-
Публикации
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18299
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BYDLO78
-
вы решили во вторник корпоратив устроить с трансляцией?
-
Всем привет! Данная тема, посвящена всем обиженным судьбой и Лестой. Сколько вайна уже было по поводу режима угнетения, наверно каждый день. Но когда я увидел пост от соклана, на тему «угнетения», я был просто в шоке и понял на сколько это заразно. Итак: Для некоторых, данная статья роли не сыграет, я являюсь контребьютером, и значит априори «продажный», и веры мне нет. Для некоторых хейтеров, она тоже будет не интересна, так как им сложно быть реалистами. Все плохо, потому, что все плохо, а все плохо, потому что еще хуже. Для людей из секты «великомучеников Лесты», она тоже будет бесполезна, это уже вопрос веры. А "мы" верим В Святое Угнетение и после закрытия проекта аккаунт попадет в рай, и будет причислен к лику святых геймеров. (не в коем случае, не хотел подобной фразой, оскорбить чувства верующих, это сарказм) . Эта тема для тех, кто в первую очередь умеет «слышать», логически рассуждать и думать. Хотя, о чем это я, наивный, надеюсь на благоразумие людей. Допустим Леста вам включила режим угнетения. Как он должен работать. У вас условно 60%, чтобы вас отправить в низ к 50% балансер (мачмейкер) вам насыпает раков в команду. И тогда баланс по проценту побед игроков должен выглядеть, условно так: ваша команда %побед соперники %побед вы 60 1 60 2 43 2 59 3 48 3 63 4 50 4 55 5 49 5 58 6 50 6 61 7 45 7 68 8 45 8 50 9 45 9 63 10 50 10 57 11 46 11 59 12 45 12 60 средний процент команды 48 59,41667 И чем выше ваш процент побед, тем больше должно быть расхождение по среднему проценту побед, так как мачмейкер должен стремиться к гарантированному поражению вашей команды. А если, в вашей команде вы не один 60%? Мачмейкер должен еще больше постараться.То есть, если средние показатели команд будут расходится на 1-2% мачмейкер не сможет гарантировать ваше поражение. И даже имея такой разбег как на картинке, мачмейкер не может гарантировать ваш проигрыш со 100% вероятностью. Далее: включение, отключение режима угнетения. Тут вопрос к сектантам, я лично не понимаю, по какому принципу вас выбирают, по интеллекту? Как вас запускают в программу и кто ее включает, баба Валя? У меня была серия из 14 сливов подряд, мой ПП за год упал на 1%, это много учитывая мои 15к боев. Но, вот режима угнетения я не встречал. Далее: необходимость этого режима. Тут у меня опять одни вопросы к сектантам. Как вы думаете, или не думаете, на сколько, Лесте выгодны ваши поражения. Очевидно, чем меньше игрок получает удовлетворения от игры, тем меньше он в нее играет и тем меньше он в нее данатит. Однако, есть мнение, что его отключают, если заданатишь. По такой логике, чем чаще вы данатите, тем чаще его будут вам включать. И как можно тогда данатить тем, кто вас обманывает и унижает? Может вы просто мазохисты и получаете удовлетворение от сливов? Как еще логически можно объяснить подобное. Надеюсь, кому-то статья поможет, и кто-то начнет экономить на фольге.
- 214 ответа
-
- 30
-
-
-
-
-
Видимо, вы не в курсе, что платите за боекомплект. Поэтому, рекомендую вам не спамить бездумно торпедами.
-
Тут есть противоречия как с моей стороны так и с твоей. Психологический аспект конечного результата да несомненно может повлиять на эмоциональное состояние, но программа не может контролировать ваши действу в процессе(я про эту психологию) прогнозировать да, управлять нет. Да и в случае "управления" человеком, можно смело идти в суд:доведение до самоуничтожения, порча имущества и т.д. Было бы нелепо утверждать, что летальные исходы нужны играм, хотя возможно из нас делают зомби. Чет мы куда-то углубились не туда режим он такой.
-
Полностью согласен. Да видел сообщение и видел ваше сообщение в моей тебе и там не буду спорить. Да, мелкий тролинг. С обоими факторами приведенными вами согласен. Но думаю вы согласитесь, что даже, если учесть, что игра может как-то прогнозировать ваши действия. Игра никак не может (технически) повлиять на вашу психологию и ваши действия, если это возможно, то получится что игра управляет человеком. Это уже почти ИИ, а не вшивый патент.))
