Перейти к содержимому

Yurs_

Участник
  • Публикации

    392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11598
  • Клан

    [EZI-S]

Все публикации пользователя Yurs_

  1. Yurs_

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    У Кидда на 20% больший ДПМ за счет лишнего орудия. Запас ХП больше на 2000 (16 700 против 14 600). Плюс в сумме Кидд может отхилить больше 8 тысяч. Так что при правильной игре слабые места Кидда (-1 торпедный аппарат) и гидропоиск Лоянга не зарешают. Достаточно просто держать оптимальную дистанцию боя 5-7 км и при равном скилле игроков Кидд легко перестреляет. А потом еще и отхилит большую часть потерянного ХП. Так что лучшее что может сделать Лоянг при встрече с Киддом это свалить сразу и желательно на другой фланг. Ну или надеяться на помощь команды. Кидд хуже в борьбе против линкоров, тут никто не спорит, но в борьбе за точки он вне конкуренции. Отдельная тема заградка. Видеть в чате плач какого-нить Сайпана, который прилетая на точку мимо дымка вдруг разом теряет всех торпов - бесценно! Жаль только что авиков не в каждом бою встречаешь. Хотя в боях 6-7 уровня иногда и по двое бывает. Тогда просто праздник. Опять же злейший враг любого эсминца это люстра с авианосца, которая светит тебя и твои торпеды. С Киддом такое не прокатывет от слова "совсем", а вот того же Бенсона грамотный авик может сделать бесполезным на весь бой.
  2. Yurs_

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    Мне Кидд на тесте очень понравился. Отличный, очень комфортный для игры кораблик.А если учесть что 80% боев в рандоме это превосходство, то супер тащунский аппарат. Как по мне так ЛоЯнг и рядом не лежал. Подожду пока появится в клиенте за "бублоны" и обязательно прикуплю.
  3. Yurs_

    ЛАГи при игре на авиках

    Со мной был подобный случай - лагало при игре на авиках (исключительно, на других типах кораблей было все ОК). Особенно сильно проблема проявлялась при постановке дымов. Действительно, началось после одного из патчей. Долго мучился и лопатил форум, в конце концов в одной из тем саппорта нашел, что такое может быть из-за устаревших библиотек vcredist.x86/x64 ( распространяемый компонент Microsoft Visual C++ для Visual Studio). Деинсталлировал все библиотеки и накатил последнюю с сайта Microsoft - мне помогло. Попробуйте, ничего не теряете.
  4. Yurs_

    Хэллоуин: Спасение Трансильвании

    Просто высшие манагеры почему то упорно стараются, чтобы игроки не дай бог себе не нафармили игровых ценностей! Хочешь ништяки - занеси денежку. Поэтому и выпирает их жадность из всех щелей - что в рангах жадностью убили лигу морских волков, что в операциях. Про ежедневные задачи я уж совсем молчу, квесты "сделай 5 побед и получи целый 1 флажок на скорость" уже никого не удивляют. Теперь вот и до фан режимов добрались - "пройди и забей". Разработчики, вы ж поймите: фарм стимулирует онлайн, заставляет игроков проводить больше времени в игре, поддерживает интерес к проекту. Неужели вам все это не нужно?
  5. Yurs_

    World of Warships на Gamescom 2017

    Интересно, рейды на чужие базы по принципу танковых укрепрайонов предполагаются в будущем? Или просто "веселая ферма"?
  6. А ТС не подумал, что при таком раскладе вот он такой волшебный дойдет до высшей лиги - а там играют только 60+% пртив 60+, и ТСа с его статкой вообще в команду не берут))) Балансер ему говорит - "иди, мальчик, поиграй еще на 10 ранге боев 200, подтяни статку, потом я пущу тебя к взрослым дядям на 5 ранг". ТС, ты уверен что такой вариант тебя устроит и это будет типа "упрощение"?
  7. Yurs_

    идти точки брать на авике ?

    Опять пафосное, далекое от реальности утверждение. 3 последних введенных авика в игру (Кага, Энтерпрайз и Граф) полностью его опровергают.
  8. Yurs_

    идти точки брать на авике ?

