Перейти к содержимому

__Ky6a__

Участник
  • Публикации

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21033
  • Клан

    [1RANG]

Все публикации пользователя __Ky6a__

  1. Ну когда он 1, то как бы вообще пофиг, а когда их 2-3 это уже проблема. ПыСы выбил всё таки цитку из него бургунью, но он уходил ромбом, а в борт ему нифига не сделать, был залп 5 сквозняков))
  2. вышел из за острова на смоленск на фуловом могами, успел сделать 1 залп )) секунд 30 прожил, а может и меньше ))) корабль в балансе да )) ни че не скажешь ))) линкоры его не пробивают, сплошные сквозняки, на дистанции крейсера не попадают, ибо крутится как уж, подойти к нему никак, ибо ставит дым и отсвечивается, а пока ты к нему идешь твоя тушка потихоньку тает, и до дымов уже только надстройки доплывают ))) прикольный крейсер, надо брать я считаю ))
  3. угу, лиги... из низшей лиги первая половина придет сюда плодить темы про режим угнетения, вторая половина просто перестанет играть. вы не сможете отделить раков от фиолетов, это не понравится ни тем ни другим.
  4. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    так после перепила авиков в игре только овощи и остались, фруктов почти и не встретишь в боях, отсюда и вывод, чистый рандом, повезет - не повезет, если совсем не повезло, слив, либо повезло чуть больше и победа, так что нет никого режима угнетения, есть недееспособные игроки, а так как игра командная ты можешь тащить хоть за 5-7, а команда поедет и бесславно сдохнет независимо от тебя, а один за 11 человек уж точно не как не вытащить бой. в этом плане очень спасают отряды, в выходные играли даже безнадежные бои удавалось затащить ибо в отряде гораздо легче.
  5. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    так и вижу, в лесте сидит менеджер по угнетению и менеджер по забрасыванию V.I.P. игроков в комфортные бои
  6. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    кстати еще как вариант приобрести шаманский бубен, тоже помогает, у нас на работе такой есть, когда sql падает, всегда им пользуемся.
  7. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    да я серьезно, у меня целое самбрэро из листовой стали ))) поэтому режим угнетения не действует ))) ахаха. ой не могу, веселая тема, поднял настроение с утра
  8. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    ясно, ок, дальше спорить не буду, шапочку из фольги наденьте, как я советовал раньше, и ПП пойдет вверх, гарантирую, если не пойдет, попробуйте чуть потолще взять сталь для шапочки ))) возможно режим угнетения настолько мощный, что может пробивать пищевую фольгу )))
  9. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    уважаемый, вы наверное далеки от IT технологий, вы даже не представляете на сколько огромны массивы данных, для вас это просто циферки на прошипсе, а на деле это огромные массивы данных, с миллионами переменных, о какой программе может идти речь? если бы у вас было бы хоть малейшее представление о работе баз данных, вы бы не писали тут эту чушь. а если, как вы говорите, это делает человек, тем более ))) опишите хотя бы принцип работы вашего режима угнетения, как это происходит? мне просто интересно )))
  10. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    Фееричная ересь на 8 страницах, ничего глупее не читал))))
  11. __Ky6a__

    Винрейт , как ?

