Перейти к содержимому

Antrolol

Бета-тестер
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1054

Все публикации пользователя Antrolol

  1. А ещё сделать историческое пво, что бы самолёты могли сбросить 1-2 бомбы/торпеды. Что бы эсминцы палились авиацией с 10км на большой воде. А лучше всё убрать и оставить линкоры.
  2. Потому что это мой не первый бой и фугасы против ЛК, особенно высокоуровненных, всегда эффективнее чем ББ. К слову такие кадры как нагато или колорадо получают 2-3 а то и 4к от полного попадания с клива. 19:30 Добавлено спустя 2 минуты Может быть, но ведь я всегда когда вижу ЛК переключаюсь на ОФ и тролю независимо от кол-ва хп, и всегда был урон. Этот случай нонсенс. Последние 2 дня играю ранги, так фусо там постоянно и почему-то только с ним такие проблемы, нагато хоть и демажит сильнее, но и по нему входит вполне справедливо. И будь он весь такой искалеченный, но за 33 попадания мог же быть хоть какой урон, ведь загорелось у него что-то. Тем более что бил я не только по носу.
  3. Сколько раз писали сами разрабы, что попадание на вылет бесполезно, поэтому все говорят чтобы не стреляли с линкоров бб по ЭСМ
  4. С 5к Хп я разворачиваюсь, подставляя борт под удар орудий линкора на расстоянии 6к км. К слову я выжил только потому что шёл прямо на него маневрируя и он промазал 3 или 4 раза ( ну мб 3-4 к снял). Вообщем спасибо, было очень занимательно, не будем тратить время.19:17 Добавлено спустя 1 минуту Второе. Под пробитием я имею ввиду: попадание - нанесение урона, а не сквозное пробитие.19:21 Добавлено спустя 5 минут 43 попадания - это не только фусо, 33 только пришлись по фусо, горит он или нет меня мало интересовало. У него осталось около 13-15к хп, т.е. если даже по 1.5-2к урона с залпа - остаётся только прожить что бы сделать 10-12 залпов + промазать невозможно т.к. большая тучность на маленькое расстояние.
  5. Неумело спрыгнул, следующий
  6. Раз уж два предыдущих отца так и не написали мне как я должен убить фусо ББ под острым углом, то я готов увидеть подробный разбор.
  7. Речь идёт не про орудия, а про то что 155мм клива нечего конкретного не могут сделать даже на фугасах учитывая броню фусо. Ну понятно что клив не должен слить фусо за 3-4 залпа, но ни делать ничего это же бред, вот идёт на тебя фусо, а ты пробить его не можешь. Зайти в борт я не могу, так что мне просто сливаться?
  8. Т.е. ты считаешь что нормально когда 1 класс безпомощен перед другим, это нормально. Если ты остаёшься 1 на 1, то просто подходишь к лк и он тебя сливает, команда проигрывает все довольны.
  9. Причём тут бронепояс, я стрелял ему заведомо по надстройкам что бы сжечь и затролить дпмом клива. Стрелять по фусо бб в корпус под углом в 30 град, пацан ты здоров вообще? 18:26 Добавлено спустя 1 минуту Видимо не поняли, Я стрелял по ФУСО фугасами и Я ЕГО не пробивал.
  10. журнал посоветовали один, а он платный в инете, а вот этот фронтальынй вид вобще хорошая вешь
  11. По tenryu нашёл только 2 толковых изображения: 3d модель и модель из бумаги, а также 2 чертежа (вид сверху и сбоку). И всё голяк)
  12. Я учусь делать группами сглаживания, но пока что-то не очень получается 17:07 Добавлено спустя 1 минуту Ну вобще по сетке судят об умениях моделера, ведь дальше с ней работают и текстурщики, да и карты нормалей снимать удобнее если сетка ок. Как говорят у меня в строительстве - "Делать нужно хорошо, плохо и так получится"
  13. Дело не в победе по очкам. "Это мояяяя добыыыыча!" © Шерхан Я даже не помню как давно сделал скрин, ведь победа по очкам была не всегда, или я что-то путаю?
  14. Не такой эпик фэйл, но... Благо под рукой была булочка со сгущёнкой, заел эту неудачу
  15. Так а в чём моделил? И если можно скинь скрин сетки корпуса, интересно глянуть. Каждый ведь по-своему моделит) Буду очень благодарен т.к. сам в данный момент моделю крейсер типа Tenryu. Мой И-16 "в сером"
  16. я на боуге высекал что рэмба и так ты сможешь сделать только на эм или тенрю каком
  17. "Высшее руководство помешано на бабле" - дружище открою тебе секрет, что WG это частная коммерческая организация, целью всех таких организаций является получение прибыли ибо нет смысла создавать такую организацию. Это же не клуб дачников и садоводов, где бабушки и дедушки общаются на темы какие перцы в следующем году посадить в теплицу. Вот только в отличие от многих зарубежный компаний, ты играешь и регестрируешься абсолютно бесплатно и донатить тебя вобще никто не заставляет. Для доната созданы условия (быстрее будешь зарабатывать серебро, опыт и т.д.), но покупать прем или нет выбираешь ты. Было бы лучше если ты смог в качестве пробника вкачатсья до 3 лвл, а потом проплачивать каждый месяц игры? Люди зарабатывают деньги и есть люди которые платят за игру и платят они сколько кто хочет. Хочешь все премы? Пожалуйста покупай! Хочешь играть бесплатно? Пожалуйста играй! Выходит разговоры про деньги это просто зависть что у вас их нет.
  18. Учиться пользоваться альтом нужно в любом случае, однако случаются ситуации когда нужна только одна кнопка. К примеру спасти союзный ЛК от явного торпедирования натравив своих ястребов и увеличив разлёт торпед. _BlackSword_ (05 Сен 2015 - 14:10) писал: Всё,что касается нерфа авиков,хорошо А вот если встречу тебя в игре обязательно так не поступлю. Много кто жалуется что авики слишком нагибают и их нужно нерфить, а как доходит дело до конца боя когда нужно вытаскивать бой сливая врагов на другом конце карты так авики вдруг нужны, и нужны такие что бы с 1 полёта топили или сразу переходишь в ранг нуба, рака и т.д. "А вобще лучше понерфить ЛК, дать им 3 залпа за бой и пусть светят"
  19. Хотелось бы увидеть ответы от организаторов, начнёшь делать и как обычно получиться не то что от тебя требуется, приходится исправлять и всё такое. Тут были вопросы про 99%, лично я планирую передвинуть 2 острова на километров так 6 ради геймплея, и мне кажется это не очень то и существенное изменение реальной местности. Тем более если посмотреть на карты в игре, то сразу понятно что это не точные копии, изменения присутствую в любом случае. Вопрос ещё по 3D, если никто так толком не объяснит как должны выглядеть скрины-примеры, то я скорее всего буду выкладывать реальное фото и копию в 3D как это должно выглядеть в игре. 2 выстрела в одного зайца, какой-нибудь да попадёт Вобщем работы море)
  20. Вопрос к организаторам конкурса на который хотелось бы увидеть ответ т.к. нет желания тратить впустую своё и ваше время на создание/рассмотрение не соответствующих регламенту работ. Понятно что нам не объяснят подробно как что делать, поэтому просто хочу увидеть ответ "Да", "Нет" или "Что-то вроде этого" на вопрос изложенный ниже. Думаю ответ на мой пост поможет создать понимание у людей по поводу того как разобраться с масштабом. 1.1 Беру абсолютно наугад место в гуглмапс (великодушно прошу прощения если кто-то забил себе этот участок): 1.2 При помощи простейших манипуляций в AutoCAD 2012 создаём отрезок равный 10км карты в масштабе гуглмапс (нижний правый угол скрина): 1.2.1 Создаём квадрат границы карты из отрезков 48 на 48 км и корректируем его положение: На этом пункт 1 регламента конкурса выполнен, затраченное время - 10 минут: 2.1 Далее мы изменяем угол обзора в гуглмапс при помощи кнопочки в виде 4 квадратиков в нижнем правом углу и получаем изображение острова во фронтальной проекции с небольшим наклоном: Однако тут начинаются проблемы с масштабом. Дело в том что линкор будет размером с надпись "Google" в нижней части экрана (согласно масштабу гуглмапс - 200м, ну примерно с надпись). Получается даже линкор в соотношении с реальным размером острова выглядит как крошка (а как будет выглядеть эсминец?). Это никак не подходит под условия геймплея WoWs. Поэтому принято изменить масштаб острова до размеров, показанных ниже (масштабируется лишь растительность, здания, пляжи; размеры острова относительно карты сохраняют пропорцию): Казалось бы ничего сложно, делаем по такому примеру 10-20 скринов главных участков карты, однако отображение их в гуглмапс остаётся по прежнему большим для нашего геймплея: Если следовать регламенту конкурса, то изображение растительности построек будет выглядеть размыто и мелко если сделать просто скриншот в гуглмапс. Выходит достичь хорошего скрина-примера местности можно только при помощи 3D моделирования или обработки в фотошопе (и то если человек профессионал). Над миникартой можно поработать даже дилетанту в фотошопе. Как выглядит остров в игре и гуглмапс: Так вот скриншоты-примеры делать в каком формате? Детализация ведь минимальна, или я чего-то недопонял? PS: всё это я написал что бы все участники разобрались с заданием и сделать достойные работы с которыми интересно конкурировать. Спасибо.
  21. Antrolol