    Не надо путать теплое с мягким. В игре такое предусмотрено и поставлена заглушка - 1 авик на команду, так что мимо. Во всем остальном - как я и предполагал - ваша логика базируется на пустом месте - типа "я так решил и так должно быть, а почему- хз. Просто должно". Разрыв между реальностью и вашими грезами это лишь подтверждает. Авики почему то совсем не собираются быть чисто суппортами, а вполне могут отыгрывать более активную роль. Но это не значит что это неправильно, скорее это значит что ваша логика пустая.. Не, вы то сами конечно можете
  9. Yurs_

    идти точки брать на авике ?

    Да ладно !? На чем это базируется такая "логика", если в реале то как раз было наоборот - авики воюют, а флот саппортит? Может все таки "пафос"? ))))
  10. Yurs_

    идти точки брать на авике ?

    Не много ли пафоса, уважаемый? Роли классам назначать. Умный авик не саппорт, а полноценный Дэмэж Дилер. Гораздо полезней для победы не опекать своих сомнительных однокнопочных "линкоробояр", а просто вынести вражеских.
  11. Yurs_

    Акционные командиры и баланс.

    Все тут понятно. ТС расплакался что новыми командирами его уравнивают с новичками (хотя на самом деле нет), и у него получается слишком маленькое преймущество перед ними и "нипанагибать".
  12. Нет, видимо автор предлагает чтобы при пустом ангаре две полусбитые эскадрильи по 3 бомбера объединялись в одну полную 6 бомберов.
  13. Yurs_

    Итоги седьмого рангового сезона

    ТО есть реально в ранги играли всего 23 с половиной тысячи игроков! Ведь все что выше 15 ранга можно не считать, там по пару боев всего у людей.По моему это просто катастрофа, пора кардинально менять режим, просто смена уровня уже ничего не даст. Похоже в таком виде, с такими наградами режим стал никому не интересен. Разработчики! Не пора ли серьезно задуматься???
  14. Не играл, но осуждаю.... (с) :) Пропустил сезон в связи с недостаточно ценными призами с 10 по 1 ранг.
  15. Yurs_

    идти точки брать на авике ?

    Неоднократно получалось брать на ударном Лексе 1 место по опыту. Секретов никаких нет- чем больший процент корабля на твоем счету, тем больше за это опыта насыпают. То есть 15К по эсминцу(80% ХП) принесет намного больше опыта чем 40-50К по Ямато. А ударный лекс это просто аннигилятор эсминцев. Просто в начале боя первым делом помогаем своим эсминцам в борьбе за точки - в идеале убиваем первым заходом эсм ппротивника, плюс первым подсвечиваем вражеские корабли (урон по засвету) и вражеские торпеды которые идут в наших эсминцев. И на победу поиграл, и опыта пофармил. А если еще повезет что вражеский авик попытается вас забрать в начале боя то тут вообще профит - еще и штук 20 самолетов на твоем счету будет. Задание вполне выполнимое. И не нужно для этого топить своих союзников) З.Ы. Взять точку на авике в конце боя - вполне себе рабочий вариант на многих картах если что.
  16. Yurs_

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Для авианосцев логичнее было сделать бы не "восстановление боеспособности", а восстановление численности эскадрилий, хотя бы частичную. ПОтому что торпеды и снаряды не кончаются, а вот самолеты к концу боя очень даже.
  17. Yurs_

    Акционные командиры и баланс.

    Что значит не нужны? не нужны ЛИЧНО ВАМ, или всем вообще не нужны? Вы тут тему создали якобы защищая "всех старых игроков" а теперь оказывается что вы только о себе пеклись. Ну так и требуйте тогда компенсацию лично себе, а не вещайте "за всех". 2 19-перковых командира полюбому лучше чем один, а 5 лучше чем 4. Потому что 1. Еще будут новые корабли в игре появляться 2. Элитный опыт можно качать более эффективно. Я бы вообще предложил чтобы новичкам при регистрации выдавали 4 15-перковых командира разных наций, чтобы хоть немного отвадить "папок-песочных нагибаторов" из песка.
  18. Yurs_

    Акционные командиры и баланс.

