Перейти к содержимому

RenamedUser_59945004

Участник
  • Публикации

    3 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2657

Все публикации пользователя RenamedUser_59945004

  1. случайное не случайно) тот игрок прогневил разработчиков и они направили свой гнев используя вас и ваши торпеды как оружие дабы покарать не донатившего ни разу крабину.
  2. RenamedUser_59945004

    DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7

    Лучше бы видео игрового процесса выложили)
  3. этому скрину неделя где-то)
  4. RenamedUser_59945004

    игра на авике

    да пусть гоняются за самолетами,мои нубасы целее будут)
  5. RenamedUser_59945004

    Blyskawica - обзор корабля

    второй кандидат на нерф после гремящего ИМХО
  6. RenamedUser_59945004

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Чему удивляться? киев был имбой вот его и порезали.Если раньше на нем любое рачье нагибало,то теперь 80% игроков орут что корабль ниочинь(хотя это нифига не так)
  7. RenamedUser_59945004

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    на самом деле скорость и маневренность реально решают.Когда проходил исоказе-постоянно чего-то нехватало.То скорости,то живучести,то гк не попадает,то лк мало в бою,то еще чего.Взял миник и бааа,вот именно то чего я хотел.Прям 100% попадание.Постоянные кучи лк,постоянно против 6-7 (фарм и опыт+) быстрый,маневренный,гк отличное.На 3 месяца стал любимым кораблем,только его и катал(хотя катал я его не православно,с перками на арту и живучесть,косплеил амера с длинными торпедами).Потом ушел на амеров и через какое-то время продал его) Сейчас посадил кэпа на стоковый муцуки,пытаюсь понять как играть заного))
  8. В общем что имею сказать после 12 боев.По сравнению с миоги-небо и земля.Не знаю какой будет немец,но ооочень врятли что лучше.Дальности в топе (14 км) вполне хватает,живуч,в борт карает вообще все к чему попадает,в нос и корму довольно посредственный урон проходит.Упреждение надо брать ооочень маленькое что реально доставляет.Точность мне понравилась,на уровне конго.Пво плохое,но от торпед мы уворачиваемся(1 торпеда с веера зайдет в любом случае,если авик не совсем деревянный) на бомбы нам по-барабану.Самая главная проблема его,лично для меня-скорость.Каждый бой на нем я пока иду в сторону врага(обычно по-прямой дабы сократить время контакта) читаю речитативом.После каждого залпа-можно попить кофе или початиться с вражинами.Реально унылый геймплей.
  9. нафиг стрелять бб по киеву?
  10. Ни одного лк-по итогу всего 32к урона,абыдна) Нужно больше лк богу лк.
  11. Сделать корованы в кооперативе не так уж сложно.Поднять коэффы на фарм и опыт тоже.Вот еще один режим при минимуме затрат разработчиков.Но лучше иметь бесполезный кооператив,который по статистике овер популярен(а на деле там боты прокачивают технику) Пы.Сы 10 игроков допустим против 15 ботов,жестких ботов и 3 транспорта(лэнгли как пример) И за каждый уничтоженный транспорт-какая то плюшка всем(чтоб не крысили фраг). Я думаю против превосходящих сил противника,идущего в ордере,пусть на 15 узлах(корован всегда идет со скоростью самого медленно судна,до контакта с врагом) даже координированные действия(хотя какая координация в рандоме,о чем я,но все же) не принесут изи-пизи победы.Скорей даже замаешься пробиваться через сбалансированный отряд ботов(авик,тройка эсмов,тройка лк и куча кр) рандомным сборищем кораблей) Еще как вариант в моем больном мозгу-реконструкция разнообразных исторических сражений.Вас садят на корабль(которым вы не можете управлять,он двигается по уже заданной траектории,но вести огонь можете) и вы отыгрываете ту роль которая вам досталась) Интерактивное кино скажем так) Огонь по своим выключен разумеется,мы пришли посмотреть битву,а не оленей топящих своих. И 3й вариант-арена. 50 человек. Карта океан.Абсолютно любой корабль(1-10 лвл,тоесть ВООБЩЕ ЛЮБОЙ,выбираете не вы,а игра)абсолютно в рандомном месте спавнится.Никаких отрядов.После начала боя у вас есть минута чтобы приготовиться,оценить ближайших врагов или сменить место(если вам ну совсем не нравятся соседи) Любое вооружение до конца этой минуты-запрещено.Наказание -смерть.После гудка-полная свобода действий.Побеждает последний выживший.Награда должна быть реально хорошей.Скажем 1000 дублонов.Каждые 2 минуты сама арена подкидывает участникам гадости.Налет авиации-пожалуйста.Арта из-за границы карты-пожалуйста.Космический десант-пожалуйста.(шучу конечно,достаточно заспавнить в 3х рандомных местах по 2 китаками с тут же выходящими по врагам торпедами,чем не спэйсмарины),кракен сжирающий всех в рандомной клетке-пожалуйста.За каждые 5 фрагов появляется в снаряжении 1 сигнальная ракета *ЭТО МИЛИЦИЯ!*(Можно запульнуть в любой квадрат щелкнув на него на миникарте и 1 рандомный враг в этом квадрате умрет.Каждые 10-возможность воскреснуть после смерти опять же в рандомном месте на рандомном корабле.(воскрешение не стакается,т.е набрав 20 фрагов вы воскреснете только 1 раз,при этом,если вы наберете 10-умрете-воскреснете-снова наберете 10-снова умрете-воскрешение сработает снова)
  12. RenamedUser_59945004