    Бой - призрак

    Добрый вечер, в районе 9 часов вечера по мск 21 августа, я уставший после работы решил поиграть в корабли когда со мной впервые произошло сие недоразумение. Запустив клиент, я отправил в бой японский авианосец 5 лвл, но при загрузке боя у меня отключился компьютер по неизвестной мне причине (такое случается не часто, однако имело место, грешу на старенький удлинитель). После запустив клиент ещё раз мне на экран выскочила вот такая вот картина: Перелогинившись я пошёл в бой уже на американском линкоре 4 лвл, отыграв весьма успешный бой, при загрузке листа результатов боя клиент как бы на секунд подвис и меня перекинуло сразу в порт где я обнаружил вот такую вот картину: х1.5 не сбит, результатов боя нет, опыта не прибавилось. Как будто бы и не играл, однако есть реплей боя (если он вас заинтересует могу скинуть только укажите на какой сайт будет удобнее). Реплея боя на авике почему-то нет, однако есть результаты боя. После всего этого счастья я перезапустил клиент и мне опять вылетела картина №1 (см. выше). Я в полной растерянности, повторные перезапуски клиента выдают одну и ту же ошибку, перелогиниваешься - и ты снова и игре. PS апните фурутаку - жизнь боль.
  22. Antrolol

    очки захвата баз, когда уже?

    Я полагаю брать точки нужно что бы победить за что ты и получишь больше опыта чем проигравшая команда. Истина где-то там...
×