-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16426 -
Клан
[SIAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KPOMELLIHuK
-
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Изменение механик нанесения урона
KPOMELLIHuK ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Надо уже сделать эсминцы: 1. Абсолютно невидимыми. 2. Абсолютно неуязвимыми для всех классов кроме самих же эсминцев. 3. И сказать, что это по многочисленным просьбам игроков.- 62 ответа
-
- 16
-
-
-
Что то с сервером у меня пинг 855
-
Щас Вам треугольники плеш прожрут
-
Тут дело не в удаче. Тут фундаментальная проблема, которая называется "надо дать играть всем". Проблема на мой взгляд носит следующий характер. Для игры взяли виртуальные модели реальных кораблей. Разных классов. Которые взялись не с потолка, это не продукт фантазии геймдэва. Это были реальные корабли из аналогового физического мира, которые проектировались и строились для решения серьезных задач, дело шло о жизни и смерти людей, а порой и целых государств. Их внешний облик и характеристики были продиктованы спектром требований, которые предъявляла морская война, и доступным на время создания уровнем технологий. А не желание максимально заработать денег, охватив максимально возможную аудиторию, "дав играть всем". А разработчик игры, видимо не осознавая эту фундаментальную проблему, решил, что сову таки можно натянуть на глобус. И поиграв циферками и коэффициентами, можно добиться одинаково комфортной игры для всех. Подразумевая под этим дать возможность эсминцу в чистом поле, в условиях прекрасной видимости, рашить линкоры и крейсера. А крейсерам вступать в артиллерийский бой с линкором на дистанции 8-12 км. И не без шансов на успех. В результате получается полный хаос и виртуализация любых характеристик кораблей. Реалистичная модель попаданий и повреждений?!? Забудьте, нет её. Ибо "надо дать играть всем". Толщина брони?!? Коэффициентами кому надо добавим, кому надо - порежем. Калибр снарядов?!? Да тоже фигня, коэффициенты решают все. Эсминцам обидно склеивать ласты от 1-2 попаданий снарядов линкоров. А линкорам грустно идти на дно после попаданий пары торпед. В результате сплошь и рядом эсминцы и крейсера с 5 - 10 км троллят линкоры, а у тех на такой дистанции из залпа попадает в лучшем случае 1-2, ну 3 снаряда. Чего, оказывается, совершенно недостаточно для того, чтобы отправить их кормить рыб. Больше того, линкоры, оказывается, своим главным калибром должны гоняться за эсминцем (!!!), который вальсирует в нескольких километрах от него. А то и меньше. Чего тоже даже близко не было в реальности. ГК, он не для того создавался. Да и слишком дорогое удовольствие получается, ресурс ствола большого калибра (в реале) всего 250 - 350 выстрелов. Да и боекомплекта на борту не так много. Но тут приходится это делать, поскольку "надо дать играть всем". В реальности эсминцы никогда такого не делали (за парой редчайших исключений). Они для другого создавались. И потому мы их видим такими, как они выглядят в игре. Игра вообще настолько потеряла любую связь с реальностью (кроме чисто внешнего облика кораблей), что любые аналогии с ней тут просто абсурдны. Чтобы в реальности эсминец мог рашить линкоры на открытой воде, то он должен выглядеть как... Как что? Правильно, как линкор. Но я не хочу акцентировать внимание на каком-то одном классе. Тут глобальная проблема разрыва связи между тем, что делал реальный корабль в реальной жизни (и что сформировало его облик и характеристики) и тем, что его пытаются заставить делать в игре. Так что цифры и коэффициенты можно крутить и дальше, но хаос будет только нарастать, причём тем больше, чем больше игра будет отрываться от реальностей нашего физического мира. Простите, если несколько сумбурно... На дату посмотрите)))) народ уже тогда знал к чему мы приедем. (Полное отсутствие понимания как редбаланснуть авики, РЛС на каждом 2 кр, чудо лк бриттов на фугасах, чито рули и глубоководные торпеды, гоночные французы. И лодки скоро еще в довесок
-
Да что хотите, а про Тирпиц почитайте тут на форуме статью и комментарии к ней во что Тирпиц превратился, потом решите...
-
Всё пропало шеф, всё пропало.....
-
Изменение механики действия РЛС
KPOMELLIHuK ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Усё, треугольникам жизнь не мила, надо нерфить все и всех. -
Надо еще Майкла Джордана запилить
-
Да понятно, что немцы могут в пмк. Но у вас по эсминцам мало урона набито, а тут какой то крутень писал, что он шимы фуловые в клочья разносит. Вот за это я говорю, фуловые эсминцы из пмк в клочья разносятся только в бредовых фантазиях крутней.
-
Никто не спорит про ГК. Но речь шла о ПМК(которое у некоторых за полминуты в бою фуловый ЭМ распиливает.) Вот взял бы этот обладатель магического пмк и доказательства предоставил.
-
У меня показывает, что то не так сделал наверное. Сейчас без спойлера попробую.
-
Я ничего не хотел. Просто показываю тем, кто говорит, что их пмк всех рвет в клочки за секунды, как все на самом деле. Предидущие посты читать надо.
-
2 с половиной минуты по стоящей цели. Полным бортом, без маневра. Что за 2.5 минуты в бою может произойти сами знаете.
-
Фулл. Щас заведу тренировку с тирпицем в фулл пмк, как загасит кого сделаю фото.
-
И если в тренировке не убивает, так бою и подавно. Забрать шотного может.
-
Можете сами попробовать.
-
Я специально засекал время. А Хиппер за 20 минут так и не убил. И всего 2 пожара повесил.
-
В тренировочной комнате пробовал. Курф в фулл пмк 15 минут мучался убивая гирю с 7 км. Ну у остальных тут наверное какое-то другое пмк, которое распиливает всех только в путь.
-
Дельного не знаю, но у меня тоже самое.
-
это фотошоп, Высочайше приказано считать, что такого быть не может....
-
It is necessary to write russian here.
-
Видимо сейчас всё видно...