    Не нравится

    не повлияла,но черный на темном фоне* у меня яркость выкручена слабо,мне так привычно* теряется
  13. RenamedUser_59945004

    Нагибаторы песка.

    где-то видел скрин где брелок хермелин с уоп сбил 14 самолетов у лэнгли.Фз.
  14. RenamedUser_59945004

    [0.5.8] Первые впечатления

    был в отряде с 5м,потом 5ка после смерти ливнула из отряда и вуаля) 4ка в бою с семерками) уже множество таких скринов было,у меня тоже пару раз такое бывало)
  15. RenamedUser_59945004

    Не нравится

    Черная цита нинраица.Жду модпак с обычным цветом.
  16. RenamedUser_59945004

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    вы описали оленей-врагов,но никак не Вашу мозговую деятельность.В той же самой ситуации тирпицу ВДРУГ захотелось выстрелить по вам-вы умерли.Так что опять мимо.
  17. RenamedUser_59945004

    Нерф авиков

    инвизные торпедасты это одна из самых рандомных вещей в игре.Даже при пуске с 5 км любой лк успеет отвернуть,если ему вдруг это взбредет в голову) Так что дамаг на япах это просто показатель кол-ва рельсоходов ему попавшихся)
  18. если вы внимательно почитаете о цусимском сражении,то поймете,что эсминцы утопили большую часть торпедами.Гк использовался в крайнем случае дабы добить уже поврежденную торпедами цель.При этом треть эсминцев была потеряна,Так что никакого нагиба увы
  19. RenamedUser_59945004

    Балансировщик исправлен?

    когда на 4рок кидает плачем *дамажки мало*
  20. RenamedUser_59945004

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    вы считатаете упороться на крейсере в 2 лк это мозговая деятельность? я вижу только использования волшебного рикошетирующего носа,который почему то когда я на нагато у йорков не работает) ЧУЗАМАГИЯ?
  21. RenamedUser_59945004

    Ранговые бои. Фидбек

    это каждый второй бой так) конкретно в том бою я взял 1 точку-убил там эсма.На второй пол тимы умерло-я пришел туда,опять же убил эсма и отобрал точку.Потом еще чуть-чуть пострелял и бой закончился)
  22. RenamedUser_59945004

    Светлана — советский крейсер IV уровня.

    што кума,што светлана,што карл все сейчас уже не оч.Феникс онли.Для адекватного амера корм вообще все на своем уровне.Ну это так к слову)
  23. RenamedUser_59945004

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Любой корабль играется в положительную стату.Судя по вашей стате на светке,вангую копейки урона до выкачки уоп,а потом потихоньку догнали до 29к среднего.Это вообще не результаты для кр 4 ур.Вообще.Без уоп на ней приходиться изгаляться дабы реализовать свою дальность стрельбы.
  24. учитывая что кениг попал на дно списка,а вы в топе,отдаю предпочтение ему) хотя никто не принижает ваши достижения)
×