-
Публикации
3 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22501 -
Клан
[UHU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ArcadyTI
-
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу первого вопроса мне уже губозакатывачную машинку выдавали как-то... Один из ответов разработчиков сразу на оба вопроса, если интересует: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/81364-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d0%b1%d0%b0-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%bd%d0%b2%d0%b8%d0%b7%d0%b0/page__st__80__pid__3289847#entry3289847 -
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
Объявят общий тест (следите за разделом "Новости" на форуме, да и на портале вроде вывешивают), зарегистрируетесь на тестовом сервере по прилагающейся к новости инструкции, скачаете оттуда же тестовый клиент... -
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
Просто спамить конечно ума много не надо, а вот для того, чтобы эффективно проводить торпедные атаки - тоже требуется голову включать, т.к. для этого нужно подобраться, не нарвавшись на кого-нибудь при этом, пустить торпеды с учётом поведения цели до этого, дабы предугадать возможный манёвр. В принципе, чтобы играть эффективно, на любом классе и любом конкретном корабле нужно голову включать в текущих реалиях, где-то больше, где-то меньше и эффективные инвизная стрельба с пуском торпед - не самые, по моим наблюдениям, лёгкие фокусы в этом отношении. -
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
+1 Сезон "Ёжики в тумане" это наглядно показал (ну в первой трети сезона в ПЛ и ВЛ, по крайней мере). В инвизном окне ещё удержаться надо, для чего приходится отслеживать и учитывать курс/скорость всех кораблей поблизости и вероятность наличия в данном секторе инвизного оппонента, который с лёгкостью ломает всю малину, а в случае с американцами - ещё и попадать умудриться при этом (я вот так и не постиг на амерах, при их отвратной баллистике, сию премудрость). А поставить дым и пулять по КД, елозя при этом туда-сюда, да врубить ГАП в случае наличия рядом чего-нибудь торпедоносного - много ума не надо, да и усилий тоже (сам держу Линдера для того, чтобы расслабиться иногда). -
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
А смысл? Меньше тактик -> меньше вариативности -> больше однообразия -> быстрее наскучит. Уже сейчас достал Нью Вегас из заначки, а ещё пара подобных "правок по просьбам трудящихся вечно угнетённых ванночек" и можно будет ручкой помахать... -
отмена инвиза, всё таки будет или нет?
ArcadyTI ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
Есть вариант куда проще и всего в один пункт: ставишь Акизуки на прикол в порту в качестве украшения. Что, собственно, я и планирую сделать. -
Мы не забыли, мы ждем когда уберут это ***
ArcadyTI ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Обсуждение Мира Кораблей
Чего не будет? Упразднение "стрельбы из инвиза" ванны уже наныли, если не ошибаюсь и ни чего не изменилось, уже в грядущем патче...- 41 ответ
-
- 1
-
-
Требуем замену на корабли с инвизной стрельбой!!!
