-
Публикации
3 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22501 -
Клан
[UHU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ArcadyTI
-
[TenkenTV] Авианосный учебник. Часть №4. Национальные особенности
ArcadyTI ответил в тему Tenken в Видео и Звук
Как всегда замечательное видео. Хоть для себя и не почерпнул пока ни чего нового, но посмотрел с удовольствием. Спасибо! Надеюсь на выпуск отдельного видео, посвящённого новому "альтернативному" управлению авианосцами. -
Крафт кораблей и почему его у нас нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Можно перками, но не столь кардинально, как в Вашем предложении. Ну да ладно, но что на счёт усложнения, которое привнесёт реализация Вашего предложения (вторая часть моего сообщения выше)? Хотя, в принципе, что-то в Вашем предложении есть, некая изюминка, но не для обсуждаемой, а другой, новой игры, на мой взгляд. Кстати, а какой смысл что-либо модернизировать, если это будет равнозначно? Модернизировать - улучшать характеристики, разве нет? А вот принцип, уже реализованный в игре, стоков, топов и иногда промежуточных состояний - на мой взгляд вполне себе отличное решение: и задачу свою выполняет, и с исторической и логической точками зрения в конфликт не вступает, да и сумятицы не вносит. -
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
ArcadyTI ответил в тему PREDATOR_34T в Флудилка
Нашли о чём переживать. В то время, когда из суперов сыпется всякое... ой, мегаполезные уникальные модернизации... Вот мне выпало со времени повышения шансов 4 или 5 суперов (уже не помню точно, да и не суть) и полезным был только один с сотней флажков, зато на складе уже 3 корректировщика, 2 ремки и прочего "мегаполезного" уже довольно много накопилось. В общем как по мне, дак убрали бы уже свои модернизации вообще из СК и попутно снизили шанс выпадения оного (ну или флажки вернули бы, я думаю большинство тех, кто возмущался на флажки из суперов уже осознали, что те хотя бы пользу приносили) - было бы куда лучше, чем сейчас: выпадает супер, открываешь и видя что там получаешь быструю смену вроде бы уже нарисовавшихся положительных эмоций на фонтан отрицательных. Можете меня тапками забросать с "дарёному коню зубы не смотрят", но выпадающее из контейнеров должно быть хотя бы полезным, а тут театр абсурда получается, когда из "неудачного" контейнера выпавшие 4-ре флажка несоизмеримо полезнее очередного корректировщика... Вчера вот выковырял ремку - до жути "счастлив"... -
Крафт кораблей и почему его у нас нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Вот ведь намудрили то... В игре присутствует более-менее достаточная кастомизация, не вносящая существенных перекосов, в отличии от предложенного Вами. Ну даже не знаю: есть исторические характеристики, которые затем балансятся для более-менее комфортной игры, у каждого корабля есть свой исторический прототип или проект, а Вы же предлагаете какой-то конструктор, который превратит игру окончательно и бесповоротно в какую-то эльфийскую аркаду. Плюсом к этому есть ещё один негативный эффект, а именно хаос: сейчас, если передо мной, к примеру, Кэролайн, то я знаю, на какую дальность она стреляет, о мощи её ПВО, о картонных бортах и великолепно бронированной носовой части, а если сделать так как Вы предлагаете, то уже будет абсолютно неизвестно что за фрукт передо мной, на что он способен и как эффективно ему противостоять, и не думаю, что такое положение вещей добавит привлекательности игре. -
А чего вы хотели? На форуме Вас окружают те же люди, в большинстве своём, что и в реале, а что у нас в реале? Странно ожидать, что на форуме будет что-то иное. Единственное: прежде чем советовать кому-либо как играть, нужно и самому преуспеть в этом для начала, разве нет? А когда красный, к примеру, начинает учить бирюзового/фиолетового - это как-то... Вот жалуетесь, что Вам не нравится отношение на форуме, но тут же поступаете абсолютно так же. В группе много совершенно разных людей, объединённых лишь одной чертой - много общаются на форуме, и обобщать как минимум некрасиво (надеюсь, что это хотя бы является Вашим мнением, а не просто повторяете за другими, ведь тогда это уже не просто некрасиво, а глупо). На эшафот первым ведь пойдёте...
-
Да что Вы к ним так неровно дышите то? Ну нет у людей достаточного умения, но есть желание дойти и взять и раз уж такая возможность не исключена, то и ни чего плохого в этом не вижу. Там есть некоторая задержка (в 1 час, если не ошибаюсь).
-
Видео получилось весьма неплохим, улыбнуло (+1), а вот по поводу остального - согласен с Некки: всё же главное у нас победа, а не дамажка, на которую Вы и играете (высокий показатель по дамагу и не очень то соответствующий ему процент побед). Хотя, в принципе, для совсем уж неопытного авиковода и обучение игре на дамаг всё же лучше, чем ничего.
