Перейти к содержимому

Slonyaru

Бета-тестер
  • Публикации

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7255
  • Клан

    [CRAB]

Все публикации пользователя Slonyaru

  1. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Бред какой то! Ваша машина должна крутить кораблики, даже не вспотев! Как у Вас организован доступ в инет? Может там тонко? И, да, в танках у вас норм? P.S. Aquamariner и остальные! Ну добавляйте, Вы, блин, в пост параметры своего железа! Или пишите сразу на "Битву экстрасенсов"
  2. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Я пользуюсь http://radikal.ru. Загружаю фото, он даёт ряд ссылок. Выбираю картинка в тексте, копирую сцыль и вставляю в текст сообщения. Можно проверить предварительным просмотром.
  3. Слабовата машинка. Можно использовать Game_Prelauncher или аналогичную. Это высвободит ресурсы проца и памяти. В дополнение разбивать игру по ядрам вручную.
  4. Slonyaru

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1105979" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>EvgExcalibur (02 Авг 2015 - 15:48) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p> </p> <p>Попросить что ли разрабов прикрутить к кораблям кнопку "самоуничтожение", чтобы как и подобает истинным японцам вовремя, т.е. практически сразу, совершить ***, чтобы избежать позора! Хотя я и играю на американцах! ;)</p> </div> </div> </div> <p>Выход есть! Прикрутить к команде амеров команду самураев! Пусть опытные товарищи сделают янки сеппуку!</p>
  5. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    К современным мамкам и видяхам идут в комплекте (на дисках) родные софтины, позволяющие (кроме всего прочего) мониторить нагрев. Их надо установить и посмотреть. Можно скачать программу everest, она вполне честно показывает температурки. Вообще, крайне полезно купить кулера (благо они стоят копейки) и запихать их во все штатные дырки корпуса. Сильно продлит жизнь компу и снимет проблемы с охлаждением, особенно летом.
  6. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Быть может вообще всё что угодно, вплоть до конфликта с соседями. Но начинать надо с наиболее вероятного. Иначе прямая дорога к астрологам. Вы температуру ГП смотрели?
  7. Slonyaru

    Рывки в игре.

    Аааа! Ну если железо и интернет не причём, тогда это гремлины! Адназначна! Зовите священника.
  8. Slonyaru

    Первые впечатления

    Гм. Надо либо крестик снять,либо труселя надеть. То Вы утверждаете, что: То соглашаетесь с аркадностью игры. Что уже подразумевает только совпадение внешнего вида. Что же касается вафли, то спешу Вас разочаровать. В кораблях их таких десятки! И, ежели вафлю вполне реально было воплотить в железе, то перезарядка многотонных торпед за 40 секунд требует по четыре Гендальфа на эсминец! И то не факт, что справятся. От такая от загогулина!
  9. Slonyaru

    Рывки в игре.

    Народ, а слабо выкладывать параметры железа? А то получается - Доктор, у меня что то болит! Да? Ну примите какую нибудь таблетку.
  10. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    65 это терпимо. А, вот загрузка всех ядер великовата. Похоже какой то ещё процесс жрёт, смотрите в мониторе. Очень рекомендую проверить температуру ГП, тормоза похоже там. При перегреве видяхи режут свою частоту.
  11. Slonyaru

    Первые впечатления

    Коллега! Из реальности в кораблях - внешний вид! Вот тут респект и уважуха! Всё остальное - аркадный бред, физиологические выделения геймдизайнеров. Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.Д: программисты всё сломали! почему так получается?!П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!П: а почему она с нормальной массой не тонет?Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)П: а почему плотность такая большая?!Д: а чтобы ящики деревянные плавали!П: а почему они иначе не плавают?!Д: а потому что у них масса 50 кг!П: а зачем такая масса?!Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
  12. Slonyaru

    Первые впечатления

    Вы реально считаете это шуткой? Блин! Мне бы Ваш оптимизм!!!
  13. Slonyaru

    Первые впечатления

    Ну, конечно же, никакое не большинство! Правильный ответ - все! Только тссс! Никому!
  14. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Роутер? Свисток? Триф? Ванга (если чё) давно почила в бозе.
  15. Slonyaru

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Нет. Вот в этой теме (Баг или прокол?) разработчик поведал о секретах стрельбы по маркированной цели.
  16. Slonyaru

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Нет, не так! Механизм автонаведения на цель по высоте в игре реализован и работает. Просто его работа ээ.. не афишируется.
  17. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Этому горюшку можно помочь (сам до недавнего времени гонял на двухядерниках интел и амд). Ищите программу для ручного распределения процессов по ядрам. Запускаете. Запускаете монитор и кораблики. По альтабу выходите в программу и назначаете всем задачам работать на 2м ядре. Кораблям назначаете оба ядра. Возвращаетесь в игру (достаточно сидеть в порту) выжидаете и альттабаетесь на монитор. Если показывает равномерную загрузку можно идти в бой. Сам я юзаю старенькую CPUcontrol. Слегка проблемно, но результат неплох. Если не найдёте посовременнее, отпишусь как с ней работать.
  18. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Ну, и? Вы монитор запускали? Какой результат? Первое ядро в потолок второе на половину?
  19. Во! А мужуки -то не знают! 305мм фугас. Там просто чугуниевая оболочка толщиной в кулак. И гильзы там стальные, но весят килограмма 3. И правильно, ибо их единственное предназначение - защитить пороховой картуз от искр и отдельных языков пламени.
  20. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Уф! Повторяю 1004 раз. Перед входом в игру запускаете РУКАМИ монитор ресурсов.Ставите медленную скорость обновления. Играете 1 бой. По альттабу возвращаетесь в монитор. Смотрите загрузку ядер и памяти. Если всё норм, запускаете родную софтину видяхи и смотрите загрузку ГП и нагрев. У Вас, похоже, процессор усирается! Или плохо бъётся по ядрам, или их мало или перегрев со снижением частоты. PS. Крайне полезно добавить в подпись параметры своего железа. Дабы народ не гадал породу калькулятора.
  21. Slonyaru

