Перейти к содержимому

Yurs_

Участник
  • Публикации

    392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11598
  • Клан

    [EZI-S]

Все публикации пользователя Yurs_

  1. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    По идее в блоге дожна быть более полная инфа, так что если все будет так как вы пишите - то товарищ Цесаревич точно ничего не потеряет
  2. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Орлеана логично на освободившийся Балтимор с полным сохранением перков.
  3. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Да? с 6(Кливленд) идет на 8 (Кливленд) с 7 идет на 6 (Пенсакола) С 8 на 7 С 9 (Балтимор) на 8 А на Баффало дается новый стоковый (вроде 9 перковый капитан). И нафиг он такой на Баффало? По моей(извращенной логике), я бы не сбрасывал перки Балтимору а пересадил бы его сразу на Баффало. То есть капитан, игравший на 9 уровне со всеми перками остался бы на 9. Так мне подсказывает моя неправильная логика. Допускаю, что ваша правильная логика требует непременно сделать по другому, включая обязательный сброс Суперинтенданта. Что ж, имееете полное право повайнить по этому поводу.
  4. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Ну видите - у нас с вами разный подход. Как по мне - пусть бы главное сделали. А если требовать идеала включая все мелочи так можно и не дождаться.
  5. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    А на Баффало, который он получит,будет играть стоковый капитан?
  6. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    А зачем сбрасывать суперинтенданта, если этот же капитан обратно вернется на 9 и этот перк там нужен?
  7. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    И какой же жизненно важный перк вам нужно сбросить с Балтимора при переезде с 9 уровня на 8? Учитывая то, что этот же капитан 90% пойдет потом обратно на Баффало?
  8. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Вам объяснили - каким образом разработчики сделали, чтобы сброс перков на новой Пенсаколе не стоил вам ни копейки. 3 раза объяснили. Очень доступно объяснили. Вы с третьего раза не поняли и еще и обидились.
  9. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    Мы с вами друг друга не понимаем. Я считаю что "накатывать статистику в рангах" понимая что кораблик не тянет это очень плохая идея. Вы считаете что нормально. Ваше дело. По статистике рангов апать /нерфить корабли все равно не будут, потому что матчмэйкер рангов не соответствует рандому, а боев в рандоме все равно намного больше. Заставлять страдать себя и свою команду в рангах назло разрабам это извините мазохизм - "назло маме уши отморожу!" И ожидать что за это тебя сокомандники отлайкают - наивно. Я ругаю их не за то, что они хотят играть на нормальных(я и сам хочу), а за то, что играют на ненормальных. Хочу тратить в день на себя 500 баксов а трачу 100, остальное откладываю. Хочу одно, а делаю то что должен.
  10. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    Можно. Разработчики как вы справедливо заметили МОГУТ сделать плохой корабль. Но разработчики НЕ МОГУТ заставить игрока играть на нем в ранги. Если корабль мягко говоря "не тянет" ранги, и ты это осознаешь, и все равно берешь его в ранги, уменьшая шансы игроков твоей команды, то кому союзники должны сказать "спасибо" в первую очередь - кораблю, разработчикам или тебе?? Вот при чем здесь игрок. Не разработчики заставили его выйти в бой на Грозовом, а это его личный выбор. Надо ли апать Грозового? На мой взгляд да. Но пока это не сделали - зачем подставлять свою команду? (речь про ранги прежде всего). И последнее - даже в таком виде как сейчас, Грозовой в умелых руках очень грозное оружие, просто очень сложно иногда реализовать его сильные стороны. Но некоторым игрокам это удается, в том числе и в рангах. Я таких встречал. Но большинство игроков на нем ничего сделать толкового не может (таких я встречал гораздо больше). Зачем ругать корабль - ругайте водителя.
