-
Публикации
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21033 -
Клан
[1RANG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Ky6a__
-
Ну когда он 1, то как бы вообще пофиг, а когда их 2-3 это уже проблема. ПыСы выбил всё таки цитку из него бургунью, но он уходил ромбом, а в борт ему нифига не сделать, был залп 5 сквозняков))
-
вышел из за острова на смоленск на фуловом могами, успел сделать 1 залп )) секунд 30 прожил, а может и меньше ))) корабль в балансе да )) ни че не скажешь ))) линкоры его не пробивают, сплошные сквозняки, на дистанции крейсера не попадают, ибо крутится как уж, подойти к нему никак, ибо ставит дым и отсвечивается, а пока ты к нему идешь твоя тушка потихоньку тает, и до дымов уже только надстройки доплывают ))) прикольный крейсер, надо брать я считаю ))
-
угу, лиги... из низшей лиги первая половина придет сюда плодить темы про режим угнетения, вторая половина просто перестанет играть. вы не сможете отделить раков от фиолетов, это не понравится ни тем ни другим.
-
так после перепила авиков в игре только овощи и остались, фруктов почти и не встретишь в боях, отсюда и вывод, чистый рандом, повезет - не повезет, если совсем не повезло, слив, либо повезло чуть больше и победа, так что нет никого режима угнетения, есть недееспособные игроки, а так как игра командная ты можешь тащить хоть за 5-7, а команда поедет и бесславно сдохнет независимо от тебя, а один за 11 человек уж точно не как не вытащить бой. в этом плане очень спасают отряды, в выходные играли даже безнадежные бои удавалось затащить ибо в отряде гораздо легче.
-
так и вижу, в лесте сидит менеджер по угнетению и менеджер по забрасыванию V.I.P. игроков в комфортные бои
-
кстати еще как вариант приобрести шаманский бубен, тоже помогает, у нас на работе такой есть, когда sql падает, всегда им пользуемся.
-
да я серьезно, у меня целое самбрэро из листовой стали ))) поэтому режим угнетения не действует ))) ахаха. ой не могу, веселая тема, поднял настроение с утра
-
ясно, ок, дальше спорить не буду, шапочку из фольги наденьте, как я советовал раньше, и ПП пойдет вверх, гарантирую, если не пойдет, попробуйте чуть потолще взять сталь для шапочки ))) возможно режим угнетения настолько мощный, что может пробивать пищевую фольгу )))
-
уважаемый, вы наверное далеки от IT технологий, вы даже не представляете на сколько огромны массивы данных, для вас это просто циферки на прошипсе, а на деле это огромные массивы данных, с миллионами переменных, о какой программе может идти речь? если бы у вас было бы хоть малейшее представление о работе баз данных, вы бы не писали тут эту чушь. а если, как вы говорите, это делает человек, тем более ))) опишите хотя бы принцип работы вашего режима угнетения, как это происходит? мне просто интересно )))
-
Фееричная ересь на 8 страницах, ничего глупее не читал))))
-
А шапочку из фольги перед боем надеваете? Рекомендую надевать, это непременно поможет тащить бои!
