-
Публикации
1 263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
557 -
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Macrop
-
Кто забыл сказать об этом моему новенькому Колорадо?!!!расрас Первый же бой, почти сток ,только СУО - и сразу к 9кам. 5 первых боев - 5 проигрышей. Требую компенсации!! Миссури сойдет.... Даже Тирпиц опять ничего (
-
Провокатор
-
Новый вертолетонесущий эсминец типа «Идзумо» ВМС Японии назвали именем корабля Второй мировой
Macrop ответил в тему UndergroundZEBR в Флудилка
Понекрофилю немного, очень уж хорошая фотка попалась -
ух ты! а откуда известно? Ну, в смысле, пруфы будт?
-
Вопрос раз. 5 "папок" в одной команде? И сольют? ахахах. Только если у противников фиолетовых будет еще больше. Но тогда папки той команды выиграют! Угнетение такое угнетение... Вопрос два. А нубарей в этом случае за что? Они ж тоже будут в проигравшей команде
-
ок
-
Ога, игроки, чей средний возраст несколько за 30 - это же, ля, такие ленивые бестолковые дети, которые без мотивации и условий сами не способны что-то делать... Уважаемый, ты про себя вот это написал?
-
нет
-
да все ошибаются. Но косяки даже одного/двух игроков приводят к численному перевесу другой команды. Дальше процесс становится лавинообразным. Вот и турбобой Это ты считаешь, что это путь улучшения, я думаю, что это ненужные усложнения, не имеющие смысла
-
-
Если тебя интересует лично мое мнение - то я не надеюсь на сокомандников. Поэтому и не жду от них подвигов. Как могут, так и играют. Это ж игра. Ну сольем, и? Я тоже ошибаюсь, что ж теперь, не играть? Как-то так Опять же, я не наблюдаю проблемы турбобоев. У меня они не так уж и часто. Да и отношусь спокойнее. Турбопобеда? Да и пофиг, главное, что победа. Турбослив? Бывает, попробую потрепыхаться и хотя бы дамажки набить, сколько смогу. При таком раскладе - вообще не напрягает даже когда случается. Не так. ИМХО. Частные случаи вообще не показатель. Ни мои, ни чьи-то еще.
-
Дружище, еще раз - в общем и целом, Удалой делит почетное последнее место по средней дамажке с Кагеро среди всех кораблей 9лвл. Разбойник отличный игрок, у него и на ЛК очень хорошие результаты. Плюс удачная ситуация. Поэтому даже для него такой бой будет редкостью. Соответственно, не надо из исключения делать правило
-
Скажем так - я такого не вижу. Ты можешь так воспринимать просто в силу психологического настоя после нескольких сливов подряд. Ага, тогда бесят любые ошибки сокомандников и кажется, что они боты/раки. Это, конечно, шутка, но в каждой шутке есть доля правды. Согласись, если ты будешь каждый бой топить всех противников - у тебя будет 100% побед? Неверно. И аналогия неверная Ибо, если машина создавалась для гонок по шоссе (спорткар), то ехать на ней на охоту в тайгу и вайнить, что в болоте застревает - никто в здравом уме не будет. Так же и балансер. Если в него не заложен подбор по скилу - он не может плохо делать этот подбор, т.к. он его вообще не делает. Ты считаешь, что надо сделать? Это уже совсем другой вопрос. Я не вижу такой необходимости, например. СЕРБовское "Отрастил скил - имеешь право нагибать" мне нравится больше... А средний - это какой? Бро, ты забыл сказать, что "уровень сложности" согласно патента - это размещение игрока в топе/дне списка команды, что легко понять из текста: According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment.
-
Формула давно известна жеж: все, кто играет хуже меня - раки, все, кто лучше - читеры
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Л-логика Хорошего игрока надо поугнетать, для этого он должен проиграть. Чтобы он проиграл, поставим в команду противников - хороших игроков. Подождите, но ведь хорошие игроки должны проигрывать, теория угнетения призывает именно к этому! Заколдованный круг какой-то
-
Выдать тебе кнопку "нагнуть всех"? ну ты не первый, кто так рандом исправлять собрался, в очередь встань. Ребят, можно с умным видом вещать "какая плохая игра, все надо было по-другому сделать, вот тогда я бы ух", а можно просто научиться играть здесь и сейчас. Есть игроки далеко за 60% ПП, им-то почему рандом не мешает?
