-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kassam
-
"Мы с тобой одной крови, ты и я... Покараем же не-плоскопалубных." P.S. А под шумок взять и сканнибалить.
-
Покажите пожалуйста место в патенте про рикошеты и испаряющиеся в воздухе залпы. Если уж в ход пошла какая-то претендующая на подкрепление аргументация.
-
Так вкладываете либо свое время, либо свои деньги. Что дает премакк такого, что нельзя получить (да, с бОльшими затратами времени), не покупая его? Нету серы? Фармите, кто ж не дает. Судя по Вашей статистике, на 6 лвл должны играть вполне в плюс. Берите контейнеры на кредиты, там и на 20 млн выпадает - мне выпадал. Ах, лень и фармить, и премакк купить?
-
У адептов культа режима угнетения, имхо, какая-то сродни религиозной вера в то, что кто-то их угнетает. При этом на простой вопрос - зачем Лесте это надо ответа никто не дает. Вот меня лично никто и никогда в игре не угнетал, бывали серии сливов, бывали и серии побед. Бывают, допустим на ЛК, накрытия по 4 снаряда до цели, 4 после, а бывают залпы по 3-4 цитадели. Да что угодно бывает. Но не нужно объяснять злым умыслом то, что можно объяснить глупостью (или случайностью). [quote name=/удалено/
-
Совпадение? Не думаю. Скорее читы.
Kassam ответил в тему anonym_WBEKhnU0c8A5 в Обсуждение Мира Кораблей
Часто народ стреляет просто с респа, даже когда дистанция и рельеф чисто теоретически не позволяют ни в кого попасть. Просто потому что скучно. Зачем это делал Кутузов, увеличивая свой засвет и рискуя получить фокус? Хз. Но если второго залпа не было, то наверное просто выстрел на удачу -> совпадение. -
Какие результаты я должен получить на твинке?
-
Это либо что-то весьма жирное, либо даже я не знаю что. То есть при балансе только по технике задрот Вася с 3 курса Мухосранского пединститута, знающий каждую заклепку на своем любимом авике, и даже на каждом из его самолетов и, допустим, шахтер Петя, делающий пиу-пиу в сторону врага трясущимися от профессионально заработанной вибрации (и накаченных перед игрой 300-400 грамм) руками, о своем линкоре имеющий лишь представление о количестве пушек - будут иметь одинаковую стату, а именно 50 (или 48, неважно) процентов при большом количестве боев? Нет - видимо просто игра будет угнетать Петю. А Васе отчего-то благоволить.
-
Действительно, было бы нелогично нагружать сервер обсчетом боев между ботами. Поэтому, если остались корабли в обеих командах - немедленная ничья, если в команде людей все ушли на дно - поражение.
-
Да даже за потенциальный урон (по эсминцу стреляли же) Вам что-то да должны были дать, не говоря уж о захвате точки. Без скринов история выглядит прохладной.
-
Есть игры, где применяется балансировка по ЭЛО-рейтингу (давно не играю в доту, но слышал, что например, ее ввели там). То есть именно что балансировка команд по скиллу. Это неизбежно ведет к "сглаживанию" статы, то бишь приведению ее к 50%, но тем не менее и там наверняка имеется некоторый разброс. Вероятно, Вы говорите именно о таком виде балансировки. Но модель балансера в кораблях совершенно другая, учитывающая лишь то, на чем игрок выходит в бой. Перекосы по скиллу при этом неизбежны, но - они могут быть как в Вашу пользу, так и наоборот. И наверняка бывали бои, когда Ваша команда состояла из сине-фиолетовых игроков против красной армии. На большом количестве боев эти факторы уравновешивают друг друга и отклонение от 50% ПП (не считая ничьих) определяется именно Вашим влиянием на бои.
-
Требуемые срочные улучшения в игре. Часть 1. ПМК.
Kassam ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
-
Требуемые срочные улучшения в игре. Часть 1. ПМК.
Kassam ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
Если давно и много играете, еще и в форум, тогда Вам наверное должно быть ясно, для чего в игре те или иные условности. И к чему тогда вот это вот? В жизни годно. А в игре нет, но способно влить некоторое количество дамажки. И это нормально. А вот испепелять ПМК точно никого не должно. -
Требуемые срочные улучшения в игре. Часть 1. ПМК.
