-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7267 -
Клан
[CRAB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Slonyaru
-
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, всё именно так как Вы изложили. И даже хуже. За двумя исключениями. 1) Крейсера таки лопаются от ББ достаточно регулярно. На вскидку - чуть менее одного за бой. У мну доходило до 4. 2) Одинокий линкор может удержать фланг на время, необходимое команде для победы. -
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
Но это же элементарно, Ватсон! (с) Любой вменяемый ЛКвод, уже на уровне нижнего отдела позвоночника, моментально переключается на парирование главной угрозы. Переводя хемоэлектрические импульсы нейронов на русский язык, это выглядит примерно так: Учитывая высокий дамаг торпед. Учитывая высокую вероятность увернуться от основной массы торпед. Учитывая невысокий дамаг фугасов крейсера. Учитывая практическую невозможность сваншотить Луи ББшками. Учитывая невозможность удерживать Луи в прицеле из -за ржавых приводов башен. Учитывая совершенно неприличную косость ГК. Линкоровод полностью переключится на торперы, чем предоставит Луису самые комфортные условия для расстрела своей тушки. Так понятнее? -
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
Гм. По моим наблюдениям, в данных реалиях игры, циферка очков ПВО показывает,какое количество дулек способна скрутить свободная от вахты команда пролетающему самолёту. Не более того. Поэтому авик тупо подвешивает группу торперов над линкором и ждёт наиболее удобного положения тушки последнего в игровом пространстве. Дождавшись делает "СКИДЫЩЬ!" и улетает, мерзко посмеиваясь. -
Чудны дела твои, Гейтс! Из простейшего - отключить( включить) файл подкачки в винде. (с обязательной перезагрузкой! Проверить винт на баги - сектора.
-
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
С Конго это уже перебор, хотя чего игре не бывает! Это не 1vs1. А про торпы у Луиса я и не писал. А имел в виду ситуацию, когда к Вам прилетели торпы и выскочил Луи. И это в 90% хана линкору 3 -4 лвл. Даже, если за штурвалом прямой потомок Ю.Цезаря, и успевает маневрировать, при этом следить за торпам и Луи, то башни, БАШНИ Карл! Они тупо не доворачивают. И счастливый Луи, поймавший такой ЛК со спущенными штанами, спокойно разберёт его в одну харю, даже без попаданий торпед. -
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
Как два пальца! Торпы + Луис. Одинокому сложнее, но тоже не бином Ньютона. Для Лк 3 -4 лвл, положить 2-3 залпа вокруг идущего носом (кормой) крейсера это норма! -
Пишу 1003 раз. Для того чтобы решить проблему необходимо её найти! Имя сестра, имя!(с) Просто играться с настройками -путь долгий и неблагодарный. Перед входом в игру запускаете РУКАМИ монитор ресурсов.Ставите медленную скорость обновления. Играете 1 бой. По альттабу возвращаетесь в монитор. Смотрите загрузку ядер и памяти. Если всё норм, запускаете родную софтину видяхи и смотрите загрузку ГП и нагрев. Докладываете на форуме. Только после этого можно что -то советовать. PS. Крайне полезно добавить в подпись параметры своего железа. Дабы народ не гадал породу калькулятора.
-
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
Развитый головной мозг высших приматов позволяет оценивать адекватность результата и приложенных для его достижения усилий. Ежели результат ни коей мере не оправдывает затраченных усилий, то может ну его нафиг? -
Подскажите, имеет-ли смысл вообще качать линкоры?
Slonyaru ответил в тему DAHTUCT26 в Обсуждение Мира Кораблей
По результатам игры в збт у мну сложилось такое мнение о комфортности юнитов; ЛК яп = комфортны 5, 6 ур (успел вкачать до 8) ЛК ам = полный шлак до 7 ур. Просто медленное *** с бесполезной бронёй. (Дальше нервов не хватило) КР яп = полукрейсер-полуэсминец с минусами обоих. сильно на любителя (вкачал до 7) КР ам = вся ветка на 5 (вкачал до 7) Эм яп = хороши до 5 ур. Эм ам = полный шлак до 5 ур (Дальше нервов не хватило) Авики = геймплей уровня IBM PC 486.но в разы тупее. Сильно сильно на любителя. -
Плюс за жену. Не посрами!
-
Я имел в виду вариант стрельбы с не привязанной к диаметральной оси плоскостью. Вообще чушь получается.
-
То есть, пресловутая плоскость не привязана к оси нос-корма? А перпендикулярна линии взгляда? И корабль крутится относительно неё как хочет? Ну, тогда я вообще перестал что либо понимать. Как такая плоскость может правильно корректировать стрельбу по кораблю идущему, к примеру, наискосок?
