Перейти к содержимому

RenamedUser_61496155

Участник
  • Публикации

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_61496155

  1. RenamedUser_61496155

    Мнение по игре

    Что танки, что корабли - одно и тоже. Тот же геймплей : плыви ( едь ) - стреляй. Та же прога, определяющая процент побед для игрока, короче, отличается всё только разными юнитами и картинками.
  2. RenamedUser_61496155

    Предложение по игре.

    Прекрасное предложение! Игра стала бы интереснее! Я двумя руками и ногами за!
  3. RenamedUser_61496155

    Арпеджио включили!

    Какие-то эти ядовито-раскрашенные кораблики стрёмные...
  4. RenamedUser_61496155

    Селективное восприятие и вайн

    Чё за разговоры - доход не тот, расход не этот, обычно игроки голосуют ногами, станет меньше народу в игре - значит неудачное решение в экономике игры, останется таким же количество игроков - значит всё ОК. И нечего пустые разговоры разводить.
  5. RenamedUser_61496155

    Морской волк

    Ну вот такой морской волк, к примеру.
  6. Н-да, игра становится интереснее, добавляется функция выживания помимо - победи в бою. В это стоит опять начать играть, господа!
  7. RenamedUser_61496155

    Кто молодец?Джов молодец!!

    Танкисты уделали мореманов и те теперь плавают...
  8. RenamedUser_61496155

    Машиностроителя день и тп

    А чё, день памяти и скорби?
  9. RenamedUser_61496155

    Э-экономика

    В странах не пуганных ид..., тьфу, на территории СНГ тока сами не пуганные не шарют... 15:00 Добавлено спустя 1 минутуИ чё теперь делать? Мы все утонем в луже серебра!
  10. RenamedUser_61496155

    Э-экономика

    А чё, программисты не смогли в экономику. Пригласили бы с USA какого-нибудь экономиста, а то местные тока в социалистическую могут - всё общее и грабь награбленное...
  11. Чтобы игрок смог понять, что он за игрок, надо ввести режим - игра на равных. То есть, играют две команды по 12 кораблей, зеркальных по классам, с одинаково прокаченными перками, установленными модулями.Иначе сказать, у всех равные возможности, и предыдущий процент побед здесь не учитывается. Карты без преимуществ какой-либо из сторон. Вот тогда и можно мериться скилами! Разработчики, введите такой режим равенства, мне кажется, он будет намного интереснее всех предыдущих...
  12. Если сливы чередой, то и победы также. 50% никто не отменял в этой игре. У чело просто стал падать процент, ему показалось, что его могут отнести к ракам, вот и психоз у игрока начинается...
  13. RenamedUser_61496155

    Этот день в истории. 10 сентября.

    Откопал: 10 сентября 1894 — В Лондоне оштрафован первый водитель за вождение автомобиля в пьяном виде - таксист Джордж Смит. Не справившись с управлением, он въехал точно в двери дома. Штраф составил 1 фунт стерлингов. Ещё: 10 сентября 1693 — Петром I заложено первое судно — 24-пушечный корабль Св. Павел. В августе Петр прибыл в Архангельск, где он впервые увидел море и первый голландский военный корабль. Тогда Архангельск был единственным морским портом России, связывавшим ее с Западом. По указанию царя на остров Соломбала на Северной Двине завезли строительные материалы и начали сооружение судостроительной верфи. Ежегодно, начиная с 2000 года, во вторую субботу сентября во многих странах отмечается Всемирный день оказания первой медицинской помощи (World First Aid Day). Инициаторами его проведения выступили национальные организации – члены Международного движения Красного Креста и Красного Полумесяца. Цель оказания первой медицинской помощи – проведение пострадавшему необходимых простейших медицинских мероприятий для спасения его жизни, уменьшения его страданий и предупреждения развития возможных осложнений. Профессионально такую помощь оказывают, конечно же, медики, но кроме них приемами оказания первой помощи обязаны владеть сотрудники полиции и спасатели. Но, как показывает жизнь, ситуации, требующие оказания экстренной медицинской помощи, возникают чаще всего неожиданно, в условиях дефицита времени и нередко в отсутствие людей с медицинским образованием. Поэтому важно в таких ситуациях, когда дорога каждая секунда, всем, кто стал их участником, не поддаваться панике, действовать быстро и решительно. Источник: http://www.calend.ru/holidays/0/0/3171/© Calend.ru
  14. Гюльчатай, открой личико-то ( Стату ).
  15. RenamedUser_61496155

    "Леста". Да сколько можно?

    Офигеть, играют по 3-5 боев в день! И ноют. Играйте по 50-60 и больше боев в день, вот тогда и нойте. Сыграйте 100 боев, тогда и смотрите свои сливы и победы. Смешные какие-то статисты...
  16. Я за режим Хардкор. В баню варгеймовские 50%!
  17. RenamedUser_61496155

    Экономика хай-лвл или почему я предпочитаю песок

    Россия - страна бедная, средняя зарплата - 400$ ( для царя и его приближенных, а реально меньше ), но хозяева игры почему-то думают, что россияне способны платить за игру, как американцы или европейцы. Тем более когда собственное правительство сделало россиян в 2015 году почти в 2 раза беднее, обесценив рубль, по привычке свалив всё на дядю Сэма. Россияне не могут столько платить, они стараются изо всех сил играть без денег. Играть ведь хочется! И тут начинаются негромкие, но уже многочисленные стоны нищих россиян про экономику игры. Прикольно!
  18. RenamedUser_61496155

    Направления для улучшения WoWS

    Разработчики, у меня один вопрос - вам самим игра интересна настолько, чтоб не спать, или это просто работа и чтоб не выгнали? Если нет драйва, то нет будущего у этой игры.
  19. RenamedUser_61496155

    Про Ваш миллион!

    Чё-то быстро игра загибаться стала, раз всех разработчиков без бич-пакетов на пару дней оставили.
  20. RenamedUser_61496155

    " Выживший ". Фантастический Мультфильм.

    Я не понял, а почему всё синее какое-то? Это типа космическое всё такое синее? Смотрел про станцию МКС недавно, так там всё цветное.
  21. RenamedUser_61496155

    Релакс для настоящих моряков

    И чё? А где идеальный шторм?
  22. В турбосливах и турбопобедах виноваты только разработчики, которые придумали прогу, сгоняющие игроков в 50% золотое стадо. Проблема в проге, а не в игроках. Должны были получаться упорные интересные бои по задумке , а в итоге - что имеем. Уйдут типа плохие игроки, все равно будут турбосливы и турбопобеды. Прога та же. В оставшихся она найдет кого в раки, кого в супер-пупер...
  23. Обычная игра. Обычный рандом. Может кого-то и сделает великим, ведь многие стремятся к величию,чтоб над толпой!
  24. Хотел наконец-то увидеть игру божественных. Дело не в самих стримах, а в том, как некоторые богоподобные объясняют свое божественное превосходство над остальной массой небожественных.
  25. Я посмотрел все последние стримы с великим и ужасным Nomen, там иногда присутствовали и Вы, уважаемый, что в сухом остатке - куча нелепых ( как и у обыкновенных игроков ) ошибок, вся цель - лишь бы успеть настрелять дамажку, режущий слух мат, постоянное нытье про лесту, рандом.
×