-
Дак может решение куда проще тогда? Толковая обучающая миссия/серия миссий по каждому классу (а по некоторым могут потребоваться и несколько, как, к примеру совЭМ и япЭМ), объясняющие не только "вперёд-назад" да великую премудрость "ЛКМ", а и основные моменты и неочевидные хитрости, научите их верно брать упреждение (та же ТУ на какое-то количество боёв позволит набить руку) и не нужно городить всех этих костылей. Упреждение упомянул особо просто потому, что лично для меня это оказалось сложнее всего освоить. Дак а всем и невозможно угодить и это уже разработчикам решать кто им нужнее: мужички, любящие проще, или мы с Вами, любители сложнее. Вы как-то предвзяты в отношении ЛК - там тоже без головы далеко не уедешь, как, в прочем, и на любом классе, да и команда, зачастую, от них зависит куда больше, чем хотелось бы. Как и я. Но мне от всех этих вайнов, причём именно ванночных в основе своей, придётся расстаться уже не с первым полюбившимся кораблём и не думаю, что на этом наши ванны удовлетворятся - думается мне торпеды на очереди, т.к. первые робкие проблески ванновайна на сию тему уже мне встречались (поясню: под термином "ванны" я подразумеваю вечно ноющих по любому поводу, а иногда и без, водятлов ЛК, а не всех линкороводов). Ну да ладно, разработчикам виднее, чего они хотят добиться, а я же просто высказываю в последнее время своё мнение, а то вот так молчишь-молчишь и бац, получаешь по единогласным "просьбам трудящихся"... Разбавляю "единогласие", так сказать. И да, мне совершенно не нравится куда всё идёт сейчас, а постоянные перетряски всего и вся в попытках угодить всем... Ну да ладно, устал я на сегодня кропать абсолютно неинтересные тем, от кого действительно что-то зависит, посты. Спокойной ночи!
-
Как собрать мнения новичков - это должна голова болеть у КМов, т.к. это их задача и форум тут совершенно не обязателен. Лишь о том пишу, что на данном этапе не Вам, ни мне писать о том, что нужно новичкам (пусть ещё там от лица одного или нескольких знакомых новичков, но не от всей группы) как то неправильно, не находите? Тем более что ситуация с тех времён, когда мы были новичками, давно уже изменилась и отнюдь не уверен, что в лучшую сторону, как не уверен и в том, что грядущие изменения окажут положительный эффект. Просто надоели уже темы "озабоченных" судьбой новичков и проталкивающих при этом исключительно свои интересы. Это я не про Вашу тему, а в общем. По поводу же Вашего "мужичка" - тут надо бы определиться, а чего Вы хотите: лёгкую аркадку или чего посложнее? Да, сейчас игра всё ещё достаточно сложна (упрощаться, правда, стала в последнее время, к сожалению) и порог вхождения в неё довольно высок, но будет ли она Вам так же интересна в случае превращения в ту самую лёгкую аркадку, в которую сможет даже тот самый "мужичок" под ***, глядя одновременно с боем футбольный матч по телевизору? А будет ли она интересна самому этому "мужичку"? Насчёт Вас с "мужичком" не знаю, а вот про себя знаю совершенно точно, в том числе и на время, когда только пришёл в игру - нет.
-
Да-да, а ещё открыть университет корабельный и выпускать в рандом только после получения диплома... Те кто хочет разобраться, ну или интуитивно быстро схватывает, они и без "принудиловок с ботами" довольно быстро освоятся и начнут расти, а кто не хочет или не интересно... Или Вы ещё не встречали игроков с несколькими тысячами боёв и 30-40 процентов побед и прочими показателями ниже плинтуса? По поводу же всей этой возни вокруг новичков. До сих времён "великих потрясений" было множество тем, с переживаниями "а как же новички" (мне это напомнило "когда же вы подумаете о детях" - кто в курсе, тот поймёт) и ни одной темы, собственно, от действительно новичка встретить так и не довелось. В основном дико озабочены судьбой новичков (в контексте авиков), по моим наблюдениям, у нас... тадам - любители понагибать песок на других классах кораблей. Особенно переживают у нас обладатели Раканзаса и/или Николая. Выходит один папка понагибать, а тут другой папка на авике ломает всю малину. Да и научиться чему-то, расти можно только у превосходящего тебя противника и искусственные ограничения (к слову уже в момент акции на твинки имел возможность лично убедиться, что Ваши пожелания по отделению новичков на какое-то количество боёв давно сбылись) лишь приведут к тому, что этот рост затормозится. В общем надо бы как-то мнением самих новичков интересоваться, а то получается то же самое, что и с нашим "Бешенным Принтером" - они тоже исключительно о нашем благе заботятся... К слову, когда сам был новичком, то меня ни сколько не напрягало наличие опытных игроков, а даже наоборот: наблюдал за действиями оных и корректировал своё поведение, анализировал свои фейлы с тем же результатом. Разумеется я не могу писать за всех, как тут нынче модно стало, но как минимум ещё за двух игроков, которых в своё время вовлёк в данную игру, могу сказать то же самое.