  11. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    А это тогда не ваши слова? Кто писал этот бред? Если вы, то дальше с вами обсуждать "проблемы балансировщика" смысла нет. Матчасть подучите. Это и есть - затыкание текущей крыши пальцами. Вам выше написали почему это делать не будут. Во первых это все равно ничего не решает, когда в очереди по одному кораблю каждой нации, а во вторых такие как вы сразу же начнут ныть "а почему наш чапаев стоковый без РЛС, а ихний в топ корпусе с РЛС!!!!", а почему на нашем капитан 8 перковый, а у них 19 перковый, а почему, а почему... И вообще с чего вы решили что кому то из игроков такой бред понравиться должен? С чего вы вообще взяли что Хабаровску будет нравиться играть против Хабаровска, а Демойну - против Демойна,а не к примеру против Минотавра? Никто в это зеркальное убожетсво и играть не захочет, потому что игра тем и интересна, что у каждой нации есть свои сильные стороны и свои недостатки. И искусство игры в том и состоит, чтобы лучше использовать свои козыри и не дать врагу разыграть свои. "Очень много игроков" это вы и ваш "друг Коля"? Ну считайте и дальше. Сейчас есть только зеркалирование по типам, и то как "временные грабли", поскольку в идеале корабли разных типов должны быть так откалиброваны, что влияют на бой одинаково. НО "идеал" нашим разработчикам пока не покорилсяю
  12. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Вот что вам за дело до чужих "баблонов"? Вы свой выйгрыш можете потратить как угодно - хоть в фонд лиги сексуальных реформ перечислите. Но с чего вы решили что другим их выйгрыш не положен "потому что уже есть?" Что, если в лотерею квартира разыгрывается, а у меня квартира уже есть, то мне участвовать нельзя? А если случайно выйграю, то вместо второй квартиры мне почетную грамоту должны дать? "Типа у тебя уже есть, зачем тебе вторая!" Я вот собираюсь коллекцию собирать в основном ради коллекции. Но если вдруг случайно(!) мне вдруг выпадет квартира(задача на прем.корабль), то с какой стати мне ее заменят на "похлопывание по плечу"???? А вернее - похлопают по плечу и скажут "а вот еслибы не покупааааал раньше - то имел бы сейчас премчик и сэкономил свои дееееенежки! Вот ты л..х!"
  13. Не, ну справедливо же! С РЛС Айовы разрулить то пара пустяков! Резюме: люди, нашедшие РЛС у Айовы, признали работу матчмейкера нормальной!
  14. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    Але, вы в какую игру играете? У нас есть баланс по нациям????? И да - я не считаю что есть проблема когда "в одну команду кидает 2 арт эсма, которые светятся как новогодняя елка и неспособны брать точки в инвизе, а в другую - амера и японца в фулл инвизе". Любой эсминец в игре способен брать точки, главное не стремиться сделать это "во чтобы то ни стало на первой минуте боя". Реализовать не сложно, но такую глупость реализовывать точно не будут. Вот представьте - выйдет новая ветка крейсеров, вы напряжетесь и за три дня себе сделаете Топ. И вот вы хотите выйти в бой на новом крейсере - а вас не пускают в бой! А потому что в очереди нет второго такого крейсера, а балансить демойном вас "типа несправедливо!". Так вы же первым вой потом и поднимете - "азаза, плохие разрабы!" То что вы предлагаете - это "когда крыша течет - затыкать дырки пальцем, вместо того чтобы чинить крышу". Понятно что это никто в здравом уме делать никогда не будет. Если есть "имба" и "кактус", то надо не балансить "имбу имбой, а кактус кактусом", а нерфить "имбу" и апать "кактус", чтобы каждый корабль был в балансе с одноклассниками. Белфаст изначально вышел переапанным, поэтому (поскольку "премы не нерфим") его просто вывели из продажи. Еще неявно понерфили изменением механики дымов. Но балансить Белфаст - Белфастом - абсурд.
  15. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    А по вашему, "по умному" как должно быть? Грозовой балансится в рангах другим Грозовым, а Белфаст - другим Белфастом? Такое делать реально глупо, и правильно что такого не делают. А то каждое рачье начнет ныть - "Я взял в ранги Пенсаколу "чтобыпакачать" а меня забалансило против Фиджи и я нимогничевопаделать!!1111. Сделайте нармальны баланс1111" ЗЫ. Одни корабли подходят для рангов лучше чем другие. А по поводу Белфаста - тут другая проблема - не надо выпускать имбапремы, только и всего.
  16. Yurs_

