-
Публикации
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21216 -
Клан
[16]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VictoryForHonor
-
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
да не, я про то что её нужно убрать из списка достижений, а то глупость какая-то) и когда давали флажки да и без них вероятно даже некоторые спецом выходят без флажка чтобы её фармить, а это не айс, нужно поощрять только действия для улучшения боев, если схватил детонацию это только осуждение, ну или это достижение должно быть для того кто детонировал корабль, а не тот кто сдетонировал, чтобы мб спецом выцеливали склад боеприпасов что архисложно. Какой-то баг прям с 2015 года) -
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
че грубишь та?) я в игру временами захожу, но она хороша, серьезно не знал что отобрали думал так и фармятся ахах спс, надо вернуть чтобы давали флажки как раньше ну или хотя бы камуфляжи) -
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
кстати детонация не достижение её не надо фармить псц -
Добавление достижений "дубль" "хет-трик" "покер"
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
а почему отобрали, а то я не в курсе, я бы ввел обратно каждому достижению свои флажки, занимательный принцип -
Введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке
VictoryForHonor добавил тему в Предложения по игре
Думаю введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке в игре была бы очень полезной. Типа добавил в ЧС игрока и написал заметку почему, через долгое время увидел, чел стал лучше играть, посмотрел заметку почему добавил в ЧС, убрал таки с ЧС. Таким образом можно находить и соотрядников в игре. Да и просто бывает хочется написать заметку об игроке по различным целям. Например так чел в 21.12.2022 играл в золотой лиге на ямато на фугасах, 21.12.2024 чел стал топовым игроком варшипс. И чтобы обязательно эти заметки можно было читать во время экрана счетчика до начала боя, чтобы понимать к кому закинуло) Это введение без сомнений улучшит игру -
Введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
лол, потом сапоставлять и искать ник в текстовом документе ахах) -
Введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
спс за инфу -
Введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
ок, может в будущем в целях профилактики поменяют политику кто знает, не так важно в данный момент -
Введение возможности написания заметки, короткой, хотя бы из 250 символов" об игроке
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
я против стримеров ничего не имею, но такое часто видел у них, добавляют в черный список даже если игрок старается и дошел до золотой лиги или еще когда играл с одним в отряде он добавлял в чс каждого кто играл на авике, вообщем добавление в чс практикуется хотя я бы вообще чс убрал, как Илон Маск, только он двух уже забанил, а я бы вообще никого не банил, в случае проблем просто принимались бы меры ко всей шайке, все равно глобальное большинство лояльны. И вообще пусть писали бы неадекаты что им хочется в игре, спускали пар, бумага все стерпит, но в жизни вели себя нормально, у меня такая позиция. Да и вообще если копнуть еще более глубоко, неадекватов в жизни находить нелегко, зачатую неясно кто может совершить преступление), но можно заметить странное поведение в игре у некоторых игроков и как-нибудь кроме бана на это среагировать, может быть о чересчур агрессивном игроке даже в темную сообщить, чтобы к пользователю получше присмотрелись и тд. Заметка о таких не помешает, в памяти всё не удержишь. да заметка естественно должна быть только для себя, если ты о ней не сообщишь о ней не должно быть известно -
Сообщения от посторонних в порту.
