Перейти к содержимому

ArcadyTI

Участник
  • Публикации

    3 841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [UHU]

Все публикации пользователя ArcadyTI

  1. Возмущаюсь на форуме не первый день что сей режим мне до сих пор ни разу со времени введения в игру не выпал... Теперь понятно кому моих Бастионов отсыпали - а ну ка извольте вернуть незаконно приобретённое...
  2. ArcadyTI

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    По голосованию: где вариант "предсказаниями не занимался и не собираюсь"? По мейкеру: 1) из-за гораздо большей зеркальности стало меньше разнообразия игровых ситуаций, а следовательно мне стало скучнее играть (рад за тех, кому нравится однообразие, т.к. они, наконец, сдвинули проект в нужную им сторону); 2) часто и даже очень наблюдаю картину, когда, к примеру, авиков 6-го уровня бросает в бой к 8-кам (теперь даже боюсь свою Шоку выкупать - не хочется постоянно с 10-ками тусоваться).
  3. ArcadyTI

    Про лям деревянных

    Одного даже назвать могу - Киндли. Хотя встречал и прямые отрицания со стороны уже других разработчиков, правда уже после негативной реакции общественности на сию акцию...
  4. ArcadyTI

    Про лям деревянных

    А кто-то разве в здравом уме и твёрдой памяти надеялся получить сие вознаграждение пригласив пару-тройку друзей? Ещё есть настолько наивные?
  5. Компенсация сие есть за некоторые неудобства, доставленные исключением т.н. "лампы" из дерева навыков капитана. Идёт под ручку со скидкой на перераспределение навыков (1 дублон за 1 очко навыка). Нет бы просто навыки сбросить - надо было выдумать весьма изощрённый способ...
  6. 1) Поддержу тех, кто за ввод в ранговые других режимов помимо "Превосходство" и не только "Стандартный бой", а всех, которые имеются в наличии в случайных. Считаю что во-первых это внесёт разнообразие, а во-вторых снимет накал страстей по поводу "а вот он на эсминце пару точек всего лишь взял, а я пулял-пулял...". Да и количество эсминцев вероятно несколько снизится. 2) Не знаю из каких соображений на некоторых картах (та же "Огненная земля", к примеру) выпилили 3-ю точку. Оставили бы количество, размеры и прочие параметры без изменений и нормально бы было. Взять ту же Огненную: три точки предоставляют пространство для манёвра, а две, причём не с пересмотренным расположением, а просто полученные путём удаления одной привели к тому, что каждая команда хватает свою и играет в кто кого пересидит (причём одна в заведомо выигрышной позиции) - однообразно и скучно, по крайней мере для меня. 3) Верните назад 8-е уровни. По сравнению с 7-ми корабли 8-го уровня куда более сбалансированы. К примеру Фубуки может потягаться с Бенсоном один на один за точку отнюдь не только за счёт удачного пуска торпеды, а вот Сухарь и, особенно, Мутя (ох, эти Мути меня к финалу уже бесить начали - беспомощнее корабля для ранговых просто нет)... 3.1) Может неплохо было бы допускать к боям исключительно корабли одного уровня? К примеру: третья лига - 5 уровень, вторая - 6 уровень, первая - 7 и высшая - 8. 4) Оставление звезды топу по опыту считаю неудачным решением, т.к. если раньше (в предыдущих сезонах) неудачный расклад в начале боя заставлял напрягаться для того, что бы попытаться как-то обратить ситуацию в свою пользу, то с сим нововведением в подобной ситуации уже не пытаешься обратить, а прилагаешь усилия что бы сохранить, что не есть хорошо.
  7. Отыграл сегодня с десяток боёв после обновления и что больше всего бросилось в глаза: 1) где этот чёртов "Бастион"? Ни разу с момента введения в игру оного мне он не попался. Думал после патча что-нибудь изменится в этом плане, но видно не судьба. Заранее отмечаю: в курсе что на 8-10 уровнях, на оных уровнях и не могу дождаться. 2) разработчики, неужели вы всё ещё считаете, что японские эсминцы нуждаются в нерфе? Почему "нерфе", да потому что раздача лампочек всем и вся привела к ситуации, когда высокоуровневый авианосец застать врасплох теперь невозможно в принципе, а догнать - не знаю как с этим обстоят дела у совето/американо, но для японца это практически невыполнимая задача. 3) 200000 с копейками серебра с неба упали, интересно за какие-такие заслуги? И почему так мало? Там трёх-четырёх ноликов вроде не хватает... Помню как с пол-года назад был недоволен картой "Океан", теперь же после ввода в игру кучи карт густо утыканных островами (и после того как вторую нормальную, на мой взгляд, карту "Ледяные острова" угробили) "Океан" - моя самая любимая карта на любом классе и уровне.
  8. Вообще не вижу проблемы. Довольно часто бывают ситуации когда красные/зелёные перехватывают инициативу во второй половине боя. Такие бои даже интереснее намного. Другое дело когда "клешнерукие" эсминцы идут на точки в начале боя и сталкиваются на оных с оравой красных, а союзники отсиживаются где-то, что не редкость. Сегодня после недельного перерыва игры как раз нарвался на таких союзничков: три линкора и три крейсера шли за мной на точку С на карте "Ловушка" (из-за чего, в принципе, я так смело и ворвался на оную - поддержка жо... ), но когда завязался бой то с удивлением обнаружил что оные херои благополучно за островом все умудрились как-то уместиться и оставить мою Фубу против всей вражьей рати в гордом одиночестве... А по поводу "крейсер не может в точки" - смешно, сам умудряюсь на Нагато за точки воевать, а у неё со скоростью и маневренностью проблемы есть, не то что на крейсерах (а уж на высоких уровнях, где крейсера летают шустрее некоторых одноуровневых эсминцев, да ещё и РЛС имеют...).
  9. Полагать можете сколько угодно, что угодно и куда угодно, но только вот акромя "навыка" ещё и зрение должно быть неплохим, а оно, знаете ли, чем более "оченно-оченно многа" читаешь имеет обыкновение только хуже становиться...
  10. Оригинально. Только вот, как ранее уже отмечали, мало времени на заставки с текстом, приходится постоянно на паузу тыкать, а в остальном - отлично.
  11. ArcadyTI

