

Yurs_
Участник-
Публикации
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11598 -
Клан
[EZI-S]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yurs_
-
Лол што?))) Вот это экспертное мнение! Вы в курсе вообще что у торпеды Мидвея альфа 5к? но реально после птз вылетеют цифры по 2-3к дамага с торпеды. Авик за одно затопление мог вывезти больше урона с Ямато, чем за весь бой с прямого урона с торпед. Теперь уже "мог"...
- 2 232 ответа
-
- 14
-
-
-
И толку, если эти "восемь десяток" скорее всего будут заниматься аналогичным - фокусить такоже же бедолагу в противоположной команде. ) Вы ж прекрасно понмиаете - если хочешь играть на победу надо полагаться в основном на себя. А надеяться, что вот счас я героически отвлеку Мидвея своим мясом, и за это время мои "десятки" затащат бой - ну это такое себе...
-
Оскорбление действиями намного неприятнее. Глупо банить за оскорбление словом, если оскорбления действием у нас в игре никак не наказываются. Поэтому я против всяких "банов чата", двойные стандарты.
-
... до тех пор, пока не встретит Мидвея (или пару хабаровсков, или пару шимакадзе, или пару анри, или пару... да много кого можно встретить когда играешь в одну корму пртив 8 десяток) ))) Можно много чего "превозмочь", вопрос только нахрена это делать в таких маштабах да и почти в каждом бою?
-
Зачем же телепорт? Нагибайте ускоренно рачков на том фланге, куда поплыли. Для такого "суперджыдая" как вы, который обижается,что ему не дают сражаться одному против шестерых, это я думаю труда не составит )
-
Так надо было раньше начинать, а не доводить до нуля. Думать быстрее.
-
Потому что это все равно, что добивать ногами лежащего и потерявшего сознание соперника. ТОму кто добивает может и приятно "набить еще немного дамажки", а вот тому, кого добивают в большинстве случаев точно нет.
-
В том то и дело, что игрок создал тему, которая не посвящена последнему(актуальному) обновлению, а поднимает проблему, которая актуальна уже на протяжении большого периода игры. И до сих пор мы(игроки) не обладаем информацией, что конкретно предпринимается разработчиками для устранения данной проблемы, которую к слову и "проблемой" то признали совсем недавно. Вот и сейчас тема закрыта с общими фразамми - "бла-бла-бла, мы следим и чтото делаем". Это мы слышали и год назад, но факт в том что реально слова расходятся с делами. На словах в недавнем патче "чтото улучшили", но реально это улучшение (кроме вас) никто не заметил и не почувствовал, более того, если бы не "строчка в патчноуте" игроки бы даже не заметили что у них чтото изменилось! По факту мы видим, что реально проводятся действия, которые еще больше усугубляют эту проблему. Мы хотим обладать достоверной информацией - как именно разработчики намерены решать эту проблему, и хотя бы примерные сроки("месяц"-"квартал"-"полугодие"-"год"-"в будущем"-"когда-нибудь"). И второй вопрос, почему тему "закрыли", вместо того чтобы перенести ее в нужный раздел.
-
Воз и ныне там, потому что не все хотят чтобы "этот трэш убирали" (я например не хочу). С чего вы вдруг решили, что ваше мнение единственно правильное?
