Перейти к содержимому

leopard1965

Участник
  • Публикации

    13 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18116
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя leopard1965

  1. 1. онлайн в этом режиме ПРИБАВИТСЯ к онлайну нынешнему, довольно скромному, таким образом общий онлайн подрастет и подрастет значительно т.к. многие из тех кто ушел из игры по причине отсутствия интереса к плавающим танчикам вернутся 2. все давно разработано, осталось только применить былые разработки
  2. А вы собственно кто такой, чтобы вам верить без пруф? Без пруф я даже себе не всегда верю. другими словами мыслить самостоятельно вы не способны, вам обязательно нужны мысли и выводы кого-то другого и только этим чужим мыслям и выводам вы верите ... вопросов больше нет
  3. т.е. тому что сказал или написал кто-то где-то (пруфу) вы готовы поверить безоговорочно, а мне нет ??? это как понимать, как попытку оскорбить или ???
  4. еще раз ... на предальфе была игра про КОРАБЛИ, сейчас про плавающие танчики ... понятно ??? )) урон расчитывается исходя из дульной энергии орудия - это так называемая МОЩНОСТЬ артсистемы ... что касается БК Ямато, то у него фугасных снарядов НЕ БЫЛО )) был снаряд "осколочно-зажигательный" Тип 91 модель 3 и потом я говорил об уроне ББ снарядов
  5. я же просил не утрировать, причем тут бои по 5-6 часов, на ранней предальфе время боя не сильно отличалось, но при этом игра была про КОРАБЛИ, а не нынешний вариант "плавающих танчиков", так что ... при этом я вовсе не предлагаю переделать полностью теперешние ракаблики, пусть останутся для танчикопитеков, я предлагаю ввести еще один уровень сложности игры, для тех, кто перерос аркадку 12+, расчитанную на интеллект даже не подростков, а отроков )) и потом МММ или ЖЖЖ тут собственно по барабану ))))
  6. да не вопрос, хотя разница в цене между ЭМ и ЛК была значительно меньше, как пример эсминцы типа Новик стоили 1 200 000 руб, а ЛК Севастополь 23 000 000, так что .... НО ... тогда и ХП корабликов подправить, уж коль скоро у эсминчика в игре при водоизмещении в 2 Кт ХП 20 тыс, то у ЛК с водоизмещением в 60-70Кт ХП должно быть 600-700 тыс., если 25 кг снарядик эсминца наносит 2200 урона, то 1500 кг снаряд Ямато должен наносить 132000 урона и т.д. и т.п. ... такой вариант не хотите
  7. на ранней предальфе игра была про корабли, потом из нее сделали прлавающие танчики, я предлагаю сделать ЕЩЕ один уровень сложности и использовать в нем то что УЖЕ БЫЛО и только
  8. тут реализованы плавающие танчики, а хотелось бы КОРАБЛИКИ ))
  9. а для игрульки (не для жизни) будет так много отличий ... попробуйте их озвучить, вот с удовольствием послушаю и посмеюсь )) все хорошо в меру )) в кораблях много кнопок не хватает, собственно об этом и тема ))
  10. это у вас и вы ошибаетесь )) во первых никому не нужен полный симулятор морского боя, потому что такую игру не потянет 99, 999999 % танчикопитеков, это сложно, очень сложно для их маленького и девственно чистого мозга во вторых есть такой авиасимулятор как Ил-2 в котором имеется режим "как в жизни", но при этом есть и аркадный режим и в эту игру играют до сих пор, хотя она вышла еще в 2002 году, никому не наскучило, так что ... а утрировать зачем ??? кстати про время игры ... вы никогда не играли например в Цивилизацию или в Герои меча и магии, там чтобы пройти миссию, порой нужно потратить два-три дня, а ведь играет в эти игры огромное количество людей или вы хотите сказать, что эти игры менее популярны, чем ракаблики ))
  11. почитайте Глеба Дойникова "Варяг победитель" и Сашу Чернова "Одиссея Варяга" ... лучше не придумать
  12. все можно сделать гораздо проще ... просто ввести второй уровень сложности игры(как в операциях), даже придумывать ничего не нужно, все было на ранней предальфе, когда корабли еще были кораблями и не превратились в плавающие танчики с тенденцией превращения в плавающие фекалии ... вернуть полоску плавучести, возможность управления корректировщиком и поплавковым истребителем, дать ручное управление ПМК (как в телефонной версии ракабликов) и нормальную дальность этому ПМК, привести в соответствие уровни ХП корабликов по классам, уровень урона наносимого ГК тоже привести в норму (смешно когда 5 дюймовый 25 кг снарядик, выпущенный из 38 калиберного мириканьского обрубка наносит урон в 2200 ХП, а 1500 кг снаряд Ямато менее 15 000 ХП) и ...
  13. leopard1965

    Аренда прем кораблей - возможно ли?

    а это так ужасно ??? срочно привлечь СБ ООН, дабы и не думали такое страшное преступление против человечества совершить
  14. leopard1965

    Hot fix №2: как мы строим корабли

    Принц, о Шарпе нужно банально знать ) хотя программка таки не очень, не все просчитывает корректно
  15. leopard1965

    Hot fix №2: как мы строим корабли

    улыбнуло ) месяц придумывать и просчитывать кораблик ... на компьютере ...??? лет десять назад на Цусимском форуме (к некоторым из участников оного ваши спецы приходили за консультациями в свое время) мы просчитывали альтернативные кораблики за пару часов, так что ...
  16. в смысле ... заработок серебра в кооп. боях намного меньше, чем в случайных, расходы для входа в бой на кораблях 8 уровня намного выше, чем у кораблей 6-7, потому и минуса по итогам боя Ришелье не ПРЕМ корабль, а самый обычный, прокачиваемый
  17. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Абукир
  18. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Лузитания
  19. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Алмаз
  20. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Громобой )
  21. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Рюрик
  22. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Тэлбот
  23. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Линдер )
  24. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Ослябя Кассуга
  25. leopard1965

    Игра - Корабли в море

    Алабама
×