-
Публикации
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21033 -
Клан
[1RANG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __Ky6a__
-
Ага, в лесте сидит прям отдел по борьбе со статистикой Я вас умоляю ну хватит эту чушь уже нести, как дети малые ей богу 😄 Это уже никакой критики не выдерживает, на уровне безумия. Отдохните от игры ребята, а то в дурку заедете такими темпами 😄
-
Всё всё, нойте дальше про свой режим Не буду ломать вам ваш уютненький мирок)
-
Корабли не танки))
-
я хаю? где? покажите? я всего лишь пытаюсь донести до аудитории, что нет никаких режимов угнетения, нет никаких подкруток и прочего, есть только руки и голова, вот и всё. а весь этот дикий бред который тут пишут, кроме улыбки не вызывает ничего, конечно, кого же еще обвинять в своей криворукости, как не ИИ, который прям вот ложит снаряды куда попало, нам же хочется стрельнул в сторону корабля и бац 7 цитаделей ) и не важно где эти цитадели расположены у ватер линии или сверху корпуса так ведь? да я 49% эксперт, для вас ) а вы и не окажитесь со мной в одной команде, можете не переживать, я в песочке не поласкаюсь набивая статку на новичках))
-
от головы еще )) да всё нитак ваще, это пришельцы с нибуру подкручивают снаряды чтобы они криво летели, а вспышки на солнце влияют на матчмейкер, у него алгоритм слетает и он начинает балансить топовых игроков с 43% к 48% ракам ))) вы тут такими темпами до квантовой механики договоритесь и отрицательном влиянии пучка фотонов на левое дуло второй башни спереди собрались блин профессора, пытаются аркаду объяснить с математической точки зрения, где формулы, где расчеты, как мы будем айву на орбиту запускать, чтобы отстреливаться от пришельцев с нибиру, которые снаряды подкручивают? )))
-
49 у вас iq походу) Раз вы статистику не умеете анализировать
-
тяжелый случай... проехали короче
-
ну к примеру у человека 60% общий крейсера там лк, а на шиме 33% и средушки 20к примеру, ну не умеет он играть на эсмах или тех же авиках, зато он понял механики игры да ) и дохнет через две минуты в дымах на точке, так понятно? например я на авике не умею играть, от слова вообще, и не играл на них никогда, не понимаю вообще зачем они в игре, и вот я такой весь крутой с пп 50% на акке, выхожу в бой на авике и набиваю 5к дамага, какой толк от меня команде? странный вы товарищ однако
-
а можно скрин из боя работы этой программы wows-monitor, хочу понять поставить или не стоит )) она прям в клиенте стату отображает? или сворачивать надо?
-
я то увидел, дело в том что в боях важен уровень игры на конкретном корабле, а не общий на аккаунте, а уж опыт тем более неважен, если бы была проальфа, еще куда ни шло, поэтому вторая и победила. так что я тоже не удивлен )))
-
о чем и речь, тут уже кучу страниц об этом написано, что в одной команде нубасы, а в другой кибер котлетки, отсюда и турбо бои, а не какой то там "режим угнетения" что и требовалось доказать, слева команда 44% справа 56% кто победит? правильно, леста ))) этот скрин надо прям в оглавление темы выставить, чтобы наконец таки признали, что нет никакого режима угнетения, подкрутки и прочей ереси
-
а вы я вижу оттуда и не вылазите, круто наверное новичков гнуть на 6 лвл, фиолетовый вы наш
-
это заговор бро нет конечно, просто в это время кто играет? правильно, дети прогуливающие школу. ну скинте список команд, мне люто интересно как же так система поломала первоклассных игроков у которых снаряды почему то мимо летали ))) в общем ладно, тут спорить бесполезно, во всем ненавистный ИИ виноват со своим режимом угнетения, продолжайте вести наблюдение (с) тысячу раз уже говорилось, сделать песочницу для игроков 0-48% (+/-) и пусть там себе учатся играть с равными себе по скилу, проблема будет решена, я уверен. а как научатся, велкам ту рандом. многие даже не знают ттх кораблей своих, я уж молчу про анализ ттх красных и выбор тактики соответственно им, о чем тут вообще можно говорить...