-
Это решается если создавать часть боев из одних десяток. Весь излишек десяток уйдет в такие бои, а оставшихся хватит на равномерное распределение. Текущая статистика по кол-ву боев на восьмерках отталкивается от действующих правил, люди бы играли на восьмерках больше, если бы им не надо было из боя в бой "превозмогать". Как только игроки почуствуют положительные изменения в матчмэйкере количество боев на восьмерках может значительно вырасти и балансировщику станет легче. А давайте кстати взглянем на проблему ширше - кто искусственно создал перекос по количеству 10 кораблей в боях? В этом же целиком и полностью вина разработчиков. Взгляните сами 1. Ввод постоянных камуфляжей на 10. Десятые уровни сейчас не просто играют в плюс - они фармят! Я напомню, что одной из функций прем.кораблей должен был быть повышенный фарм. А зачем играть на премах для фарма, если десятки фармят не хуже? 2. 100500 различных камуфляжей и флажков с экономическими бонусами. 3. Введение элитного опыта. Одна из фишек 8 премов была возможность "прокачивать капитана". Сейчас смысла в этом полностью нет, поскольку проще играя на 10 качать элитный опыт, таким образом можно вообще играя на 1 десятке одной нации прокачать всех капитанов всех наций. У капитанов кстати есть потолок по опыту, в который уже многие уперлись. 4. Введение корабельного прем.аккаунта и 100500 камуфляжей и флажков. Еще больше бонусов к опыту, которые поволяют проходить ветки молниеносно. Нет необходимости в прокачке, которая добаляет количетво боев на мид.левелах. Многие игроки способны пройти всю ветку за неделю 5. Дикая инфляция свободного опыта. Благодаря пункту 3 и 4 у игроков на руках столько свободки, что разработчики тупо не успевают создавать новый контент. К примеру ветка британских авиков еще только рекламируется, а у многих игроков уже есть на руках столько свободки чотбы сразу открыть топа. Плюс к этому разработчики дают возможность "налутать" заранее готовый мид.левел контент новых веток из "сундуков". Браво! Кто будет создавать при таких условиях трафик на средних уровнях? 6. Поток прем.кораблей 9-10 уровня. Ну тут без слов, все все понимают. Тут не надо быть "крутым аналитегом" чтобы понять "почему в игре вдруг стал такой жуткий перекос по десятым уровням". "А кто это сделал ?????" А какой другой результат мог получиться при всем вышеуказанном? Это прямой результат действий разработчиков, либо от "большого ума" либо "от жадности". Лучше "прямо сейчас продать постоянный камуфляж, но потом просядут продажи прем.кораблей, но это потом". Вот похоже "потом" уже наступает. У меня лично лежит штук 10 различных купонов с атомными скидками от 60 до 40%, и срок действия продляли уже несколько раз. Вопрос знатокам - буду ли я чтото покупать, если я не "упоротый коллекционер"? Кстати нюанс - камки то продаются за дублоны, а прем.корабли во многом "за реал". Разницы как бы нет, но на само деле есть. Вывод. Проблема с перекосом по уровням боев ("900 боёв на Гаскони и 14 тысяч на Республике") возникла не случайно, и чтобы ее как то решать надо устранять фундаментальные причины, которые к этому привели, а если взгляните на эти причины, то сами поймете что это практически нереально. Скорее всего все исправления будут носить чисто "декларативный характер" - "мы в очередной раз улучшили матчмэйер, и результаты стали лучше (правда никто не узнает насколько)". "Мы будем внимательно следить за дальнейшим развитием и своевременно принимать нужные меры, бла-бла-бла....". Разницу между "словами" и "поступками" каждый может оценить самостоятельно. Корабльный прем.аккаунт, новые гипер-флажки и камки и новые 9-10 премы это "из недавнего".
- 39 ответов
-
- 11
-
-
-
В текущих реалиях покупать прем корабли 8 уровня можно только ради колллекции. Во всем остальном смысла в покупке полностью нет, это просто выкинутые деньги, которые не принесут ни радости от покупки ни удовлетворения. - нет фана (проблемы с матчмэйкером для восьмерок признаны разработчиками, но как их исправить они похоже не имеют понятия), - нет какого либо ярко выраженного уникального геймплэя. - нет необходимости (для фарма кредитов, свободки, элитки есть более выгодные и спокойные способы). То есь после покупки восьмерки единственное на что они нужны это любоваться ими в порту. А вот прем 7 уровня - можно рассмотреть. У них есть одна важная черта - их не бросает в бой с авиками на 2 уровня выше.
-
Ну у тебя есть хотя бы какая то идея, какая то последовательная концепция, в отличие от разработчиков. Те похоже уже сами не знают, какова роль авианосца в бою - ни дамажить, ни светить, ни помогать своим кораблям в чем то он уже толком не может. Все знают кого контрит в игре линкор, кто основной корм крейсеров, и на кого охотятся эсминцы. Но зачем в игре нужен ТАКОЙ авик, уже не понимают почти все.
-
Мы внезапно осознали, что хотели бы жить вообще без перемен, тем более - БЕЗ ТАКИХ!!!!!!!!!!!!
