Перейти к содержимому

leopard1965

Участник
  • Публикации

    13 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18116
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя leopard1965

  1. так играют или плохие ЛК воды или те, кто не хочет ловить торпеды из ниоткуда, да и на 20 км стреляя, спокойно не постоишь, т.к. сразу после твоего залпа и соответственно засвета, по тебе начнут лупить все ЛК и крейсера (а на 20 км на 9-10 уровнях достает без малого половина всех крейсеров), так что ...
  2. просто осилить не в состоянии, так что не берите в голову, может с годами, когда дорастете, разберетесь, а пока не напрягайтесь
  3. А я ни одной темы так и не смог вспомнить с рыданиями эсминцев кроме водителей НЛО Хабаровска который к эсминцам даже близко отношения не имеет. вы просто невнимательно читали форум )) хватало рыданий эсминцеводов о тяжелой жизни при наличии РЛС у крейсеров, да еще и у Миссури
  4. эффективность от этого не снижается, как пример ... я довольно средненький эсминцевод и начал качать этот класс последним, но мой самый эффективных бой на ЭМ - урон чуть больше 12 ХП моего кораблика можете назвать любой линкор, на любом сервере, в руках любого игрока, который смог бы нанести урона не то что 10-12 своего ХП, а хотя бы 5 ХП своего кораблика ... не сможете, а стало быть ЭМ, даже в руках среднего игрока эффективней ЛК в руках мастера в разы, что и требовалось доказать
  5. сравните наносимый урон эсминцами с их ХП (в процентах), а потом проведите такое же сравнение линкоров ... очень удивитесь результату эффективность - это получение результата при минимальных вложениях и в этом ЭМ в игре равных НЕТ
  6. это вам грех жаловаться ... эсминчикам в игре дали все, шапку невидимку, бесконечные торпеды, ТУ, динамику и маневренность торпедных катеров, возможность без проблем пережить залп ГК линкора в упор, теперь хотят еще больше снизить эффективность огня ЛК по ЭМ ... выдайте уж тогда ЭМ вертикальный взлет и онлайн плавающих танчиков сравняется с онлайном танчиков летающих и будет всем счастье линкоров в игре и так НЕТ, есть кораблики, которых метко обозвали "броневаннами", т.к. своим реальным прототипам они уступают по боевой эффективности в разы, кое в чем даже на порядок, это самый забитый класс в игре и резать и так убогие ТТХ этих кастрированных броневанн просто глупо
  7. leopard1965

    Повезло

    добил таки франковскую коллекцию, капитана получил, в первой серии выпал бесполезный Бретань, во второй Лион, вечерком опробую, что за аппарат, хотя судя по ТТХ под мой стиль игры (скорость маневр огонь) должен подходить идеально ... конечно хотелось большего, но на безрыбье и сам раком встанешь
  8. leopard1965

    Линкоры Франции.

    если продать обычный кораблик, то опыт на нем остается, можно выкупить его обратно и весь накопленный опыт будет при нем, но эти франки акционные, так что тут вилами по воде, может останется, может нет
  9. то что эсминцы в игре кораблики абсолютно эльфийские - это есть факт, писали об этом мульЁн раз, но воз и ныне там ... со временем привыкните, приспособитесь и перестанете обращать внимание на горящий стул ... хотя за 15 тыс. боев уже как бы должны привыкнуть
  10. leopard1965

    Спасибо

    в качестве утешения ...
  11. а вот тут об этом можно почитать: http://www.universalinternetlibrary.ru/book/62029/chitat_knigu.shtml
  12. leopard1965

    За державу обидно.

    ну это вы заря ... и на 10 можно стабильно играть в + без прем акка и бублонного камуфляжа, конечно не каждый бой, но тем не менее за серию боев все равно быть в плюсе, хоть и не большом
  13. leopard1965

    Маскировка мешает игре

    дык ... у Гневного, Минска все даже хуже (обнаружение 6,1 км и 6,8 км при 4-х км торпедах) , но как-то играют на них, так что ...
  14. leopard1965

    Заинтересовало

    в ОДИН они обьединяются таблицами залповой стрельбы, ибо если этого не сделать, за 20-40 сек цикла заряжания орудий ГК линкора (у крейсеров цикл еще меньше) главарт, даже если он семи пядей во лбу, не успеет просчитать углы вертикальной и горизонтальной наводки для каждого орудия по отдельности, тут без суперкомпа не обойтись, а во времена ВМВ с этими суперкомпами была реальная напряжонка, однако ж стреляли и даже попадали ... так что учиться, учиться и учиться
  15. leopard1965

    Альтернативный "Амаги"

    плюсанул ... сам грешен, раньше часто рисовал альтернативные кораблики, правда в фотошопе, многие и сейчас гуляют по интернету
  16. leopard1965

    Заинтересовало

    это есть абсолютно тождественные понятия
  17. leopard1965

    Заинтересовало

    а зачем мне их обьединять ))) вы в своем уме ??? или у вас пушчонки на кораблике друг от друга удалены на километры ))))) вам тут чуть выше писали, есть такая наука, называется баллистика, почитайте на досуге, если осилите, хотя бы самые азы, а потом уж рисуйте свои "веселые картинки" ))
  18. leopard1965

    Заинтересовало

    бред этот уберите и не позорьтесь )))
  19. leopard1965

    Заинтересовало

    в игре присутствует только ОДИН эллипс и Саб Октавиан об этом писал русским по белому что будет для меня новостью, а что банальщиной, не вам решать, но вот так по детски пыжиться я вам очень не рекомендую, особенно когда пытаетесь спорить с профессионалом, могу ведь и в лужу посадить и сделать это в очень обидной форме параметры разброса различаются не у КОРАБЛЕЙ, а у ОРУДИЙ ))
  20. leopard1965

    Заинтересовало

    не знаю что у вас внезапно, а что заторможено, но все зависит от ДИСТАНЦИИ до цели, об этом я писал в этой теме раза три, для особо непонятливых, но в любом случае при ЗАЛПЕ, эллипсы всех орудий ОБЬЕДИНЯЮТСЯ в один общий, это есть азбука
  21. leopard1965

    Заинтересовало

    1. спорить об очевидном - пустая трата времени, то что каждое орудие имеет свой эллипс - это есть факт 2. второй факт, что при залпе эллипсы каждого отдельного орудия ложатся в общий эллипс для всех орудий ( не пересекаются, а обьединяются, образуя общий эллипс) 3. это был вопрос ТС чем отличается эллипс в реале от эллипса в игре
  22. leopard1965

    Заинтересовало

    о как ... вы хотели получить один ответ на все вопросы разом да и среди спорящих многие несли просто редкостный бред, а на него я не отвечаю ... кстати, дорогой мой любитель речей Кличко, что для вас теплое, а что мягкое, хотелось бы узнать
  23. leopard1965

    Заинтересовало

    для особо не понятливых поясняю на пальцАх )) в реале эллипс рассеивания ВСЕГДА вытянут вдоль направления полета снаряда, в игре он вытянут поперек траектории и выглядит так пояснять что стреляющий кораблик находится под эллипсом строго по середине оного нужно или как ?
  24. leopard1965

    Заинтересовало

    ответ разработчиков уже был в свое время, эллипс рассеивания в игре развернут на 90 градусов от того что должно быть в реале ) правда потом они быстро от этого отказались, но "слово не воробей", так что ...
×