Перейти к содержимому

Kassam

Участник
  • Публикации

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Kassam

  1. "Мы с тобой одной крови, ты и я... Покараем же не-плоскопалубных." P.S. А под шумок взять и сканнибалить.
  2. Покажите пожалуйста место в патенте про рикошеты и испаряющиеся в воздухе залпы. Если уж в ход пошла какая-то претендующая на подкрепление аргументация.
  3. Так вкладываете либо свое время, либо свои деньги. Что дает премакк такого, что нельзя получить (да, с бОльшими затратами времени), не покупая его? Нету серы? Фармите, кто ж не дает. Судя по Вашей статистике, на 6 лвл должны играть вполне в плюс. Берите контейнеры на кредиты, там и на 20 млн выпадает - мне выпадал. Ах, лень и фармить, и премакк купить?
  4. У адептов культа режима угнетения, имхо, какая-то сродни религиозной вера в то, что кто-то их угнетает. При этом на простой вопрос - зачем Лесте это надо ответа никто не дает. Вот меня лично никто и никогда в игре не угнетал, бывали серии сливов, бывали и серии побед. Бывают, допустим на ЛК, накрытия по 4 снаряда до цели, 4 после, а бывают залпы по 3-4 цитадели. Да что угодно бывает. Но не нужно объяснять злым умыслом то, что можно объяснить глупостью (или случайностью). [quote name=/удалено/
  5. Часто народ стреляет просто с респа, даже когда дистанция и рельеф чисто теоретически не позволяют ни в кого попасть. Просто потому что скучно. Зачем это делал Кутузов, увеличивая свой засвет и рискуя получить фокус? Хз. Но если второго залпа не было, то наверное просто выстрел на удачу -> совпадение.
  6. Какие результаты я должен получить на твинке?
  7. Это либо что-то весьма жирное, либо даже я не знаю что. То есть при балансе только по технике задрот Вася с 3 курса Мухосранского пединститута, знающий каждую заклепку на своем любимом авике, и даже на каждом из его самолетов и, допустим, шахтер Петя, делающий пиу-пиу в сторону врага трясущимися от профессионально заработанной вибрации (и накаченных перед игрой 300-400 грамм) руками, о своем линкоре имеющий лишь представление о количестве пушек - будут иметь одинаковую стату, а именно 50 (или 48, неважно) процентов при большом количестве боев? Нет - видимо просто игра будет угнетать Петю. А Васе отчего-то благоволить.
  8. Действительно, было бы нелогично нагружать сервер обсчетом боев между ботами. Поэтому, если остались корабли в обеих командах - немедленная ничья, если в команде людей все ушли на дно - поражение.
  9. Да даже за потенциальный урон (по эсминцу стреляли же) Вам что-то да должны были дать, не говоря уж о захвате точки. Без скринов история выглядит прохладной.
  10. Есть игры, где применяется балансировка по ЭЛО-рейтингу (давно не играю в доту, но слышал, что например, ее ввели там). То есть именно что балансировка команд по скиллу. Это неизбежно ведет к "сглаживанию" статы, то бишь приведению ее к 50%, но тем не менее и там наверняка имеется некоторый разброс. Вероятно, Вы говорите именно о таком виде балансировки. Но модель балансера в кораблях совершенно другая, учитывающая лишь то, на чем игрок выходит в бой. Перекосы по скиллу при этом неизбежны, но - они могут быть как в Вашу пользу, так и наоборот. И наверняка бывали бои, когда Ваша команда состояла из сине-фиолетовых игроков против красной армии. На большом количестве боев эти факторы уравновешивают друг друга и отклонение от 50% ПП (не считая ничьих) определяется именно Вашим влиянием на бои.
  11. Если давно и много играете, еще и в форум, тогда Вам наверное должно быть ясно, для чего в игре те или иные условности. И к чему тогда вот это вот? В жизни годно. А в игре нет, но способно влить некоторое количество дамажки. И это нормально. А вот испепелять ПМК точно никого не должно.
  12. Вангую прочие (которые будут позже) предложения ТС: - Понерфите пожары - Понерфите дымы - Понерфите авиаторпеды - Да вообще все торпеды понерфите. В общем понятно, думаю.
  13. Зачем кому бы то ни было угнетать 43%-процентных ракалов? Всем кажется, что против них подкручивают баланс, все куплено и т.п. - да кому это надо? Вы сами себя угнетаете. Естественно у всех бывают более и менее удачные по составу союзников и собственному нагибу бои. Но на дистанциях в сотни и тысячи боев ваш ПП будет неизбежно отражать ваше влияние на бой (ну если конечно в принципе вы стремитесь побеждать, а не, скажем, фармить попадания торпед).
  14. Гнет и без пятого перка, и по сути единственный критичный на 4-м лвл - УОП. С пожарами и хп наверное получится совсем кучеряво, но моему кепу на нем до таких высот пока далеко.
  15. Kassam

