Перейти к содержимому

Macrop

Участник
  • Публикации

    1 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    557
  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя Macrop

  1. Кто забыл сказать об этом моему новенькому Колорадо?!!!расрас Первый же бой, почти сток ,только СУО - и сразу к 9кам. 5 первых боев - 5 проигрышей. Требую компенсации!! Миссури сойдет.... Даже Тирпиц опять ничего (
  2. ух ты! а откуда известно? Ну, в смысле, пруфы будт?
  3. Вопрос раз. 5 "папок" в одной команде? И сольют? ахахах. Только если у противников фиолетовых будет еще больше. Но тогда папки той команды выиграют! Угнетение такое угнетение... Вопрос два. А нубарей в этом случае за что? Они ж тоже будут в проигравшей команде
  4. Ога, игроки, чей средний возраст несколько за 30 - это же, ля, такие ленивые бестолковые дети, которые без мотивации и условий сами не способны что-то делать... Уважаемый, ты про себя вот это написал?
  5. да все ошибаются. Но косяки даже одного/двух игроков приводят к численному перевесу другой команды. Дальше процесс становится лавинообразным. Вот и турбобой Это ты считаешь, что это путь улучшения, я думаю, что это ненужные усложнения, не имеющие смысла
  6. Если тебя интересует лично мое мнение - то я не надеюсь на сокомандников. Поэтому и не жду от них подвигов. Как могут, так и играют. Это ж игра. Ну сольем, и? Я тоже ошибаюсь, что ж теперь, не играть? Как-то так Опять же, я не наблюдаю проблемы турбобоев. У меня они не так уж и часто. Да и отношусь спокойнее. Турбопобеда? Да и пофиг, главное, что победа. Турбослив? Бывает, попробую потрепыхаться и хотя бы дамажки набить, сколько смогу. При таком раскладе - вообще не напрягает даже когда случается. Не так. ИМХО. Частные случаи вообще не показатель. Ни мои, ни чьи-то еще.
  7. Дружище, еще раз - в общем и целом, Удалой делит почетное последнее место по средней дамажке с Кагеро среди всех кораблей 9лвл. Разбойник отличный игрок, у него и на ЛК очень хорошие результаты. Плюс удачная ситуация. Поэтому даже для него такой бой будет редкостью. Соответственно, не надо из исключения делать правило
  8. Скажем так - я такого не вижу. Ты можешь так воспринимать просто в силу психологического настоя после нескольких сливов подряд. Ага, тогда бесят любые ошибки сокомандников и кажется, что они боты/раки. Это, конечно, шутка, но в каждой шутке есть доля правды. Согласись, если ты будешь каждый бой топить всех противников - у тебя будет 100% побед? Неверно. И аналогия неверная Ибо, если машина создавалась для гонок по шоссе (спорткар), то ехать на ней на охоту в тайгу и вайнить, что в болоте застревает - никто в здравом уме не будет. Так же и балансер. Если в него не заложен подбор по скилу - он не может плохо делать этот подбор, т.к. он его вообще не делает. Ты считаешь, что надо сделать? Это уже совсем другой вопрос. Я не вижу такой необходимости, например. СЕРБовское "Отрастил скил - имеешь право нагибать" мне нравится больше... А средний - это какой? Бро, ты забыл сказать, что "уровень сложности" согласно патента - это размещение игрока в топе/дне списка команды, что легко понять из текста: According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment.
  9. Macrop

    Баланс от слова нет

    Формула давно известна жеж: все, кто играет хуже меня - раки, все, кто лучше - читеры
  10. Macrop

    Баланс от слова нет

    Л-логика Хорошего игрока надо поугнетать, для этого он должен проиграть. Чтобы он проиграл, поставим в команду противников - хороших игроков. Подождите, но ведь хорошие игроки должны проигрывать, теория угнетения призывает именно к этому! Заколдованный круг какой-то
  11. Выдать тебе кнопку "нагнуть всех"? ну ты не первый, кто так рандом исправлять собрался, в очередь встань. Ребят, можно с умным видом вещать "какая плохая игра, все надо было по-другому сделать, вот тогда я бы ух", а можно просто научиться играть здесь и сейчас. Есть игроки далеко за 60% ПП, им-то почему рандом не мешает?
  12. Косячат все. Ибо в каждом конкретном бою игроки разные. Соответственно, вполне может быть игрок в победившей сейчас и здесь команде, для которого это единственная победа за вечер. И кого тогда тут система угнетает? Тебя или его? Вообще есть 100%-ный способ всегда побеждать. Надо просто утопить 12 противников. А если не можешь сделать этого сам - не требуй от других игроков, чтобы они тащили. Каждый играет как может. Почему хреново? Если в нее вообще не заложено, чтобы она учитывала это, то как может хреново работает то, чего нет? А в остальном из-за случайного распределения игроков, при большой выборке и получается увидеть, как конкретный игрок влияет на бой (ПП, рейтинги и тд.). На коротком отрезке - таки да, по-всякому может получаться Ты почитай жалобы на угнетение. Стандартно: мне в команду напихали раков, у противника одни папки, турбослив запрграммирован. Но при таком раскладе папки выигрывают и улучшают свои проценты, раки проигрывают и ухудшают. Т.е. происходит не уравнивание, а наоборот, увеличение разрыва между сильными и слабыми игроками. Как так?
  13. Macrop

