

RenamedUser_61496155
Участник-
Публикации
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_61496155
-
так всё же - нерфить ли авики?
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Авики - тортики, ням-ням. Всех больше в этой аркадке мне нравился тот момент, когда проскакиваешь на эсминце в тылы ворога, и находишь там два авика. Таких толстеньких, упитанных, сладких и начинаешь их убивать...А они посылают в спешке свои смешные самолетики, а ты увиливаешь от торпед, бомб,и топишь тортики - авики...Не трогайте авики! -
Подари себе работу.
-
Статистика в бою (личное мнение)
RenamedUser_61496155 ответил в тему cTpAx_67 в Обсуждение Мира Кораблей
Я - тормоз, у меня нет олинимера, у меня нет Точки упреждения, у меня нет ни одного самого завалящего мода, зачем я вообще играю в эту игру... -
Блин, это Шизгара. Мы пели - А по стене ползет кирпич, а за ним ползет другой,а я сижу на чердаке, а Красной Армии привет,и дальше - шизгара!
-
А вы читали "Пользовательское соглашение" перед тем как установить игру
RenamedUser_61496155 ответил в тему Hlopets_BY в Флудилка
А зачем читать то, что ставит тебя на уровень безмолвной мартышки? Производитель игры всегда прав. -
Я обычный игрок, мне лидеры - шмидеры не мешают абсолютно, а просто потому, что на форуме по конкретному кораблю есть отзывы классных игроков, которые не тостеры, не лидеры, читая посты которых я узнаю про нюансы корабля, пробую разные тактики, учусь, потому что процесс познания бесконечен. А в боях мне пофигу, я не читаю ники, реальность сразу показывает, кто против тебя, мне надо убивать, моя задача единственная - победить. Поэтому, не надо обращать внимание на то - лидер, тестер, тостер, а на то, можно извлечь полезную информацию из поста или нет.
-
Стоковый корабль надо прокачивать, а прокачать его можно только в случайных боях, а пока прокачаешь - он будет недокораблем, а значит не принесет той пользы, которую от него можно ждать. А значит - будет тянуть ваш % побед и прочую статистическую лабуду вниз. Скажите разработчикам, чтобы вообще убрали прокачку кораблей из игры, вот потом и можно требовать от игрока отдачи.
-
Засветить на ЛК вы не сможете, если эсм сам не вылезет из пределов невидимости. Должны были светить ваши эсмы, авик или Кр, а вам стоило бы помогать им отстреливать чужих эсмов, игра всё-таки задумана как командная. А так только уходить из района, где мелькнул эсм, обычно они начинают погоню за ЛК, тогда появится шанс утопить его.
-
Разработчики - люди наёмные, начальству их выгодно иметь три одинаковые игры, две из которых клоны первой. В первой игре программа - балансировщик работает же, деньги и славу принесла, и нафига шевелить руками, если еда сама в рот лезет.
-
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
RenamedUser_61496155 ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
Захват в начале почти всегда встречный бой, засветит вражий эсм, будет светить авик 100%, самолетик с крейсера, выход - дымы, но если не светят свои, то жди торпы в дымы от чужих, а точка не взята, даже если по глупости врага и взята, а потом надо делать уход из дымов, и тут по тебе начинают палить... Захват в зависимости от ситуации - в игре всякое бывает, можно захватить и пустые, но если мотаться в ожидании пустых точек - однозначно никчемный эсм в бою... -
Выбери корабль, на котором у тебя лучше всего получается, катай только его, если вылетишь из боя раньше - садись на то, что прокачиваешь, и снова на любимый шип, если на нём добьешься высокого процента побед ( урон будет тоже высоким ), то этот процент будет потом держаться и по остальным кораблям, которые будешь катать, сливы будут, но не так напряжными, за ними будут серии побед, всё соответственно твоему % побед. Главное - начни наносить максимум урона на том уровне корабля, который будет твоим основным, старайся тащить бои, они будут у тебя эти бои, где надо будет тащить вопреки всему, думай, используй игроков, кому помогай, кого спасай, меняй тактики на одних и тех же картах. Читай свежие посты по кораблям, именно свежие!, там найдешь очень полезные вещи от игроков, которые думают. И лучше начни играть на эсмах, потом легче гораздо будет на крейсерах и линкорах.
-
Российский морской десант высадился на берег!
RenamedUser_61496155 ответил в тему RenamedUser_58733663 в Наши стримеры
Смотрю на эти показушки,а вспомнились из истории евпаторийский и феодосийский десанты. Нащальники тоже представляли тогда вот такие картинки. -
Такого не помню, а вот прицел в режиме бинокля иногда скачет вверх - это было. Баг игры, думаю, но привыкаешь...
-
Погоняй на эсминцах, потом на линкорах будет очень легко и всё понятно.
-
Китайская ветка: предсказуемая неожиданность
RenamedUser_61496155 ответил в тему Erhabend в Обсуждение Мира Кораблей
Китайский флот - круто. Даже если его и не было. 03:47 Добавлено спустя 1 минутуЯ одного не пойму, а в Англии в эту аркаду никто не играет, что ли? -
Тема благодарности
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_A3TXLWA0oWmB в Обсуждение Мира Кораблей
Отличная аркада, кораблики всякие разные, халявное всё, денег не требуют, чё ещё надо? -
Простую стрелялку можно наряжать во всякую мишуру, чтоб блестело, мутнело, но игра как вышла скучной, такой и останется.
-
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
RenamedUser_61496155 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Вся эта игра - одна сплошная фантазия, ну плавают похожие на настоящие или ещё на какие виртуальные кораблики, ну стреляют типа ядрами эпохи парусных кораблей 16-17вв., на этом делают деньги, о чём вопрос - непонятно. -
Про кучность стрельбы забыли разработчики. На близких дистанциях снаряды должны практически ложиться в точку при залпе на таких медленных скоростях движения, а получается у них разброс по всему силуэту корабля, даже выше мачт. Корабли всё-таки не болиды. А про урон - никто не отменял 50% порог - баланс побед и поражений. Вот программа и рулит.
-
Это ошибка разработчиков.
-
Скажем "Нет!" анимэшникам
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_gYAmNFTuKjtq в Обсуждение Мира Кораблей
Аркаду подпортили, факт, стало ясно окончательно, что проект не настоящий реалистичный, а что-то мутное, с элементами фэнтэзи, какой бред будут в дальнейшем добавлять хозяева игры - можно будет только гадать, кому хочется, но ничего стоящего, прорывного уже не будет. Скучно,господа. -
"Kongo" - японский линкор V уровня
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Руководства
Не получится - бросим, не настолько эта игра захватывающая, пока на безрыбье и рак - щука. -
"Kongo" - японский линкор V уровня
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Руководства
Надеюсь, что да. Понятно, что игра заточена на деньги, выжимание денег из игрока, поэтому бесплатно тут делать особо нечего в движении по уровням вверх, поэтому и кораблики откровенное *** в основной массе и их туда ведут скопом, ну дойдем куда терпения хватит, а потом в сторону. Деньги за эту аркаду точно не заплачу ни копейки. Не стоит она того. -
"Kongo" - японский линкор V уровня
RenamedUser_61496155 ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Руководства
Беспонтовый длинный, с тугим разворотом, с фурукаковскими башнями - пойду чай попью - косыми, как все японцы, орудиями. Быстрее пройти и сплюнуть.