VictoryForHonor ответил в тему Xenomorph_111 в Предложения по игре
я вообще против банов, лучше пусть человек выскажется выльет злость на бумагу, чем когда увидит что сообщения не доходят начнет делать проблемы другим в жизни) просто надо пропагандировать наплевательское отношение к провокационным сообщениям, а если чел часто пишит такое, то на это даже можно среагировать по другому сообщив о том что у человека мб действительно проблемы с нервами и мб даже он опасен, то есть если не банить это может способствовать выявлению неадекватов и применения против них мер получше. но я бы ввел возможность написания заметки о игроке это сильно бы помогало и я бы убрал вообще возможность добавление человека в чс, наоборот по-моему хорошо что пишет хз -
интересное предложение, только я не изучал был ли шнорхель в 1941 году, но если был думаю его надо ввести, на подлодках пока не играю, но в боях они выглядят сильно, я бы ввел шнорхель, а наведение торпед оставил таким же. я еще читал что у немецких подлодок наведение торпед производилось не по сонару, а по шуму двигателя корабля, так называемые акустические торпеды, со скоростью 24 узла, но от них трудно уйти без специальной модификации которую тоже придумали во время второй мировой, их бы я тоже ввел было бы очень интересно
-
Ранговые бои платиновая бриллиантовая лига
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
в рангах скил бесспорно есть так как каждую следующую лигу проходить труднее, а не согласен что это только гриндилка ресурсов, но то что за ранги можно заработать дублоны конечно круто и меня в 97% случаев радует баланс в рангах, то что не ставят 8ки с 10ками, нет в одной команде три эсминца в другой один, намного меньше турбинных мусорных боев даже если турбина в твою сторону и тд. я бы сделал за прохождение платиновой лиги помимо дублонов награду еще 100 игровых рублей, которые можно тратить в премиум магазине внутри игры, думаю это привлечет играть в ранги массу игроков, мб даже заменил ранговые жетоны на 100 игровых рублей, главное же популярность игры. многие кстати возмущаются что за ранговые жетоны можно купить только не нужные тряпки") -
я сколько играю действительно у игроков желание поставить - намного больше чем +, у стримеров и игроков топ кланов итак плюсами закидывают, а вот если ты провел супер бой дадут +1, а если плохой -3) ахах, так что кто хочет + просто будут искать топ кланы их просто так ими закидывают, такие реалии. может быть действительно бы не помешало сделать автоматическое начисление кармы или полуавтоматическое
-
ахах интересно придумал) конечно и так понятно так как цвет значков отличается, но хочется все-таки видеть цифры 24 против 1) и это может застимулировать играть в ранги чтобы видеть цифру 1, а не 24) вот еще скриншот) вчера в блице переиграл топ-1 взрывотехника) притом он был на топовом линкоре восьмерке атлантико, а я на бисмарке, не тараном) до сих пор приподнятое настроение)
-
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
ну я видел у стримера морфа вк 25 миллиардов кредитов например) я бы ввел, потому что так же как с авиками, я писал что надо делать авики с видом от первого лица авиагрупп и за них стали играть намного чаще и тут новые игроки ожидают увидеть и ознакомится не только с капитаном, но и с начальником радиостанции, главным механиком страшим помощником капитана и тд, а вот то что будут усиливать можно разобрать продумать. По мне так по смыслу помощник капитана должен усиливать перки капитана, начальник радиостанции отвечать за радиопеленгацию, которая должна работать только если жив хотя бы один союзный корабль если не ошибаюсь как-то так и отвечать за помехи хотя бы короткие, потому что действие рлс можно сбить помехами хотя бы секунд на 10, продливать действие рлс, гапа, главный механик должен уметь усиливать одну или несколько модернизаций, будет супер и игроки будут себя чувствовать на корабле, частью корабля как писал. и я бы еще снизил в 1.5-2 раза требования для прокачки 21 перка потому что насколько я знаю многим хочется хотелось качать каждого капитана на свой каждый корабль, а не перебрасывать его с одного на другой за дублоны и тд что тоже так себе смотрится. я и сам когда пришел в корабли ожидал что в них будет персонал как в танках, только богаче так как это корабль, а тут только капитан -
Ранговые бои платиновая бриллиантовая лига
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
вижу согласен) побыстрей бы ввели потому что золотая лига проходится довольно легко хочется еще одну лигу, чтобы не позволяли себе афкашить в начале боя убивая дебют, сильнее старались не ошибаться, не сливались при потери всего лишь одного корабля союзника и тд. Я бы сделал так, часть так и оставил", бронза 2 дефят звезды, серебро 1 дефит, золото никто не дефит, платиновая никто не дефит, но за последнее место в команде проигравшей снимаются две звезды ахах, вот и посмотрим) -
