Перейти к содержимому

LinaInveres

Участник
  • Публикации

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7503
  • Клан

    [FGNYA]

Все публикации пользователя LinaInveres

  1. LinaInveres

    Акция «Звездопад»

    Мда... зря начало сделали на 3 часа позже... у меня в прошлые дни получалось поиграть после 00.00 в первый день и до 23.59 в последний. Да и требования стали жестче, а награда меньше. Время первых потребовало у меня 70 боев за 5 дней, для получения 3 СК. Эта акция примерно 50 боев за 3 дня, для получения 1 СК.
  2. LinaInveres

    Акция «Время первых» + Итоги

    В течении трех дней.
  3. LinaInveres

    Акция «Время первых» + Итоги

    Первый день 12 боев 3 часа 25 очей (7 первых мест, 2 вторых) Второй день 16 боев 4 часа 16 очей (3 первых места, 3 вторых, 1 третье)
  4. LinaInveres

    «Топ-1». Ваши январские рекорды

    Название новости не отражает ее сути, надо "Топ-1 задрот упорный игрок" Смотрю название номинации "Верховный кракен". Ну, думаю, дали за наибольшее количество потопленных кораблей в одном бою. Читаю... наибольшее количество кракенов за месяц... То есть не скилл + везение, а просто количество боев. Эти ваши "рекорды" в основном заключается в количестве боев. Лучше бы отметили действительно хорошего игрока, который в среднем получает чаще коракена.
  5. LinaInveres

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Поправили матчмайкинг для кооператива, сломали для рангов.
  6. LinaInveres

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    Не верю! (с)тырено Новые эффекты выстрелов выглядят красочно, но не естественно. Я не знаю как стреляют корабельные орудия, но 152мм гаубицы стреляют совсем не так!
  7. LinaInveres

    Итоги седьмого рангового сезона

    А до первого ранга добралось куда как меньше народа, чем в прошлом сезоне. 5110 в этом сезоне против 7744 в прошлом. Интерес к рангам угасает?
  8. LinaInveres

    Обновление 0.6.9. Уникальные командиры

    А новые быстрые команды для заек озвучили?
  9. LinaInveres

    Обновление 0.6.8. Как по команде

    Разным игрокам нужны разные вещи из контейнеров, кому-то серебро, кому-то флаги, кому-то модернизации. Почему бы не сделать для суперконтейнеров выбор дропа тем или иным способом. Например, в суперконтейнере выпавшем вместо контейнера "Кредиты" сделать высоким шанс выпадения серебра и свободки, для контейнера "сигналы" будет больше шанс выпадения суперконтейнера именно с флажками, для контейнера "расходники" суперконтейнер будет с камуфляжами уникальными или модернизациями, а для суперконтейнера вместо "удачного" будет больше шанс выпадения дублонов, кораблей и тд.
  10. В дымах лучше стрелять побашенно, а не залпами. Так сложнее будет по вашим трассерам выцеливать.
  11. Тогда у тебя будет 80 эмблем. тебе надо 6 разных, что бы остальных 74 дублей тебе хватило на получение всех 24-х эмблем. Мне лень вспоминать теорию вероятности, что бы точно посчитать насколько ничтожный шанс того, что не соберутся все эмблемы. Но шанс неуспеха там меньше 1%. Практически беспроигрышная лотерея.
  12. LinaInveres

    Изменения в региональной привязке аккаунта

    При наличии свободы выбора и так все это доступно. НИКОГДА ограничения не приносят чего-то нового, ранее недоступного. Только лишают существующих возможностей. Говорите уж прямо -- Это сделано для того, что мы не могли экономить на разнице курсов валют, а Вы могли заработать больше. Не верной дорогой идете, товарищи.
  13. LinaInveres

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Спорное и не проверяемое утверждение. Количество игроков огня и воды в бою зависит от количества игроков в соответствующей команде. Эта информация не публичная. Но количество однозначно не одинаковое, так как количеством игроков регулируется результативность команды (время от времени закрывается прием в ту или иную команду).
  14. LinaInveres

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    На стреме у Гетфана, Kindly рассказывал, что алгоритм набора людей в команды воды и огня учитывает не количество человек в каждой команде, а результативность команды. Чем хуже были результаты команды воды, тем меньше людей пускают в команду огня и больше отправляют в команду воды. Вот за счет преимущества в количестве игроков вода и начинает вытягивать по количеству побед и опыта.
  15. LinaInveres

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    ИМХО Нужны интересные поощрительные награды за 200 400 600 монет, например те же 500 1000 и 1500 дублонов и/или премиумные корабли 2-4 уровня, которые уже раздавались бесплатно. Тогда недостижимость основных призов не будет вызывать такого негатива. Каждый сможет накопить на дублоны или корабль в зависимости от своей активности в игре.
  16. LinaInveres

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Нда... Исходя из моей статки потребует 20-25 боев в день, что бы получить кораблик. У меня есть 2 часа в день на посидеть за компом. и того 4минуты 48 секунд на бой. минус 1,5минуты на поиск боя и загрузку. Остается 3минуты 18сек на бой. Даешь раш по центру в каждый бой!
  17. Хочу поделиться тем, что умею. Принято к участию
  18. LinaInveres

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Возьмите меня в коллекционеры. 50 кораблей собрано.
  19. Иногда время действия снаряжения меньше, чем это указано в описании. Замечено уже дважды. Последний раз на крейсер ARP HAGURO в ранговом бою. Обратный отсчет времени гидроакустики стартовал примерно на цифре 45. Катапультный истребитель тоже отработал гораздо меньше 360сек. сбить его вроде как никто не мог. Тем не менее после завершения работы истребителя время перезарядки его было установлено 30сек. Обратный отсчет этого времени не велся. Однако примерно через 30 сек мне удалось его активировать не смотря на то, что иконка истребителя была не активна и на ней было написано число 30. Чехарда со снаряжением началась после нештатного разрыва соединения с сервером на несколько секунд. При повторном подключении к серверу не отобразилось окно загрузки карты, а вернуло меня сразу в бой. Предыдущий раз с неправильным временем работы снаряжения тоже был после нештатного разрыва соединения и возврата в бой.
  20. Кстати, я в правильное место пишу про баги? Может есть специальны механизм для информирования разработчиков про обнаруженные баги в игре?
  21. А на последнем скриншоте еще и таймер перезарядки гидроакустики дошел до 0.0 и завис.
  22. Повторяю ситуацию в кооперативном бою. Вот в 16.08 включаю гидроакустиику. А вот через 6сек после этого на таймере уже 1.03, а ведь гидроакустика у Мёки работает 2минуты а не 1.09 22:51 Добавлено спустя 3 минуты А вот тут нас таймер перезарядки истребителя висит.
  23. Я выбираю задание №3 - Набрать за один бой более 2100 чистого опыта. \\ Принято к участию. Выполнено.
×