    Авианосец = имбаланс

    Так какая же он имба - мишек на Коле гнут мишки на авиках. Тех мишек, в свою очередь, гнут мишки на исоказах (что демонстрирует нам angel85ellen на 8 странице данной темы). Ну а исоказу нерфом нагибает Леста. Все нормально.
  16. Kassam

    Авианосец = имбаланс

    Про кулачки чет улыбнуло. Разжимайте, 2 авика на команду в бою 8+ лвла не получите.
  17. Kassam

    Independence VI [0.5.15.Х]

    Индюк практически не прощает ошибок. Отрицательный перекос по балансу, малый ангар, практически неиграбельные, кроме стокового, пресеты - все это есть. Но как ни странно, мне на нем показалось комфортно играть. Имеется довольно мощное при должном контроле звено файтов, в альт сбивающее всех попавших туда японцев. В частности, воздух у ударного Ружья мы выигрываем, дальнейшее зависит от того, как он контролит свои группы. Ударные возможности средние, но все же мы при потере 1-2 торпедоносцев на заходе не так теряем в плотности веера, как наш оппонент. Имеется возможность развода на ремку. Но, конечно, требуется очень аккуратная игра. Какую-то супер дамажку на нем нанести сложно (а в среднесерверную статистику по этому авику лучше и не заглядывайте), но влиять на бой вполне себе можно.
  18. Никто в здравом уме не позволит рейнджеру потопить себя первым вылетом (не беру в расчет зеркало). Я специально оговорился, что имею в виду игру против нормальных авиководов. И они никогда не отпустят ястребов далеко, не зная, где находится ваша ударка. А дальше 2-3 звена ястребов (хирю, сайпан), перехватив ее, не дадут вам сделать ничего. Но, соглашусь, хватает в рандоме и дурачков, против которых такое работает.
  19. Будем надеяться, что замена будет комфортной. Вопрос - сейчас в порту есть Mutsuki VI без капитана (также в резерве нет кепа со специализацией на этот эсминец). После замены я получу Mutsuki V с бонусным кепом плюс Fubuki VI без кепа? Или оба ЭМ без бонусных капитанов? Или оба с ними?
  20. Сыграл на сабже пока 15 боев, кеп 5-перковый (с линкоров), три боя в ПВО (буэ), далее в ударке. Модули выкупались за свободку. И, вот знаете, есть стойкое ощущение дискомфорта. Понятно, что раков можно вертеть как и на чему угодно, набивать дамажку и т.д., причем в рандоме их не так мало на авиках. Ниженаписанное касается только игры против более-менее рукастых товарищей (сам я не профильный авиковод, но в индейку средненько смог). И да, допускаю, что мы играем соло - т.е. не рассматриваю случаи, когда нас прикрывает ПВО какой-нибудь крейсер. 1. Универсальный пресет. Представляется мне чем-то вроде разжиревшей индейки, играющей уже не против ружья, а против хирю да сайпана. Вроде можешь все, но толком тебе, скорее всего, не дадут сделать ничего. Опыта игры в данном пресете на ренже, впрочем, не имею. Но не стал и пробовать ввиду его внешне-математической невыгодности. Тот же 2-2-2 Хирю тупо имеет в воздухе 4 самолета каждого типа к 3 нашим, при 5-м перке, взятом у обоих, все еще хуже. 2. ПВО. Чета там сбиваешь, чета там бомбишь (иногда можно лопнуть эсма или развести на ремку ЛК), но в целом исход боя от тебя практически не зависит. У оппонентов можно выиграть воздух, но, как правило, полностью лишить возможности наносить хоть какой-то дамаг сложно. В целом, я (как, возможно, большинство людей) люблю влиять на бой, а не быть зрителем. И для этого данный пресет не подходит. В командных/ранговых боях может и зайти. Также 2в2 АВ можно нафармить самолетиков. 