Перейти к содержимому

Xexus

Альфа-тестер
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    982

Все публикации пользователя Xexus

  1. Могу описать системное изменение как: "Все ЭМ должны пробиваться орудиями ПМК, и другими ЭМ" А с учетом того что пробитие фугасом равно калибр/6, то надо снизить толщину обшивки до нужных значений.
  2. До 6 уровня обшивка у ЭМ и так меньше 12мм, её нет смысла снижать.
  3. Люди, вы вообще понимаете какие происходят изменения и для чего они? Толщина обшивки снижается до 12мм Урон от фугасов больше не станет ББшки крейсеров станут чаще давать сквозняки, вместо взрывов в корпусе Немецкое ПМК 88мм, 105мм и 100мм орудия Акидзуки смогут пробивать обшивку высокоуровневых ЭМ Это системное изменение всех ЭМ А теперь покажите, что в ваших премах нерфят?
  4. Xexus

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Там 60мм бронепояс в носу, который никто не трогает. А обшивка - только узкой полоской сверху и маленький кусочек палубы в носу
  5. Xexus

    Пожары

    Тут у обоих кораблей топливо находится за ПТП, а значит снаружи цитадели
  6. Чаще всего пробиваются не сами башни, а барбеты. И их толщина на разных кораблях сильно отличается.
  7. Я вот скучаю по такому геймплею и гораздо более реалистичной дамаг модели.
  8. Потому что ХП корабля так же привязано к его водоизмещению.
  9. Xexus

    Еще раз про механику игры

    Пожар отнимает % хп от максимальной боеспособности корабля
  10. Xexus

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Фил, на разных серверах будут различные изменения или английский патчноут не корректен?
  11. Могу посоветовать поискать здесь: http://navweaps.com/Weapons/WNRussian_Main.php
  12. Значит можно увеличить дальность, на которой все еще отображаются качественные лоды, поставив вместо 1,0 например 1,5. А то при приближении/отдалении камеры сильно режет глаз переключение лодовИли можно только уменьшить дальность?
  13. А можно тоже с помощью конфига изменять дальность переключения лодов кораблей?
  14. Разброс при разных режимах стрельбы одинаковый. Подробнее можете прочитать тут
  15. 76мм Демойна и 50мм немцев заградка увеличивает?
  16. А на 50мм и 76мм орудия заградка будет действовать?
  17. Xexus

    Будущий 5-й перк на ПМК

    Оба перка продолжат работать на всех ПМК.
  18. Если бы Вы знали схему бронирования Конго, это не было бы для Вас неожиданностью. Т.к цитадель у конго практически полностью под водой, то Вам надо уложить снаряд в воду практически у борта Конго, пробить 203мм бронепояс, 110мм скос палубы с наклоном 43 градуса, и после этого 76мм ПТП. Вот тогда и произойдет пробитие цитадели Конго на ближней дистанции.
  19. Xexus

    Непонятно (стрельба без урона)

    Вы привели схему бронирования Ямато А вот Синано:
  20. Попробуйте когда-нибудь в треньке пострелять с крейсера по крейсеру в бронепояс и удивитесь, что цитадели вылетают от каждого пробития. А если пострелять выше/левее/правее бронепояса, то будут или сквозные пробития или обычный урон в корпус.Легче всего это проверить на Омахе или Фениксе, там бронепояс отлично видно.
  21. Ну на 25 км угол падения составляет 27,5 градусов. Падающие сверху вниз снаряды Вы видите из-за искажений камеры в режиме бинокля.Попробуйте посмотреть на угол падения снарядов с помощью свободной камеры. Баллистика в игре = исторической баллистике.
  22. Винты в модели повреждений отсутствуют.
  23. Советую Вам прочесть данную тему - О противовоздушной обороне 1) Не планируется. 2) Ориентировочно в 0.5.2 Хар-ки Warspite не менялись. Фугас упал рядом с кормой в воду и сплешем выбил руль. Потому что свободный опыт и золото еще не объеденены. Систему прицеливания менять не планируется. В реальности точность огня ГК была в районе 3% Уже начисляются. Если калибр снаряда больше толщины брони в 14.3 раза - то рикошет не возможен. 1) Без штрафов возможно пересадка капитанов с обычных на премиумные корабли. 2) В патче 0.5.1 Не является ошибкой.
  24. Рекомендую Вам прочесть данную тему 1) Скорость подготовки авиагрупп уже отображается в игре. 2) Это называется связывание боем и сделано специально. 3) Вот данная тема - О противовоздушной обороне. Пустые группы должны сбиваться аналогично полным 4) Направьте ваше предложение в данный раздел форума. Бронепробитие орудий Вы можете посмотреть здесь. Бронепробите и баллистика в игре исторические. Да. Вы можете приобрести золото и переименовать аккаунт. Влегрис уже отвел, что меняли хар-ки модуля, который одинаковый на этих двух кораблях. Арканзасу вернут старое значение в скором времени. 1) Штурмовики как отдельная авиагруппа не планируется. 2) Торпедами можно попадать в ЭМ, надо только научиться. 3) Вы можете выбрать авианосец и нажать кнопку Z, и тогда Вы сможете управлять авианосцем как обычным кораблем. 4) Управление авиагруппами после смерти не планируется. Да. Направьте ваше предложение в данный раздел форума. 1) Британская ветка уже есть в игре, в лице ЛК Warspite. 2) Советую Вам пользоваться флагами, они очень полезны. 3) Вопросы связанные с супертестом направляйте сюда
×