Перейти к содержимому

RenamedUser_61200134

Участник
  • Публикации

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_61200134

  1. точна, есть история а есть фентези. хочешь плавать на бенсоне со скоростью линкора?
  2. я на них не играл и не собираюсь. в игре после каждого боя есть игровая статистика. бенсоны там себя замечательно чувствуют.
  3. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    На старуху нет прорухи, если нет другой старухи.
  4. Ташкент хороший эсминец, У него много хп, хорошая скорость почти как у киева. Но его маскировка и торпеды просто убивают. У того же фубуки меньше хп и артиллерии, но даже без мода его торпеды и маскировка выше чем у Ташкента с модами. Про бенсон вообще разговора нет, в ранговых боях одни бенсоны, почему-то он отличается всем. И так включая то что киев был пофиксен, да и не нужен он особо, предлагаю разработчику уменьшить живучесть Ташкента до 18100 хп (30 живучести) при моде 2 на корпус, в замен добавить в моде 2 на корпус маскировки + 5 до 86. Вместо мод 2 на торпедный 53-36 поставить 53-36м мод2. с торпедами 60 узлов вместо 55, и уроном 15500 вместо 14400. увеличив торпеды с 24 до 26.
  5. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    до 5го перка еще нужно докачать причем снова таки в ущерб другим перкам... что кому качать разберутся игроки сами.. речь идет именно о средней статистической игровой. и конкретно про артиллерию и торпеды, когда на Ташкенте буквально мизера не хватает что бы потопить не то что бенсон а даже махан. А сейчас с новым перком на хп, бенсоны вообще ничем не отличаются от Ташкента по всем параметрам и кто то еще говорил о балансах игры.. Да и вообще смешная тема ее не должно было быть по сути, не стоило нерфить артиллерию у Ташкента, так как он дорогой аппарат а доходность приносит только урон нанесенный в бою и чем меньше урон тем меньше окупаемость.
  6. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    в таком случае торпеды бенсона на дальность 9.2 будут примерно 30 узлов.13:12 Добавлено спустя 3 минутыя создавал тему но ее удалили. просьба была добавить 1 артиллерии с уроном фугаса 1700-1800, дальностью 12.1км и 2 торпед с минимальными изменениями 58 узлов и 15500 урона. буквально мизера не хватает для повышения играбельности. причем я как и разработчики решил не трогать параметры пво и маскировки.
  7. а крейсер почти всегда разделывает эсминец 1 на 1. но почему то у советов история в унижённом варианте присутствует. а вот про наших американских друзей посмотришь и одни сказки Андерсена. кто вообще придумывает игровые параметры кораблям Джордж или Марк???
  8. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42335-%D0%B0%D0%BF%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4-%D1%82%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D1%82/page__st__20 все это круто. но лучше почитать вот это.
  9. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    еще раз... мне не надо крепость. мне надо артиллерию и торпеды которые положено!!!! а что положено амеру это плавать со скоростью меньше чем у моего амаги!!!! и никакой советской балистики у него быть просто не может! обсуждая все это мы еще не учитывали пво. Ташкент не потопило 340 авиабомб, на бенсона хватало 8.
  10. как таким же хламом были американские и английские торпеды. до тех пор пока они не взяли подводную лодку ю-571 и просто дублировали новые немецкие торпеды.
  11. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    Твои подвиги и величие забыли в интернете Променяв на западный патент. На корытах и байдарках нагибаем все на свете. Но тот кто верил, будет помнить лидера Ташкент.
  12. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    Еще один умник. Давай напиши что не надо участвовать на советах в ранговых боях??!!! И это пишет Ташкенту бенсон, у которого чуть ли не все параметры на 1/3 меньше. Проблема в том наш дорогой, что я хочу иметь пушки и торпеды как у Ташкента а не как у бенсона!!!!!!
  13. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    а теперь для поддержания темы, прочитав о Ташкенте давайте почитаем про бенсон и поржем над его историческими реалиями и скоростью 35 узлов и пушками 127мм меньшеми чем у Ташкента. ВОПРОС: Пусть разработчики объяснять нам не то что бы патриотам а просто ярым игрокам выступающим за любимую технику, почему же артиллерия у бенсона в игре круче (учитывая постоянные поломки башен Ташкента) скорость почти такая же, маскировка круче не обсуждается, и почему лучше торпеды? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BD%C2%BB
  14. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    как бы по сути он совсем не печален. это просто разработчики так решили и решили почему то сделать рангового супер героя из бенсона.
  15. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    создал тему, удалили. почему разработчики молчат??? артиллерию урезали. и сейчас такие смешные ситуации когда буквально мизер не успеваешь потопить корабль. и никто не отвечает. верните прежнюю артиллерию ташкенту. и еще написано его дальность стрельбы 11.6 стрелял в крейсер на 11.3 все недолет, это как вообще????? загубили корабль, и теперь постоянно слышу: не играйте в ранговых на советах! это просто раздражает.
  16. Раньше изредко выкидывало из игры не критично было. Теперь на этой версии из игры выкидывает постоянно. Особенно часто выкидывает когда в командах корабли выше на 1-2 уровня или когда я поставил кучу флажков на ташкент поэксперементировать а нет и не выходит постоянно выкидывает. Столько флажков потеряно и все в пустую и как мне быть? Хотелось написать кучу любезностей разработчикам, и не страшен нам бан, побоялся что тему разработчики не увидят. Но так играть невозможно, столько нерв и сил в пустую, как бы флажки надо вернуть, а их не мало потерянно.
  17. нет. как раз киев норм эсмин только торпедки и хп не по нему установленны. в реалии он вообще не был построен. а так киев вполне ничего. меня смущает Ташкен. не справедливое его неразумное распределение характеристик. у него небыло столько хп как в игре. за то была артиллерия и торпеды. и не смотря на размеры он весьма неплохо маскирова так как имел голубой окрас под цвет воды, из-за того что имел примечание "советский эсминец сделанный в Италии". его даже авианосцы не могли просто потопить. в моей теме тут есть ссылка, есть фильм об этом. я даже подумал о том, может ташку перевести в раздел премиум корабли. а кто не успел, как говорится, опоздал. взамен ташки установить эсминцы либо Москва либо Ленинград. А вообще эта тема не о эсминцах а о торпедах.
  18. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    А вот интересный фильмец. Который ставит все точки над и. Снимаем 2 живучести, ставим хотя бы 3 маскировки, увеличиваем дальность стрельбы гк на 1км, 1700 урона фугасом и 2600 бронебойным, то есть +1 артиллерии, даем торпедам их истинную силу 300кг тротила, 17000 урона, и скорость в районе 57-60 узлов. и на этом можно заняться поиском истины по другим кораблям.
  19. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    как мне надоели посты подобных пользователей, не первый раз вижу подобный пост. включаем мозг и рассуждаем по данному вопросы и подобным постам.... в игре все таки есть какая-никакая историчность в этом я убедился изучая торпеды и эсминцы в интернете. однако по какому такому праву не особо отличившиеся эсминцы войны, должны быть играбельные а легендарные эсминцы войны должны быть исковерканы создателями до нельзя что не особо играбльны. если включить не только историчность но и простую справедливость, то получается Ташкент по всем параметрам имбо эсминей, достаточно только немного ему добавить положенные по истории мощность и дальность артиллерии, немного маскировки и торпеды. Единственное чем он исторически не отличался это поворотливость ибо Ташкент действительно не эсминец а лидер эсминец. Возможно это немного расстроит баланс, но он по сути и дороже стоит, а его ремонт совсем не приносит прибыли. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80_%D1%8D%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%B2
  20. RenamedUser_61200134

