Перейти к содержимому

VoRon_150

Участник
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5140
  • Клан

    [TAPOK]

Все публикации пользователя VoRon_150

  1. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    да каждый раз! если прем техника то не нужно!
  2. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Не могу не акцентировать внимание на этом факте! Казарме, которой в следующем патчи не будет! Да да я в соты раз пытаясь узнать о менеджменте перков для капитанов которые остались без корабля!
  3. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Я же не говорю, что это плохо! Просто выглядит это, как я описал выше! Система хороша позволяет избавится от лишних кепов! Но смотрите, как это выглядит: - Вы вводите новый изменения и в которых нужно гриндить 1 200 000 опыта (умножте на количество 19 перковых кепов) для прокачки в топ! - И тут же вводите систему где можно утилизировать ненужных кепов за донат Вывод напрашивается сам собой. Почему вы не ввели данную систему демобилизации зарание, это было бы логично! И вообще такие комплексные изменения на мой взгляд нужно проводить в несколько этапов!
  4. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Я просто смеюсь! "не выбивались из баланса". У меня конечно нет доступа к статистике, но игровой опыт мне подсказывает, что перегибать они точно не будут! Командиры с талантами останутся +/- в балансе, а вот командиры с улучшенными перками "Мастер на все руки" явно просядут в эффективности, новый аналог этого перка бесполезен на мой взгляд!
  5. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Да у меня уже и так полыхает! Я еще с общего теста с этими изменениями виду войну! Ну как виду... только лайки собираю, хоть в этом я побеждаю разрабов)))
  6. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Там печально всё, часть улучшенных перков отсутствуют как для определённого класса корабля так и игре в целом! Часть стали бесполезными и смысла их брать я не вижу! Грубо говоря остались без изменений только таланты!
  7. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    При демобилизации можно перевести часть опыта командира в элитный опыт: до 25% опыта командира, по 10 кредитов за 1 ед. опыта; до 100% опыта командира, по 1 дублону за 110 ед. опыта. Ну вот оно всё и понятно! То есть, вместо того что бы проработать множество огрехов, будущего патча! Вы делаете важное изменение, явно нацеленное на донат! Нет я не против доната, но такие вещи очень сильно бросаются в глаза и заставляют думать о вас плохо! Еще раз повторю, я не против доната с учетом всей той халявы которую вы раздаёте, но вот это изменение, прям кричит: "ДОНАТЬ... или теряй 75% опыта"!
  8. VoRon_150

    Обновление навыков командира

    Вот как мне понять во время боя, работает ли активный навык или нет? Карты раскинуть? И почему нет казармы, это сильно усложняет менеджмент кепов! Я об этом всем уже месяц пищу в спец темах!
  9. Я правильно понял, что точность увеличена в расчете с перком на 50%, по факту базовая меткость улучшена на 15%. Получается на 10% ниже чем сейчас, но уже хоть что-то! Плохо конечно, что только немецкие корабли апнули, но думаю не за горами и остальные!
  10. VoRon_150

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Да концепция имеет права на жизнь! НО (блин тут столько но, что я уже устал писать) - Прогрессия последних двух уровней не логична, и необоснованна дорога! - Боевой интерфейс (Только я думаю, что активные перки должны отображаться во время боя?) - Интерфейс казармы( точнее её отсутствие) - Перки добавлены с одной целью, заполнить дерево развития( Привет перку "Специалист подготовки снаряжения" и ему подобные - перки которые подорожали (Зоркий, Отчаянный, Суперинтендант для ЛК) с чего вдруг! - Нерф ПМК - Нерф тяжёлых крейсеров! - Перки которые либо понерфят со временем, либо приведут к нерфу отдельных ЛК ( привет перк "Меткий") Поподробнее я писал в специализированных темах! В общем, я думаю нас ждет еще неделя общего теста... Но этого все равно будит мало, нужно еще несколько месяцев тестов до релиза! Нет они будут автоматически распределены и заменены на более менее подходящие!
  11. VoRon_150

