Перейти к содержимому

Roman_Pro_RP

Участник
  • Публикации

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8186

Все публикации пользователя Roman_Pro_RP

  1. Да ладно в плойку и дети и взрослые рубятся, игры не дешевые, а тут бесплатно, будет иметь успех!
  2. Roman_Pro_RP

    Загоризонтные торпеды

    Главным образом интересно почему не видно эсминец, все же как два корабля и самолеты рядом, напрягает приоритет игры этому классу кораблей, который доходит до абсурда! Запредельный уровень маскировки
  3. Roman_Pro_RP

    Загоризонтные торпеды

    Всем привет, адмиральчики! Семь футов под килтом! Привык в WoW ко всему, но тут была забавная ситуация. Конец боя, побеждаем, у меня на Гнайзе осталось 5 процентов жизни где то, но иду на точку, угол карты, зажимаем вражеского эсма, со мной рядом какой то крейсер, в небе кружат наши самолеты. Эсма нет, и непонятно где он мог спрятаться, угол карты, вода, вода, два корабля, самолеты...Вдруг из черты карты, из безбрежного водного пространства вылетает суп наверное "загоризонтных" торпед, уворачиваюсь чудом. Где эсм? Ничего и никого нет. Крейсер рядом, мой Гнайз и самолеты. Второй залп супа из загоризонтных все таки меня задел. Так что к самонаводящимся снарядам прибавились еще и торпеды из ниоткуда.
  4. Удивляюсь все таки, по моему сделано все что бы было неудобно играть! Когда мечу бомбы, пол прицела уходит за нижний край экрана, куда чо летит непонятно. Зачем они этот весь гимор придумали? Сделали бы просто упрощенные прицелы реальных бомберов и торпедоносцев, куда интереснее чем эта из пальца высосанная лабуда.
  5. Roman_Pro_RP

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Несколько месяцев катаю Гнайзе, но никак не могу привыкнуть к его горохометным орудиям, из которых можно попасть только случайно .Странная логика все таки у разрабов, если сделали торпеды, значит орудия должны быть хуже некуда.
  6. Roman_Pro_RP

    Еще раз о балансе

    Всем доброго, адмиральчики! С наступающим! Почти привык к отрыву от реальности в WoW, но все же. Играл на Королеве Елизавете, ухитряюсь из ейного горохоплюя всадить полный залп фугасов километров с 7 в борт какому то японскому эсминцу. Треть жизни у него сняли)). Еще залп, опять треть)))) Невиданная удача. И только с третьего залпа ушел на дно. Вот какая крепость! Самые крепкие в игре корабли))) Линкоры фигня))) Мир военных эсминцев. Еще случай - играю на Баффало, замечаю мирно ракующий за камнем Мусаши, начинаю планомерно издалека огуливать фугасами. Самое интересное, видно, не мигает (мигание отдельная тема, то вижу то не вижу) как обычно, когда игра начинает подыгрывать, и попадаю и попадаю... Раз 200))) попал.Треть жизни сняли у Мусаши))). Ну как такое может быть? Не могу привыкнуть.
  7. Roman_Pro_RP

    Еще раз о балансе

    Не, ну понятно, я не призываю к дотошному реализму. Но когда в небольшой кораблик прямой наводкой попадает с десяток сундуков "в реальности" весивших почти тонну(!), а он хоть бы хны как то закрадываются сомнения )))) И какой даже суперпупер линкор мог выдержать попадание 200(!!!) снарядов по сто кг весом, не превратившись в труху?
  8. Особенно интересуюсь именно русскими военными кораблями. Гангут неплохой корабль, надо только привыкнуть к стреляющей горохом артиллерии, но опять по нелепой прихоти разрабов сделано что чинить корабль почему то можно только три раза. Потом никак. Вообще не понимаю почему починка корпуса это отдельно, а ремонт устранение течи это отдельно и в данном случае три раза. А почему на всех других кораблях можно бесконечно чиниться? Никакой логики.
  9. Зачем сделали такие дурацкие приемы при прицеливании? На бомберах вообще *** какая то. Ну если уж перепиливать класс, то сделали бы просто вид от пилота и хотя бы немного похожий на настоящий бомбовый прицел.
  10. Roman_Pro_RP

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Купил эту неповоротливую баржу для прохождения миссии. Корабль никакой, даже после прокачки, стрельба из орудий - как из старой двустволки горохом, куда попадет, по площадям. Но если исхитрится, можно даже попасть. Хорошо горит.
  11. Roman_Pro_RP

    Вход в игру

    Доброго! В чем проблема - запускаю ланчер, в игру вхожу через привязку в фейсбуке , запускается браузер, там надо нажать разрешить, потом опять зайти в ланчер и нажать играть. И так каждый раз. Запомнить эту процедуру программно не получается. Каким еще способом можно входить в игру без этой долгой процедуры? Очень мешает, особенно после вылета игры.
  12. Roman_Pro_RP

