-
Публикации
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21033 -
Клан
[1RANG]
Все публикации пользователя __Ky6a__
-
тоже согласен, какой смысл в эти покатушки играть, когда через 5-7 минут от союзников остается 3-4 вменяемых корабля, которые расстреливают всей командой
-
поддерживаю, после упрощения геймплея, в рандоме уже играет кто попало, я даже подозреваю что у кого то даже коты иногда поигрывают, пока хозяина нет ))) ибо я не знаю как еще объяснить 13к боев с проальфой 81 (есть и такие) интересных боев почти нет вообще, либо турбовин, либо турбослив, редко бывают норм бои, и то когда в сетапах известные кланы вчера слив был у половины команды 300-400 чистого, и это на 10-х, как они до них докачались непонятно, поставил все 7 минусов от низа до пока не кончились )))
-
а еще ввести сухогрузы, конвои и плавучие госпитали, чтобы собирали тонущих матросов после уничтожения кораблей )) че еще придумаем? а точняк, береговые батареи еще, чтобы палили по всем подряд с перепуга )) а так же можно еще ввести плавцов диверсантов и обученных дельфинов с бомбами
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
__Ky6a__ ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
а тараканы на суднах будут? и как они будут влиять на бой, если к примеру ночью капитану в ухо заползет таракан? ТТХ снизиться? ))) -
Звуковое оформление в порту "Стол конструктора".
__Ky6a__ ответил в тему anonym_JWHJGQCdLp9K в Обсуждение Мира Кораблей
поддерживаю, тоже понравилось окружение порта конструктор, музыка выключена всегда изначально, там не только эти звуки окружения, но и звуки взаимодействия с интерфейсом понравились, например звук набора тескта в чате и тд :) в общем хорошо сделали, спасибо :) -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
__Ky6a__ ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
вы думаете кто-то ради горстки фанатов истории будет делать отдельный кластер? вы хоть представляете себе масштабы работы в этом направлении? Этим не будет никто заниматься, ибо это просто не окупится, а даром работать никто не будет. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
конечно против, это адепты фиолетовых циферок, им сложнее будет удержать пп, когда против них будут такие же, это ж логично эти фиолеты? ))) -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
дело не в том что наигрался, в свете последних обновлений, сильно упростился геймплей, ввиду этого в игре много так сказать неопытных игроков, и когда получаются в одной команде ветераны, а в другой новобранцы, бои получаются в одни ворота, буквально вчера играл, выйграли в сухую вообще 12-0, и не то чтобы кто то тупил, нет, оба фланга сражались на равных и силы были распределены по флангам одинаково, но у нашей команды были более опытные игроки, и с обоих флангов продавили красных, и остатки красных, более опытных бойцов, взяли в кольцо уже возле их базы, и расстреляли с двух сторон, я думаю товарищам из красной команды это не очень понравилось смысл в том, чтобы не было такого перекоса по скилу в боях upd из всех этих 20 страниц, на мой взгляд, самое правильное решение это балансить по скилу уже отобранных 24 игрока -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
вы считаете она не убита? )) для меня рандом убит давно, там сейчас нет интересных боёв, от которых в былые времена потряхивало и после боя приходилось прибегать к вредным привычкам нудное и скучное катание по кругу, как в парке на электромашинках -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
всё верно а сейчас в одной фиолеты, а вдругой чувак на аигл, который его только что купил и отыграл 20 боев на аккаунте и не понимает вообще что нужно делать в бою пример реальный, вся команда была "восхищена" его игрой, и выражала "благодарность" в нецензурной форме -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
вам интересно играть с пассивными игроками, которые в 20км от замеса полируют линию, в 4 лица на лк, а потом когда уже никого не осталось из команды, понимают что "ну надо же, надо же что то сделать" и плывут фуловые дохнут по фокусу от почти всей команды красных. Мне так играть не интересно, меня такие бои бесят и напрочь отбивают желание играть в рандоме. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