ArcadyTI ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Это минимальный приемлемый вариант, на мой взгляд, но мне уже губозакатывающую машинку выдали, когда я о том же заикался... Хотите поделюсь, а то их у меня уже много? А по теме: давно предлагали уже для обиженных ванноводов создать отдельный режим "онлиЛК", хотя бы ради эксперимента. Было бы интересно посмотреть через сколько боёв сие однообразие им наскучит. Мне уже попадались то ли темы, то ли комментарии (точно не помню уже) с робкими требованиями аля "эсминец при пуске торпед должен засветиться хотя бы на Х времени...", так что упразднением стрельбы из инвиза, к сожалению, чуствую не закончится, а игра тем временем становится всё однообразнее и однообразнее... -
Учитывал. "0,79" потопленных кораблей у Нагаты и Кэролайн как-то тоже... В общем ни дамага, ни фрагов... Что будет дальше? http://ru.wows-numbers.com/ru/player/2371659,shankly/ http://proships.ru/stat/user/shankly Что Вы пытаетесь доказать? Что Вы хороший/отличный/мега игрок и, вот ведь незадача, с союзникам Вам не везёт постоянно? Что ж, не могу отрицать, что пару-тройку случаев лютого невезения (непродолжительного) у хороших игроков видеть доводилось, но вот в чём загвоздка: в таком случае у них проседала лишь одна циферка, а именно "процент побед", остальные же показатели были на очень достойном уровне. Лично я вообще не признаю фактор "удачи" в нашей игре, т.к. считаю влияние того самого "всемогущего ВБР" несущественным и данные случаи больше склоняюсь списывать на банальные ошибки в тактике, но тем не менее. У Вас же все показатели вполне себе в балансе и соответствуют показателю "процент побед". P.S. В принципе можно для оценки своих/чужих навыков ориентироваться по проальфе/персональному рейтингу (разумеется не по общему, который среднюю температуру по больнице рисует), которые более ли менее, но всё же отражают приблизительный "скилл" (второй, на мой взгляд, несколько точнее из-за некоторых искусственных ограничений и условностей в проальфе). Ну да ладно, свои доводы привёл уж как смог (ну не пейсатель я ). Прочёл так же доводы и других форумчан в данной теме и они, на мой взгляд, выглядят куда более... в общем куда более чем Ваши. В общем удачи Вам в Вашем поиске "козлов отпущения", коль уж таков Ваш выбор, ну а я умываю руки...
-
Забавная логика. Вот, к примеру, у меня сильная зависимость результативности именно от настроения, от того, насколько я погружён в игру в настоящий момент (иногда играю пока выполняется какая-либо задача в реале, к примеру). Бывали случаи когда нужно было срочно отойти и решить какую-либо задачу семейного/рабочего плана. Т.е. игра для меня является приложением к реальной жизни и соответственно ввиду вышеописанного на мои показатели (а они весьма неплохи - уже даже по списку топов от Зла продвигаться начинаю) не стоит равняться, т.к. в одном бою вознагнул, а в другом - голова забита чем-то другим и вот тебе раз - эсма в упор не замечаю... Так что Вы, на мой взгляд, сильно ошибаетесь, когда отказываетесь от ответственности за свои действия подобным образом. Сейчас у любого игрока есть возможность влиять, тащить бои, другой вопрос в том, что этой возможностью не могут (многие пока не могут), либо не хотят пользоваться довольно большое количество игроков. Но вместо того, чтобы трезво оценить свои навыки и возможности, и если есть желание добиться большего - изучить механики, посмотреть на действия топовых игроков (а они нынче повадились стримить, так что проблем с этим нет) и пересмотреть свои "тактики"... Но нет, лучше будете просить отсыпать Вам больше скилловиков да "козлов отпущения" искать... Ваша тема скорее смотрится так со стороны: "от меня ничего не зависит и я не хочу заморачиваться и отращивать скилл дабы это изменить, а потому сделайте так, чтобы и от других ничего не зависило"... P.S. Да и победа над превосходящим (а не равным и уж подавно над уступающим мне) противником мне доставляет куда больше удовольствия. Плюсом к этому, как уже заметили выше, проиграть противнику сильнее тебя - куда лучший урок, если его извлекать конечно, а не в духе "ну а чего я мог сделать", да "от меня ничего не зависит". А Вы уверены, что трезво оценили свои показатели? На тех же ЛК Вы даже свои ХП не отбиваете, а пишите "хороший"...
-
Это камень в мой огород что ли? Ну дык там есть "если" или Вам ещё подробнее разжувать надо? Хорошо: 1) если есть союзник, который может добрать и охотно добирает, т.е. "гоняется за фрагами" по той или иной причине, а это видно и таких много; 2) если данный шот не может нанести существенного вреда лично мне; 3) если данный шот не может оказать существенного влияния на бой. При выполнении всех трёх условий сей шот (а иногда и не шот) мне абсолютно до лампочки когда я на ЛК/АВ/неАртЭМ. Касаемо приведённого Вами случая совершенно точно Фиджи противоречит п.2 и, вероятно, не выполнен п.1, т.е. вполне себе являлась бы для меня приоритетной целью. Хотя когда выкатывают какое-нибудь вкусное БЗ с условиями "утопи Х тех-то и тех-то", но это уже другая история... http://proships.ru/stat/page/faq/
-
Уже привыкнуть пора к такому положению вещей: у нас самые "знатоки" и "ноджибаторы" (и любители употребления "раков" и "днищ" и т.п.), особенно в чате в игре - в основном все около этого показателя крутятся...