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
"а то ресурсы тратить некуда" такая проблема у некоторых игроков уже есть, а по мне их просто нужно ввести, так как у новичков ассоциируется корабль не только с капитаном, но и с персоналом, я сам когда начинал играть ожидал что команда будет наподобие как в танках только богаче. "а то ресурсы тратить некуда" это немного рофельная фраза которую можно опустить, смысл понятен. И я снизил бы в 1.5-2 раза требования к прокачке капитанов и персонала", а то долго и прокаченный командир дает большие преимущества перед новичками. хз кто оценку плохо ставит идея замечательная и адекватная и ожидаемая. Я специально сильно перки офицерскому составу корабля не имбовал, но это новшество также привлечет и ознакомит игроков со всем персоналом на корабле, больше погрузит в игру, это неотъемлемый и важный элемент игры который обязательно нужно принять как часть Вселенной кораблей. -
Meduzkoo - Twitch он хорошо играет с топового клана SMILE, но SMILE давно не выигрывал KING OF THE SEA и я хз выигрывал ли вообще честно говоря) Farmsleje - Twitch он тоже с клана SMILE, но стримит чаще, почти каждый день
-
Пара предложений для следующего сезона ранговых боев
VictoryForHonor ответил в тему La_loi_et_la_justice в Ранговые бои
предложения неплохие, но я думаю тогда вместо 11 лучше на 10ках, карты действительно можно вообще все использовать в рангах, я думаю не 5, а все-таки 6ки хотя бы для золота лучше подошли бы) по поводу количества набранного опыта интересно было бы узнать как его начисляют, сколько очков дается за взятие точки и тд, за 5 фрагов предложение тоже не плохое лиж бы не начили ради этого стилить) И я бы ввел еще "бриллиантовую платиновую" лигу в ранги, а также статистику сколько игроков взяло 1 ранг в бронзе в серебре золоте интересно было бы почитать. Ставлю + в целом не плохие предложения, как вариант может введут когда-нибудь ранги 10-8-6 еще можно предложить давать награды не за победы в рангах, а только по достижении 1 ранга, чтобы не сливали спецом игры для получения награды прогресса побед -
я думаю ты прав нужно вводить еще варианты для покупки за валюту ранговые жетоны
-
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
я ниже предлагал ввести еще платиновую бриллиантовую лигу потому что все-таки скил игроков от лиги к лиге бесспорно выше да я написал типа мб механику дать как вариант на 3% улучшить одну из снаряг форсаж например, вообщем они все есть на корабле значит правильно будет и ввести их в игру, также как и экипаж в танках, но тут должно быть богаче потому что персонал на корабле больше, можно даже кока добавить, но он в бою работать не должен, а после боя он типа мб на 1% снижает затрату на обслуживание, если куплен и это даже всё познавательно будет -
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
поэтому я бы предложил сделать 100 рублей награду за взятие первого ранга золотой лиги) или 300 игровых рублей на выбор) отбою от игроков бы не было и думаю расходы минимальные и не надо думать об рекламе даже игры думаю) варгейминг компания миллиардер, далеко не каждые возьмут 1 ранг золотой лиги, зачем капитал наваривать и куда если можно сделать игру потрясающей) -
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
ну типа за уголь купить за дублоны за сталь за кредиты или качать или мб за квесты еще ввести, по-моему смотрится здорово, они есть на корабле. Прокачка помощника капитана думаю должна быть в два раза легче капитана 11 перков, а не 23, а начальника радиостанции 6 перковым и главного механика можно сделать 3 перковыми. Игра про корабли тут должно же быть всё про корабли) -
Нужно вводить старшего помощника капитана, главного механика и начальника радиостанции, а то ресурсы тратить некуда
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
я чет игрой опять зажегся, думаю ввод новых персонажей точно лишним не будет и даже изменит геймплей, игроки будут думать когда же прожать кнопку боцмана например ахах) 433 корабля это очень много грац) -
Ранговые бои платиновая бриллиантовая лига
VictoryForHonor ответил в тему VictoryForHonor в Предложения по игре
можно для лиги морских волков открыть торговлю передачу кредитов угля дублонов стали новичкам и это будет мотивировать новичков качаться до 6 уровня, когда ресурсов очень много накапливается без возможности реализации это конечно недостаток. Можно сделать в лиге морских волков награду премиум корабль, может быть даже премиум корабль на выбор