    Фидбек по рангам.

    Матчмэйкер не тупой, просто никто ему не ставил цели балансить Грузовой как то особенно. Да и через три года это не сделают потому что это и не нужно. Если кто то взял в ранги Грузовой то он сам себе враг (и своей команде). Ругайте не матчмэйкер, а товарища на Грозовом )))
  17. Могло не быть так печально, если бы на авике был хоть мало мальски адекватный игрок. все силы он должен был бросить против эсма, долго бы тот не протянул.
  18. Yurs_

    Выпилить циклон

    Нет, ноете здесь как раз вы.Я лишь аргументированно пояснил, почему ракам всегда будет рулетка нравиться больше шахмат, и почему циклон на 8-10 уровнях это скучно, глупо и неинтересно. К сожалению, не каждый способен даже просто прочитать длинный текст, не говоря уже о том, чтобы что то из него понять. И пока что не видел никого, кто бы также аргументированно это опроверг, ваше нубо-агрессивное "не нравится - не играй" уж точно не аргумент. Время покажет, кто прав. Я почему то уверен, что эту глупость скоро уберут, либо кардинально переделают механику.
  19. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Если мы с вами поработали одинаково и заработали по телевизору, и до этого у меня был еще один свой, то скоько телевизоров у меня должно стать ?) 2 или 1 с пустой коробкой?
  20. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    на самом деле не так - у первого теперь есть Атланта, у второго есть две Атланты, потому что он а) сделал все то же что и первый игрок б) дополнительно потратил 2К рублей. Логично что он должен иметь в два раза больше. А по вашей логике получается колхоз - все работают по разному а получают одинаково +/- 5 копеек.
  21. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Вы можете придумать хоть 100500 терминов для своих активностей - марафон, кампания, боевая задача, арка, терка, шайка, лейка - принципиально они друг от друга НИЧЕМ не отличается - всё из разряда "зайди в игру в определенное время ->сделай чтото -> получи награду". Поэтому все предложения игроков в равной степени касаются как описанной в новости активности, так и те что будут проходить параллельно, в будущем, и т.д. Суть претензий игороков в том , что придумывая активность якобы "для всех игроков", вы почему то косвенно исключили из нее самую активную и лояльную к вам часть сообщества - донатеров, тех кто покупал премы за реальные деньги. Нет, то есть теоретически им участвовать не запрещено, но фактически нарушается "принцип равенства" - игроки выполнившие одни и те же условия в активности должны получить сопоставимые по ценности награды. То есть, если два игрока получают БЗ на Атланту, то при выполнении ее оба должны получить эквивалентные награды. Мы понимаем, что начислить вторую Атланту, если она уже была куплена, вы физически не можете, но и заменять награду "шкурками от колбасы" не является эквивалентным (ибо компенсация в серебере, слот и (подумать страшно!)целый 6-очковый капитан - это все никак не является равноценной наградой). Мне кажется при планировании активностей вы врядли ставили цели неявно исключить из нее значительную часть игроков? Ведь подавляющее большинство игроков участвует в активностях ради наград, потому что скажем откровенно - придумать действительно интересные задания и миссии для компаний (которые хотелось бы проходить ради прохождения) у вас не получалось - все задания скучны, унылы и однообразны - "попади ХХХ торпедами, сбей YYYY самолетов, первым засвети на Бисмарке эсминец "Вампир" и т.п ". То есть вы осознанно лишаете донатеров и коллекционеров возможности получить главную награду (или ее эквивалент). Теперь о вариантах замены. Можно рассматривать кучу вариантов - и флаги, и свободка, и дни према, и камуфляжи и элитный опыт, и другой прем, и прокаченный капитан и комбинация. Важно соблюсти "принцип равноценности" - замена должна быть хотя бы приблизительна равноценна первоначальной награде. И в этом случае самым лучшим вариантом ДЛЯ ВАС прежде всего - это сделать замену в дублонах. Поясняю почему: дублоны наиболее универсальная, наиболее ликвидная единица расчета из всех вышеперечисленных, следовательно - такая замена по определению удовлетворит БОЛЬШИНСТВО игроков. Все остальные варианты будут неизбежно вывзывать негатив - у кого то прем на год вперед оплачен, у кого то флагов куча, кто то камуфляжами не пользуется, а кто то все премы купил, и свободки тоже может быть миллион. А за дублоны можно купить все вышеперечисленное - и прем, и флаги, и свободку. То что активность разрабатывалась давно, а эффект получился обратный, то это извините не вина игроков, а ваша недоработка, я бы сказал -провал! Ведь такая ситуация уже возникала в прошлом, как вы ухитрились войти в одну и ту же лужу дважды???? Как мне кажется, теперь уж лучше отложить активность на неделю-две, но провести ее качественно, чем бухнуть как есть "с обещанием исправиться в будущем". Обещаний здесь слышали слишком много, и слишком часто. Репутация выстраивается годами, а рушится за день. Предыдущую команду отправили в отставку с целью "перезагрузки", начать с чистого листа - ну так давайте начинать не с "фэйла".
  22. Yurs_

