Перейти к содержимому

Ozymandis

Альфа-тестер
  • Публикации

    4 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4264

Все публикации пользователя Ozymandis

  1. Ozymandis

    авианосцы

    Смейтесь смейтесь любители изи нагиба на авиках. Уже сейчас замечаю гораздо меньше линкоров в бою, чем месяц-полтора назад. Народ начал просекать фишку. Ну типа "страдаешь на линкорах - нефиг плакать на форуме, просто не играй на них". Когда совсем "мясо" закончится, что делать будете?
  2. Ну что вы, линкоры очень нужны. Как вы правильно заметили, без линкоров, откуда у авианосцев будут такие красивые цифры в графе средний нанесенный урон?
  3. Ozymandis

    Балансер.

    Ну что тут скажешь. Сыграл я сегодня на линкоре 4 уровня против авика 6 уровня. Когда еще по счастливой случайности в нашей команде ни одного авика не оказалось. Говорите не ходить в одиночку, ходить в ордере с крейсерами? Отличные советы, но как-то не помогло. В общем до 0.4.1 отложу-ка я линкоры в дальний угол. Только нервы портить.
  4. Ozymandis

    Невозможность продажи модулей

    Шутки шутками, но когда в танках или самолетах мне не хватает серебра, я вспоминаю про склад. Захожу в него, продаю модули с уже пройденной техники. Помнится на два миллиона в самолетах как-то продал. Если переводить на курс кораблей - миллионов 7 будет. Но разработчик считают, что это мелочи. Склада не будет.
  5. Ozymandis

    И снова о ничьих

    В "превосходстве" же убрали ничьи. Может не идеально, но есть четкое условие победы - большее количество очков захвата на момент окончания времени (если раньше не получилось победить). Для двух остальных режимов можно что-то придумать. Те же очки захвата, суммарный нанесенный урон команды и тому подобное. Всяко лучше обидных ничьих.
  6. Какой у вас интересный Миоги. На котором при каждом использовании ремонтной команды восстанавливается 185*30=5550 ХП, ни больше, не меньше. У меня пока только Кавачи, и на нем каждый раз восстанавливается разное количество ХП, но всегда за 30 секунд. Иногда вообще ничего не восстанавливается - видимо когда весь урон был получен в цитадель.
  7. Ozymandis

    авианосцы

    Ну что вы, что вы. Все в порядке с авиками, и нисколько они не нагибают. А то, что у большинства игроков, на авианосцах самый большой урон за бой и процент побед, среди всех классов кораблей на которых они играют - это просто совпадение.
  8. С какой это радости? Черным по русскому написано "на 20% увеличит скорость восстановления боеспособности корабля при использовании «Ремонтной команды»". Пр увеличение отхила - ни слова.
  9. Ozymandis

    Акция «Выход в свет»

    Но как же так? Это же не В кораблях все для игроков...
  10. На данный момент, "корабли - не танки" в понимании разработчиков это: - Отсутствие склада (нет, и не планируется). - Отсутствие ускоренной прокачки капитана (нет, и не планируется). - Золото и свободный опыт НЕ общие (возможно объединят после ОБТ). - Сигналы, дающие игровое преимущество, за реальные деньги (pay to win). - Премиум корабли 8го уровня уже на стадии ОБТ. От така фигня, малята.
  11. Ozymandis

    Все, надоело

    А об исправлении балансировки авианосцев по командам 1:0 или 2:1 думаете? Или игнор-лист важнее?
  12. Ozymandis

    Срочно скажите баг ли

    Без скринов - нещитово.
  13. Ozymandis

    О разбросе снарядов ГК

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1013938" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Nebuhodonoser (12 Июл 2015 - 22:17) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> пока до разрабов не дойдет что линкоры должны, просто обязаны ан***ировать все что видят и до чего могут дострельнуть, проэкт не окупится, потому что для большинства игроков это историческая истина...</div> </div> </div> <p> </p> Эм... Если все будет так, как вы просите, зачем в игре другие корабли, помимо линкоров? <img alt=":amazed:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_amazed.gif" title=":amazed:" width="32">
  14. Ребята, все ваши аналогии про поездку в самолете/на машине, в общественном транспорте/на такси прекрасно описывают одну группу флажков - те, которые дают преимущество после боя (меньше ремонт, больше опыта/серебра и так далее) и служат только одной цели - быстрее открыть следующий корабль, или новый модуль. И все эти аналогии никак не подходят для флажков, дающих преимущество во время боя. А это уже самый настоящий pay to win, без вариантов. Можно лишь спорить, насколько этот pay помогает win, и все.
  15. Насчет прямления рук ничего не знаю. Зато знаю, что заплатив деньги и установив флаги на -20% пожаров/затоплений, я получу на 20% меньше урона от пожаров и затоплений, чем человек с такой же прямотой рук, но без этих флагов. А дальше мы уходим в рассуждения "20% - это большое преимущество, или нет". Но в том, что это преимущество, я думаю никто спорить не будет? И пожалуйста не надо отвечать стандартно "эти флаги можно не только купить, но и получить бесплатно в игре". Мы обсуждаем именно вариант "купить".
  16. Сказал человек, с 1 (одним) боем на линкорах. Меньше гореть/тонуть, быстрее ходить, больнее таранить - исключительно вопрос "комфорта"? Как скажете.
  17. Годная аналогия, в отношении флагов "+ к опыту" и "+ к кредитам". Будьте добры, приведите такую же искрометную аналогию, в отношении флагов "меньше гореть" и "реже тонуть".
  18. Хм... А на корабельном супертесте тоже делают вывод о влиянии какой-либо фичи на геймплей по результатам одного боя?
  19. Ozymandis

    Боевые задачи? Не для всех.

    Угу, а у меня уже три недели висит задача "Сбейте <не помню сколько> самолетов за один бой". И я даже близко не приблизился к этой задаче, потому что максимальный уровень кораблей в ангаре порту - 4 (ПВО около нуля), и нет авианосцев.
  20. Эх, таким теплым и знакомым повеяло - прямо самолетный форум. Там половина претензий к игре начинается с этих слов. А по теме да, разброс ЛК на коротких дистанциях - просто жесть. А ведь он (разброс), был уменьшен в последнем патче, как сказал SO.
  21. Да да! И время с начала боя до первого огневого контакта никак не меньше часа!
  22. Все это не отменяет бредовости заявления типа "Игра мне нравится, я в нее играю - разработчики молодцы. Игра мне не нравится, я в нее не играю - разработчики *** и непрофессионалы."
  23. Спасибо друг! Я себя сейчас таким важным почувствовал. Не каждый день "убиваешь" проекты!
  24. Да, спешалайзд, не везет тебе. Только сбежал из самолетов, и здесь уже пригорает. Может ты слишком хорош для игр варгейминга?
  25. Шо, опять? Может петицию, пока не поздно...
×