я конечно извиняюсь, но это получится полный бред, этакая тренировочная комната, а не рандом, в том то и дело что по кораблям вопросов нет, они и сейчас нормально балансятся, а вот уже как на них играют игроки, тут уже есть вопросы :) -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
а вам интересно будет играть в абсолютно зеркальных боях по классу техники? мне точно нет -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
ну то есть по мне так на текущий момент балансировщик работает вполне нормально, единственное что нужно добавить это разделение по скилу, а все эти извращения с эрлсом и без только увеличит нагрузку, время ожидания, и выльется в унылый и скучный однообразный геймлей если всё будет зеркально -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
техника учитывается на первом этапе при подборе команд -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
мне кажется самая здравая идея, это после подбора игроков в команды, раскидать их зеркально по скилу, и больше ничего не надо выдумывать. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
__Ky6a__ ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
он не то что спорный, он глючный напрочь :) -
Дополнительные устройства управления
__Ky6a__ ответил в тему anonym_P1QmDr4JPG3R в Обсуждение Мира Кораблей
а че нельзя гудеть? ну введите плату, 1с = 1 дублон ))) а рядом с кнопкой "в бой", кнопку "в vip бой" )) тоже за дублоны ))) где в вашей команде будет заведомо 11 статистов ))) -
драйвер не поможет, видеокарта не поддерживает DX 10.
-
ага, тоже прифигел с гтс 250, блин на авито gtx950 4к стоит, да даже 750Ti взять всяко лучше будет 250, а она вообще рубля 3 стоит
-
а открыть сайт игры и новости почитать, не?
-
Лайф-хак "На чем проходить ранги чтоб не горело"
__Ky6a__ ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
на хайде прошел не напрягаясь вообще, еще и кракена взял ))) -
ну так оно и понятно, сейчас ЦА это пиу пиу... скидыщ, зачем им лиги? а зачем мне рандом? в него заходить уже страшно, он вызывает отвращение )) и кучу негатива, да и ронин прав что ушел, не тем курсом пошел проект
-
ахах, да какой режим угнетения, вы так серьезно о нем говорите, что я и сам уже начинаю в это верить, установите xvm и вам сразу всё станет ясно :) можно подумать сидит злая тётя и мониторит учетки игроков, подкручивая гайки в ту или иную сторону )) всё зависит от рук, и чем больше рук, а не клешней, в союзной команде тем выше шанс на победу я и говорю о балансе по стате, типа яматка красных 45% (условно возьмем ПП) и монтана союзника тоже должна быть 45 +- 1% и далее таким же макаром вниз по списку, а не так что у красных папка 68% на кремле разнес пол команды, а у союзников ямато 44% сделал залп, увидел эсма, начал разворот и выхватил от кремля 3 циты, а на последок в корму зашла торпа от того самого эсма и буль буль вот я и говорю про такой баланс про лиги тоже интересная идея, пусть там и будет мало народа, но зато там играть будет интересно, так же как и в рангах в высшей лиге, поначалу, пока в нее днищ не нагнали ) а не так что вышел в рандом, и пока ты там в пылу боя с кем то перестреливался, оглянулся, а на другом фланге уже 5 союзников в порту, дальше уже играть смысла нет, ты становишься куском мяса растрелливаемого с двух сторон п.с. это всё в общих чертах, как это реализовать я не знаю, поэтому и говорю прикрутить какой нить винрейт внутри клиента, ну или хотя бы тот же ПП как это всё будет подбирать балансировщик тоже не понятно, можно будет тогда и по 20 минут загрузку боя ждать, а может и нет )
-
про сливы я согласен, если рандом команду не дал, один ты ничего не сделаешь, хоть вспотей :) про балансировку по стате, я всеми руками за, особенно это касается рангов сделали бы какой нибудь внутриигровой винрейт, типа как в танках, и чтобы по нему балансило, хотябы так. Прошипс прошипсом, "но к делу его не пришьешь", а если был бы какой нить условный винрейт, то может быть и получилось бы реализовать баланс по стате.