    А шапочку из фольги перед боем надеваете? Рекомендую надевать, это непременно поможет тащить бои!
  12. Ага, зашибись альтернатива, поменять десятку на флажки
  13. так вот я и говорил что с нынешними 45% нужно хотя бы раскидать равномерно команды в бою, чтобы этим 45% было у кого учиться, а не стоять в четвером под островом на лк, боясь впитать залп от врага, суть то в чем, эти люди даже не понимают предназначения корабля, и его сильные стороны. хотя если посмотреть с другой стороны, то они просто будут выезжать на фиолетах которые будут тащить, плавая вокруг респа, и опять же не надо будет чему то учиться, а просто не спеша дойти до заветной 10-ки :) многие картой даже не пользуются, и не смотрят где какие силы, а упорятся в убегающий зао, и весь бой в 3-4 хари гоняют его из угла в угол, пока остальных разбирают но лиги тоже не выход, тогда уж проще сделать нон-стоп ранги, дошел до первого, взял 5,5к стали, и опять по новой, а в статистике, не по сезонам, а просто ранговый бой, так же как и случайный и кооперативный :)
  14. мысль здравая, ведь дым по сути своей это не безнаказанное пиу пиу из инвиза, а в первую очередь возможность уйти из под фокуса, вполне годная идея пусть даже и для всех классов
  15. нет, не уверен, я не знаю как решить эту проблему, я предлагал ввести обучающий режим по каждому классу, с примерами и тактиками ведения боя, и пока новички его не пройдут, не открывать рандом, и назвать его не обучающий режим, потому как у нас в стране инструкции никто не читает, а к примеру "подготовка к боевым действиям". Затем до 100 боев всё это закрепить в коопе, и только потом уже открывать случайные бои. как вариант конечно.
  16. ну тогда надо оставить всё как есть, и закрыть эту тему. турбо бои, так турбо бои, либо будут учиться играть, либо тут создадут опять такую же тему, первое мало вероятно ))) лиги в рандоме вообще не вариант
  17. ну то есть фиолетам надо давать таких же фиолетов, чтобы они разносили белых ходоков 12-0, это будет супер интересная игра, особенно для новичков, которые будут успевать по два залпа сделать ))) и онлайн прямо стартанет вверх ))) скорее новички стартонут вверх на пукательной тяге и удалят клиент :)
  18. я всего лишь предложил вариант, а как это реализовать пусть разработчики думают, они за это ЗП получают, а мне даже знать не интересно как там было в танках. я не говорю балансить по всем серверу, я говорю балансить равномерно из 24 уже отобранных игров хотя бы, так виднее? чтобы не получалась команда раков против команды фиолетов.
  19. ну то есть турбины вас устраивают, и длительность боя в 5 минут, так получается? Ну ок, а меня это не устраивает, я лучше буду тащить за того васю, чем меня будут избивать всей командой в конце боя, а конец этот настанет минуты через 3-4. упд. вчера специально посмотрел длительность турбо боя, 5 минут с копейками, кому то нравятся такие бои?
  20. или часов )) да не надо никаких лиг, просто из 24 отобранных в бой игроков нужно балансить их равномерно, а не так как было вчера в бою, мои союзники белые алёшки, из таких же белых кланов, а у красных вся команда золото и тайфун, ну плюс парочка белых, вот вам и турбина готовая со старта уже. кланы конечно не показатель скила, но это в качестве примера.
  21. __Ky6a__

    что это такое?

    тоже вчера заметил такое, но не у себя, а у красного сент луиса
  22. да как их не будет то турбоев, если 4 ЛК стоят за островом и чего то ждут, непонятно чего (а 4 ЛК, это все ЛК команды), в итоге красные перебили всех кр и эм, кто пытался играть, а потом добили этих алёшек с двух сторон, и как играть в таких командах? если у вас со старта минус все ЛК )) и это не единственный бой, так почти всегда, пол команды стоит либо за островом, либо на распе, и даже не пытаются активно играть, а лениво попукивают с 25км, ни быстрые команды ни ругань в чате ничего не дает, в общем это убогое стоялово отдельных игроков просто уже в печенке, и кнопка в бой уже жмется через силу, из под палки единственная радость увидеть известные кланы в сетапах, тогда еще бои интересные бывают, в остальном че попало вобще я не знаю что с этим делать, сделайте режим обучения какой то или еще что то, хотяяя, люди до 9-10 докачались стоя на респе, им уже ничего не поможет, только гвоздь в лоб забить и повесить табличку рак ))) ну правда, вмените обязаловку на прохождение обучаещего режима для каждого класса и пока человек его не пройдет, не допускать его в случайные бои очень сильно жду кб, от рандома отвращение уже просто.
  23. __Ky6a__

    Неужели в КБ будет 2 ЛК?

    два линкора уже интересно, что то новенькое, ждемс :)
×