-
Публикации
3 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22501 -
Клан
[UHU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ArcadyTI
-
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
Дык то ТСу, т.к. его "проблема" с 50 млн. решается вполне легко, ну а Ваша... Вы играете уже давно, до новых реалий пукономики и прочих прелестей и то ещё есть куда девать Вам серебро и его даже не хватит, а то что Вы не желаете в данный момент выкупать по каким-либо причинам... В общем: халявы, на мой взгляд, сейчас вполне достаточно, чтобы ещё и флажки обесценивать до уровня мусора. Если бы их совсем не давали, то ещё можно было бы понять, но так - зарабатывайте, раз в день минимум по 10 штук + контейнеры. А то захотели по-простому... Тогда уж сразу предложите выдать Вам этого самого Хиппера с 19-очковым кэпом и в полной прокачке, чего мелочиться то? -
Идея для Лесты. Как избавить игру от огромного количества серебра и ускорить прокачку кораблей
ArcadyTI ответил в тему _Deluxis_ в Фидбек
Ну дык купите уже какую-нибудь 9-ку или 10-ку, обвесьте и Ваша "проблема" Вас больше не побеспокоит...- 134 ответа
-
- 13
-
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
ArcadyTI ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Взбрело мне тут в голову (дело было вечером, делать было нечего...) подтянуть чуть-чуть статистику свою со времён жуткого ракования и вот дошла очередь до Рудзё. Нараковал я на нём в своё время: 94 боя, 16К дамага... В общем кошмар и ужас... Вывел тут сегодня с "красным" кэпом, т.к. что-то удовольствия переобучение авиакэпов на Ишидзучи мне не доставляет и вполне неплох сей авик в ударке: Вот если бы ещё восьмёрок на оном не видеть - вообще была б конфетка... P.S. А что там за стоны на тему "фарм опыта порезали"? Доходы в серебре да (но это у всех так, просто авики у нас больше всех пострадали), но с опытом - всё в порядке, на мой взгляд, даже если отыгрывать исключительно ударную роль... P.P.S. Надеюсь что Ластомер наконец стал отображать статистику по кораблям, а не общую на аккаунте, т.к. в таком случае неплохой эффект неожиданности должен получиться у меня (с практически нулевой проальфой да краснющими показателями) для противника... -
Ну вот, облом... Хотя, наверное, тогда пройду до конца свои "мини-инвент" и прокачаю-таки советов хотя бы до Ташкента...
-
Вряд ли кто-то играет исключительно ради халявы, но вот как стимул - она вполне себе подходит. Взять хотя бы меня: до введения контейнеров бывало и неделями не играл уже, а вот после - минимум два в день собираю (а пока суперы выпадали регулярно - то и все три). Уберите контейнеры, уберите БЗ и буду появляться не каждый день, как сейчас, а пару раз в месяц, да во время какого-нибудь редкого "инвента"...
-
Забавно, Вы же вроде недовольны, что Вам уже много насыпали, а хотите чтобы Вам ещё и увеличили шанс выпадения супера? Определитесь уже с генеральной линией чтоль... Если это камень в мой огород, то мимо - в соседский улетел... Лично мне подобные условия были бы вполне выгодны, но тут есть большое, просто огромное НО: скилл и стата всего лишь мишура и особой ценностью, по сравнению со временем, не имеют. Соответственно те, кто проводит много времени в игре и наполняют онлайн, при этом не важно какой у них скилл, должны и получать больше плюшек для поддержания интереса.
-
Далеко не все так везучи, что им с ящиков насыпалось. Мне вот, к примеру, Дед Мороз только тряпочки всякие "дарил", да один раз расщедрился на дублоны, а у некоторых сыпались премы как из Рога Изобилия... Она и так снижается. Те же суперконтейнеры сразу после введения выпадали с завидной регулярностью, а теперь ждёшь его, ждёшь и получаешь какой-нибудь "Корректировщик", который ни в бою толком не нужен, ни с продажи толку...
-
Неужто ПВОшник обидел? Или так распереживались за вражескую команду? А по поводу "рукастости": есть рукастые ПВОшники, есть ударники, а так же среди них и неумелые авиководы попадаются, причём среди ударников они встречаются не так уж и редко. P.S. Согласен, что ПВО-персет весьма скучен, а вот к скиллу, вот ведь сюрприз, он куда более требователен. Эх, давным-давно уже не играл в ПВО-персете, но иногда, очень редко, хочется - уж больно приятно читать лютые подгорания в чате капитально законтренного оппонента...