-
Вопрос к разработчикам. Что будет после патча с Сайпаном (напоминаю у него торпедоносцы один в один с топовыми Мидвея, но только в звеньях по 2). У него то в звене не 6 торпед в залпе, а только 4. И попасть труднее, и шансов затопить меньше. Если этот нерф затронет и его, то это будет просто убийство. И так дамаг с торпед маленький, основной урон с затоплений, если еще и это зарезать, то это просто финиш будет для према..... Только пожалуйства не надо говорить что "вы будете внимательно следить за его статистикой", и если понадобится через год его апнут.
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Yurs_ ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
1. Прошу сразу обратить внимание, что если вы отберете у авиков навык за 4 очка, то практически оставляете слишком мало полезных навыков для командира авианосца. По сути прокачка авика станет практически безальтернативной (особенно для японских где нет смысла в поджогах). Необходимы новые умения командиров. 2. Обратите внимание на статистику выживаемости бомберов, которые в данный момент вынуждены дольше всех находится на линии огня, и соответсвенно несут самые большие потери. Необходимо увеличить их устойчивость либо за счет пассивного ХП, либо брони, либо скорости, либо за счет активного навыка ремонт или уворот (активное маневрирование) 3. Рассмотрите вариант баланса авика в уровни боев +/-1. В данный момент существует проблема, что авик 8 уровня практически мясо против 10, но против 6 все с точностью до наоборот - мясо уже шестерки. Все потому что настроить ПВО +/-2 намного более трудоемко, чем +/-1 (намного меньше возможных комбинаций кораблей и авиков). И лишь после достижения относительно баланса и сбора статистики(месяца через 3) можно постепенно вернуться к +/-2 На данный момент настроить ПВО так, что бы авик был одинаково эффективен и в боях против 10 и против 6 практически нереально, что и обуславливает ваши постоянные метания из крайности в крайность. 4. Учтите, что японские авики против эсминцев намного менее эффективны (бомбы бронебойные, торпед мало). Если вы начнете менять механику работы штурмовиков и механику засвета эсминцев, вы рискуете сделать японцев беззащитными перед эсмами 5. учитывая, что основные заявленные цели для реворка авиков (увеличение популярности, снижение токсичности, легкость вхождения, уменьшения влияния разрыва в скилле) оказались недостижимы, лучшим решением было бы просто признание провала и возврат "новой концепции" на доработку, с откатом к старой. Раньше геймплэй был намного более вариативен - ты сам выбирал план на игру - пртиводействовать вражескому авику в первую очередь или наносить дамаг. Ты мог помочь своим эсмам, если хотел. Ты мог защитить шотника от авика если нужно. Ты мог выбрать ударный сетап или истребительный. А сейчас что? "взлетел"-"нашел"-"влево-вправо" -"пукнул"-"кнопка F" - "взлетел следующими". И так повторять до конца боя. Реально "эсмолеты" получились. Раньше авики играли пол боя против друг друга, сейчас просто друг друга не замечают. -
По предварительной информации от разработчиков Радиопеленгацию у авиков отберут, что должно повысить шансы эсминцев.
-
Мало того, что я могу это легко подтвердить фактически, но в принципе достаточно и чистой аналитики. Для того что к примеру Эссексу забрать "гарантированно" 9 эсм, необходимо попасть минимум одной торпедой, потому что иначе урона с бомберов не хватит, они достаточно рандомны. Средний игрок на авике не сможет кидать бобрами на альт-атаке по маневрирующему эсминцу, придется кидать на автоатаке, а там тот еще рандом, который со словом "гарантированно" никак не вяжется.А уклониться от одной пачки торперов эссекса вообще проблем не составляет. Ну и где тут алгоритм "гарантированного уничтожения" с налета? У кагеро в топе 15 100 хп (в стоке 13), достаточно если зайдет треть. У мидвэя потенциально вообще 90к урона (а было до нерфа 120к). Может он Кагеро забирать менее чем за 3 полных вылета? Ответ очевиден. Кстати бобрами мидвэй возможно еще проще заберет (4 захода * 3 бобра * 2 бомбы).