Kassam ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
Вангую прочие (которые будут позже) предложения ТС: - Понерфите пожары - Понерфите дымы - Понерфите авиаторпеды - Да вообще все торпеды понерфите. В общем понятно, думаю. -
Зачем кому бы то ни было угнетать 43%-процентных ракалов? Всем кажется, что против них подкручивают баланс, все куплено и т.п. - да кому это надо? Вы сами себя угнетаете. Естественно у всех бывают более и менее удачные по составу союзников и собственному нагибу бои. Но на дистанциях в сотни и тысячи боев ваш ПП будет неизбежно отражать ваше влияние на бой (ну если конечно в принципе вы стремитесь побеждать, а не, скажем, фармить попадания торпед).
-
Гнет и без пятого перка, и по сути единственный критичный на 4-м лвл - УОП. С пожарами и хп наверное получится совсем кучеряво, но моему кепу на нем до таких высот пока далеко.
-
Так какая же он имба - мишек на Коле гнут мишки на авиках. Тех мишек, в свою очередь, гнут мишки на исоказах (что демонстрирует нам angel85ellen на 8 странице данной темы). Ну а исоказу нерфом нагибает Леста. Все нормально.
-
Про кулачки чет улыбнуло. Разжимайте, 2 авика на команду в бою 8+ лвла не получите.
-
Индюк практически не прощает ошибок. Отрицательный перекос по балансу, малый ангар, практически неиграбельные, кроме стокового, пресеты - все это есть. Но как ни странно, мне на нем показалось комфортно играть. Имеется довольно мощное при должном контроле звено файтов, в альт сбивающее всех попавших туда японцев. В частности, воздух у ударного Ружья мы выигрываем, дальнейшее зависит от того, как он контролит свои группы. Ударные возможности средние, но все же мы при потере 1-2 торпедоносцев на заходе не так теряем в плотности веера, как наш оппонент. Имеется возможность развода на ремку. Но, конечно, требуется очень аккуратная игра. Какую-то супер дамажку на нем нанести сложно (а в среднесерверную статистику по этому авику лучше и не заглядывайте), но влиять на бой вполне себе можно.
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
Kassam ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Никто в здравом уме не позволит рейнджеру потопить себя первым вылетом (не беру в расчет зеркало). Я специально оговорился, что имею в виду игру против нормальных авиководов. И они никогда не отпустят ястребов далеко, не зная, где находится ваша ударка. А дальше 2-3 звена ястребов (хирю, сайпан), перехватив ее, не дадут вам сделать ничего. Но, соглашусь, хватает в рандоме и дурачков, против которых такое работает. -
Эскадра японских эсминцев. Простой вопрос к разработчикам.
Kassam ответил в тему ametuks в Обсуждение Мира Кораблей
Будем надеяться, что замена будет комфортной. Вопрос - сейчас в порту есть Mutsuki VI без капитана (также в резерве нет кепа со специализацией на этот эсминец). После замены я получу Mutsuki V с бонусным кепом плюс Fubuki VI без кепа? Или оба ЭМ без бонусных капитанов? Или оба с ними? -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
Kassam ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Сыграл на сабже пока 15 боев, кеп 5-перковый (с линкоров), три боя в ПВО (буэ), далее в ударке. Модули выкупались за свободку. И, вот знаете, есть стойкое ощущение дискомфорта. Понятно, что раков можно вертеть как и на чему угодно, набивать дамажку и т.д., причем в рандоме их не так мало на авиках. Ниженаписанное касается только игры против более-менее рукастых товарищей (сам я не профильный авиковод, но в индейку средненько смог). И да, допускаю, что мы играем соло - т.е. не рассматриваю случаи, когда нас прикрывает ПВО какой-нибудь крейсер. 