-
Да уж, это Вы, на мой взгляд, погорячились. На мой взгляд есть куда проще и элегантнее решение, если ставить задачу наполнения ВЛ, а так же серьёзно затруднить (а то и исключить) слабым игрокам взятие высоких рангов - слияние лиг (своё видение в своё время описывал http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/81054-%d0%bd%d0%b5%d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%8c%d1%88%d0%b0%d1%8f-%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d1%8f-%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/page__p__3275890#entry3275890). Но в любом случае на усложнение в любом виде врядли пойдут, к сожалению, ведь красно-жёлто-зелёные ноджибаторы не поймут (они ж у нас самые "скилловые", особенно если по чату судить). По поводу предложения ТСом: везде против. Есть победа и есть поражение - на мой взгляд этих критериев более чем достаточно. Если честно, то я и звезду бы несгораемую у первого по опыту отобрал, т.к. поражение, оно и в Африке поражение. Особенно против 2-х звёзд, т.к. это ещё более ускорит при текущих условиях выхолащивание лиг, т.к. хорошие игроки станут проходить ещё быстрее, т.к. для них и так буста "несгораемая звезда" уже выше крыши.
-
А что? Надо будет попробовать... Это ж какое удобство то будет: можно будет перекусить, к примеру, пока играешь левой пяткой...
-
Какие неоднозначные изменения. С одной стороны обидно за мою любимицу Акизуки, которая, скорее всего теперь станет декорацией в порту, но она хоть этим может стать, в отличие от моей второй любимицы - старой Фубуки, с другой - фактический ап тех же линкоров, ярким примером является Ишидзучи... Забавно, но если всё показанное в данном видео войдёт в патч, то перк "приоритетная цель" станет куда ценнее, чем сейчас, некоторые же утратят актуальность на определённых кораблях. Получается что изменения куда более глобальны, чем даже предполагалось ранее игроками в виденных мною темах, а так же освещалось разработчиками в их комментариях. Это я к тому, что глобальный сброс перков при таких существенных изменениях просто необходим. Надеюсь что разработчики пересмотрят свою, озвученную ранее СО, позицию по данному вопросу. Немножко не по теме и скорее комментарий к видео... Ну как-то так вот получилось у меня... А что это тогда? Забавно, но правит и правило всегда активное меньшинство, за исключением очень малых образований, да и там с оговорками, а подавляющее большинство пассивно...
-
В позапрошлом сезоне (а может и ранее, не помню уже, в общем когда ластомер выкладывали в соответствующей теме у нас на форуме) ставил с целью посмотреть, а что это там на меня булькает периодически со дна (к слову, хоть бы один равный/превосходящий по показателям булькнул, дак нет же зелёно-жёлто-красные "адмиралы" всё пытались меня уму-разуму учить), но по прошествии какого-то времени поймал себя на мысли, что сравниваю команды и уже корректирую свои действия в бою от показаний сего мода, что не есть хорошо, т.к. бывали случаи, когда можно было рискнуть, к примеру, и вытащить победу, но играл на сохранение звезды и было поражение. Короче деструктивно влияет этот ластомер, а посему избавился от него и не жалею, чего и Вам советую.
-
Мечтать не вредно. Кстати, а как отображаются со скрытой статистикой? Тоже белым рисует? Ничего нигде не слипнется? И так уже в последних двух сезонах перед началом даром раздавали корабли необходимых уровней (Такао, Дракон). Куда уж больше то? Ну зачем же так сразу? Можно зеркально сделать. Что там у нас за 1-й дают: 2500 дублонов, 100 камуфляжей и флажок? Ну дык за антипод высчитываем стоимость камуфляжей в дублонах, плюсуем 2500 и снимаем эту сумму дублонов с аккаунта, если требуемой суммы на аккаунте нет - блокируем до погашения задолженности. Ну а флажок можно и выдать, что-нибудь вроде "главный лузер"...
-
Это из оперы: сам не гам, но и другим не дам?
-
Я ни с одним не согласен, ни с проальфой, ни с данным персональным рейтингом, просто я больше несогласен с проальфой, чем с ПРом по ряду причин, одну из которых описал выше более подробно, как и своё отношение к существующим системам рейтинга. P.S. По версии от Зла Вы тоже вполне себе фюолетовый авиковод... Всё уже, дофлудился, с крейсерами перепутал...