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    С учетом того, что на общем не было казармы и менеджмент перков в принципе не был возможен, без предварительной пересадки кепа на какой нибудь корабль, то такая кнопка не помешает! НО мне кажется её не будет! Так, что удачи со сбросом навыков 100500 кепов, особенно если вдруг у тебя есть кеп с специализацией на определенный прокачиваемый корабль, которого у тебя сейчас нет в порту то получишь мега эпичный квест! Название ему найди прем корабль из этой нации, посади на него кепа, сбрось навыки... А если у тебя нет према этой нации то уж предается отдать монеты! Да ситуация которую я описал вряд ли будет сильно распространена, но отсутствие нормальной казармы приведёт к таким ситуациям! И это уже косяк геймдева! Ну может я ошибаюсь и на релизе всё поправят...
  12. VoRon_150

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    в текущей итерации на тесте у вас никто ничего не отбирает, а наоборот добавляется еще 2 перка, воспользуйтесь пожалуйста для обсуждения этого вопроса профильной темой Да тут даже дело не в том, что отбирают элитных кепов! А в том, что прокачка стоит 1 200 000 опыта за два уровня! Вся прокачка сейчас занимает 1 708 000. И если смотреть на прогрессию предыдущих уровней то видно, что переход на 19й уровень стоит 259 000 опыта а на 20й стоит 300 000, так откуда мне интересно взялись 1 200 000 опыта за два дополнительных уровня, видь следуя прогрессии предыдущих уровней 21й уровень должен стоить не 500 000 а около 350 000 очков опыта а 22й перемерено 400 000 вместо 700 000, а это уже 750 000-800 000 опыта не 1 200 000! Так как так получилось? Да это по прежнему чрезмерно дорого, но по крайне мере логично! Или про логику можно забыть? Уровень командира Очков умений на этом уровне Опыта до следующего уровня Всего нужно опыта для получения этого уровня 1 0 1500 0 2 1 2500 1500 3 2 4000 4000 4 3 6000 8000 5 4 9000 14000 6 5 14000 23000 7 6 21000 37000 8 7 30000 58000 9 8 41000 88000 10 9 54000 129000 11 10 69000 183000 12 11 87000 252000 13 12 108000 339000 14 13 132000 447000 15 14 159000 579000 16 15 189000 738000 17 16 222000 927000 18 17 259000 1149000 19 18 300000 1408000 20 19 - 1708000
  13. VoRon_150