1. Универсальный пресет. Представляется мне чем-то вроде разжиревшей индейки, играющей уже не против ружья, а против хирю да сайпана. Вроде можешь все, но толком тебе, скорее всего, не дадут сделать ничего. Опыта игры в данном пресете на ренже, впрочем, не имею. Но не стал и пробовать ввиду его внешне-математической невыгодности. Тот же 2-2-2 Хирю тупо имеет в воздухе 4 самолета каждого типа к 3 нашим, при 5-м перке, взятом у обоих, все еще хуже. 2. ПВО. Чета там сбиваешь, чета там бомбишь (иногда можно лопнуть эсма или развести на ремку ЛК), но в целом исход боя от тебя практически не зависит. У оппонентов можно выиграть воздух, но, как правило, полностью лишить возможности наносить хоть какой-то дамаг сложно. В целом, я (как, возможно, большинство людей) люблю влиять на бой, а не быть зрителем. И для этого данный пресет не подходит. В командных/ранговых боях может и зайти. Также 2в2 АВ можно нафармить самолетиков. 3. Ударка. Любимый пресет большинства ренжероводов. Если тебе дают играть, вносит тонны дамажки (ну или просто гоняет эсминцев, если закинуло к 9-кам, хотя и там всегда можно найти, чем поживиться). Но у этого пресета есть большая проблема, и имя ей - каннибализм. Если лишь противник видит ударного ренжа, он летит его топить. Так случалось не менее чем в половине моих боев. Если играем зеркало, то заход на каннибализм начинается с поднятия первой эскадрильи, ну с ним и так все ясно. Что мы можем этом противопоставить? Да ничего. ПВО вроде и не самое плохое, но все, что оно позволяет сделать - пережить первый заход сайпана или хирю. Загонять торпеды в огромную длинную баржу легко и приятно, развод на ремку, если после него прокинули 1-2 пожара, а то и затопление, практически фатален. Но даже если получилось отманеврировать/отстреляться и выжить с десятком тысяч хп - вторую атаку мы не переживаем никак (помним оговорку про нормальных АВ). А самому утопить внимательного и осторожного оппонента, имеющего пару эскадрилий ястребов, довольно непросто. Если же против нас ПВО-шник, неважно какой АВ, то какие-то крохи дамаги мы влить наверное сможем, но в общем и целом наш ангар просто покормит оппонента. Уж не говорю про игру 2в2 АВ, где, договорившись, вражеские авики пустят тебя ко дну вообще без шансов что-то сделать. Такое вот первое впечатление от USS Ranger. Есть даже желание вкинуть свободки до Лекса, где уже более ультимативное ПВО и есть хотя бы заградка. -
А Вам принципиально именно на ПВО индюке делать задачу? Вот там, натурально, именно что на команду молиться. Попробуйте универсальный пресет, влияние на бой возрастет. А лучше для этой задачи возьмите Ленгли. В качестве дополнительной плюшки получите моральное удовлетворение от нагиба любителей вознагнуть песок на Николашках с Арканзасами.
-
К показаниям данного мода нужно, конечно же, подходить с осторожностью. Странно что Вы не упомянули пример с эм/линкороводом (допустим имеющим 60% на эм/лк), который только сел на АВ. Ну или просто с бухим/раздраженным лузстриком игроком. Или, например, человек испортил себе стату, учась играть, но потихоньку отрастил скилл и гнет, но статистика этого все еще не показывает. Тут конечно показания ластомера будут, мягко говоря, не отражать реальность, условностей много. Но уж точно даже такой приблизительной информации не даст флаг.
-
Не забудьте упомянуть, что нужно статку еще закрыть. Потому что упомянутые граждане в качестве индикатора используют в первую очередь не флаги, а ластомер.
-
Вы правда думаете, что в такие бои интересно играть?
Kassam ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Если Вас постоянно кидает на 5 против 7 (на самом деле кмк это действительно происходит почаще, чем бои против четверок, в чем, возможно замешан их льготный уровень боев) - просто играйте на 7-ом лвл - он ощутимо комфортнее, если и там будет постоянно кидать к 9-кам - приобретите шапочку из фольги. Есть же всякие арпеджио-миоки, да многие пятерки типа Миника/Конго/Кенига что-то да могут против 7, кроме того пятерки будут и во вражеской команде. Просто пятый и шестой уровни лишены своего естественного корма в виде 3-4 лвл (а я помню когда-то выходил на Кольберге против Мурмансков со старым УОП да Конго), поэтому несколько менее комфортно играются, такой себе мини-режим угнетения. На шестерках уже не так заметно, так как там больше кораблей, которые могут против +2. В общем, косячок по балансу есть, но вы держитесь там. Решение простое - распространить +/-1 на все уровни, но видимо пока онлайн или что-то еще не позволяет.
