Перейти к содержимому

Roman_Pro_RP

Участник
  • Публикации

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8186

Все публикации пользователя Roman_Pro_RP

  1. Значит везет человеку, меня ночью бывает вываливает ночью в случайных боях на примечательных персонажей, которые на кораблях 5 - 6, даже 9 и 10 уровней такое выделывают - бросают фланги, либо не понимают что такое поддержка, либо просто косые
  2. Что все упираются в эту стату? Это ерунда. Если я играю пару тройку часов вечером, в случайные бои, со случайными людьми. Стата нужна для кидания понтов у детей и у детей в душе))) А так она ничего не несет.
  3. Не знаю, скрин не мой кто то привесил, у меня такого корабля то нет.)))) Ваш сын не показатель, полно подростков играют в Корабли, днем их много, кстати играют неплохо. Неадекватов среди них мало, а много среди кидающих понты дядечек с купленными крутяцкими кораблями.
  4. Спасибо за лучи добра, оценил! ;) Понял что затронул важную тему. Есть люди разные, с разными жизненными и психофизическими условиями. Есть например школьники, которые рубятся в игру практически 24/7 и очень гордятся своими достижениями в виртуальном мире, есть и не школьники;))) Я например играю вечерами/ночами ради фана, на статистику если честно плевать, играю в случайные бои, иногда играю в клане, когда время есть, но там народ собрался серьезный -"шахматисты", просчитывают все бои заранее, но часто проигрывают. Предлагаю квалификацию не для унижения/восхваления игрока, а как туториал по взаимодействию с командой.Зарегистрировался богатый буратинка в игре, купил с ходу крутой корабль, ну чтоб он не тупил уж очень, как то худо бедно играл в команде. Уловили мысль, командиры? Потом квалификация будет как некий экзамен для игрока, что он вполне адекватен. Статистика этой функции не несет. Не верите, поиграйте ночью по московскому времени, там такие уникумы встречаются, гении тактики и стратегии, могут даже матом послать.)))
  5. Прошу понты особо не гнуть, уровень для прохождения квалификации тоже может меняться. Квалификация нужна для обучения начальному, элементарному взаимодействию например в случайном бою. А понты гнуть можно в клановых боях.
  6. Roman_Pro_RP

    Buffalo — крейсер США IX уровня [0.10.10]

    Корабль абсолютно неиграбельный, переработать срочно, с такими характеристиками, не игра, а мучение!
  7. Roman_Pro_RP

    Гоблин в корабликах?

    Как то наелись надоело видеть каких то эльфов, гоблинов, хоккеистов, бывших милиционеров - WOW тем и ценилась, что была интересная игра про реальные боевые корабли.
  8. Roman_Pro_RP

    Сценарий  Гермес'

    Сегодня был забавный прикол по Гермесу. Руан застрял в острове, но капитан его видимо права купил, да, а назад сдавать не купил. Пришлось с братвой его выталкивать, буксиром работать, кстати крейсеру его толкнуть силенок не хватает, пришлось на Лионе разворачиваться и еще с одним линкором его выталкивать из текстур . Вытолкнули, но пока толкали, время вышло, бой проиграли.
  9. Всем капитанам семь футов под килтом! На работе стоит стационарный комп, работа подразумевает некие действия, потом есть относительно свободное время. Есть возможность порубится в кораблики. Хочу в этот комп поставить более или менее игровую видюху, что бы можно было играть, но особо вкладываться не хочу(комп все же рабочий, могут чо хочешь с ним сделать). Что посоветуете за 3 - 5 к.руб. и дешевле со вторичного рынка? Буду рад всем советам по существу.
  10. Невозможность запустить торпедоносцы и прикрывающие их истребители - это бред! Это основная тактика. Без этого игра - придуманная из головы аркада.
  11. Второе официальное обращение к разрабам! Подкрутите обратно артиллерию у Кливленда и Балтимора - невозможно играть! Выпущенные из орудия снаряды не могут сортироваться, менять траекторию , огибать препятствия, выбирать свой - чужой и совершать подобные действия.
  12. Коллеги капитаны, подскажите что случилось с Балтимором и Кливлендом, может быть, что то просмотрел, какие то были изменения, но трудно попасть во врага! Корабли нормальные, полный апгрейд, капитаны обученные, что снаряды летят как из мортиры навесом привык. Но блинский блин! Ситуация - вражеский корабль в зоне обстрела, подпускаю еще поближе, упреждение, стреляю, смотрю, откуда то сверху из моих мортир летит туча снарядов, накрывает врага. Не попал. Еще раз.Накрытие. Не один не попал.Еще раз. Накрытие. Не попал. Еще раз. О, одним попал. Как такое может быть? Не кривой, со зрением нормально, с другими кораблями такого нет, да и с этими тоже раньше не замечал.
  13. Roman_Pro_RP