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Имелся в виду игровой торрент. Помогает на слабых машинах, тонком канале и после патчей. ПС Кстати сегодня заметил, что после обновления у меня корабли снова поворачивают рывками. Походу опять, самка собаки, что то оптимизировали.
  22. Slonyaru

    Правим консерваторию?

    Уже который месяц ежедневно читаю основные фидбэки, и на сегодняшний день, после всех патчей, складывается следующая иерархия вайна: Авики. Авики любимы народом едва ли не больше, чем арта в танках. Даже сами авики жалуются на авики, чего у арты я не припомню. Линкоры. Очень многие считают их самым искалеченным классом в игре. Причём с их косостью ещё как-то мирятся, а основное удовольствие линкороводам доставляют авики, фугасы и эсминцы. Фугасы. Какая ирония судьбы! Фугасы стали королями с выходом патча, призванного усилить роль брони! В результате ЛК зависли со спущенными штанами, лишившись брони вообще! Их броня теперь интересует разве только таких-же голоштанных ЛК. Эсминцы. После патча их дымы, похоже, стали генерироваться раздачей экипажу пачек «Беломора». С соответствующим эффектом. Была вспышка вайна, но как-то подозрительно быстро утихла. За всю историю наблюдений, проводилась серия корректировок, а также явных и скрытых нерфов, сопровождавшихся соответствующими визгами и писками подопытной аудитории. Повизгивая вместе со всеми, я пытался придумать выход, альтернативный всеразличным нерфам и обрезаниям. Может чего в консерватории подправить?(с) Осознаю, что мои запросы, как игрока, сильно расходятся с целями, скажем прямо –продавца. Но смею полагать, что успеха проекту желают все заинтересованные стороны. Посему, рискну предложить такой комплекс правок. Значительно усилить ПВО всем кораблям. Основной упор сделать на увеличение разброса прицела, пропорционально ДПМ соответствующей ауры. Сам ДПМ увеличить не более 40 -70%. Оснастить ВСЕ топовые корпуса кораблей 3 -4 уровня установками ПВО, пусть даже и просто пулемётом Максим. В разы увеличить опыт и кредиты за сбитый самолёт. Сместить основной урон от фугасов и пожаров от хп корабля на хп модулей ПВО и пмк. Можно даже не париться с расчётом поражения конкретных установок, а просто рандомно выбирать текущий тип (экземпляр для пмк) орудия, вычитать получаемый урон из суммарного хп ПВО/пмк, и при достижении соответствующей цифры уничтожать его. Никто разницы и не заметит, а расчёты упростит. Начисление опыта и кредитов за урон по модулям приравнять к урону по кораблю. Возможно, стоит ввести такой модуль, как капитанский мостик, при крите снижающий точность ГК раза в 2. Повысить точность ПМК. (ну право слово, даже смешно – корабль утыкан стволами, как йожег, а толку?). Вернуть эсминцам старые дымы, но сделать их полосой, повторяющей траекторию хода. Систему видимости оставить прежней. При этом исчезнет проблема с «белыми дырами», откуда могло стрелять пол флота, но вернётся полноценный классовый бонус. Что всё это даёт? Игре добавляется капелька историчности и щепотка здравого смысла. Нивелируются основные причины вайна, при этом практически никого не нерфят, а, наоборот, апают, что всегда воспринимается положительно. Ущемлёнными почувствуют себя только авики (хотя, будем откровенны- учитывая игровые тенденции, над авиками уже и так висит не мелкий меч, и хорошо ежели не двуручник). С другой стороны, теряя в дамаге на начальной стадии боя, они получают хороший шанс самим не сдохнуть на первых минутах, и надамажить в эншпиле. Становиться разнообразнее геймплей, возрастает роль скила. Снижается эмоциональный негатив, связанный с беспомощностью ряда кораблей перед авиками и эсминцами. Игрок заходит в бой бодрым и полным сил, ну а ежели напропускал и глазки заплыли, не обессудь, когда сзади подкрадутся с оглоблей!
  23. Slonyaru

    Правим консерваторию?

    Не, не катит. В смысле аргумент. Ну представьте, Вам стоматолог говорит - ну нафига Вам наркоз? Всего - то один зубик. Вон товаришч, в соседнем кресле как орёт, заслушаешься! Ну и кудой Вы его пошлёте?
  24. Танунафиг! 1.8 для морской смеси. Узкоглазые болтали, что у шимозы поболее, но кто им верит! Эвона - у нас Курилы а у них Фукусима.
×