-
Публикации
3 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22501 -
Клан
[UHU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ArcadyTI
-
Обычно по назойливым аглам да Одноглазым стрелять приходится подобным образом, если не успел подловить в момент постановки дымов и отправить в порт. Свожусь, караулю вспышки орудий и начиная с места чуть ниже и двигая прицел немного вверх стреляю побашенно. Если движется, то тоже по вспышкам орудий это прекрасно видно и корректирую соответственно. Нередко что-то наколупать таким образом удаётся, а пару-тройку Одноглазых даже сокрушительным удавалось в порт отправить (с англами мне почему-то не очень везёт в таких случаях - покалечить пожалуйста, утопить за несколько залпов - нет проблем, а вот сокрушаться, заразы, не хотят...)
-
Т.е. Вы замечаете только то, что Вам видите ли не нравится, а как насчёт остального? Реализм говорите? Дак что ж тогда не просите прочие условности убрать (те же увеличенные размеры кораблей и прочие, коих воз и маленькая тележка в этой игре и которые Вам на руку) и будем пристреливаться по паре часов...
-
Ну дык если видите, что в очереди сидят авики и не предприняли мер - то сами себе злые Буратины. У меня на такой случай в порту был припаркован Гнайзенау, упоротый в ПВО, плюс переучен кэп с Курфюрста (фулл-ПВО + противопожарка). Проходил на Симсе, но как только видел, что авики в очереди появились, то времени обычно было более чем достаточно для того, чтобы выйти из очереди, пересесть на "ташнетку для авика" и вернуться в ту же очередь.
-
Возьмём ту же Акизуки. На данный момент (у меня, по крайней мере) оная представляет собой весьма эффективный зонтик ПВО, плюс поддержку для эсминцев союзных и эдакий элемент психологического давления на крупные корабли противника. Соответственно перка "Мастер маскировки" у меня нет, т.к. при такой роли в бою в нём нет необходимости в текущих реалиях. Если убрать "инвиз при стрельбе с чистой воды", то, в принципе, пока на ум мне пришла только возможность перепрофилироваться в охотника за эсмами противника. В принципе, с этой ролью она вполне справится, но возникает необходимость в перераспределении перков, т.к. для эффективного использования оной в этой роли критически важными становятся "Мастер маскировки" и "Инерционный взрыватель", в которых, повторюсь, в текущих реалиях и при избранной мной тактике игры, нет необходимости. Иными словами что получается: Вы опять придумали и перелопатили (ну собираетесь, по крайней мере) "по многочисленным просьбам трудящихся" и даже не считаете нужным сбросить перки? Пусть точечно и только на тех кораблях (не думаю, что только с Акизуки могут быть нюансы, просто из выраженных артеллеристов-инвизников у меня только оная, а потому не могу судить об остальных), но нет... На мой взгляд, если не будет сброса перков при таком существенном изменении, то иначе как очередным разводом на сброс перков у меня всё это безобразие назвать не получается.
-
Да-да, Акизуки будет играться просто великолепно: чуть-чуть горохом противника обсыпал и буль-буль, манёвренность то не завезли как-то... Хотя с другой стороны даже интересно чем компенсируете слабые стороны... Ну вот, надежда умерла даже не успев начаться... Понятно, значит играю пока можно и готовлю оную к списанию в утиль...
-
Эх, хоть у меня и авики впереди планеты всей, относительно остальных классов, но вот уже который сезон всё ни как вывести их не могу: то одно мешает, то другое. В этом вот сезоне, когда проходил, кругом одни Гнайзенау были, изредка перемежающиеся Нагатами да Колорадами, а с хрустальными торперами Хирю, которые ещё шестого уровня... Решил и этот сезон в качестве авиковода пропустить. В общем нормальным авиководам честь и хвала , а вот Рейнджеров-ударников к моменту взятия 1-го ранга уже хотелось расстрелять (правда в высшей они почти не встречались, а вот в первой мне дико "везло" - что не авик, то Рейнджер-ударник и обязательно в моей команде).
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
ArcadyTI ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Дак попробуйте. Тем более что основная масса топовых авиководов уже прошла вроде и не только первую, а и высшую... -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
ArcadyTI ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
В последнее время на нём отдыхать хожу, т.к. напряга ноль: подошёл на 9 км, пукнул тучку, если поблизости что-то торпедоносное крутится, то ещё и ГАП врубил и сиди, постреливай. Дымы кончаются - отходим на где-то 40 секунд и повторяем по кд дымов, и так 4-ре раза. Очень сложно и требует недюжинной сноровки да... -
А Вы были бы намного счастливее, увидев там "Корректировщик", "Корректировщик"...? P.S. А это Вы сами ведёте учёт или где-то можно сию информацию посмотреть?
-
Беда в том, что только "предполагал", т.к., к сожалению, до сих пор есть два пути к первому: скилл либо упорство и большое количество боёв...