    Куртка

    Можно на обычный бомбер сделать нашивку, но это довольно дорогое удовольствие.
  14. Так это суть признак самой игры WOW! В реальности таких боев не было, процент ничтожен. Эсминец - первым делом средство борьбы с подводными лодками, а не средство бодания с крейсерами и тем более с линкорами как это показано в игре. Встреча в бою эсминца с линкором в реальности означает практически верную гибель для первого. Что бы как то уравнять шансы в игре и сделан заметный перекос, фора эсминцам - жизнь после получения залпа с линкора, невидимость для РЛС в дымах, молниеносный разворот и прочее
  15. Игра не работа за нее денег не платят и каждый играет как хочет и может. Давно предлагал для мерянья кое чем "профессиональных игроков" сделать вид боев, где есть порог входа по каким либо достижениям.
  16. Кстати, о "неподкрутке" у Кливленда и Балтимора.Продал их и купил Баффало. Так вот - даже на стоковом, непрокачанном Баффало, с необученым капитаном снаряды летят нормально, комфортно, неудобств не чувствую. Но понятное дело сделан из виртуальной жестянки, также как все они, один бой был вначале откуда из за горизонта прилетело и все, в порт. )))
  17. Roman_Pro_RP

    Эсминец жрущий торпеды

    Эсминцы это привилегированный класс в WoW! Драконы компьютерного моря. Хочешь увидеть как залп с линкора попадает в корабль, а ему хоть бы что - играй на эсминце, хочешь увидеть, как РЛС не "видит" через дым - играй на эсминце, хочешь увидеть как корабль разворачивается быстрей полета снаряда - играй на эсминце!
  18. Не надо ежика лохматить насчет "неподкрутили" у Клива и Балтимора! Хотел сегодня заскриншотить как снаряды из их мортир аккуратно рассортировываются по разным бортам вражеского корабля! Это если бросить горохом на поднос и не одним не попасть)))))) Очень заметно, по сравнению с другими кораблями. Да реально смешно! Какой то "расчет траектории". Миномет стреляет по площадям.
  19. В Мире военных кораблей есть много забавных моментов, когда игра совсем теряет связь с реальностью. Ну, про неубиваемые эсминцы которые выдерживают попадание практически всего орудийного залпа линкора в упор без ощутимого урона, торпедный суп из ниоткуда и непроницаемые для РЛС дымы уже писали много раз. Но есть еще один прикольчик - "самонаводящиеся" снаряды. В чем он заключается? Вражеский корабль то появляется в зоне видимости, то исчезает . У меня компьютер не очень сильный, поэтому это проявляется как мигание чужого корабля. И вот стреляешь во врага, в момент его видимости, в прицеле, снаряды бодро летят в цель. В это время корабль пропадает, снаряды тоже "перестают его видеть " в полете и вяло падают куда попало. Вот такой вот прикольчик.
  20. Товарищи разрабы, если читаете! Ну не могут снаряды лететь медленнее ,чем разворачивается эсминец, причем полный разворот. Нет такого в нашем мире, только в сказках. Не верь глаам своим.)))
  21. Жаль, что они подкрутили точность стрельбы из минометов Балтимора и Кливленда, играть стало както совсем малокомфортно! В тебя пуляют и попадают, а ты ответить можешь только стрельбой дробью по муравьям. Вот английский крейсер Фиджи, калибр мелкий, но попадает все куда надо.
  22. У меня есть Аоба, например, для сравнения. Такого нет, все нормально, неудобств не замечаю.
  23. Да, Клив поточнее Балтимора тоже заметил. Что же подкрутили?
  24. Кстати, а вот довольно интересный вопрос - почему на линкорах и крейсерах ремонт и восстановление корпуса не являются взаимозаменяемым? Смешная ситуация - в корабль попала торпеда, судно тонет, а ремонтники сидят, курят и говорят это не к нам!. Как в советском ЖЭКе. Афоня, друг :)))) В реальности за спасение корабля боролись бы все, кто может и не может, кто должен и не должен.
  25. Не думаю, что прямо таки за каждой игрой ктото следит и направляет снаряды за угол))) Просто наверное в угоду улучшения бизнеса и вовлечения широких масс специально сделана механика игры как у аркад. Да, ладно, что с этого игра и игра! Но смешно что с виду серьезная игра, с историческими кораблями изобилует такими ляпами.
×