-
пхаха, да какая в топку система вы скинте список игроков, а мы посмотрим на прошипсе что это были за игроки, я почти уверен там "алешки" были с нулевой проальфой, а вы тут про систему вещаете, да еще и она считает какие снаряды куда ложить, по вашему разуменио вообще можно стрелять в другую сторону, а снаряды будут разворачиваться сами на цель, аля "5 элемент", ахах, да лесте тогда надо премию выделить за разработку супер крутого ИИ, как бы он на нас в атаку не пошел как в кинце "терминатор" дай те ка угадаю, эсмы посливались в первые две минуты боя, оставив команду без света, в свою очередь красные эсмы начали безнаказанно давить и кошмарить ЛК, все в панике бежали в угол получая залпы от красных и быстро тая, так ведь? )))
-
Ну вы блин даёте, вы хотите с 20к дамажки (грубо говоря) побеждать, такого не будет, пока вся команда не будет играть с полной отдачей, а не так полный вперёд пиу пиу, порт, а потом сюда, караул одни сливы, смешно читать весь этот бред. Режим угнетения, матчмейкер, да всё дело в игроках, ну не могут два три игрока тащить, при полном аутизме остальных, в редких случаях только. Вот и вся проблема.
-
согласен, хотя там вроде же готовят обшивку крейсеров и ИВ, посмотрим что изменится
-
ну всё равно же это неправильно, когда те кто умеет более менее играть, просто сметают на пути красных которые к примеру только учатся, может действительно как то разграничить игроков я не знаю вчера вечером играли отрядом, так блин там ни дамага ни проальфы набить не получалось, просто турбобои раз за разом, ну так же не интересно или я не прав? тем более мне качать нечего, хочется например серы набить, а за бой дают 200-300 тыс на преме ) а заключительный бой так вообще вышли на трех смоленсках, да простят нас ребята из клана fu-fu )) у красных просто не было шанса ) и отряд трех топов не помог )) смоленск же в балансе да ) и то это я перед работой утром бой в соло слил, так бы 100% было побед )
-
повезло просто, ибуки попался с головой, за что и был награжден плюсиком :) так бы тоже был бы слив стопроцентный ))
-
на счет влияния на бой как раз в точку, один ты ничего не сделаешь, о чем и речь, это не режим угнетения виноват, виноваты сами игроки, кто то не умеет, кто то не хочет, кому то вообще наплевать типа союзники затащат, вот и всё, и если команда решила слиться тут уж ничего не поделать. вся проблема в матчмейкере, когда тебя кидает к откровенным нубасам, которым пофиг ваще как они играют, вышел нажал полный вперед, стрельнул два раза и в порт ) берешь другой корабль и по новой, и пофигу, главное чтобы опыт шел, и чтобы поскорее следущую лодку купить вот и всё :) яркий пример: 5,34 ПУКа ) почти пол команды ушатал в одно лицо ) а ибуки ушатал остальную половину, и посмотрите наш опыт, и опыт товарища на третьем месте, я уж молчу про парочку нижних, а в команде красных, даже за слив у нижних больше опыта чем у наших за победу...
-
не заработает, вы просто не найдете дров на чипсет, соответственно винда не увидит диск куда ей устанавливаться. 9300 квад + 8Гб в полне сойдет, влепить видюху 560ти и можно гамить без проблем, такая видюха стоит тыщи 3, а то и меньше DX10 поддерживается всеми видеокартами нвидиа начиная с серии GTX400, так что на ультра конечно нет, но на средних и максе, должно быть играбельно
-
Умиляют такие темы))) а ниче что все процы интел с 2003 года имеют 64 битную архитектуру))) Амд и того раньше, с 2001
-
Адепты угнетения поднянулись)) Да всё очень просто, в игру танкисты подтянулись, для которых срабатывание лампочки подобно смерти, вот и сидят за островом весь бой на лк и кр и эсмы так же)))
-
на 23 странице
-
Да потому что союзники такие, пару страниц назад кидал уже. Проальфа 0, как нужно играть, чтобы Проальфа была 0, ногами, без монитора, как?
-
подверждаю