Перейти к содержимому

C_PEREGAROM

Участник
  • Публикации

    2 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4601
  • Клан

    [RU-82]

Все публикации пользователя C_PEREGAROM

  1. C_PEREGAROM

    Спасибо, Леста! ))

    Не только списки ну и тушки
  2. C_PEREGAROM

    Спасибо, Леста! ))

    Одного не понятно на что они надеялись , используя повторно читы ?
  3. Я после первого объяснения на 5 дней в бан ухожу
  4. 8-10 лвл Японского эсминца пока у меня нет но есть 7 лвл Эсм. Хатсухару (сухарь) я бы не сказал что он занерфленый
  5. Да часто Лк в конце боя против 1-2 эсминцев остаётся
  6. Да у немцев радиус циркуляции такой что мама не горюй , без ГАП они просто бронепоезд по рельсам + 10 лвл так ещё и размерами не меньше Яматки будет P.s. хотя Байрон вроде неплохим должен быть с калибром ГК 38 см
  7. C_PEREGAROM

    Турбо развороты на 180'

    А ты сам будешь в такое играть ? P.s. Бойтесь своих желаний
  8. C_PEREGAROM

    Статистика

    ТС у вас у самого статистика закрыта , хитро****й ты однако
  9. C_PEREGAROM

    Нужна помощь

    на непонятный вопрос нужно давать непонятный ответ
  10. C_PEREGAROM

    Нужна помощь

    В модификациях глянь
  11. Он ускоряет на 0.7 градусов в секунду , а это приблизительно на 1/3 , всё правильно 48 секунд ,а у Уорспайта 72 сек на 180 без перка я просто не сразу обратил внимание что у Командира перк поставил на ускорение поворота башен ГК ,с перком 56.3 сек на 180 градусов
  12. не кричите , всё ясно ,да там без перка 72 сек на 180 градусов , (абложался) значит надо сделать 60 как на мексике
  13. вот выписка из пачноута 0.5.9 про постановку дымов читай Механика постановки дымовой завесы станет более стабильной и предсказуемой: Постановка дымовой завесы теперь начинается через 2 секунды после активации снаряжения. Благодаря этому эсминец, будучи обнаруженным, не сможет скрыться сразу же, буквально по нажатию одной кнопки, — а у его противника будет шанс обратить внимание на угрозу или даже нанести урон. Останутся в прошлом многие неприятные ситуации, касающиеся прицеливания по кораблю во время постановки дымов. Если дымовая завеса ставится на ходу, а противники находятся прямо по курсу или сбоку, то обнаружение корабля теперь всегда происходит по следующим правилам: При скорости корабля меньше 12,5 узла включительно дымы скрывают его на ходу. При скорости корабля больше 12,5 узла дымы не скрывают его на ходу. Правила видимости для самолётов приведены к аналогичным правилам для кораблей. Самолёты, находящиеся за пределами дальности видимости корабля, не будут отображаться в 3D-мире, но останутся на мини-карте. Например, если у корабля дальность видимости составляет 25 км, то самолёты, обнаруженные его командой на расстоянии 30 км, будут отображаться только на мини-карте, не засоряя боевой интерфейс и 3D-мир. Данное изменение никак не повлияет на заметность самолётов и факт их обнаружения. Доработана логика отрисовки снарядов и торпед: игрок будет видеть снаряды и торпеды, обнаруженные как им самим, так и его союзниками (в радиусе его прямой видимости). Механика постановки дымовой завесы станет более стабильной и предсказуемой: Постановка дымовой завесы теперь начинается через 2 секунды после активации снаряжения. Благодаря этому эсминец, будучи обнаруженным, не сможет скрыться сразу же, буквально по нажатию одной кнопки, — а у его противника будет шанс обратить внимание на угрозу или даже нанести урон. Останутся в прошлом многие неприятные ситуации, касающиеся прицеливания по кораблю во время постановки дымов. Если дымовая завеса ставится на ходу, а противники находятся прямо по курсу или сбоку, то обнаружение корабля теперь всегда происходит по следующим правилам: При скорости корабля меньше 12,5 узла включительно дымы скрывают его на ходу. При скорости корабля больше 12,5 узла дымы не скрывают его на ходу. Голосовая связь Голосовая связь
  14. Стон броневановодителей веселит публику Алё линкороводы 4 цитадели хорош ныть вы достали всех своими соплями 08:31 Добавлено спустя 0 минут Не шуми
  15. Не будут броневаны в этой игре нагибать , не будут , был уже мир Лк в игре он не нужен 08:26 Добавлено спустя 0 минут У меня 4 ак у меня есть 10 и не одна Вася узбагойся
  16. Может хватит ныть ,у меня вчера бой был Омаха мой Уорспайт 2 раза поджигала по 3 пожара вешала , я её за это сваншотил прям на захвате точки всё нормально, я от хилился ,а он в порту
  17. Это реальность патча 0.5.9 почитай пачноут БТ Вася
  18. Месяц был в отпуске и не играл и всё
  19. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Честно я до сих пор в неё иногда играю там классная Глобальная Карта
  20. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Потому что перезарядка 30-35 секунд ,а в стволе Лк как всегда заряжены ББ
  21. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Бойся своих желаний, если пожары можно отхилить на 100% то белый урон не хилиться вообще 06:33 Добавлено спустя 3 минуты Эсминцы это дрова в костре войны были (расходной материал) ну свои задачи они выполняли по более чем любой Линкор в период ВОВ ,а от авиации страдали все классы и Лк Уорспайт , Лк Марат и крейсера и даже сами Авианосцы
  22. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Просто все хотели ИС-7 а вышла Москва
  23. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Более чем самое главное они боролись с ПЛ ,сопровождали конвои (эскорт) , разведка флота , совместно с крейсерами действовали на коммуникациях противника , Ты про советские тип 7 погугли во ВОВ
  24. C_PEREGAROM

    Вопрос Sub_Octavian

    Ждём ,играем ,надеемся ,я лично больше всего надеюсь что вы не слижите ГК с танков ,а сделаете свою корабельную , на подобии Стальные монстры - союзники которую вы когда то и выпустили
×