-
Ираклия я звал, правда на стрим и он технично "съехал" а в отряде с другими КМ его встречал в рандоме.
-
Я так понимаю, личка у вас завалена, поэтому отпишите лучше вы мне либо найдите меня в ДС в конфе с разработкой, либо через нашу тс ts.aces.gg
-
странно, что вам не подсказали сокланы, но вы не правы.Почитайте внимательно.https://worldofwarships.ru/ru/news/event/clan-vs-clan-season-3/ https://worldofwarships.ru/ru/news/common/introducing-arsenal/
-
Извините пожалуйста, а можно поконкретней, где можно увидеть, найти информацию по сбросам перков после КБ. Если не трудно ссылку
-
спс понял. Постучимся в нужные двери, за разъяснениями
-
Бро если честно, я древний нуб, но смотри, когда ты открываешь вкладку скачать. У тебя есть два варианта операционных систем винда и мак и нигде не написано, что если ты установишь на мак тебе не помогут в решение проблем. Вот я о чем, возможно я чего-то не понимаю
-
чет я не понял, почему ЦПП оказал в помощи ссылаясь, на то что установлена Mac OS?
-
Смелый эксперимент: можно ли удержать винрейт менее 30% в течении месяца?!
BYDLO78 ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
так что с результатами? или эксперимент провалился? -
Ну тогда второй вариант. ТС хотел увидеть, как забанят красного)). Ток это технически не возможно)). Надо его сначала "обесцветить"))
-
очевидно же, ник ТСа удалили тоже, ведь его "быть не должно"
-
А с чего мне лукавить? Вопросы о существовании божественного, ведутся с незапамятных времен. По вашим рассуждениям, можно сделать вывод, Бог есть, только потому что это обсуждают.
-
Я не говорил о своей компетенции, и знаниях как работает балансировщик, Я лишь привел свои аргументы. Никаких утверждений.
-
Алелуя!!! Схема раскрыта. Разработчики срочно меняете, а то даната не будет.
-
"защитники" чего, я лишь озвучил свою позицию, с целью (в надежде) переманить в другую "веру". тролинг это да, характер такой
-
"Приближенные" к чему к Лесте? ну такое)) Или ты думаешь, что я не критикую Лесту? Я прекрасно понимаю, что существуют технологии сбора различных данных с цель их использования. Я просто не понимаю, как это соотносится с режимом угнетения и с работой балансера. Вон выше появилось утверждение, что балансит по ПП по конкретному кораблю. Дальше в лес***
-
Ты прав, эта тема, точно не для меня. Я ***, я не догадался, что мачмейрек балансит по ПП по конкретному кораблю. Блин а может он балансит по проценту попадания с ГК, на конкретно корабле, не наверно он балансит по дамагу, на том или ином корабле. Да не, он наверно балансит по камуфляжам. Прости я не могу знать как балансит сектантов в этом режиме, но на форуме чаще звучит фраза, что насыпало раков в команду. Поэтому такой вывод, вроде логичный. Об илитной прослойке вообще ничего не понял, сори. То ли эти 5% не данатят, то ли эти 80% не катают с этими же 5% в этом же режиме угнетения угнетения. Короче слабый я. Спасибо!
-
Я тут с вами полностью согласен, я не специалист, и не обладаю информацией о математических настройках мачмейкера. Я ни где ничего, не утверждаю, я лишь стараюсь логически рассуждать.
-
Тут вы описываете проблемы механик игры. Мне тоже не нравятся, пробития без урона, сквозняки и т.д. В таких случаях, я и сам говорю "Леста их оберегает", но это не относится именно к "режиму угнетения". Хотя если в "режим угнетения" впихнуть не только мачмейкер, но и существование отдельной механики для него, тогда у меня мозг точно взорвется
-
Поверьте, я думать, хочуВопрос 1 Каким образом можно настроить мачмейкер, чтобы мотивировать играть? Каким настройка он должен придерживаться, чтобы заставить меня играть, если я не хочу. 2 То есть существует режим обратный режиму угнетения? Наверно для заданативших?