-
Вранье. Вы говорите неправду. Среднему авику это было недоступно по многим причинам. И вообще поострожнее со словом "гарантированно", потому что для опровержения этого утверждения достаточно привести всего пару примеров где это не так, и если надо то я смогу их найти. Хорошая попытка, но...нет. Ваш опыт вам подсказывает неправильно. Потенциального урона со штурмовиков лекса хватает с избытком, вопрос только как будут заходить ракеты.
-
Неправду пишите. Подгоняете факты под свою теорию. На прежнем старом авике только единицы могли убить эсминец с одного вылета(я например на эсме точно знал что первый налет 99% переживу, и часто удавалось переживать вообще без повреждений). На новом авике наносить урон эсмам проще. Кроме того, хоть ваншотов меньше, но зато вылеты чаще. Кроме того в "старых авиках" среднему авику и за три вылета убить эсм было нереально, при том что вылеты были более редкими. Голословие попусту. Не в "идеальных", а в "средних, обычных, среднескилловому авику". Пару дней назад удалось забрать эсм-8(кагеро) на авике-8(лекс) с одного вылета(3 захода штурмами в идеальных благоприятных условиях). Если надо могу и реплей приложить. Вангую что на Мидвэе это повторить еще проще(у меня Мидвэя нет чтобы проверить). Вангую второй раз, что с ростом опыта авиководов таких случаев в среднем по больнице станет больше? Возразите?
-
О, по три авика в команде в топе! Теперь я видел все. зы. О, там еще и эпицентр! Представляю какой там ад творился на центре. По логике не хватает еще грозового фронта.
-
Автор, выключи эмоции и включи аналитику. В треньке, 1 на 1, твою Зетку-52 может вынести любой эсминец. Зря ты так надеешься на свой волшебный ГАП, и что будешь стоять в дымах и делать "пиу-пиу", пока враг будет удивленно писать в чат "ой, а куда зетка пропала!1111". При дуэлях 1 на 1 решают не "магические штуки", а хилка, количество ХП и ДПМ. Хабаровск к примеру с пеленгом просто покатается на безопастной дистанции вокруг дымов , пока они не кончатся, а потом догонит тебя и просто изнасилует. И что ты будешь ГАПом его снаряды отбивать?))) Хабаровск будет тебя насиловать 9/10 (1 раз я оставляю на случайность что он торпед нахватает когда догонять будет,но ГАП тут все равно непричем)
-
Только надо учитывать, что 1) раньше такое мог делать далеко не каждый Мидвэй и далеко не в каждом бою, а считанное количество авиководов. Не надо тут преподносить, что прям Демойны поголовно трепетали и боялись медведей,и прям выходили из боя при виде авика. 2) Авики сами по себе на 10 уровнях встречались намного(!!!) реже. Настолько редко что зачастую крейсера брезговали в ПВО перекачиваться (это кстати одна из возможных причин ваншотов) Сейчас авики не ваншотят (хотя иногда и ваншотят), но боли от этого не меньше. Ну и больше их стало, да и по два сразу встречаются. Раньше на Сайпане лететь на крейсер на 2 уровня старше было бесполезно, самолеты быстрее кончатся чем ты его утопишь. Сейчас в принципе можно утопить на Сайпане 10 крейсер (не Минотавр) с приемлимыми потерями (если он один).
-
Катапультные гидросамолеты взлетали с боевых кораблей еще в Первую мировую войну. Вас сам факт наличия самолетов раздражает или у вас к анимации претензии?
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Вот, извольте. Грозовой вот прям по инструкции вашей поступал - в начале не полез, потом аккуратненько нычковался, дымы, шахер-махер, все дела. А в середине боя имел неосторожность оторваться от ордера, и все. Не убежать, не спрятаться, ни дымы, ни заградка - ничего ему уже не помогло. Заградка - откат, дымы - его оттуда торпедами. И самолетики вообще не кончаются, потому что он ничего не сбивает без заградки. В последнее время реально эсмов намного меньше в бою стало. Так это еще народ не приловчился на авиках играть, а что будет через месяц, когда британцев все начнут качать? 20190217_194433_PASA528-Saipan_44_Path_warrior.wowsreplay
-
А в середине боя что делать? или в конце? Не подскажешь?
- 123 ответа
-
- 10
-