-
Публикации
13 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18116 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя leopard1965
-
морские бои для МОРЯ, а не для лягушатника с островами и этот лягушатник нужен только "великим стратИгам и тик такам", пардон тактикам ... это ведь они изобрели совсем гениальную, окончательно гениальную тик таку - пострелять из кустиков или из-за холмика ... даже в Академии Генштаба до такой гениальности не доросли, а каков полет фантазии, глубина мысли ))) даешь только острова, вообще без воды - вот будет супер карта, а к ней кораблики с вертикальным взлетом ))))
-
т.е. вместо того чтобы подтягивать ЦА на соответствующий уровень, лучше опустить игру ниже плинтуса ... железная логика ))
-
поддерживаю ТС двумя руками
-
Карта Океан и ранговые бои 10 ранг и выше
leopard1965 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
золотые слова -
что касается точности береговых орудий "одна пушка на берегу равна линкору в море" ) мать-земля прекрасная артиллерийская платформа в отличии от любого корабля
-
т.е. задача ЭМ и КрЛ вести арт. бой с ЛК ... ))))) 14:22 Добавлено спустя 1 минуту и я играю и много много людей играет и у нас и за бугром, хотя старичку Илу уже ВТОРОЙ ДЕСЯТОК ЛЕТ пошел, а популярности он так и не утратил и равных ему среди авиасимуляторов нет до сих пор, может есть резон и WOWS делать с подобным уровнем и реализма и таким же долгожительством
-
полностью поддерживаю, морские бои для МОРЯ, а не для лягушатника с островами и этот лягушатник нужен только "великим стратИгам и тик такам", пардон тактикам ... это ведь они изобрели совсем гениальную, окончательно гениальную тик таку - пострелять из кустиков или из-за холмика ... даже в Академии Генштаба до такой гениальности не доросли, а каков полет фантазии, глубина мысли ))) даешь только острова, вообще без воды - вот будет супер карта ))))
-
благодарю, миледи
-
коллега, меня огорчить довольно проблематично, так что не бойтесь )) что касается подобной переквалификации, то за свою "короткую, но яркую" жизнь, я делал это не раз и даже не два ))
-
и про самолеты и про корабли, если не трудно, миледи )
-
поделитесь ссылочкой, миледи )12:18 Добавлено спустя 1 минуту на святое замахиваетесь, танчикопитеки онлайн дают )))
-
) коллега, я ничего не путаю, вот совсем ничего, просто предлагаю научиться недостаток быстро переквалифицировать в достоинство и только то, тогда получится что "и баба с возу и волки сыты"
-
пять минут назад получил в борт две торпеды от своего ЭМ Минеказе ... в чате поблагодарил ))
-
таки оно может быть ЛЮБОЗНАТЕЛЬНОСТЬЮ, а это уже достоинство ))
-
тут нет,а вот в других точно да ... меня сегодня порадовали минусами )))
-
нет я так не считаю, более того я нигде не писал, что WOWS это ерунда и играть в нее могут только *** и т.п. ... я сам играю в эту игру и она мне нравится, но я хотеть бы видеть ее более интересной, более продуманной, более реалистичной (не симулятор, там другие требования) и уверен, что это позволит ей быть популярной долго ... как пример Ил-2 штурмовик ... а ВСЕ попсовые проекты быстро умирают за редчайшим исключением
-
вспомните, что было написано на воротах Бухенвальда10:29 Добавлено спустя 2 минуты я вроде русским по белому написал ПУТНАЯ ИГРА СДЕЛАНА, правда уже с приставкой "была", теперь ее упрощают, подгоняют непонятно под чьи вкусы и взгляды т.е. делают эдакий попсовый вариант ... вот только зачем ?
-
по первому пункту вопросов нет ... как говорит Задорнов "мышкоблудцев" нормальному человеку не понять ))) по второму - разработчики заявили, что хотят сделать ЛУЧШУЮ В МИРЕ ИГРУ О ВМФ ... прекрасное желание и я его ПОЛНОСТЬЮ поддерживаю, НО при этом логично было бы убрать хотя бы основные ляпы, имеющиеся сейчас, благо варианты были, к ним достаточно просто вернуться
-
почти ВСЕ что нужно было в ранней предальфе и вам как альфа тестеру это должно быть известно )) а вот ради чего очень путную в начале игру поломали - это другой вопрос )
-
общий уровень понятен )) таки я правильно сказал - главное попифпафить ))) а построить нормальную кильватерную колонну из ЛК, организовать разведку КрЛ, добивать подранков ЭМ и ими же прикрывать ордер, КрЛ - поддерживать ЭМ своих и уничтожать вражеские, уметь управлять эскадрой, ее маневрами перестроениями, сосредоточить огонь эскадры на отдельных кораблях противника, для их быстрого уничтожения, сделать "палочку на Т" вражеской эскадре и ... это же так скучно, вот попифпафить - это да ... это класс это супер-пупер )))
-
совмещаются элементарно и игра станет на порядок интереснее09:45 Добавлено спустя 1 минуту про эсминец с вертикальным взлетом я уже писал, вы до этого хотите дойти ? ))
-
ну так выпросите себе для аркады линкоры и эсминцы с вертикальным взлетом, "нагибать" на них будет просто сказочно ))))))))))))))))))))))))))))))
-
дело не в том, что ТТХ у корабликов разные, а в том, что эта разность взята с потолка )) с какого перепугу 50 калиберная 14 дюймовка Мексики (лучшее 14" орудие времен ПМВ) имеет в игре дальность стрельбы существенно меньшую, чем 45 калиберная 14 дюймовка Фусо и Конго (более менее дальность уравнивается только у полностью прокачанной Мексики) с чего вдруг 140 мм пушка, стоящая в каземате Нагато (напомню это ЛК 7 лвл) имеет дальность стрельбы в 2-3 раза меньшую, чем такая же 140 мм пушка, стоящая на японских легких крейсерах 3-4 лвл как может 102 мм пушка ЭМ иметь дальность стрельбы в 2-3 раза большую, чем 152 мм пушка в ПМК ЛК каким образом ЭМ или легкий крейсер получив несколько попаданий из ГК ЛК остается на плаву да еще и боеспособным (для гарантированного уничтожения ЭМ в реале хватало 1-2 попаданий 152 мм снарядов, про снаряды ГК ЛК даже говорить смешно) что курили, когда подобные ТТХ вводили в игру )))
-
нужна, нужна такая команда, в игре порой нет времени писать в чат, а многие из-за "пострелушек" забывают обо всем и о точках в первую очередь
-
присоединяюсь уже не раз писал что для ЭМ попытка атаки ЛК при нормальной видимости - это извращенная форма самоуничтожения, причем причем абсолютно безрезультатного самоуничтожения, но это в реале, а в игре ... сам видел пару случае арт. боев эсминцев против ЛК и победу в этих АРТ. боях эсминцев ... глядя на такое с хохотом сползаешь под стол (хотя понятно почему разрабы ввели этот *** в игру) просто ВСЕМ крейсероводам, эсминоводам нужно ПОНЯТЬ и запомнить простую банальную истину, ЛЮБОЙ кораблик ( В РЕАЛЕ), оказавшийся в зоне действия артиллерии ЛК очень быстро и со 100% гарантией перестает быть надводным и становиться подводным и помочь ему выжить не может ни чудо ни господь бог ни что-либо еще ... подчеркну для ВСЕХ кораблей (эсминцы, крейсера, авианосцы, купцы) есть только одно исключение - другой ЛК