    Баланс по скилу

    1. Ты сам себе противоречишь. Как ты будешь его скил учитывать, если он у игрока разный на разных кораблях? 2. Ну классика же, про вероятность встретить утром динозавра по дороге на работу - 50%, либо встретишь, либо нет. Как бы все немножко сложнее 3. В патенте предполагается игркоа после серии поражений в топ списка команды ставить. Все, больше никаких манипуляций не предусмотрено. Затащит в топе - молодец, не затащит - его проблемы. Самое смешное,что, если он откровенный рак - то рак в топе, это для команды еще хуже
  14. Ага. "Три кинокамеры!" (с) Скрины же есть. Фрагов не 4, а 3. И один из них - авик. При этом, урон по ЛК - максимальный по Изумо, 52,6 к. Внезапно у Изюма в стоке 76,5к ХП. В топе и с 5ю хилками - прилично за сотню будет. Так что сказать, что Удалой прям всех тут сжег и потопил - мягко говоря, преувеличение. У всех бывают отличные бои, когда дамажка льется рекой. К сожалению, не так часто, как хотелось бы. Зачем выдавать из за правило? А реплей есть?
  15. Т.е. игроки косячат, а виноваты разрабы? Л-логика. балансер работает ровно так, как написан - раскидывая корабли по уровню и кол-ву. Ни скил, ни ранги, ни сток/топ - не учитывается, оставляя на совести игроков. И это правильно. Для зеркального баланса - есть кооператив, не так ли? Внезапно, ни одной темы "20 сливов подряд, надо Тирпица купить" - я еще не видел. А вот "удаляю игру", "никакого доната" и тп - запросто. Чистая психология. Зато темы - "купил премакк и сливаюсь" - периодически всплывают. Так что не панацея
  16. так и скажи - в рандом я не смог. Игра-то при чем? Как всегда, необузданная жажда халявы? Играй как боженька, а не 40-45% - будешь и на топах в плюсе, кто мешает-то?
  17. В ранговых на топ-уровнях - возможно. В случайных, да на массовых 6-8 лвл - не верю, ибо сам такого не вижу Я сколько должны быть, чтоб не "мясо"? И - "мясо", это как вообще? Твои предложения? Просто интересно Ага, всегда вини команду и балансер. Это они во всем виноваты. Своя статка всегда нИпричем К чему готовиться? Может быть, немного поучиться, и быть первым в игре? Ну хотя бы не 40% раком.... Это проблема? На чем? Какая карта? Как уравновесить прокачку кэпов, наличие флажком/модернизаций/сток-топ и тд. и тп? Твои предложения? ??? Логика: Пока новичек, учится играть на низких уровнях - играть должно быть не очень сложно, без просадок по серебру/опыту даже при слабой игре. Пока вкачал топы - научился, имеешь доход. Не научился - твои проблемы. Это раз Втянулся в игру, дошел до топов, надо много опыта/серебра, покупаешь ПА. Это доход разрабов. Фри-ту-плей называется. Это два 10 лвл в отличие от остальных - всегда в топе команд, круче всех по ТТХ. Хочешь быть круче всех? Плати за ПА/камо или играй как Б-г, и будет тебе доход даже на 10-ках. Это три Что не так?
  18. Macrop

    Миссури ...

    На Техасе постоянно. Отличный ЛК. Эмден, Тачибана - для 2 лвл норм. Однако в песке я фанат Сторожевого Альберта обязательно оставлю АРП - 7 и 8 лвл пожалуйста Миссури - накопи свободки и возьми 9 лвл совершенно бесплатно.
  19. Macrop

    Баланс по скилу

    Таки да, это хорошо видно на танковом оленемере - прогноз результата очень нечасто бывает 50/50, чаще предполагается перевес одной команды НО! Есть несколько "но": 1. Для этого не нужно делать спец. балансер. Подбирая только технику - случайно распределение игроков вполне даст такой же результат 2. Вполне бывают ситуации, когда прогноз ошибается 3. Вообще непонятно, зачем Лесте(ВГ) специально собирать команды, которые должны выиграть/проиграть? В чем профит?
  20. Сколько тем про угнетение было - мне, кстати, до сих пор так никто и не ответил: а зачем? Вот для чего Лесте/ВГ надо гнобить конкретного игрока с ником KutuzovAFK? Какой в этом смысл?
×