-
Ждать 0.8.10, тогда появится
-
Ага, зашибись альтернатива, поменять десятку на флажки
-
тоже верно
-
так вот я и говорил что с нынешними 45% нужно хотя бы раскидать равномерно команды в бою, чтобы этим 45% было у кого учиться, а не стоять в четвером под островом на лк, боясь впитать залп от врага, суть то в чем, эти люди даже не понимают предназначения корабля, и его сильные стороны. хотя если посмотреть с другой стороны, то они просто будут выезжать на фиолетах которые будут тащить, плавая вокруг респа, и опять же не надо будет чему то учиться, а просто не спеша дойти до заветной 10-ки :) многие картой даже не пользуются, и не смотрят где какие силы, а упорятся в убегающий зао, и весь бой в 3-4 хари гоняют его из угла в угол, пока остальных разбирают но лиги тоже не выход, тогда уж проще сделать нон-стоп ранги, дошел до первого, взял 5,5к стали, и опять по новой, а в статистике, не по сезонам, а просто ранговый бой, так же как и случайный и кооперативный :)
-
мысль здравая, ведь дым по сути своей это не безнаказанное пиу пиу из инвиза, а в первую очередь возможность уйти из под фокуса, вполне годная идея пусть даже и для всех классов
-
нет, не уверен, я не знаю как решить эту проблему, я предлагал ввести обучающий режим по каждому классу, с примерами и тактиками ведения боя, и пока новички его не пройдут, не открывать рандом, и назвать его не обучающий режим, потому как у нас в стране инструкции никто не читает, а к примеру "подготовка к боевым действиям". Затем до 100 боев всё это закрепить в коопе, и только потом уже открывать случайные бои. как вариант конечно.
-
ну тогда надо оставить всё как есть, и закрыть эту тему. турбо бои, так турбо бои, либо будут учиться играть, либо тут создадут опять такую же тему, первое мало вероятно ))) лиги в рандоме вообще не вариант
-
ну то есть фиолетам надо давать таких же фиолетов, чтобы они разносили белых ходоков 12-0, это будет супер интересная игра, особенно для новичков, которые будут успевать по два залпа сделать ))) и онлайн прямо стартанет вверх ))) скорее новички стартонут вверх на пукательной тяге и удалят клиент :)
-
я всего лишь предложил вариант, а как это реализовать пусть разработчики думают, они за это ЗП получают, а мне даже знать не интересно как там было в танках. я не говорю балансить по всем серверу, я говорю балансить равномерно из 24 уже отобранных игров хотя бы, так виднее? чтобы не получалась команда раков против команды фиолетов.
-
ну то есть турбины вас устраивают, и длительность боя в 5 минут, так получается? Ну ок, а меня это не устраивает, я лучше буду тащить за того васю, чем меня будут избивать всей командой в конце боя, а конец этот настанет минуты через 3-4. упд. вчера специально посмотрел длительность турбо боя, 5 минут с копейками, кому то нравятся такие бои?
-
или часов )) да не надо никаких лиг, просто из 24 отобранных в бой игроков нужно балансить их равномерно, а не так как было вчера в бою, мои союзники белые алёшки, из таких же белых кланов, а у красных вся команда золото и тайфун, ну плюс парочка белых, вот вам и турбина готовая со старта уже. кланы конечно не показатель скила, но это в качестве примера.
-
тоже вчера заметил такое, но не у себя, а у красного сент луиса
-
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
да как их не будет то турбоев, если 4 ЛК стоят за островом и чего то ждут, непонятно чего (а 4 ЛК, это все ЛК команды), в итоге красные перебили всех кр и эм, кто пытался играть, а потом добили этих алёшек с двух сторон, и как играть в таких командах? если у вас со старта минус все ЛК )) и это не единственный бой, так почти всегда, пол команды стоит либо за островом, либо на распе, и даже не пытаются активно играть, а лениво попукивают с 25км, ни быстрые команды ни ругань в чате ничего не дает, в общем это убогое стоялово отдельных игроков просто уже в печенке, и кнопка в бой уже жмется через силу, из под палки единственная радость увидеть известные кланы в сетапах, тогда еще бои интересные бывают, в остальном че попало вобще я не знаю что с этим делать, сделайте режим обучения какой то или еще что то, хотяяя, люди до 9-10 докачались стоя на респе, им уже ничего не поможет, только гвоздь в лоб забить и повесить табличку рак ))) ну правда, вмените обязаловку на прохождение обучаещего режима для каждого класса и пока человек его не пройдет, не допускать его в случайные бои очень сильно жду кб, от рандома отвращение уже просто. -
два линкора уже интересно, что то новенькое, ждемс :)