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Странное решение дать лампочку всем и каждому. К примеру, большинство авиководов без лампочки играют, да и многие линкороводы и как теперь прикажете подкрадываться к оным? Вот бывает, подкрадёшься к какому-нибудь Лексу на 6 км, поглядишь что реакции нет и вот тебе и "Сокрушительный удар" из инвиза, а теперь? В общем японские эсминцы опять косвенно понерфили...
  12. ArcadyTI

    kosmo_ZOO

    И? Не всегда ж ББхами струлять оптимальный вариант. Да и результат говорит сам за себя...
  13. Правда? Вот у меня знакомый есть, которого в конце прошлого года подсадил на кораблики и ныне он уже в них не играет, хотя ему нравились оные и зависал он в них не мало. Да и циферка в порту, та которая количество игроков отображает, тоже свидетельствует, что с конца прошлого года так же куда-то подевалась-таки уйма игроков (или скажете что у меня с памятью проблемы?). На мой взгляд силы (и плюшки) нужно направлять не на то, чтобы заманить игроков, которые отыграют пару боёв и уйдут, а на то, чтобы удержать тех что уже есть. А если будет интересно тем, кто уже играет, то и новички подтянутся со временем. Подобные же "подарки", как танкистам и кроме как обещаний чего-нибудь активно играющим, а затем симуляция эпидемии амнезии - проявление неуважения к тем самым игрокам, на которых и держится онлайн. После такого кому-то может и всё равно, а кто-то донатить перестаёт, у кого-то интерес к игре начинает пропадать. Оно мелочь, конечно, но одна мелочь плюс ещё одна и уже как-то не мелочь совсем... Ещё раз хочу пояснить, что у меня нет претензий к танкистам, которым сразу всего необходимого для десяток насыпали и тем кто принимал сие решение, у меня есть претензии к тем разработчикам, которые на этом самом форуме писали, что про активно играющих не забудут (или ещё один случай, когда ребалансили японские эсминцы и обещали, после поднятого воя на форуме, сбросить перки) и вот до сих пор всё вспомнить не могут. Написали бы сразу "фиг вам", ну погундели бы чуть-чуть и угомонились, зато было бы честнее, по крайней мере...
  14. ArcadyTI

    Бронемодели в 0.5.8.x

    Уже предвижу тему после встречи ТСа с bizon35 : "Ааа, зачем Тирпица понерфили, мне Нагатки всякие цитадели в нос выбивают"
  15. Не изменяет, но вот разработчики уже как-то от сих заявлений начали. В "ответах" попался мне один занимательный, что-то вроде "ни чего такого не планировали - пруфы давайте", да и в других темах уже делали вид "вы какой-то бред несёте - такого не было"... Так что напрашивается вывод, что им активно играющие игроки без надобности и не интересны, а основное внимание сосредоточено на привлечении "новичков" (подавляющее количество из которых либо твинки, либо на пару боёв заглянувшие лётчики/танкисты), да на жителях соцсетей... Мне одному кажется что акценты немного смещены не в ту сторону?
  16. Дык амбарный бы повесили - глядишь и ласты просочиться не помогли бы...
  17. Может хромые утки ныне "фейсконтроль" не проходят... Замочек, правда, маловат - амбарный бы надо...
  18. ArcadyTI

    Нагато

    Видел пару тем о данном недочёте и разработчики в курсе (т.к. отписывались в тех темах), но исправлять не спешат...
  19. ArcadyTI