-
Помню когда только начинал играть, то попробовал и линейку советских эсминцев, поплевался и ушёл на японскую ветку. С тех пор особо и не помышлял о покупке представителей сей ветки в свой порт. Но тут разработчикам взбрело в голову перелопатить советскую ветку, а пройти мимо халявы, пусть и небольшой, - оказалось выше моих сил... Памятуя о куче сообщений в духе "кактус", "башни приварены" и т.п. встречаемых мной на форумах периодически, приготовился страдать и... был приятно удивлён лёгкостью, с которой данный эсминчик играется, а если учесть, что я предпочитаю инвизников и опыта на артеллерийских эсминцах у меня немного - удивлён вдвойне. Скорость, маневренность, живучесть - на высоте. Так же в плюсы можно записать то, что не страдает попадая к 7-м уровням. В минусы можно записать практически отсутствующее ПВО и довольно тугие башни (до сей поры думал что самые тугие у некоторых представителей япов, ан нет, ошибался). Хотя даже эти минусы весьма сомнительны, на мой взгляд, и их с лихвой перевешивают плюсы. Особо напрягаться не было ни какого желания, но этого и не потребовалось, и прошёл его всего за 7 боёв: P.S. Теперь вот думаю, а нужен ли мне будет новый Киев ещё до кучи?...
-
Неко кун поднял Ямато с колен (140к+ среднего урона).
ArcadyTI ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Ну эсминцы в любом случае являются серьёзной угрозой, я же про более крупные цели имею ввиду. Да и отрядами как-то не играю. Насчёт же "дамажит": там же написано "если не представляет угрозы" (имею ввиду себя, а как же без этого, либо существенное влияние на исход сражения), то мне шот совершенно не интересен. Да и проблем, обычно, не возникает, т.к. любителей пособирать "фрагов" у нас хоть отбавляй... -
Неко кун поднял Ямато с колен (140к+ среднего урона).
ArcadyTI ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Дык в этом и профит есть: какой смысл тратить лишний залп на противника, не представляющего угрозы и/или если есть что-либо скорострельное, что может его быстро добрать? Как-то чуть ли не с самого начала своей игры на линкорах пришёл именно к такому выводу, что линкор должен дамажить, а скорострелы - добирать. Эффективнее получается. -
Не можем двигаться в кооперативе. Бой идет - игроки висят.
ArcadyTI ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Только что нарвался на такой же баг. Сообщил авикам, что могут не тужиться, т.к. всё равно ничего не сделают, но они усиленно пытались атаковать... -
Качели возникают тогда, когда Ваши навыки либо равны навыкам основной массы игроков, либо несколько уступают их навыкам, т.е. это не с остальными всё плохо, а Вам навыков недостаёт для уверенного продвижения. Варианты: 1) просто забить и играть дальше, получая наслаждение от процесса; 2) если так уж хочется продвинуться - увеличить количество боёв в день и выехать не за счёт качества, а количества (сию возможность, по идее, надо бы прикрыть, но у нас её свято оберегают). Ну и, разумеется, пересмотреть свою тактику игры, хотя бы понаблюдав за тем, как играют на определённых кораблях/классах наши "статизды", благо стримить некоторые из них любят, либо найти и посмотреть реплеи тех же "статиздов", которые можно поискать. Так же есть вариант найти "статизда", который согласится с Вами в отряде покатать несколько боёв. Иными словами подготовиться к следующему сезону. В общем переставайте уже на зеркало пенять...
-
Вот и закончился для меня текущий ранговый сезон. Потребовалось мне на это несколько больше боёв, чем на предыдущий, а именно 281 и впервые мне захотелось оставить свой отзыв, т.к. это первый сезон, от которого у меня гораздо больше негативных эмоций возникло, чем положительных. Первое, что раздражает неимоверно, это присутствие РЛС, ГАП и дымов у Белфаста (не слишком ли много для одного корабля?), второе - Матчмейкер, которому сунуть в твою команду Фиджи, Йорка и Мёко, а в команду противника Белку, Белку и Атланту - раз плюнуть. Причём с подобной ситуацией я сталкивался не раз и не два. Спасало только то, что далеко не все Белководы были опытными игроками и то далеко не всегда. Отдельно хотелось бы отметить "Эпицентр". Когда была анонсирована новость о включении данного режима в РБ, то, если честно, я был рад, т.к. однообразие утомляет, НО как же я мог быть так наивен и глуп, если подумал о том, что этот режим включили без изменений? Теперь там нет никакого пространства для манёвра, а если ещё и отсыпали противникам РЛС-ников, и прибавить к этому карту, которая утыкана островами по самое немогу... Так же весьма сомнительной наградой за ранги являются эти "супер-пупер" модернизации. Ну да, та же модернизация на Форсаж, может быть полезна, но она и рядом не стояла с теми же флажками в прошлом сезоне. Не скажу что для меня это прям так уж критично, т.