Перейти к содержимому

RenamedUser_61387459

Участник
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7

Все публикации пользователя RenamedUser_61387459

  1. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    1. Тут тебе повезло, что вражеский Клив зачем то ББ старался пробить тебя. 2. Твоя команда тебе не помогала почему то совсем вначале. Потом спас Нагато кажется. 3. ТАк что что жив остался это больше не твоя заслуга, а глупость врагов.
  2. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Да чего вы сюда танки пытаетесь вставить? Море+авиация очень хорошо сочетаются. Авиков замеить на игроков на самолетах и игра будет динамична и на любой стиль игры.
  3. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Им нужно наконец решить, что они хотя сделать. Ими заложена основа. Но вот дальнейших движений не видно. 14:15 Добавлено спустя 3 минуты Тундра так и не смогла осилить танки с самолетами в одном бою.
  4. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Понимаю, поэтому и пишу все без притензии разработчикам. Свою оптимальную игру с кораблями я уже описал. Кто хочет играет в корабли, кто хочет-прикрывает/атакует корабли на самолете. Если бы такое реализовали, я бы со времен танков начал бы покупать прем акк месячный.
  5. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Ну вобще то я писал, что корабли делать сложнее...
  6. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Ну зачем же так воспринимать критику? На счет танков: последний раз играл в них года 2 назад. Как сейчас дела обстоят не знаю.
  7. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Уже открыт Орлиан, есть Ньюмексика, Миоги, Мутсуки и Гневный. Авики вобще не вставляют.
  8. RenamedUser_61387459

    Надоедает однообразие игры.

    Не видел ни разу тут игры орденом. Каждый делает то, что вздумается. А на эм не интересно. Занимаешь место за островами,ждешь жертву. Или спамишь торпедами в узкие проливы. Как прошло время идешь светить врагов. Охотишься на отбившиеся от стада линкоры.
  9. RenamedUser_61387459

    «Михаил Кутузов». Новогоднее подкрепление

    Подумывал, чтоб купить. Но дорого слишком(( За 2200 я лучше куплю набор гантелей) п.с. разрабы, сделайте ему цену 1500 и озолотитесь
  10. RenamedUser_61387459

    Emden Новогодний подарок

    Спасибо за дополнительный слот и миллион)
  11. RenamedUser_61387459

    Кливеленд.

    Давно мучает вопрос. А как в такие высокие башни у него снаряды подносятся? Что то типа ленты?
  12. Модификация на рули стоит в 3 слоте. Не припомню, чтоб рули выносили. Может в 1 бою из 10. На движок модификации нет, но с ним тоже порядок.
  13. RenamedUser_61387459

    Karlsruhe — немецкий крейсер IV уровня

    Хвала всем богам, я продал это (руки не поднимаются назвать его кораблем военным) и купил Конига.
  14. RenamedUser_61387459

    День сурка.