    Выпилить циклон

    Ключевая фраза здесь - угадывать. Когда циклона нет - угадывать ничего не нужно, информации для принятия решения намного больше, след-но грамотный игрок может не только принять оптимальную тактику, но и своевременно вносить в нее коррективы, основываясь на действиях противника. Вам то основы стратегии и тактики знакомы? Надеюсь вы не будете отрицать очевидный факт, что один и тот же грамотный игрок сыграет лучше, если будет обладать большим кол-вом информации? Кому наравится угадывать - играют в рулетку, кто полагается на скилл и умение анализировать - в шахматы. В рулетку может выйграть любой нуб, если повезет, в шахматах стратег его всегда переиграет. Это очевидно? В ответ на ваш пример я легко могу вам привести 10 обратных примеров, где оптимальных стратегий может быть не одна, а несколько, и выбор зависит от наличия информации. Хотя бы что "у противника две точки, и вам на эсминце надо одну из них перезахватить для победы". Известно что у противника есть демойн с РЛС, который скорее всего попытается вам помешать. Известно что в момент циклона он находился ближе к "точке А", но последние 3 минуты он не светился. И благодаря циклону никто его уже не засветит. Вот вы знаете оптимальную стратегию за демойна - он будет "скорее всего" дэфить одну из точек и пытаться вас убить. Легче вам от этого принимать решение? Без циклона решать будет ваш скилл, с циклоном - угадайка и везение. Вы можете сколько угодно пытаться "спрогнозировать" его действия, но по факту он может думать точно также. Хуже того - вы можете прогнозировать что он "хороший игрок и сыграет наиболее оптимально", а он окажется нубом и попрется таким дурацким маршрутом, который вы не предусматривали в своих "умных расчетах" и вы выпретесь на него встречным курсом на 8 км, он жмакнет РЛС и убьет вас и победит. Просто потому что он нуб и ему повезло в рулетку. И что вы ему предъявите? "Тебя здесь быть не должно, ты сыграл не оптимально?" )))) Прежде чем вступать полемику неплохо было бы сначала понять основную мысль, которую я до этого пытался донести. Никто не спорит что "скилловый игрок" в циклоне все равно сыграет лучше "нуба", НО "скилловый игрок" сыграет хуже "себя самого без циклона". Нафига мне "угадывать", если я точно знаю что без циклона я этот крейсер переиграю? Что я засвечу его на 10.5 км, и внесу изменения в свою тактику если нужно?
  23. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Человек очень грамотно и доходчиво сформулировал мысли, которые безуспешно пытались донести до вас(администрации) игроки уже второй день! Самое лучшее, что можно сделать - это как можно скорее принять во внимание эти аргументы. Эта акция потенциально обладает огромным положительным эффектом, и вы ухитрились сами себе(!) на ровном месте (!) создать тонны негатива, приняв абсолютно нелогичное и лишенное смысла решение о компенсации серебром. Это же полная аналогия классических граблей "фэйл-е25", на которые компания ВарГейминг наступила, и за которые потом извинялась! Что это у вас за новые "подниматели-с-колен", которые "не читали классику"?
  24. Yurs_

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Хаха. Они тут Кидд обсуждают))) А что насчет Монахэна? Год уже прошел? Интересно, тот КМ кто писал ответ - он вообще вкурсе о той активности, которую он "так тщательно изучал", но о которой он не знает что в призах? Уважаемые разработчики, на будущее , чтобы избежать недопонимания и вайна вам просто надо было в новости, в первых строках указать крупными буквами : "Уважаемые игроки, обратите внимание, марафон проводится ТОЛЬКО для тех, кто не донатил за реал!!! Донатерам можно не беспокоится, в награду за их деньги они могут этот месяц отдохнуть!" И все, все довольны. И главное - логика понятна. Заплатил деньги - отдыхай!
  25. Yurs_

    Грозовой - его назначение в бою.

    Вы все рассматриваете в теории тренировочной комнаты, сферического вакуума, где бои строго 1 на 1. А на практике, в боях 12 на 12 удобные ситуации возникают достаточно часто, когда можно легко навязывать бой на нужной дистанциию. Хотя бы и в начеле боя, когда идут эсминцы на точки. Достаточно пойти на точку с союзной шимой/кагеро и по ее засвету отработать врагов с комфортной дистанции, получив в начале боя преймущество по хп. А имея преймущество по ХП потом в мидле не страшно и в клозфайт выходить. Опять же работу по РЛС никто не отменял. А в тренировочной комнате, 1 на 1 Хабаровск с пеленгатором уделывает все эсминцы без вариантов практически - не убежать, не спрятаться, не отбиться. Но в рандоме (да и в рангах) вполне можно ему противостоять. Это справедливо для всех эсминцев, и тем не менее стрельба из дымов как тактика никуда не пропала. Ну и что что есть РЛС, используй дымы, когда он в откате.
×