к. цель была одна: взять 1й ранг, но пара моих знакомых просто проигнорировали этот сезон и именно из-за отсутствия флажков. Изменение правил уже после начала сезона - это как-то несерьёзно, не находите, товарищи разработчики? Это я про Лигу Морских Волков. Вы могли бы изменить их до начала сезона, либо сделать выводы в этом и в соответствии с ними уже верстать следующий сезон. Что ж спасибо, но как и некоторые форумчане я бойкотирую эту лигу в этом сезоне, если конечно Вы не вернёте условия к изначальным. Подытожу минусы: - дисбаланс (некоторые корабли имеют колоссальные преимущества перед другими и не имеют уравновешивающих их недостатков); - модернизации в качестве наград; - Эпицентр в том виде что есть сейчас; - изменение правил, когда сезон уже в полном разгаре. У меня даже иногда складывается впечатление, что вы нарочно сначала делаете хуже, чтобы потом вернуть как было. Надеюсь, что следующий сезон будет более похож на предыдущий, а уровень боёв будет более сбалансирован, когда у отдельных премов нет существенных преимуществ перед прокачиваемыми кораблями и другими премами. Лично мне бы хотелось увидеть даже не 8-ки, а 9-ки или даже 10-ки в РБ. P.S. Уже далеко не первый сезон и можно было бы оптимизировать выдачу наград: выполнил условия на Флинта - сразу получи. Неужели это так сложно реализовать? Эх, пойду томиться ожиданием теперь... Месяц, а то и два...
- 26 ответов
-
- 11
-
-
Приветствую! Пришла мне тут одна интересная (ну на мой взгляд, по крайней мере) идея по реформации Лиги Морских Волков и Высшей Лиги. Заключается она в: 1) участники Лиги Морских Волков попадают в бои как с участниками своей лиги, так и с участниками Высшей Лиги, т.е. бои объединяются, разделение на лиги остаётся; 2) первый ранг теряет свой статус "несгораемого" (можно при этом, к примеру, по достижении начислять, скажем те же шесть "парашютных" звёзд на первый ранг сразу же, чтобы достигший оного не вылетел после первого же боя и, как говорится, "не сжёг стул"). На мой взгляд первое может решить "проблему" снижения уровня участников в Высшей Лиге к концу сезона, а так же несколько сгладит проблему очередей в некоторые периоды в Высшей Лиге, а так же и в самой Лиге Морских Волков. Так же упразднение "несгораемости" первого ранга решит проблему с т.н. "неспортивным поведением" в ЛМВ, так же известным как "фарм контейнеров". Разумеется, дабы стимулировать игру в Лиге Морских Волков в то время, когда можно из неё вылететь, награда должна быть соответствующей, чтобы из-за неё хотелось рискнуть.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
В принципе неплохой кораблик. Это мне просто взбрело в голову свою совсем страшноватую статистику седых времён (4-й квартал 15 года), когда только начинал играть (причём, как назло, именно с немцев) немножко подправить. Тогда мне сей кораблик показался ну просто лютейшим кактусом: рули и двигатель отваливаются по любому чиху, да и брони особо нет... Сыграл пару боёв сегодня: Ну что ж, теперь пришёл к выводу, что кораблик весьма неплох, но напряжный. Играл от манёвра на чистой воде и исключительно на фугасах.
-
Вот смотри (ладно, на "ты", дак на "ты"). Ты мне немного не про то: про математику там вещаешь - я это отлично понимаю. В идеале да, кого-то остановит, кого-то затормозит, но так и должно быть. Вот сейчас, к примеру, в основном котируется только 1-й ранг, судя по темам аля "ааа, режим угнетения существует - им отсыпали Х перворанговых, а нам ни одного", а должны котироваться все, ну или, как минимум, лиги. Вот я, допустим (и если, разумеется, режим превратится в действительно соревновательный), легко прошёл Вторую и застрял в Первой и это не значит, в таком случае, что, как у нас любят ссылаться на тот же "режим угнетения", "криворуких союзников" и т.п., а лишь означает что на текущий момент это мой потолок. Ну и что? Сделаю вывод что мой "скилл" не дорос ещё и пойду отращивать до следующего сезона. Даже сейчас "качели" означают, что Вы играете с равными, либо несколько превосходящими по навыкам игроками, но рецепт прост - подождите недельку и дело пойдёт легче. Но такого быть не должно. Сейчас же всё выглядит несколько не так: лиги кочуют, т.е. к середине сезона Высшая уже точь в точь как Первая в начале, Первая - как Вторая и т.д., а к концу сезона Высшая - это уже как бы не Вторая (а то и вообще начальная) в начале. Уровень игры имею ввиду. Вот и получается, что Ранги в нынешнем виде ни чего не значат, т.к. фарм, кач техники, а увидеть первораногового - не означает что это "скилловый" игрок, т.к. для этого нужно узнать для начала количество боёв, за которые оный этот ранг взял, а в нынешнем сезоне - ещё и технику, на которой брал, а без этой информации... По поводу же "у нас аркада": да, для любителей сложностей и командной игры есть турниры и пр., а для игроков соло? По идее РБ и должны бы стать тем самым режимом. Почему все плюшки должны доставаться исключительно любителям покланится? Т.е. если кратко: ранги должны быть аналогом той же "проальфы" и отображать реальные возможности игрока на момент проведения сезона, а не лесенку, по которой любой желающий может вскарабкаться, лишь бы времени хватило. Ладно. Да, в принципе ты прав и ранги на текущий момент ранги - всего лишь маркетинг, а так же ещё один вариант "марафона", правда чуть посложнее. Я же надеюсь когда-нибудь увидеть другие Ранговые, когда первый будет доступен лишь действительно скилловым игрокам, а реакцией на написанное, к примеру, "у него 5 ранг" будет - "ооо, хороший игрок", т.е. все ранги обретут свою ценность.
