-
Публикации
2 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4600 -
Клан
[RU-82]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя C_PEREGAROM
-
я уже закончил медальки , осталось последнее задание на слот
-
а БЗ на слот выполнил ?
-
Всем бобра мореманы WоWs Давайте обсудим какой должна быть корабельная ГК , как у танкистов или что то другое ? Давно я играл в такую игру как Pacific Storm там была интересная Глобальная карта с метрополиями которые вели боевые действия между собой на просторах Тихого Океана ,давая игроку стратегические задачи на выполнение ,это и проводка конвоев и развитие структуры на принадлежащих территориях метрополии , разведка , ПЛ как преграда и охота на конвои которые пытаются снабдить необходимым ресурсом принадлежащие территории ну и конечно основная битва флотов . В общем сюжета и RTS хватало , почему бы не добавить капельку RTS в ГК WoWs так сказать для разнообразия и тщательного обдумывания тех или иных действий в этом режиме со всеми последующими вытекающими для игроков . Добавить в виде фишек ПЛ , Конвои , Разведку ,Ремонтные плав мастерские для конвоев (Якорь) ,Стратегическую авиацию и возможность развивать инфраструктуру на захваченных и принадлежащих территориях (пример) и за это получать награды ,и бонусы , вот такое у меня предложение сделать гибрид Мазутной ГК и УР (укреп район) в одном режиме P.S. Тема создана для конструктивного диалога игроков и разработчиков по поводу кланового режима боёв ГК
-
Ты не переживай ведь в этой игре все победы происходят на форуме ,а в рандоме там загавар пока цифру 20 000 онлайна не увидишь в игру можно не заходить
-
Жди скоро добавят ЯКОРЬ
-
Лёха это ты просто думаешь не о том , это просто игра для ЦА 12 + 10:27 Добавлено спустя 0 минут Рыба торпеда и рыба мина рулиз
-
Не надо воспринимать WoWs как игру про военные корабли , надо воспринимать как сисионку танки на воде ,аркада , вся историчность в угоду игрового баланса , пиу-пиу весело и ладно
-
У Немцев тоже были торпеды с Акустическим наведением и электрические торпеды которые не оставляли след на воде как пара турбинные 10:12 Добавлено спустя 1 минуту совершенно верно ,а ещё были которые после пуска ходили змейкой
-
Обучающая миссия или введение в мир фугасов
C_PEREGAROM ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Флаг Ветерана есть значит ветеран -
если ты давно не играл в танки и не следишь за новостями советую их прочитать там 9.16 выйдет годный патч и кстати там будет счётчик урона
-
а у Дюнкерка разве все 16-130 мм универсалки ?
-
есть мод который показывает твой ход светофор называется ,а так же угломер по которому можно смотреть твой манёвр эти моды незапрещены
-
Буду ЯКОРЕМ труба шатать вражинам
-
Фугасы в этой игре вообще делают своё чёрное дело
-
Слава богам хоть Якорь прикрутили боцмана с Губы выпущу и сразу в наряд без очереди отправлю
-
Зависит от дистанции чем меньше тем надо ближе я писал про 8-10 км
-
Глупость , лучше поменять мышление о тактике как его применить и заточить перки кэпу не как обычному линкору а как на тяжёлый крейсер типа хипер идеальный сетап отряда 2 нюрберга в корпусе С и дюнкерк и идти поближе к точкам охотиться на крейсера и эсминцы противника 15:14 Добавлено спустя 2 минуты Тоже так думаю что тратить 4 очка навока на сомнительный перк не стоит . Какая была дистанция до фусо ?
-
2 раза на дистанции 10-8 км башни Дюку в крестик делал ББшками он не чего не мог противопоставить идущему носом на него Шарнхортсту только фугасы слабые у него башни ГК я не говорю если ему 380 мм в башни влетят от Гнезинау или Баерана с Уорспайтом я говорю про 283 мм Шарнхорста Тебе прям целились в башни ? а я конкретно целился ему в башни ГК и с 3-х залпов носовых башен обе в крестик ну и рыбок в борт
-
Ты далеко не днище просто ты играешь на нём как на крейсере .а не как на Мастадонтах вот и всё ,а на крейсерах ты играть можешь
-
Я с этой дистанции на Шарнхорсте тебе все башни сломаю проверенно 2-ды ,ближе топорами добью ,врубишь задний привод догонит и сломает
-
Сквозное пробитие = 1/10 максимального урона снаряда? Нет.
C_PEREGAROM ответил в тему TorukMakTo в Обсуждение Мира Кораблей
Бро ты тоже заметил то что, что то стало не так с бб снарядами в 0.5.10 ? Нормализация снарядов Про нормализацию снарядов мы ещё не рассказывали, потому поясним, что это такое. Нормализация снаряда в World of Warships — это количество градусов, на которое бронебойный снаряд «доворачивает» при соприкосновении с броней, стремясь занять самый выгодный для пробития угол в 90⁰. Ранее данный параметр настраивался для каждого снаряда отдельно с учетом его ТТХ. Однако в рамках игрового процесса такой подход оказался не лучшим и добавил больше непонятных моментов в работе модели повреждений. С версии 0.5.10 нормализация будет настраиваться единообразно для всех снарядов, в зависимости от калибра: до 139 мм — 10⁰; 140-152 мм — 8,5⁰; 153-240 мм - 7⁰; 241 мм и выше — 6⁰. что то мне напоминает тот патч с перебалансировкой ПВО и железобетонными самолётами , через 2 месяца правда поправили , может и здесь 2-3 месяца подождать ? -
Вот они не пробития и рикошеты ББ снарядов 241 мм и выше , у нас калибр на Шарнхорсте 283 мм , 6 градусов всего Нормализация снарядов Про нормализацию снарядов мы ещё не рассказывали, потому поясним, что это такое. Нормализация снаряда в World of Warships — это количество градусов, на которое бронебойный снаряд «доворачивает» при соприкосновении с броней, стремясь занять самый выгодный для пробития угол в 90⁰. Ранее данный параметр настраивался для каждого снаряда отдельно с учетом его ТТХ. Однако в рамках игрового процесса такой подход оказался не лучшим и добавил больше непонятных моментов в работе модели повреждений. С версии 0.5.10 нормализация будет настраиваться единообразно для всех снарядов, в зависимости от калибра: до 139 мм — 10⁰; 140-152 мм — 8,5⁰; 153-240 мм - 7⁰; 241 мм и выше — 6⁰. ну опять же будет зависеть от дистанции и от баллистики орудия чем дальше тем больше рикошетов и не пробитий , всё что движиться или стоит кормой или носом нужно теперь стрелять фугасами , и от 14-15 км тоже фугасы , ну или бб в прямой борт если есть бортоход
-
БронеИвановна, БронеВане рознь
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
C_PEREGAROM ответил в тему Reindas в Британские
Попробуй на Дюнкерке поиграть как на крейсере а не как на Уорспайте и перки сделай как на тяжёлый крейсер -
Вобщем объясняю БронеИвановнам которые долго думают и прут к краю карты или в угол пока вы делаете это вражеские крейсера валят ваших эсминцы на точках ,а вражеские линкоры которые не думают валят ваших союзников на крейсерах возле точек ,вот отсюда и вытекают турбо сливы и для кого то турбо победы , думайте дальше и плетите интригу заговора от Лесты но не в коем случае не ищите ошибки в своей игре