    Пачт 0.5.8 фитбэк

    1. Не нравятся раковые - не играйте в них. Для Вас "мрак", для меня "глоток свежего воздуха" после "случайных", которые к старту ранговых уже приесться успели, а после ранговых - стали "глотком свежего воздуха"... 2. Авиков в 1 бою из 10... Вы точно минимум 10 боёв отыграли хотя бы? Вчера со злости продал недокачанного Колорадо из-за того, что что ни бой, то по 2 авика, одним из которых обязательно либо Тайхо, либо Эссекс, а с ПВО у жука в стоке всё ну очень печально...
  20. Правда? В прошлых не было несгораемой звезды, а количество эсминцев было таким же (если не больше, ведь прекрасных Фубуки, Бенсона и их прем. собратьев нынче не допустили), разве не странно? Неважно, есть или нет несгораемая звезда, важно что есть режим и он один: "Превосходство", а значит борьба за точки, а кто у нас, как традиционно сложилось, ведёт оную? На мой взгляд нужно чтобы были все режимы боёв допущены в РБ, тогда и эсминцев может поубавится и сами ранговые будут поразнообразнее, а следовательно и интереснее.
  21. Могёшь в Сухаря, в отличие от меня ()... Лучше я скромно умолчу, сколько мне понадобилось боёв на это дело (самому страшно вспоминать ). Только вот у меня одно отличие было, а именно засилье Молний. Махана ещё как-то перестрелять худо-бедно, но можно, а вот Молнию, если её до этого не потрепали, мне удалось за всё время лишь дважды. Придётся, наверное, раскошеливаться к следующим ранговым (уж больно у неё характеристики для седьмого вкусные: и ГК отличный, и торпеды не уступают противникам, да и по маскировке близка к японцам), если восьмёрки не вернут. P.S. Если следующий сезон будет опять на семёрках, то пойду к тебе на поклон, дабы научил уму-разуму: как на этом чуде заморском, Сухарём зовущимся, играть надо. Если ты не против будешь, конечно же...
  22. Действительно стало скучнее играть. С автором темы полностью согласен. Если раньше бывали бои, когда можно было расслабиться и играть левой пяткой или наоборот видел уже со старта, что будет тяжёлый бой в котором придётся напрячься (НАПРЯЧЬСЯ, вместо того, чтобы делать кучу скриншотов для того, чтобы поныть на форуме на баланс и не ныть в чате пол-боя "балансер жжот" и т.п.), чтобы выиграть (а в случае победы лично мне такой бой приносил куда больше приятных эмоций), то теперь игра стала ближе к бездумным пострелушкам. Иными словами разнообразия стало куда меньше. Просто у нас немногочисленное, но очень активное и голосистое (а уж насколько агрессивное) меньшинство, любящее сваливать свои поражения на что угодно вместо того, чтобы признавать собственные ошибки, приведшие к поражению, слишком уж голосисто. В общем, как гласит народная мудрость: "В чужом глазу сучок видим, а в своем и бревна не замечаем" - стара, но как актуальна...
  23. Дык написал же далее - у меня их безо всякого стеснения воровали из под носа всякие мелкие зелёные паразиты... Но и даже так мне понадобилось для выполнения данной БЗ два вечера выделить всего...
  24. В начале ранговых, а я дополз до 5 ранга на 4 или 5 день после старта, разница была просто разительной с предыдущими лигами: в большинстве боёв все знали своё место и свои задачи на каждой карте и от этого было скучно, т.к. мне лично нравится непредсказуемость каждого боя, а не игра в "кто ошибётся первым", но на вкус и цвет, как говорится... Но в общем я отвлёкся... Забросил я ранги на некоторый период (с неделю не играл наверное), т.к. ждать в очередях по 15-20 минут как-то не хотелось. И вот когда вернулся, то увидел что ВЛ превратилась в ПЛ со всеми вытекающими. Сто раз отругал себя за то, что предпочёл сделать перерыв вместо сидения в очередях, да ещё и хотел задержаться немного в ранговых (надо быть осторожнее со своими желаниями), т.к. меня встретили качели, на которых я прокачался на 5-6 где-то дня три, после дополз до 2-го и застрял там на неделю или даже чуть больше. Когда-таки взял первый ранг, то ВЛ напоминала мне уже даже не ПЛ, а ВтЛ, а Мутсуки я стал втихую ненавидеть, т.к. более бесполезного эсминца представить в ранговых сложно, а их к тому времени уже целые стада нарисовались, причём почему-то, зачастую среди союзников...
  25. Про лёгкость - согласен. Единственной сложностью для меня было набить крейсера. Попробовал на Фубуки - как-то медленно дело шло, ну, думаю, возьму Мексику, всё равно ведь качать Колорадо надо, и тут понеслась - бабах 3/4 крейсера как не бывало и обязательно какая-нибудь зараза через пол-карты тут же начинает пулять именно по этому недобитку. Вот из-за такого беспардонного крысятничества у меня пару раз не то что стул чуть не сгорел...
×