    Апгрейд "Ташкент".

    действительно глянув доскональна бенсон, с мод 2 его скорость торпед 55 узлов. но в моей теме рядом мы видим таблицу имеющихся параметров торпед у стран во время войны. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42602-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D1%8B-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%8E-%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B0-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2-%D0%B8-%D0%B0%D0%BF%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B0-%D1%81/ и мы видим что американские торпеды имели скорость на 8 км 33.5 узлов а на 10 км 28 узлов. то есть на бенсон с дальностью 9.2 км торпеды имеют скорость примерно 55 км/час. но только поправочка км а не узлов. скорее всего км были переведены в узлы для повышения играбельности так и продолжим. а вот в тротиловом эквиваленте американские торпеды слабее советских на 20-30%. взяв стандарты Ташкента 14400 и 20% минус мы получаем урон торпед бенсона примерно 12000. откуда у него урон 16600? но вот советские торпеды имели скорость на 8 км 33 узла а на 10км 30 узлов. то есть Ташкент на торпеды 8 км должен иметь скорость 60-65 км/час. а урон 16600 вместо бенсона а бенсон из такого исхода имеет урон примерно 14000. Точно считать не намерен не моя работ, но все же. Тем более на Ташкенте стоит мод 53-36 а если взять в расчет мод 53-38 то они имеет такую же силу но его торпеды еще быстрее и легче а значит перезарядка меньше времени!!!! Но в общем американские торпеды самые легкие и перезаряжаемые. Тогда почему в этой игре все наоборот???? Использование красного шрифта допускается только модераторами и администраторами, согласно пункту 3.19 правил форума. Предупреждение. /Haales
  21. как было написано выше их итак фиксили ибо они бьют в 2 раза дальше чем в игре. никакого сходства с реалиями вообще. в таком случае советы бы доминировали во всем, уступая только маскировкой и лишь немного торпедами и маневренностью. в таком случае у этого шутера нет и не будет шанса привысить свою популярность более половины чем у танков. хп я так понимаю в реалии измеряется водоизмещением и толщиной брони. а урон это количество взрывчатки в тротиловом эквиваленте. и тут выясняется смешной достоверный факт, оказывается по урону торпед наши имбо америкашки в игре последняя нация!!!!!!!! не имеет значения ничего, просто болтаем с игроками... потому что как написано в самом вернем посте, в теме был замечен разработчик, он почитал, сделал умное лицо за монитором и пошел по своим делам. Ответить то нечего.
  22. Зачет. Умный человек. А по сему я удаляюсь все равно все зря.
  23. с соглашением все ясно. но это же симулятор или все таки просто игра как захотели?
×