-
Ну режим позиционируется как минимум как "соревновательный", так что не должны оказываться все желающие и имеющие много свободного времени на пару тысяч боёв на первом ранге. Да, снизит, при условии что в ЛМВ будут играть, но вот то, что "остановить", "убить" - на мой взгляд слишком пессимистично, т.к. не так уж много игроков берут первый ранг, и уж подавно не все из них будут усиленно играть в ЛМВ. Хотя я и не спорю, возможно идея не так уж и хороша, а потому и предложил обсудить. Был бы уверен - запостил бы в "Обратная связь".
-
Наконец-то появилось реальное разделение в рангах по скилу
ArcadyTI ответил в тему UnPIug в Ранговые бои
Оно (разделение по скиллу) там и было, и в прошлых, и в позапрошлых... Просто ближе к концу сезона из-за взятия 1-го ранга "скилловыми" разница сглаживается. Уже сейчас в ВЛ далеко не то, что было в начале сезона. Думаю вот твинку может возьму 1-й, т.к. сейчас это сделать будет уже существенно проще... -
Эх, совсем из меня Ванг никакой... Хотя главного дамагера всё же наванговал верно... Поздравляю победителей!
-
Мдя уж... И так уже скуку на хай завезли: по одному авику - скукота для меня как авиковода (разнообразия ситуаций меньше), так и как ЛК/КР/Акизукивода (еды не хватает) Вот на 4-ом и 5-ом вполне, на мой взгляд, оправдано уменьшение авиков до одной единицы на команду, т.к. действительно ПВО ни у кого особо нет, а вот с 6-го и дальше я за два авика на команду... Может тогда и вернусь на авики на уровнях 8+, а пока в "песочке" поразвлекаюсь (заранее уточняю, что "песочек" для меня до 7-го включительно)...
-
В Рангах как раз от Вас куда больше зависит исход, чем в тех же Случайных. А уж после того, как ввели несгораемую звезду, которая является своеобразным иммунитетом от "качелей" для хороших игроков...
-
Голосование по поводу изменений в лиге морских волков
ArcadyTI ответил в тему anonym_cNq8sYohqQvq в Ранговые бои
Забавно получается: если человек не дай Бог что-то ляпнул сгоряча в чат, то получает бан, а если делает то, что вполне подпадает под "неспортивное поведение", как с тем же бешенным фармом контейнеров (спровоцированных, к слову, условиями, не учитывающими такую возможность, а так же безнаказанностью) - начинаем компромиссы искать. Есть куда проще вариант: возвращаем как было, а нарушителей - отлучаем от кормушки до конца сезона (в рандоме, при этом, они вполне могут себе тусоваться сколько угодно)... Хм, ну или если нарушил неоднократно, то добро пожаловать, скажем, на 10-й ранг... -
Голосование по поводу изменений в лиге морских волков
ArcadyTI ответил в тему anonym_cNq8sYohqQvq в Ранговые бои
Считаю приемлемым только возврат к тем условиям, которые были на момент начала сезона. Менять условия в середине сезона - как минимум несерьёзно, на мой взгляд. Если допустили ошибку, не учли злоупотребления, то, на мой взгляд (уточняю ещё раз, на всякий случай), правильным было бы сделать выводы и учесть это, но уже при подготовке к следующему сезону. P.S. Забавно "lergvot, Iergvot,"... -
Не знаю, в рангах катал в основном на Симсе вплоть до сего дня и не заметил каких-либо изменений в процессе...