-
+1 Можно и так, конечно. Хотя мне больше по душе: убери 7-ки и поставь 8/9/10. Хотя я бы не отказался от 4-ок - вот бы оторвался на Николае... И, к слову, карту "Океан" я бы и в рандоме видеть не отказался бы, а то она мне даже на 10-ках давно уже не выпадала... Ты думаешь я эту картину не видел? К слову линкорам тоже живётся не сладко. Я пробовал на Нагато и даже играл какое-то время на ней, но когда дошёл до ПЛ/ВЛ и столкнулся с живописной картиной: справа тучка, прямо тучка, за островом Атланта и пара Шир вышивают крестиком из ивиза... В общем бросил я это неблагодарное дело и пересел на Симса, что надо было сделать сразу, т.к. тогда уложился бы в куда меньшее количество боёв (не более 200, думаю, что ушло бы, т.к. основную часть я прошёл на Симсе за 139 боёв с 59% побед).
-
Чаго-чаго? Не соблаговолите ли, товарищ Пень, расшифровать сию шифровку?
-
Вот не соглашусь. Да, наличие серьёзного преимущества у Белки раздражало (даже бесил иногда этот дисбаланс, особенно на Эпицентре) и сам я зачастую наблюдал картину: Белка, Белка и Атланта/Флинт там и ни одного у нас, но это не мешало побеждать, пусть и чуточку сложнее давалась победа. А дымы... За сим сезоном уже давно довольно устойчиво закрепилось "Ёжики в тумане", что о многом говорит. В общем надеюсь что больше никогда не увижу 7-е уровни в РБ, т.к. этот уровень и до британцев был весьма несбалансированным, на мой взгляд, а с появлением оных, а затем и Белки с "год-моде" (ставим дымы, врубаем ГАП от торпед, врубаем РЛС для света - слишком много плюшек, а контрить эффективно некому его на 7-ом)... Кстати поздравляю с достижением первого ранга! У самого весьма посредственный результат вышел в 281 бой...
-
Посмотрел, раз уж сами ссылаетесь на свою статистику, и действительно - на авиках (общая) всё красным-красно, а альфа зазеленела... Забавно... Осмелюсь предположить, что создатель проальфы сам является членом секты "святой дамажки", т.к., насколько мне известно, процент побед ни как в ней не учитывается (в отличие от рейтинга, на который ссылался выше), бредовее чего-нибудь придумать сложно. Представляю себе какого-нибудь адмирала, заявляющего: "да, мы проиграли, но зато надамажили..."
-
Верно, для общей и всяких "топ-рейтингов" он не годится, по указанной вами причине, но вот сравнить двух игроков по их рейтингу вполне позволяет с более точным результатом, даже учитывая недостатки, чем та же проальфа. Просто в проальфе, на мой взгляд, есть существенные недостатки: всякие условности, наподобие учёта количества боёв на определённом корабле и зависимости от этого количества значений по данному кораблю. Хотя и тот рейтинг не достаточно объективен. Да я вообще не встречал рейтинга, который мог бы назвать "объективным" и просто выбрал из двух зол меньшее. Разумеется это моё личное мнение и на истину в последней инстанции я не претендую. На мой взгляд рейтинг должен отображать не общую температуру по больнице, а текущее состояние "скиллованности" игрока, т.е. иными словами учитывать для расчётов не всё время, а небольшой промежуток, скажем за последний месяц. Взять, к примеру, меня: когда начал играть, то довольно быстро дошёл до Нагато и довольно активно играл на оной с весьма печальными результатами, т.к. даже стрелять толком не умел и боялся, можете себе представить, боялся Колорадо и обходил оных за тридевять земель и взять меня теперь на той же Нагато - не скажу, что стал "папкой-нагибатором" но уже далеко не то ракообразное, каковым был когда-то. А теперь посмотрим на показатели и рейтинги, и приходим к выводу, что это всё средняя температура по больнице и к реальности имеет мало отношения. Вот на основании подобных умозаключений я и считаю все эти рейтинги туфтой на постном масле (просто одни "туфтовее" на мой взгляд), как, в прочем, и статистику общую и по кораблям, а вот всякие "за неделю" - уже интереснее, но вот нигде, к сожалению, нельзя посмотреть, к примеру, чего наиграл за последнюю неделю игрок Х на корабле Y...
-
На мой взгляд "персональный рейтинг" (http://ru.wows-numbers.com/) адекватнее, чем "проальфа"...
-
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько читаю комментарии разработчиков по схожим поводам со времени введения "элитного опыта", столько встречаю стандартную отписку: что-то вроде "не надо сгущать краски - есть элитный/свободный опыт, так что всё можно сделать абсолютно бесплатно"...