-
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
Slonyaru ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
А теперь перевернём пункт 6 с головы на ноги. Как сильно должен расти онлайн для выправления баланса? Или, даже, совсем крамольно, Будет ли расти этот самый онлайн, при этом конкретном балансе? 7 Корабельному ПВО и не ставилась цель сбивать самолёты. Их задача была заставить их сбрасывать свой груз абы -как. И вот с этой задачей ПВО кораблей приемлемо справлялось. Чего в игре уже нет. -
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
Slonyaru ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Ооо! Дас ис фантастиш! Логичным развитием будет введение забабловой команды закрывателей кингстонов. А чё? Пожадничал, вышел в бой, а твоя лохань уже тонет. Дарю идею забесплатно! -
Попробуйте отключить ВСЕ звуки и потестить. По идее, машина должна игру тянуть без особых проблем. В танках звуки подгружались с винта по мере надобности, что приводило к фризам.
-
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
Slonyaru ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Страшно даже подумать, сколько времени отводиться на поиск и наказание виновных. А без этого, будут самёолтики 2.0 -
А какой пинг лаг показывает игра? Если ОК, то можно попробовать проверить винт на ошибки-сектора, попробовать вкл/выкл виртуальную память винды.
-
Не надо торопиться. Просто АВ это не ваш класс. Дождитесь выхода ПЛ. Скрытно выдвигаетесь на врага и под его базой ложитесь на грунт. 90% винрейт обеспечен!
-
ТС ничего не понимает в эсминцах. Дымшашки у них стоят в корме. Поэтому НИЗЬЗЯ идти на линкор носом или под углом. Только кормой вперёд! при этом каждая порция дыма полностью скрывает ЭМ вплоть до дистанции рентгена.
-
Пишу 1002 раз. Перед входом в игру запускаете РУКАМИ монитор ресурсов. Играете 1 бой. По альттабу возвращаетесь в монитор. Смотрите загрузку ядер и памяти. Если всё норм, запускаете родную софтину видяхи и смотрите загрузку ГП и нагрев. Докладываете на форуме. Только после этого можно что -то советовать. PS. Крайне полезно добавить в подпись параметры своего железа. Дабы народ не гадал породу калькулятора.
-
Странно. По моим наблюдениям, после жуткого провала в 031 производительность потихоньку росла, лаги уменьшались. Сильно снизилась нагрузка на видео карту.Вернулся к высоким настройкам. ЧЯНТД? 09:44 Добавлено спустя 4 минуты Пишу 1001 раз. Экстрасенсы -это крайне редкий подвид. Перед входом в игру запускаете РУКАМИ монитор ресурсов. Играете 1 бой. По альттабу возвращаетесь в монитор. Смотрите ГЛАЗАМИ. Докладываете на форуме. Только после этого можно что -то советовать. PS. Крайне полезно добавить в подпись параметры своего железа. Дабы народ не гадал породу калькулятора.
-
В целом, полезное предложение. В AWF такая фича уже работает. Тока совсем без прокачки! Показывает значком, что по тебе выстрелила арта или ПТУР.
-
Гм. Я,конечно не программист, а совсем даже наоборот, секретный физик. И посему, даже в бреду, не осмелюсь советовать разработчикам, как им обустроить Рос свой проект. Чисто умозрительно, рискну обратить внимание на встроенный прицел, в котором, как некоторые могли заметить, наличествует не только сама точка прицеливания, но и весёленькая горизонтальная линия. Которая вполне успешно может сообщить программе, куда именно пытается прицелиться несчастный игрок. Даже, когда сама точка навелась на облако, отразившее свет Венеры.
-
Я смотрю у народа стартовал неслабый краш-тест мозга, по поводу одной маленькой, но очень полезной фички. Невольно вспомнилось: " Посмотрите, как дивно и рационально устроен наш мир. Вот, например, у кошки дырочки в шкурке расположены точно напротив глазиков! Чудо чудесное, как всё просто и согласованно. Вот, если бы кошку делали программисты, определённо глазки у ней были бы эээ.., под хвостом. А изображение передавалось посредством сложной системы призм и зеркал." И это ещё не все возможные вопросы проявились. Как работает виртуальная плоскость при положении противника строго носом (кормой)? Куда заносит прицел при острых встречных углах. Как это всё работает на тонкой синей линии? И вообще, какие критерии выбора автоприцела при множестве целей? Вот, не для протокола, а нельзя было сделать как слышится , тьфу, куда целишься туда и летит?
-
Ну, же! Не томите!! Честно и открыто, расскажите нам, своим товарищам по игре, как Вы врываетесь и танкуете фугасы. Даже реплеев не надо, чисто словами. Уверен, аудитория Вас поддержит!