

RenamedUser_60789921
Участник-
Публикации
523 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_60789921
-
А с этого места пожалуйста поподробнее. Какой такой новый порт добавился и где его можно найти, а то игроки-то и не знают.
-
У меня 0.5.5.0.1 ставился 12 минут на калькуляторе. По-вашему это нормально для патча который НИКОМУ не был нужен, я так кстати и не понял, что он давал и где эффект от его применения можно было увидеть. И я не знаю какие там у вас цифры и о чем там они говорят. На домашнем ноуте с i5 я грузился раньше за 20 секунд, сейчас за 50 до начала боя. А вот на рабочем калькуляторе если я до патча почти всегда грузился в срок, то теперь жду 20-40 секунд. И я ВИЖУ собствеными глазами, что к началу боя не успевают вместе со мной от 20 до 40%: игроков. Если раньше не успевали до 50, то конечно да, это прогресс! Разумеется нужно сократить время ожидания боя! Иногда мне кажется, что разработчики получают какое-то удовольствие от того, что гробят свою игру и распугивают он-лайн...
-
Чат был забанен, Бельвиль лично росчерком своего пера отправил в форумный бан на месяц, а за флажки по первому списку спасибо:-) Л - лояльность.
-
Чапай начал так, что аж страшно:-) Выше - только звезды. Такую статистику я конечно на нем не потяну, бои удачно сложились. Не оскудел еще рандом бортоходами:-)
-
Дело не в Молотове или Техасе, а в самом патчике 0.5.5.0.1. который на других кластерах не выходил. Клиент проверяет версию игры и находит несоответствие, поэтому не пускает.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Теперь игра на хай-левеле действительно комфортна! (Вопрос для кого)
RenamedUser_60789921 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Должен сказать, что разработчики смогли справиться с задачей сделать игру на хай-левеле комфортной. Правда, с одним маленьким "но" - только для американских авианосцев 8-10 уровня:-) Была у меня пару месяцев назад тема, вызвавшая широкий резонанс (Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне). Огромные суммы ремонта и необходимость постоянного каннибализма вынудили меня продать Мидуэй. Патч 0.5.5 и 25% скидка на ремонт 8-10 уровней побудили выкупить его снова. Выкатил вчера Мида. Честно признаюсь, такой безнапряжной, я бы даже сказал, ленивой игры, у меня не было уже очень давно. Команда безбожно сливалась, но я без всяких проблем накидал 150К среднего урона, при 2,5 фрагах, при этом в трех боях вообще не получил никаких повреждений, а в одном вышли на меня последовательно два эсминца, постреляли немого из своих пухалок и пришлось горемычных затопить. В итоге, лишь одна победа из 4, но куча урона и отличнейший фарм даже без ПА. С появлением заградки, геймплей на авианосцах высокого уровня поменялся кардинально. У моих оппонентов даже не возникло и мысли попытаться провести атаку на мой Мид. Тут дело похоже уже в психологии. В действительности, успешно атаковать авианосец противника можно и сейчас. В последнем бою, например, я забрал Хакурю, несмотря на его заградку. Теперь все играют по-другому. Если линкоры страдали только спустя пять минут с начала боя (когда АВ закончат свои разборки), то теперь они страдают сразу же:-). Уже на третьей минуте боя, я нашел оторвавшуюся от крейсеров одинокую Монтану и сходу снес ей 75К ХП (потеряв лишь 7-8 самолетов). И в этот момент я почувствовал не радость от удачной атаки, а скорее... смущение, что топовый линкор противника так легко и просто фактически выведен из игры в дебюте боя. Было что-то в этом неспортивное. Если раньше игра на авианосцах 8-10 уровня держала тебя в напряжении, нужно было предугадать действия противника, провести успешную атаку без права на ошибку и самому избежать налета или гибели, то сейчас просто катайся на расслабоне подальше от противника и измывайся над выбранной целью. Стабильный урон и фарм, фактически без угрозы получить что-то в ответ и уйти в минус по кредитам. Просто мечта любого игрока:-) Есть подозрение, что в скором времени у нас в любом бою 10-го уровня будет по 2 авианосца с каждой стороны. В свое время, я сам выдвигал предложение, что авианосцам стоит выдать заградку. Но теперь я вижу, что это решение ошибочно. Теперь у нас в игре появился ОЧЕНЬ комфортный класс кораблей, причем этот комфорт создается за счет других классов. Плоскопалубные перестали страдать вообще (а по-хорошему должны, хотя бы чуть-чуть). Политика "нерфа" авианосцев привела к тому, что их доминирование над другими кораблям стало абсолютным. И это уже неинтересно, такая игра стала просто скучна.- 81 ответ
-
- 23
-
-
Давно мечтал провернуть эту штуку - ваншотнуть на ЛК фулового авианосца и вот наконец удалось:-) Наличие Хосё на точке А меня несказанно удивило, но представляю КАК был удивлен он после моего залпа:-)
-
Теперь игра на хай-левеле действительно комфортна! (Вопрос для кого)
RenamedUser_60789921 ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Быть может потому что автор не может писать с основы (еще так недели четыре)?;-) -
Феерическая чушь. Жители Советского Союза, бедняги, знать не знали в какой ужасной стране они живут;-) Выдайте Денису Тукмакову машину времени, пусть объяснит народу, что они там должны предвкушать и кому должны были достаться привилегии.
