

VoRon_150
Участник-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5048 -
Клан
[TAPOK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VoRon_150
-
Доброго время суток! Долго думал создать новую тему но всё же думаю уместней ответить сюда. Сразу оговорюсь, что у меня нет намерения кого то оскорбить. Всё, что я напишу пропущено через призму моего личного мнения! Но всё же я постараюсь быть максимально объективным. Начнём пожалуй с нового интерфейса. Можно посмотреть командиров определенной нации при назначении или смене командира на корабле. Посмотреть всех-всех командиров больше нельзя. Навыки для других классов можно выбрать при назначении командира на другие корабли. Вы можете специализировать командира на Ямато, потом пересадить его на Кагу и выбрать навыки для авианосцев. Новый интерфейс довольно удобный и интуитивно понятный. Из плюсов так же отмечу возможность выбрать перки без предварительной установки, эдакая примерочная получилась. Но так же есть в интерфейсе ряд существенных недоработок о которых я писал еще месяц назад и которые так и не были исправлены. Отсутствие возможности перераспределения перков без предварительной установки командира на корабль. Отсутствие данной возможности могут создать ситуации в которых игрок для сброса перков должен предварительно переобучить капитана. Собственно, что мешало добавить в меню просмотра навыков элементы менеджмента перков. Досадное упущение как по мне. Плюс об этом говорилось в фидбеке. От себя добавлю оставив казарму и менеджмент, вне корабля подобных неприятных моментов можно было избежать. Да, в будущих обновлениях добавим такую информацию. Это радует. Об этом я тоже неоднократно упоминал в фидбеки. Но тут мне уже любопытно как человеку который близок с темой информатики, но далёк от разработки видео игр. У вас данный функционал уже есть и успешно использовался в режиме "Гонка вооружения", не ужели доработка и интеграция данного функционала занимает большой объём времени? Тем более, что индикация для активных перков очень необходима в бою! особенно игрокам с перком "Ослепляющий" он ограничен по времени. Можно поинтересоваться как вы будете следить за их эффективностью? Часть уникальных командиров получили значительные изменения. Например командиры Jack Dunkirk, Bert Dunkirk для меня были ценны в первую очередь из-за перков «Мастер на все руки» , «Мастер дымовой завесы» и поскольку данных перков в новой версии нет, то и смысла в этих кепах не больше чем в обычных. Для меня перки "специалист подготовки снаряжения" лишен всякого смысла и я его не возьму ни в один билд и "мастер снаряжения" применим разве, что для РЛС кораблей! И к сути вопроса, вы будите их балансить данных кепов из расчета используют игроки их уникальные перки или нет? Или как то по другому? Есть конечно еще очень много вопросов, но пожалуй остановлюсь на этом! Думаю баланс еще будет колбасить пару месяцев. Но всё так плохо, думал будет хуже!
- 2 694 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Я по этой теме (и не только по этой) уже месяц задаю вопросы! Так как адекватных ответов я не получил, осмелюсь предположить что ответ: " ПотомуШто"! А если серьезно то такого обилия костылей я не видел с момента релиза новых авиков. И это до выхода патча! - костыль в виде апа ПМК немцев иза нерфа руПМК, что мешало просто оставить старый перк не совсем понятно - костыль в виде 20% скорости при выбитом машинном отделение, привет отсутствие "профилактики" и " из последних сил" у определенных классов. - сброс перков у всех командиров через сайт. Да да это костыль, есть ряд ситуаций в которых не получится сбросить перки кепу, без дополнительной головной боли! Это то, что мне бросается в глаза! А самое обидное, что эти вопросы которые я задаю уже как месяц не как не комментируются, буду считать, что они все прочли, но к сожалению у них времени и они просто шлифуют патч... Увидим завтра!
-
Не может не радовать. Хотя вероятие всего правки будут нужны! Не совсем понятно почему нужно выпускать патч в таком виде? Для чего превращать основной сервер в сервер общего теста? Для чего нужен костыль для ПМК немцев? Почему другие ЛК не получают этот костыль? Почему не будит казармы в привычном виде? Почему в новой казарме возможна ситуация когда игрок не может перераспределить перки? Я о ситуации в которой в случаи отсутствия корабля для кепа с определённой специализацией, нет возможности перераспределить перки не пересадив предварительно на другой корабль. Почему в боевом интерфейсе не отображаются активные перки? Вот как во время боя понять работает перк или нет? Почему прогрессия пракчки последних двух уровней значительно дороже остальных? Это только часть вопросов которые я задаю уже на протяжении месяца в специализированных темах...
- 334 ответа
-
- 45
-
-
-
[0.10.0] Общий тест. Второй этап. Обновление навыков командиров.
VoRon_150 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Лично я поддерживаю данную инициативу, но думаю не приживётся. Их два года колбасит. Недавно сыграл на авике(спустя пол года) и не понял как играть, штурмы превратили в черт знает что! -
Патч через пару дней. Ответов мало на форуме... Грустит самурай С сакуры опадают листья...
-
Так можно будет!
-
Сомневаюсь, что будут что то комментировать! Но я все равно отправлю запрос в техподдержку как патч выйдет, а точнее ТРИ! Два запроса связных с интерфейсом и один по поводу возврата. Если с возвратом техники все ясно, то интерфейсом есть косяки которые вряд ли пофиксят к моменту релиза!