3. Ударка. Любимый пресет большинства ренжероводов. Если тебе дают играть, вносит тонны дамажки (ну или просто гоняет эсминцев, если закинуло к 9-кам, хотя и там всегда можно найти, чем поживиться). Но у этого пресета есть большая проблема, и имя ей - каннибализм. Если лишь противник видит ударного ренжа, он летит его топить. Так случалось не менее чем в половине моих боев. Если играем зеркало, то заход на каннибализм начинается с поднятия первой эскадрильи, ну с ним и так все ясно. Что мы можем этом противопоставить? Да ничего. ПВО вроде и не самое плохое, но все, что оно позволяет сделать - пережить первый заход сайпана или хирю. Загонять торпеды в огромную длинную баржу легко и приятно, развод на ремку, если после него прокинули 1-2 пожара, а то и затопление, практически фатален. Но даже если получилось отманеврировать/отстреляться и выжить с десятком тысяч хп - вторую атаку мы не переживаем никак (помним оговорку про нормальных АВ). А самому утопить внимательного и осторожного оппонента, имеющего пару эскадрилий ястребов, довольно непросто. Если же против нас ПВО-шник, неважно какой АВ, то какие-то крохи дамаги мы влить наверное сможем, но в общем и целом наш ангар просто покормит оппонента. Уж не говорю про игру 2в2 АВ, где, договорившись, вражеские авики пустят тебя ко дну вообще без шансов что-то сделать. Такое вот первое впечатление от USS Ranger. Есть даже желание вкинуть свободки до Лекса, где уже более ультимативное ПВО и есть хотя бы заградка.
  21. А Вам принципиально именно на ПВО индюке делать задачу? Вот там, натурально, именно что на команду молиться. Попробуйте универсальный пресет, влияние на бой возрастет. А лучше для этой задачи возьмите Ленгли. В качестве дополнительной плюшки получите моральное удовлетворение от нагиба любителей вознагнуть песок на Николашках с Арканзасами.
  22. К показаниям данного мода нужно, конечно же, подходить с осторожностью. Странно что Вы не упомянули пример с эм/линкороводом (допустим имеющим 60% на эм/лк), который только сел на АВ. Ну или просто с бухим/раздраженным лузстриком игроком. Или, например, человек испортил себе стату, учась играть, но потихоньку отрастил скилл и гнет, но статистика этого все еще не показывает. Тут конечно показания ластомера будут, мягко говоря, не отражать реальность, условностей много. Но уж точно даже такой приблизительной информации не даст флаг.
  23. Не забудьте упомянуть, что нужно статку еще закрыть. Потому что упомянутые граждане в качестве индикатора используют в первую очередь не флаги, а ластомер.
  24. Если Вас постоянно кидает на 5 против 7 (на самом деле кмк это действительно происходит почаще, чем бои против четверок, в чем, возможно замешан их льготный уровень боев) - просто играйте на 7-ом лвл - он ощутимо комфортнее, если и там будет постоянно кидать к 9-кам - приобретите шапочку из фольги. Есть же всякие арпеджио-миоки, да многие пятерки типа Миника/Конго/Кенига что-то да могут против 7, кроме того пятерки будут и во вражеской команде. Просто пятый и шестой уровни лишены своего естественного корма в виде 3-4 лвл (а я помню когда-то выходил на Кольберге против Мурмансков со старым УОП да Конго), поэтому несколько менее комфортно играются, такой себе мини-режим угнетения. На шестерках уже не так заметно, так как там больше кораблей, которые могут против +2. В общем, косячок по балансу есть, но вы держитесь там. Решение простое - распространить +/-1 на все уровни, но видимо пока онлайн или что-то еще не позволяет.
×