-
Взрывотехник - перк капитана. На чем качать не нужно! [0.5.14.Х]
RenamedUser_60789921 ответил в тему dreameater_ в Мастерская
Ну все, обязательно качну своему Китаками Взрывотехника:-) -
И тут он как заорет!
RenamedUser_60789921 ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Милое дельце, я неадекват только потому что отношусь к ARP всего лишь... нейтрально. -
Зависание клиента при разрыве интернет-соединения.
RenamedUser_60789921 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
После обновления замечена неприятная проблема. Столкнулся уже как минимум трижды. В бою, при потере интернет-соединения, клиент виснет намертво и ни на что не реагирует. Если раньше выбрасывало на экран логина и можно было спокойно перезаходить, то сейчас приходится убивать игру в диспетчере задач, самое интересное, что статус у процесса в диспетчере по идее должен быть "не отвечает", но этого не наблюдается. При возвращении в игру через alt+tab - черный экран. Учитывая, что приходится частенько играть на телефоне в качестве usb-модема, то этот баг для меня довольно критичный. -
Зависание клиента при разрыве интернет-соединения.
RenamedUser_60789921 ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Для таких постов у нас есть лидеры форума вообще-то:-) Отправить репорт о какой-то проблеме в ЦПП означает ее похоронить. Хотелось бы в этой теме увидеть комментарии официальных лиц. Проблема более чем серьезная. -
И здесь авианосцев науськивают атаковать линкоров:-) А ведь авианосец в бою с 3 контрольными точками сливший в начале сразу парочку эсминцев почти наверняка принесет команде победу:-)
-
Зависание клиента при разрыве интернет-соединения.
RenamedUser_60789921 ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Win10, драйвера последние. После 0.5.5 фпс почти не изменился (может прибавилось пару пунктов), но огромные просадки фпс стали значительно меньше и реже. Крашей нет (за исключением случаев описанных в заголовке темы). В бой теперь гружусь ВСЕГДА от 20 до 50 секунд до его начала. Производительность клиента значительно выросла после обновления, это факт научный, спорить тут не о чем. Еще бы избавиться от принципа - одно лечим, другое калечим... -
Удивительный бой был когда я сделал Кракена на Арканзасе, а в с списке фрагов были два авианосца и 3 эсминца:-) Скрины к сожалению не сохранились.
-
А про это что скажите? У нас в игре хоть ... в глаза - все божья роса...
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Не перебор ли с эсмами СССР?
RenamedUser_60789921 ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Все познается в сравнении. Имбованность корабля определяется и теми, против кого он играет. Ташкент, казалось бы, должен бы жечь - больше ХП, лучше торпеды, но это худший корабль 8-го уровня (вообще). Потому что на 8 уровне и РЛС, и имба-Бенсон, и невидимые япы с длинными торпедами, которые выкуривают его веерами из дымов, где бы он их не поставил. При этом забрали еще и маневренность. Такая же ситуация и с Удалым. Единственное, что делает их играбельными это пятый перк на инвиз. Но почти никто этого не понимает, раскачиваетсоветов по-другому и потом страдает. А советские эсминцы и так неплохо раньше поджигали. На фоне конкурентов. Я уже замучился на Флетчере. Он не поджигает вообще. У меня недавно была серия из 134 попаданий подряд по Айове (все в надстройки) без единого пожара! -
Ну если Welldone сам себя в отряд может взять, то боты чем хуже?:-)
-
"Залипание" сброса через Alt
RenamedUser_60789921 ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
Это частое явление. Бывает у границы карты и если конус alt-атаки пересекает острова. -
Тс что-то заливает. Не уверен, что переманетный бан чата существует. У меня 14 банов:-) Последние 3 были на 3 дня каждый. Без увеличения срока. Если мне до сих пор не выписали перманент, то его скорее всего нет:-)
-
Почему играть в игру выгоднее чем в форум?
RenamedUser_60789921 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Поскольку я играю исключительно в форум последние 6 дней, заметил неприятную особенность - форум пожирает огромное количество трафика. Я давно ещё проводил замеры сколько потребляет игровой клиент и у меня получилось порядка 10 мегабайт в час (при этом комфортная игра возможна уже на скоростях от 64 кбит/сек.). С форумом картина совершенно иная, на открытие лишь одной страницы (!) Internet explorer расходует от одного мегабайта до двух. Я сейчас не говорю о контенте (картинки, видео), просто текстовые страницы. Да, многие любят красивые графические подписи, но ведь на форуме сидят одни и теже люди и все это должно подгружаться из кэша. В результате за час чтения форума можно потратить 20-30 мегабайт. А он у меня не резиновый, 3 Гб на телефоне и на работе по-другому в интернете не посидишь;-) Требую провести оптимизацию форума!:-) -
Самый дельный совет по ветке дал пока ХотДогич - "садитесь на нормальные корабли и нагибайте этих советов, а потом когда их через пару месяцев перебалансят - начинайте качать";-)
-
Выбил Кирову на Конго одним снарядом 6159 урона. Что это?