    Я вчера спать ушел) видимо сейчас тоже уйду)
  15. 1. Наиглупейшея ситуация с пожарами. Всем же известно, что корабли 30-50 годов 20 века делались исключительно из легко горящих материалов. А для верности подгорания еще поливались бензином. На все надстройки так же специально наносилась магневая смесь. Смешно? А вот разрабы так счетают. Железные корабли горят получше испанских галеонов. 2. Не менее глупая ситуация с действием ББ снарядов по легко бронированным целям. Борта у эсмнцев и авиков 15 мм брони. А внутри пустота. Вакуум, как в космосе. 3. Экономика. Естественно, что игру создавали для получения прибыли. Хочешь играть на высоких уровнях-покупай прем акк или корабль еще. Но столь бесцеремонно показывать на это игрокам это слишком. Хотя для Лесты это обычное дело. 4. Каждый патч зачастую убивает один класс кораблей и поднимает вверх другой. 5. "Невидимость" некоторых классов кораблей. Это аркада и все такое, но блин не на столько же...Что эсминец, что авик уже не виден часто с 6 км. 6. В результате первых пяти пунктов низкий онлайн. 7. Баги. Они есть, но они исправляются. Правда в результате исправлений одни багов появляются другие. Но тут уже давно сказали до меня. Общий итог увы печален - разрабы видимо уготовили учесть своему проекту схожею с учесть картофельных самолетиков. Пять тысяч людей и десяток тысяч ботов.
  16. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    Еще добавлю-какого фига захват цели живет своей жизнью? Я хочу чтоб он держался на той цели, которую выбрал я, а не которая появляется вдруг.
  17. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    А если нет на крейсере хилки?) И если потратил ремку на устранение одного пожара, а тебе через пару залпов из инвиза нанес еще один пожар какойто скорострел?
  18. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    Горели, ни кто не спорит. Но не так часто, как тут. Если уничтожен и урон не проходит фугасный, то почему проходит урон от пожара этого отсека?
  19. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    Тогда вопрос, сколько кораблей во второй мировой погибли от пожара, а не утонули из за пробоин? Если отсек уничтожен и фугасные повреждения не проходят, то пожар все равно же возникает?
  20. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    да говорю же рак)
  21. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    1. Не соглашусь. От торпед ЭМ затоплений станет намного больше. Это скорее тогда ап ЭМам. 2. Возможно. Нужно будет снизить точность ЛК. 3. Ну как бы да, но все же... 4. Правка должна быть, а не уничтожение. 5. Эм с инвиза торпедами пулять должен. Но не как не вести обстрел. 6. Это удобство для всех. И даже для ЭМ, если им сделать так же раздельное управление ТА.
  22. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    Да говорю же я рак)) Не смог(( А по первому своему пункту скажи это амер. крейсерам.
  23. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/45370832-AmarokRognar/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp
  24. RenamedUser_61387459

    Почему игра в современных реалиях обречена на провал.

    Потролили за ночь?) Молодцы. Спрашивали, что нужно сделать? Так пожалуйста. 1. Шанс возникновения пожаров уменьшить в два раза. Но шанс возникновения затоплений увеличить на 50% при поподании ниже ватер линии. 2. ББ по слабобронированным целям. Если уже ББ проходят насквозь, то почему тогда два-три фугасных снаряда с линкора в эсминец не топят его? Нужно то всего подправить действие фугасов по тем же малобронированным кораблям. 3. Экономика. Оставлю исключительно на совести разрабов. Да, до 7 уровня отлично фармится без всяких прем-аков. Если захотят они увеличения количество кораблей с 8 уровня в игре, то экономику подправят. 4. Про убивание классов кораблей в патчах. не спорю, что авики сильно гнули.Их надо было порезать. Но ПОРЕЗАТЬ, а не ВЫРЕЗАТЬ. Когда можно было провести операцию и удалить кисту разрабы почему то решили удалить конечность полностью. А вся проблема решалась намного проще. Увеличить нужно было время взведения авиа торпед, что бы их не скидывали практически у упор. 5. "Невидимость". Многие пытаются доказывать тут, что с 5 км на море ни чего не увидеть уже. Да фиг бы с вами, не буду спорить. Если эсминец стреляет из дымов, тут вопросов нет совсем. Но когда от ведет стрельбу и не светится при этом, то это уже слишком. Но самое мое негативное отношение в разрабам дает их отказ на рездельное управление носовыми и кармавыми башнями. Я не прошу раздельного заряжания башен, не прошу управление ими каждой отдельно. Что мешает сделать два типа управления? Одно оставить как сейчас, и другое настраиваемое пользователем? По себе вот могу сказать, что именно невозможность раздельного управления заставляет рисковать и ходить бортом. Понимаешь, что не нужно так делать, но если нужно совершить маневр поворота, то башни не успеют повернуть. Вот и из за жадности думаешь - вот последний залп и тогда поворачиваю. Ведь при вороте я становлюсь совсем безоружен. А с раздельное наведение это исправило бы. Видя заранее, что нужно будет повернуть я мог бы заранее приказать башням повернуться в нужный мне сектор. И да, я мало играю на линкорах. Еще да, я рак.
×