-
Если смотреть с такой стороны, то да ситуация как Кутузовым! Ну да базовые характеристики не трогают, а по сути апают(базовая точность ПМК немцев, дальность атланте). Но по факту это нерф! И на выходи игрок получает совершенно другии корабли!
-
Исходя из этой информации логично предположить, что релиз намечен на 21ое число! Но может я ошибаюсь.
-
21 января же!
-
Возможность вернуть ресурсы за корабль должна присутствовать, а вот возвращать или нет это дело самого игрока! Как я писал ранее когда изменяли механику дымов игрокам дали возможность возврата средств! Чем эта ситуация отличается от той!?
-
Раз в новости не говорилось про компенсацию, то значит её и не будит. Но я полностью согласен, что компенсация должна быть. Почему когда меняли механику дымов разрешили вернуть потраченные средства, а сейчас нет! Чем данная ситуация с перепилом перков отличается от ситуации с дымами. Справедливости ради возможность вернуть потраченные ресурсы за премы должна присутствовать. Лично я после релизапатча задам этот вопрос техподдержке, если ситуация по данному вопросу не прояснится!
- 392 ответа
-
- 14
-
-
-
Такая вариативность им не надо, так не один человек в таком случаи новый перк не возьмёт!
-
Если смотреть не предвзято то вариативность есть, только достигается она не разнообразием перков, а их скудным потенциалом, на крейсерах например если взять необходимое мне ножно 17 очков остальное берется по принципу лезит ну значит возьмём! С ЛК я насчитал два(два Карл) билда, один недоПМК и второй снайперский! С эсминцами таже история, есть перки для арт эсминцев есть для торпед! Авики вообще имеют целый ряд перков, которые в здравом уме игрок не возьмёт. Ну правда кто возьмёт перк на +3% урона бомб или перки улучшающие истребители. Перки увеличивающие урон достойны отдельной темы!
-
Добавлю еще о логичности прокачки! График украден взят с reddit Думаю пояснения не нужны!
- 392 ответа
-
- 23
-
-
-
[0.10.0] Общий тест. Второй этап. Обновление навыков командиров.
VoRon_150 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Для начала хочу вас поблагодарить! Вы на данный момент наверное единственный человек из администрации который хоть как то участвует в диалоге с игроками! Не поймите неправильно но другие представители администрации форума отвечают на удобные им вопросы и не более того! А действительно важные вопросы которые тут поднимают.... ну будим считать, что в куче текста их невидно! Попробую максимально подробно описать чем именно не довольны игроки! Для начала рассмотрим бонус в 5% для не элитных капитанов! Если смотреть на этот бонус, без привязки к будущим изменениям, то это не плахой бонус. Игрок прокачивает кепа - 100% опыта идет в прокачку и 5% в копилку полохо? Естественно нет! А теперь добавим сюда реалии 0.10.0 Элитные капитаны перестают быть элитными и для возврата им былого статуса нужно 12кк опыта, каждому. Добавьте сюда новую систему демобилизации которая максимальна лояльна к игроку донатящему(100% опыта конвертируется), а обычного игрока ставит перед дилеммой: обменять кредиты на 25% от общего опыта и 75% выкинуть в трубу или гриндит 12кк опыта для каждого кепа! Естественно у игроки начинают видеть это все в негативном ключе! 5% опыта воспринимается ни как бонус а как, что похожее на подачку, а новая система демобилизации как банальный способ выкачки денег! По хорошему счету эти два изменения нужно было выпускать несколько месяцев назад, за долго до релиза изменений перков! Они бы не вызвали столько негатива. Спасибо за внимание! -
Тут не в нытье дело, а в банальной логике! Я хочу знать как они пришли к итоговой стоимости в 1 200 000! Я уверен, что через пару месяцев на основании отзывов игроков или еще чего нибудь, они итоговую стоимость снизят!
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения тестовых кораблей, немецких линкоров и навыков командира
VoRon_150 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Пул бесполезных навыков увеличен! Толку от них с такими характеристиками. Даёшь больше вариативности! -
Да всё это уже давно понятно, но не могли бы объяснить пожалуйста почему ценник за два последних перка 1 200 000, если прошлые 19 перков обходятся в 1 708 000! Прогрессия прокачки явно нарушена! И в теории стоимость должна быть около 750 000 - 800 000 опыта! Это если следовать логике! Я уже писал об это неоднократно!
- 392 ответа
-
- 36
-
-
-
Её не будет, менеджмент перков будет доступен только после установки кепа на корабль! (Установки )
-
Я уже неоднократно, поднимал тему избыточной дороговизны прокачки до последних двух уровней! Мне вот тоже было бы интересно почитать комментарии по этому поводу.
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения тестовых кораблей, немецких линкоров и навыков командира
VoRon_150 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Формально есть, несколько процентов но всё же! -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения тестовых кораблей, немецких линкоров и навыков командира
VoRon_150 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да вариативностью тут и не пахнет, только на первых уровнях, что то еще можно потыкать, а перки 3го 4го уровня, все будут как по шаблону! -
Нет дальность не изменится! "Если у корабля базовая дальность огня ПМК была выше, то она не уменьшится"