    Да как впустую, если вы можете укомплетовать 19 перковыми командирами 2 корабля, а новичек - только один.
  19. Yurs_

    Новый функционал жалоб

    А как это подтверждает что от "Плохо играет" или "Бездействие/AFK" врагам минусы не идут?
  20. Yurs_

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Тут многие задают вопрос, зачем людям играть в ранги? Варианты могут быть разные - "новый необычный инетресный режим" (ага, в седьмой раз уже , отличается только уровнем) - доказать всему миру что "я крут и нагибун" (но для этого достаточно и одного сезона) - "уникальный флаг веселый роджер с цифрой N!!!!" (да наверно есть и такие). Но не ошибусь, если предположу что большинство (в том числе и я) играют ради наград. И что же в этом плане обещает нам 7 сезон? Давайте разберемся. Возьмем бои с 10 по 1 ранг которые по идее должны нам дать самые вкусности и максимально стимулировать нас как игроков играть в ранги, прожигая стулья и матерясь на бан чата. Что мы можем заработать за эти ранги? Суммарно можно получить аж 205 различных камуфляжей+ 50 специальных флажков + 2500 дублонов. Вроде как и неплохо на первый взгляд. Но если "взять телескоп и посмотреть на это вооруженным глазом" то картина несколько другая. Давайте прикинем затраты на все это. На прохождение с 10 по 1 ранг нужно как минимум 150 боев в полном обвесе, и это еще оптимистичная оценка. 150 боев = 150 камуфляжей + 1200 флагов. Плюс переучить многоперкового капитана на 6 лвл и потом переучить его обратно , плюс возможно перераспредлить перки (два раза) = еще под 1000 дублонов расходов. И что получается? Еле еле уползаем в нули. Кто то скажет - "ну можно ездить не в полном обвесе и не переучивать капитана". Можно конечно, только тогда понадобится не 150 боев а 200 -250, а некоторым и 400. В результате минусы еще больше. Кроме того учитывайте что новые супер флажки не заменят вам потраченных обычных, хоть обвешайся драконами потом, а флаг на детонацию или на пожары все равно нужен. Значит опять докупать. ИТОГО. Уважаемые разработчики! Как вы думаете: есть реально тут стимул "адски потеть" чтобы брать первый ранг в 6-7 раз? Особенно для тех у кого уже давно и флинты всякие в порту пылятся без дела? Призы чуть лучше чем в 6 сезоне, но по сравнению с предыдущими, когда за второй ранг давали 1000 дублонов (что, жалко стало? жалко???), когда насыпали по 300-500 флажков за каждый ранг это просто ***-шняжная. Собираюсь ваш "7 сезон" поигнорировать "по экономическим соображениям". P.S. Мы все тут "алчные школьники" и "играем за призы", а не за "их имитацию". Прошу вас мои слова "занести в протокол" :)
  21. Расширьте список кораблей, которые можнго купить за дублоны - и народ потянется за картами.
  22. Yurs_

    Мысли вслух

    А мысли тут простые - "апните то на чем я играю и понерфите все то что мне мешает играть (заградки, альты и прочее)". То что предлагает ТС называется просто - "сделайте мне кнопку "Нагнуть всех одним кликом" на Хакурю". Чтобы ангар не кончался, самолеты не сбивались даже если я посылаю их на группу из двух линкоров под заградкой крейсера. Это не я неправильно играю - это надо антизаградку ввести! Мне же удобно атаковать "тех что ближе", а не тех кто от стаи отбились - там же надо думать, облетать ордер, контролить группы - "это скучно, нипанагибать".
  23. Yurs_

    Готовьтесь к Битве стихий!

    Не напрягался - так ты и не сделал дневной нормы. А вот чтобы сделать - так действительно нужно напрячься. А если еще по независящим от тебя обстоятельствам хоть один день пропустил (инет сдох, комп сломался, командировка на один день...) - то все , сливай воду. Шансов нагнать нет от слова совсем.
  24. Yurs_

    Готовьтесь к Битве стихий!

    Ага-ага. "без напряга". На словах ты лев толстой... А по факту -не хватило за сегодня ни опыта, ни фрагов, ни побед, да думаю и лент, просто по ним статистики нет. Дамага хватило единственно по причине что играл на 10, а если "спуститься на уровни 5-6" то сразу просядет и средний дамаг.
  25. Yurs_

    Готовьтесь к Битве стихий!

    Ферштейн. Возьми любое "прочее условие" которое тебе нравится и посчитай - сколько боев в неделю надо сыграть чтобы его выполнить. "по максимуму"
×