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Очень много информации про изменения перков командиров! Мало того, что профильные темы молчат уже которую неделю со стороны разработчиков! Так в новостном выпуски две секунды уделили такой важной теме. Очень интересно держите мой дизлайк!
  14. Нет смысла надеяться на то, что пмк будет играбельно. На общем тесте уже опробовали ПМК и оно стало жутко косым! В одном из тестовых боёв на меня спикировал Хабаровск, так пмк начало в него попадать только на расстоянии 6км. До релиза патча осталась около недели, а тема о самых важных изменениях за последнее время уже несколько недель ни как не комментируется со стороны разработчиков. Осмелюсь предположить, что версия с общего теста перекачает на основной сервер с минимальными правками. А ПМК билды, живучесть тяжелых крейсеров, интерфейс, вторичность части перков существование которых нужно исключительно для заполнения дерева развития и прочие мелкие и не очень огрехи будут доделаны когда то потом! Так, что предлагаю вспомнить то безудержное веселье которое творилось после релиза новых авиков и готовиться нечто подобному!
  15. Вот тема общего теста меня задела за живое!!! Можно поинтересоваться, спустится ли кто то из разработчиков в этот подвал и прокомментирует хоть что то? А то в этих ветках форума подозрительно тихо последнее время! А вопросов там скопилось много! От вопросов связанных с интерфейсом и менеджментом перков до нерфов и апов! И раз вы упомянули общий тест, почему бы вам не добавить маленький нюанс: В патче 0.10.0 итоговая стоимость прокачки командира будит 2 900 000 опыта и максимальное количество очков навыков 21. Лично мне кажется, что прогрессия слегка нарушена и 1 200 000 опыта немного многовато за два очка навыков!
  16. Так же тебя может ждать одно увлекательное приключение: В случае если у тебя нет определённого корабля но есть командир для него, а сбросить перки очень хочется. Тебе придется выкупить это корыто посадить кепа сбросить перки или посадить на прем технику и потом сбросить! А всё потому, что в новой версии не будит казармы и менеджмент перков в принципе не возможен без предварительной установки кепа на корабль!
  17. Только до релиза авиков очень много народу писали, что еще не готовы новые авианосцы.И что кто то послушал? Какой бред творился первые месяцы! Я лично писал, что Накурю имба и сломает баланс так оно и случилось, на одном из стримов игрок набил 500к урона на нём! Конечно через неделю вышел патч который превратил авики в мусор, а потом еще один который что то апнул. Как итог авики колбасило полгода до состояния боле или менее! Вот зачем намеренно превращать игроков в бета тестеров не совсем ясно. То что я увидел на общем тесте говорит о том, что данные изменения должны пройти еще несколько месяцев внутреннего тестирования! Посмотрим сколько ЛК будет стоять у белой линии с новым перком на меткость после релиза патча! И сейчас эта проблема есть, но она усугубится многократно! Думаешь это справедливо впихивать не готовый к релизу патч?
  18. Если в таком виде как на общем тесте, то лучше никогда! - Интерфейс как в бою так и в порту не готов - Часть перков созданы исключительно для заполнения дерева развития - ПМК билд скорее мёртв чем жив - Стоимость получения 21 перка очень сильно завышена. И это только часть проблем которые явно не решат до релиза!
  19. VoRon_150

    «Девятки» за дублоны!

    Вам не стыдно продавать тяжелые крейсера, в связи с их грядущим нерфом? А точнее с изменением перков командиров, где у крейсеров не будет возможности взять перки на противопожарку! Как то некрасиво получается! А можно узнать курс ОИ к Дублонам? 25дублонов к 1ОИ или 50 к 1, естественно примерно?
  20. Я о том же, сама возможность урона не привносит в игру не чего хорошего! Вот какой практический смысл в этой миханике? Видь в подавляющем большинстве ей намеренно злоупотребляют! Я не буду кривить душой и скажу, что несколько раз убивал союзников с горяча! Да я был 100% не прав, но это испортило бой тем игрокам и это не нормально! Но если бы у меня не было возможности наносить урон союзникам, вряд-ли я бы испортил бой тем игрокам!
  21. Как по мне урон по союзникам вообще в игре не к чему. В большинстве даёт возможность не особо адекватным игрокам мешать играть остальным. В остальных случаях, это случайность. Если отключить эту миханику вовсе игра станет лучше.
  22. Ямато в реалиях грядущих изменений тоже весёлый получился с 20+км накидывает с точностью крейсера! Вот будет весёлое стоялово...
  23. VoRon_150

    Вечные сквозняки ББ

    50% это ещё нормально, вот когда ты на Ямато в борт Смоленск закидывешь залп и уже понимаешь, что все это отправляется в порт, но рандом решает иначе. Результат 8 из 9 сквозных и один рикошет. И в этот момент ты начинаешь проклинать всё...
  24. Ну да теоретически можно донатить но ОИ. Но блин там курс получился невменяемый думаю там курс 1(ОИ) к25(дублонов) и то это так на вскидку!
  25. Конкретно с УМ не думаю, что пострадает, но нужно держать в голове что УМ можно востоновить через ЦПП. Очевидно, что такая возможность будет не возможна если можно будит их продавать за ОИ. Но вот продажа премов за дублоны явно поламает экономику.
×