-
С чем-то согласен, с чем-то нет. Играл на Симсе, а так как навыпадало мне всякого хлама модернизаций, то поставил на дымы и форсаж и именно для укрытия союзников. Т.к. играл и на Нагато тоже, то отлично знаю насколько уязвим данный линкор, особенно на некоторых картах, где он начинает светиться чуть-ли не с респа и может даже не успеть уйти из под фокуса при определённых обстоятельствах. Поэтому дымы необходимы в начале боя, особенно когда в твоей команде есть довольно слабые бронёй корабли. Но именно как завесы, а не парковка. Хотя как парковку их вполне успешно могут использовать (и используют) крейсера с ГАПом. В общем: дал дымы, дал свет, прихлопнул мелочь торпедную - считай что победа в кармане, а если при этом ещё на той стороне дымов своим ни кто дать не соизволил, то шансы ещё больше повышаются. А по точкам: тут, на мой взгляд всё зависит от того, сколько наших эсминцев идёт на точку, есть ли прикрытие и т.д. Много факторов. Иногда да, легче сначала отдать, но иногда подобное может стать фатальной ошибкой. По поводу же лёгкости - согласен. И пятый, и шестой весьма лёгкими оказались для меня, но это не отменяет раздражающего превосходства одного корабля, который даже при неумелом использовании может доставить немало проблем, чего уж говорить о том, какие преимущества оный даёт умелому крейсероводу, причём в "Превосходстве" это ещё пол-беды, а вот в "Эпицентре" - почитай God-mode практически.
-
Как-то в прошлом году задавал вопрос по данному поводу (но там несколько иное было: в каком проценте боёв игрок занимает 1-е место или входит в 3-ку игроков по опыту) и получил шаблонный ответ: "будут в песке набивать". Несколько обнадёжила, помнится, часть "надо делать собственный рейтинг", но как-то ни слуху, ни духу с тех пор... UPD Вот, нашёл: "Проблема в том, что этот показатель проще всего пойти и набить "в песке". Идеальной метрики нет, надо делать свой рейтинг эффективности." P.S. К слову о рейтингах: тут решил ради интереса свои показатели с другим игроком сравнить и по проальфе вышло что я ему несколько уступаю, а по WN8 - превосхожу... Так что то что есть сейчас - туфта какая-то...
-
Из того, что Вы перечислили я бы выбрал Молотова. Но лучше всё же присмотритесь к Атаго. Или можно на крейсера-переростка внимание обратить: Шарнхорста.
-
Да, должны быть. Но что Вы подразумеваете под "адекватностью"? Лично я подразумеваю то, что если ты не входишь в категорию "лучших игроков" по своим навыкам, то и первый ранг для тебя не должен быть достижим вообще, а не так как сейчас: можно выехать за счёт количества. Вполне допускаю, что при таком варианте развития событий, возможно и мне он не светит, но это нормально и тогда это будут Ранги и градация обретёт смысл: достиг, к примеру 5-го и дальше никак - значит на данный момент твоих навыков хватает только на этот уровень. Хочешь выше - готовься к следующим и отращивай скилл. А сейчас что? Сильные игроки проходят сезон и выходят, что открывает дорогу уже более слабым игрокам и так до конца сезона уровень игры падает чуть-ли не до самого низа и даже в ВЛ. P.S. Опираться исключительно на ПП для оценки скилла того или иного игрока - плохая затея, особенно на общий ПП...
-
Только вот пока есть возможность второго просто 1-й ранг ни чего не значит, без информации о количестве боёв, а теперь ещё и информации о технике. Надо прикрывать лавочку: ранги должны быть рангами, а не эдаким "марафоном" за конфеткой...
-
А что, кто-то у нас играет не для себя, а исключительно ради других? Ну может в кланах такое и возможно, когда интерес к игре уже подугас, а обязательства какие-то перед кланом имеются, но среди соло игроков... А уж по поводу "эгоисты" - самые яркие из оных вполне себе проживают на вершине пищевой цепочки в нашей игре, а отнюдь не внизу... Кораблик, а чего ранги забросил?
-
Предложение по ПМ - Фонд обороны. Ну, типа тут сегодня всякие предложения пишут, и я посоучаЙствую...
ArcadyTI ответил в тему 3aMupCOBETOB в Обсуждение Мира Кораблей
Не, тут "ГЗМ" нужна и, похоже в массовом количестве, а так же "Д", для особо тяжёлых случаев вредительства... -
Да я тоже не заходил. Добрался до первого как раз ко времени изменения условий. Ха, у меня тоже две на складе валяется, так что паритет...
-
Спасибо за ответ. Ну тогда мой бойкот сей лиги продолжается...
-
Что слышно? Так и останется до конца сезона по контейнеру за 2 первых места по опыту? А то я как-то упустил сей момент...
-
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
Он и сейчас мог бы без проблем прикупить за "рубасики" необходимое количество дублонов, вывести в свободку опыт и прокачать как того самого пресловутого Хиппера, так и капитана, но хочет всё здесь и сейчас, и к тому же даром. -
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
А она Вам мешает? Звенит, кусается, спать не даёт? Плохо когда его нет и в нынешних реалиях оно зарабатывается не так уж и легко, но и в его наличии некоторые умудряются найти проблему... -
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
А "всем" это кому? Если бы Вы предложили за рубли покупать, тогда я бы понял почему Ваше предложение выгодно разработчикам, а так... Хотя ладно, если 1 флажок будет стоит не менее 5 000 000 серебра, то тогда, думаю, вреда особого не будет, да и "страдальцы-мульонеры серебрянные" быстро кончатся... -
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
Именно обесценить и не только их. Вот смотрите: когда я только начинал играть (конец 15) ни чего из нынешней халявы не было и в помине. Моим первым кэпом, который получил 18-е очко стал кэп Фубуки и ушло на это больше полугода игры. Это давало и свои плоды, разумеется: затраченные усилия сторицей вернулись преимуществами в боях. Теперь же появились "драконы" и "пламя", дающие просто невообразимый буст к прокачке, изменили дерево навыков... В общем это я к тому, что (если для примера взять меня) те капитаны, на которых были затрачены солидные усилия и время, уже обесценились, а предложенное ТСом - ещё больше обесценит.