-
Хотите больше "тактики, мысли"? Наберитесь немного терпения, дождитесь введения ГК (или чего там кланам готовят), вступайте в клан, в турнирах участвуйте и наслаждайтесь, а не пытайтесь окончательно испортить рандом, не покушайтесь на тот привлекательный хаос, пусть и уже изрядно потрёпанный введёнными ранее изменениями, но всё же остающийся его изюминкой. Да и не приведут предлагаемые Вами изменения к ожидаемой Вами "тактике" по одной простой причине: о какой "тактике" и прочем может идти речь в условиях, когда игроки подбираются полностью рандомно? Когда Вы не знаете чего ждать от того или иного игрока и того, как он поведёт себя в той или иной ситуации? Так что да, не вижу поводов для оптимизма касаемо результата, к которому приведёт реализация Вашего предложения. Показатель опыта за бой станет достаточно "релевантным" как только в статистике будет учитываться "чистый" опыт без учёта према. А показатель набитых фрагов... У каждого своё видение задач в бою. К примеру моё видение следующее (когда вывожу свои ЛК на прогулку): дамажить. То есть если рядом со мной есть хотя бы один крейсер/арт. эсминец, то я не трачу время на утопление уже шотного противника, которого может быстро добрать союзник, а переключаюсь на следующего противника и заканчиваю нередко бой, имея 150+К дамага и ни одного фрага, а союзный крейсер, при условии что он был один, получает медальки. Это я к тому, что "показатель набитых фрагов" особо ни когда и не был и не станет "релевантным", вот если бы его заменили ПУКами (без учёта бонусного процента за утопление, разумеется) - всё сразу бы встало на свои места. Если брать за неделю, ну максимум месяц и не общий, а по определённому кораблю, то да, согласен, а в остальных случаях - не очень адекватный инструмент для оценки навыков игрока в настоящий момент.
-
Только вот эта сторона медали так же кроме всего прочего привнесёт унылость и однообразие, а следовательно игра весьма быстро наскучит и отправится в корзину, т.к. эпические нагибы, которые приносят море положительных эмоций, практически исчезнут, а сами бои превратятся в однообразную рутину... Сейчас уже, после введения новых, чуть ли не зеркальных правил, матчмейкер весьма скучно подбирать команды стал, а то ли было раньше: закинуло в невыгодной, заведомо слабой, "безнадёжной" (по версии наших нытиков) позиции и на тебе Вызов, и победа в таком случае была куда ценнее, но нытики на форуме всё же выдавили себе текущую реализацию. Теперь вот нытики выдавили себе ещё и исключение тактики "стрельба из инвиза". С каждым таким гвоздём игра и так становится всё однообразнее, а однообразие быстро наскучивает и если предыдущие изменения лично для меня стали "гвоздём", то то, что Вы предлагаете станет "мегагвоздём" и окончательным доводом для отправки игры в ту самую корзину.
-
А чего Вы хотели? Ваши показатели, коль уж на то пошло, свидетельствуют о том, что Вы очень сильно зависите пока от того, кого Вам закинет в союзники, но уже начинаете и сами немного влиять на бой. Дак развивайтесь в этом направлении и дальше, и будете в куда меньшей степени зависеть от союзников. А то что Вы просите приведёт, как уже писали выше, как раз к тому, что никто не будет в состоянии оказать существенного влияния на бой не взирая на опыт игры и скилл. Если этого негативного эффекта Вам мало, то есть и ещё один, не столь деструктивный, но всё же: время ожидания в очереди существенно увеличится, что так же не добавит привлекательности самой игре. Предлагали и не раз в том или ином виде. Сам лично получил как-то отписку по данному вопросу: "в песке набивать будут"...