-
Косячат все. Ибо в каждом конкретном бою игроки разные. Соответственно, вполне может быть игрок в победившей сейчас и здесь команде, для которого это единственная победа за вечер. И кого тогда тут система угнетает? Тебя или его? Вообще есть 100%-ный способ всегда побеждать. Надо просто утопить 12 противников. А если не можешь сделать этого сам - не требуй от других игроков, чтобы они тащили. Каждый играет как может. Почему хреново? Если в нее вообще не заложено, чтобы она учитывала это, то как может хреново работает то, чего нет? А в остальном из-за случайного распределения игроков, при большой выборке и получается увидеть, как конкретный игрок влияет на бой (ПП, рейтинги и тд.). На коротком отрезке - таки да, по-всякому может получаться Ты почитай жалобы на угнетение. Стандартно: мне в команду напихали раков, у противника одни папки, турбослив запрграммирован. Но при таком раскладе папки выигрывают и улучшают свои проценты, раки проигрывают и ухудшают. Т.е. происходит не уравнивание, а наоборот, увеличение разрыва между сильными и слабыми игроками. Как так?
-
1. Ты сам себе противоречишь. Как ты будешь его скил учитывать, если он у игрока разный на разных кораблях? 2. Ну классика же, про вероятность встретить утром динозавра по дороге на работу - 50%, либо встретишь, либо нет. Как бы все немножко сложнее 3. В патенте предполагается игркоа после серии поражений в топ списка команды ставить. Все, больше никаких манипуляций не предусмотрено. Затащит в топе - молодец, не затащит - его проблемы. Самое смешное,что, если он откровенный рак - то рак в топе, это для команды еще хуже
-
Ага. "Три кинокамеры!" (с) Скрины же есть. Фрагов не 4, а 3. И один из них - авик. При этом, урон по ЛК - максимальный по Изумо, 52,6 к. Внезапно у Изюма в стоке 76,5к ХП. В топе и с 5ю хилками - прилично за сотню будет. Так что сказать, что Удалой прям всех тут сжег и потопил - мягко говоря, преувеличение. У всех бывают отличные бои, когда дамажка льется рекой. К сожалению, не так часто, как хотелось бы. Зачем выдавать из за правило? А реплей есть?
-
Т.е. игроки косячат, а виноваты разрабы? Л-логика. балансер работает ровно так, как написан - раскидывая корабли по уровню и кол-ву. Ни скил, ни ранги, ни сток/топ - не учитывается, оставляя на совести игроков. И это правильно. Для зеркального баланса - есть кооператив, не так ли? Внезапно, ни одной темы "20 сливов подряд, надо Тирпица купить" - я еще не видел. А вот "удаляю игру", "никакого доната" и тп - запросто. Чистая психология. Зато темы - "купил премакк и сливаюсь" - периодически всплывают. Так что не панацея
-
так и скажи - в рандом я не смог. Игра-то при чем? Как всегда, необузданная жажда халявы? Играй как боженька, а не 40-45% - будешь и на топах в плюсе, кто мешает-то?
-
В ранговых на топ-уровнях - возможно. В случайных, да на массовых 6-8 лвл - не верю, ибо сам такого не вижу Я сколько должны быть, чтоб не "мясо"? И - "мясо", это как вообще? Твои предложения? Просто интересно Ага, всегда вини команду и балансер. Это они во всем виноваты. Своя статка всегда нИпричем К чему готовиться? Может быть, немного поучиться, и быть первым в игре? Ну хотя бы не 40% раком.... Это проблема? На чем? Какая карта? Как уравновесить прокачку кэпов, наличие флажком/модернизаций/сток-топ и тд. и тп? Твои предложения? ??? Логика: Пока новичек, учится играть на низких уровнях - играть должно быть не очень сложно, без просадок по серебру/опыту даже при слабой игре. Пока вкачал топы - научился, имеешь доход. Не научился - твои проблемы. Это раз Втянулся в игру, дошел до топов, надо много опыта/серебра, покупаешь ПА. Это доход разрабов. Фри-ту-плей называется. Это два 10 лвл в отличие от остальных - всегда в топе команд, круче всех по ТТХ. Хочешь быть круче всех? Плати за ПА/камо или играй как Б-г, и будет тебе доход даже на 10-ках. Это три Что не так?
-
На Техасе постоянно. Отличный ЛК. Эмден, Тачибана - для 2 лвл норм. Однако в песке я фанат Сторожевого Альберта обязательно оставлю АРП - 7 и 8 лвл пожалуйста Миссури - накопи свободки и возьми 9 лвл совершенно бесплатно.
-
Таки да, это хорошо видно на танковом оленемере - прогноз результата очень нечасто бывает 50/50, чаще предполагается перевес одной команды НО! Есть несколько "но": 1. Для этого не нужно делать спец. балансер. Подбирая только технику - случайно распределение игроков вполне даст такой же результат 2. Вполне бывают ситуации, когда прогноз ошибается 3. Вообще непонятно, зачем Лесте(ВГ) специально собирать команды, которые должны выиграть/проиграть? В чем профит?
-
Сколько тем про угнетение было - мне, кстати, до сих пор так никто и не ответил: а зачем? Вот для чего Лесте/ВГ надо гнобить конкретного игрока с ником KutuzovAFK? Какой в этом смысл?