    Вход в игру

    Спасибо! Привязал почту, сменил пароль, запомнил. Заработало.
  13. Roman_Pro_RP

    Вход в игру

    А можно ли на современном этапе вообще убрать этот гейм центр и запускать с ярлыка? У меня WIn 8.)) а то каждый раз эта мутота.
  14. Ребята, да ладно уж, придумали какую то философию, писькомеряньем занимаетесь ;) Это аркадная игра для удовольствия, только и всего...)))) Какая тут физика, история и математика? "Самонаводящиеся снаряды" которые опадают как лист с куста, если прицел с корабля пропал? Притягивающиеся к кораблю торпеды? Дым из которого видно в одну сторону? Орудия которые стреляет либо как мортиры снежком либо как дед Щукарь горохом из берданки, по площадям? Эсминцы которые без особого вреда выдерживают прямое попадание нескольких снарядов главного калибра линкора? Крейсера без фугасов и линкоры без торпед и прочее? ))) Это мир который разрабы придумали. Игруля, которая поможет скоротать вечерок.
  15. Такие глубокомысленные рассуждения на шесть страниц про аркадную игру с физикой, баллистикой, РЛС, дымами и прочим от балды ;)) Сколько лет убил на игру что бы свой статистики достигнуть, адмирал виртуальных океанов? ;)
  16. Дым еще и частенько непрозрачный для РЛС.Типа я в домике, не трогайте меня.
  17. Всем доброго! Сейчас много игроков, владеющих кораблями высоких уровней , которые их просто купили, имеют мало опыта либо в силу различных особенностей не умеющих/нежелающих играть в команде. Очень часто натыкаюсь на таких индивидуумов при игре в вечернее - ночное время в случайных боях, бывает что градус неадеквата просто зашкаливает. Но тренироваться в кооперативе эти типажи не хотят. Предлагаю для удобства и интереса к игре ввести на каждом уровне ( на отдельных уровнях, классах кораблей и т. д.) квалификационные бои, только после прохождения которых капитан допускается в бой с другими игроками. Может быть выразился как то коряво, но идея понятна, можно ее как то разработать. П.С. Тут много маститых адмиралов очень сильно возбудилось на слово "квалификация" .Заменяю ее на "мореходка", "обучение". Уверен, что вместо видео, обучающие миссии гораздо эффективнее. П.С.С. Не думал что взрослые люди так сильно серьезно относятся к игре и к своей "статистике" ;)))
  18. Животрепещущий пример - сейчас идет операция Нараи, довольно простенькая миссия, которая показывает и учит взаимодействию различных кораблей в команде.Частенько играю в нее , но победа была только несколько раз. Я играю нормально, охраняю транспорты, набиваю за бой по 4- 5 кораблей и объектов несчитано. Но есть капитанчики - адмиральчики , которые активно "играют", ездят по карте из угла в угол, раздают команды, отважно показывают свой скилл пуляния в одинаре, забивая на задания миссии. Например, у них есть излюбленный хитрый прием - выпереть на линке типа Нельсон одному на группу крейсеров и эсмов.))) В итоге их всех топят боты, остаюсь один, но они со дна морского активно учат меня тактике и стратегии, чуть ли не матом. Ну не смешно ли? Вот для чего нужна "Мореходка" в миссиях!
  19. Доброго! 1) Возможно ли вернуть старый, классический ланчер игры, новый очень неудобен. Старый перестал работать, выдавал ошибку, пришлось ставить новый, время входа в игру наверное удвоилось утроилось. 2) Будет ли нормальная 64-битная версия игры?
  20. Бред писать комменты не читая темы;))
  21. Играл нормально, матюков в чате не было. А зачем терпеть? Когда можно пройти пару интересных зданий, прокачать корабль, получить ништяков и заодно научиться играть в команде.
  22. Не начнется, все только спасибо скажут! Да я их уже прям завтра введу))) Вход в корабли по командирскому удостоверению не ниже 2 ранга. )))Просто предлагаю варианты что бы игра была осмысленней и интереснее.Кому охота сливать раз за разом бой, если союзник не знает свой корабль и не умеет на нем играть?
  23. Я как бы это и предлагаю, то есть методом заманухи - обучать! Что бы доступ к вкусностям был через выполнение некоего задания.
  24. Понимаю что для некоторых статистика становится священным Граалем, методом самовыражения и предметом гордости, но чем плохи квалификационные, обучающие игре в команде бои? Как они унизят самомнение командира корабля? В кооперативе игре в команде не научишься, там так только популять, попробовать корабль. А так например бой обучалка, например для крейсеров и линков - поддержка эсминцев. Или для всех - захват точки с флангов, что бы как барашки стадом по карте не телепались.Вариантов могут быть сотни. И что в этом плохого?
×