-
Сейчас заценил камуфляж в клиенте - выглядит очень даже ничего, но 60 дублонов за штуку... Интересно, а по такой цене их кто-нибудь покупает? Куда выгоднее постоянный прикупить с такими ценами...
-
Это "нормальный" (с оговорками, а то тоже могут быть нюансы), а я же про "сферического", который хоть и мазила, но грамотно выставляет дымовые завесы и светит своим союзникам.
-
Достаточно просто заранее объявлять уровень боёв, чтобы все успели подготовить свои корабли и капитанов для них (с чем, собственно, в последних двух сезонах проблем не было), а то что Вы предлагаете, как минимум, привнесёт неудобство с необходимостью переподготовки капитанов при смене лиг. Их можно вообще убрать, т.к. в таком случае усилится градация по рангам, пусть и немного, и, возможно, меньше станет "прицепов". Хотя, в принципе, сейчас вполне нормально с несгораемыми, на мой взгляд, т.к. ни первая, ни высшая лиги ими не затронута - ну и ладно. И превратим ранги в игру на опыт, а не победу, окончательно и бесповоротно. К слову тут есть и ещё один нюанс. Возьмём, к примеру, сферического Махана, который весь бой занимался укрытием союзников в дымах и светил вражеские торпеды и противников. Ну а с пострелять да торпедами, предположим, ему не повезло, ну и где он окажется в "табели" по опыту? Уверены что его игра будет адекватно оценена в опыте?
-
"РПЦ" и "духовная жизнь"? Серьёзно? Ну редкие исключения среди представителей, конечно, есть, но вот в общем... Ага, ни кто не работает у нас в эти "праздники", ну вот прям совсем... По поводу же обновления. Удивить в этот раз смогли: даже в мыслях не было увидеть тут покровителя Ирландии (как, собственно, и в качестве официального праздника, но это уже другая история...). Хотя, на мой взгляд, в отличие от большинства отписавшихся, в дополнительном контенте не вижу ни чего плохого и чем больше его будет, тем лучше - хоть все праздничные действа к нам перенесите...
-
Ренджер.... Лексингтон........в рэндоме!!!!
ArcadyTI ответил в тему anonym_YXQD0dKr29nl в Обсуждение Мира Кораблей
Как по мне, дак 1-1-1 на оных вполне ничего. Рекордов по дамажке, конечно, не поставишь, но при умелом применении оный пресет может и в небо, и в дамаг... -
О, "редко"... В начале сезона наличие парочки Белок и Атланты с той стороны, а с нашей тройку Фиджи - обычным делом было и ничего, как-то вполне себе дополз в таких условиях до 1-го. С тем что у Белок есть определённые преимущества, причём именно в рангах они куда больше выделяются (а если ещё и про карту с кучей островов и режимом Эпицентр вспомнить, которые как специально под Белок заточены были), как и с тем, что это весьма раздражает, согласен, но вот с тем, что это гарантированное поражение - отнюдь. Да и (имхо конечно) есть куда проще решение: проводить ранговые бои исключительно на 8+...
-
Клиент игры перезапускали?
-
Глюк форума, причём весьма старый. У меня вон, ещё и дублоны тысячами (а то и десятками тысяч) бывает показывает... Нет бы в игре так глючило...
-
Хотите победить - подстраивайтесь под союзников. Видите что у противника преимущество, а у Вас все крейсера за кочкой спрятались, ну и отдайте центр, ведь перезахватить его всегда можно и потом (главное не тянуть), а вот со дна это сделать проблематично. Т.е. иными словами не требуйте от других командной игры, а сами играйте командно, ну или пытайтесь хотя бы - результат приложится. P.S. Вот от чего в рангах "гореть"? Отношение поменяйте и относитесь как к рандому 7 на 7... P.P.S. Намедни глянул стрим Стигмы (уши правда в трубочку свернулись), дык в рангах сейчас лафа полная, не то что в начале: тучка, тучка, тучка, а там... тоже тучка... и за островом Белка с РЛСом...
-
Хорошо пишите, а главное - оригинально. Развлекли в общем, спасибо. С меня