Перейти к содержимому

Macrop

Участник
  • Публикации

    1 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    557
  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя Macrop

  1. Интересно, это нытье когда-нибудь станет не таким однообразным?
  2. Macrop

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Ну если уж придираться, то до конца. Самое дальнее попадание в истории было у "Уорспайта" в «Джулио Чезаре» - по мнению англичан 26000 ярдов (ок. 24 км) Ютланд - средняя дистанция обычно указывается в 16000 ярдов (ок. 14,5 км) - результаты: 2-3% попаданий ВМВ - наиболее ожесточенные арт.бои - на Тихом океане, ночью, со смешных расстояний в несколько миль. Там, понятно, результативность была выше, однако далеко не идеальной: Гуадалканал, "Вашингтон" с 8 км. расстреливает "Кирисиму": 9 попаданий из 75 снарядов ГК, т.е точность порядка 12% И в целом, давайте честно скажем, что в реале тонны снарядов тупо кидались в море в надежде на благосклонность рандома. Ну как в нашей игре, собственно
  3. Что-то Вы не в теме: ага, уныл до ужаса Минометную траекторию забыли. Линкорный геймплей получается - накидывать по рельсоходам с 2й, 3й даже линии. При сближении - либо манервируем, либо стреляем, одновременно скорость поворота орудий не дает. По ЛК 3 ур. работает неплохо, по КР и тем более ЭМ - не очень. Скучно, слишком зависит от сложившейся ситуации. Аврору на основе продал по этой же причине. В отличие от - Дрезден позволяет активно маневрировать на средней дистанции, зажав ЛКМ. Вчера так потопил один на один ополовиненный Сент-Луис. Он поливает, я поливаю, только вот я уворачиваюсь от большинства его снарядов, а он - нет. Вот такая игра мне нравится больше. Конкретно - ок. - "Жадность". Собственно, почему Леста вообще обязана что-то дарить? Сделали акции новогодние и вперед. Это раз. Хорошо, привыкли к подаркам на НГ в танках. Но и там дарят именно 2-3 ур. - технику для фана. С чего здесь Вам прем 7-8 ур. дарить? Это два. Итого: Ж-жадность тут не Леста проявляет, ИМХО - "Лень". Вы сотрудник Лесты? Вы бываете в их офисе каждый день? вы точно знаете их занятость? Как нет?! А откуда тогда информация, что им лень? Сами придумали? Обычно такое называют "клеветой", уважаемый... Достаточно конкретики? Возвращаясь к теме. Эмден будет как раз ок, если будет копией Дрездена. Если скорость и кол-во пушек будет меньше - надо будет посмотреть...
  4. Macrop

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    При нажатии цифры "3" - есть индикатор заряженности и время до готовности каждого ТА
  5. Т.е. "Дрезден - уже не самый унылый по мнению игроков" ? Так и давайте писать "часть игроков считает...." Не надо за всех говорить, некрасиво это (офф: я так в давние времена полного нубства прочитал гайды про Су-76 и СУ-85Б, в котором было сказано, что они унылые картонные и никто на них не играет. Поверил и не стал играть, открыл сразу СУ-85 через Т-34. Потом, уже с опытом игры - понял, что ПТ с таким обзором и пухой априори не унылые, попробовал и очень пожалел, что пропустил) "Диана" - медленная и неповоротливая баржа, у которой пушки не успевают за циркуляцией. Очень не понравилась. Дрезден намного веселее. Ну и про Эмден у Вас вообще не было, ибо вот это никакого отношения к самому кораблику не имеет, не так ли? Лично я люблю низкоуровневые премы еще с танков. Хотя Олбани не стал оставлять, точнее, продал, даже не скатав, ибо на момент получения опять же был нуб и повелся на нытье "всех" игроков. Эмден (если будет именно он) - обязательно опробую, вдруг как с СУ-шками получится
  6. Вау, что, прям вот "всех игроков"? Ещё один депутат, за всех отвечать? Меня что-то никто не спрашивал, а по мне, Дрезден на 2лвл уступает только Чикуме, да и то пряморукой. Собственно, в теме про Дрезден много аналогичных мнений. Рекомендую ознакомиться, прежде, чем от лица "игроков" писать. Так что Ж-жадиной пока только Вы, уважаемый, выглядите, уж без обид. Собственно, Эмден может получиться хуже Дрездена, так как на 2 ствола меньше, и скорость должна быть меньше, ибо паровые машины вместо турбин. Надо будет в деле глянуть
  7. Таки - да. НО: в топовом корпусе - лучше торпеды (дальше и быстрей) . В стоковом - лучше артиллерия (дальность и ДПМ)
  8. Эмден было бы круто. Дрезден - аццкий пулемёт, имба 2ур. Быстрая и бесславная смерть любого эсминца, поджигатель ЛК 3, на 2лвл. только Чикума что-то может противопоставить Дрездену
  9. Macrop

    Фугасы такие фугасы...

    Чота ржу. По-моему, только у нас можно в соседних топиках можно узнать, что: - КР унижают ЛК, засыпая фугасами и сжигая - КР своими фугасами ничего не могут сделать ЛК, поэтому последние - имбы И в каждом топике буду восхищаться и поддакивать ТСу, и ругать разрабов. Вайн форева!
  10. Macrop

    Первые впечатления

    Бой 9ток - и "первые впечатления"? Даже не смешно. P.S. И баланс на скрине ок. Тем более для хайлвл
  11. Macrop

    стрим с маркетологом

    Краткий пересказ темы
  12. Macrop

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    У каждого класса есть свои минусы и свои плюсы. Игрок, научившийся пользоваться плюсами и нивелировать минусы - гнет. Вне зависимости от класса. ѣѣ, Л-логика: игроки берут в бой брелков, но виноват в этом балансер. рукалицо, короче. Господа, давайте Вы сначала думать будете, потом писать
  13. Macrop

    Предложение по точности ПМК

    Ахахах, ну что ты делаешь, прекрати!.. Где Вы там конструктив-то увидели, я не пойму?
  14. Macrop

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    А на мой взгляд - одно поля ягодки, уважаемый. Я тоже хочу имбу, только не ЛК
  15. Macrop

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Как любитель ЭМ, предложу 1) По критам - снизить вероятность критования ЭМ хотя бы в 1,5 раза, чтобы не возникало идиотских ситуация, когда я пикирую на ЛК, а он мне одним выносит сразу и торп.аппараты, и машины, и я тупо мишень. Причём снизить эту вероятность для всех калибров, чтобы никому обидно не было. Из-за чего так? ЭМ не имеют брони ЛК, следовательно, легче закритовать 2) Для ЭМ ветки США и СССР поднять дальность торпед до 15-16 км с 3 уровня - чтобы любители ходить по прямой не чувствовали себя так вольготно, как сейчас 3) Для всех ЭМ поднять скорость торпед хотя бы на 25%. Просто чтобы как-то нивелировать возможность цели увернуться, из-за которой ЭМ так часто промахиваются даже при ювелирном наведении. 4) ПМК. Дать ЭМ ПМК, чтобы не отвлекаться на ЭМ противника. Пусть их ИИ разбирает 5) Баланс. ЭМ должны быть всегда в топе, потому что у нас меньше всего ХП и нас легко утопить. Пойдет?
  16. а по-моему, ничего так баланс
  17. Macrop

    Предложение по точности ПМК

    Святотатство! Линкор, плавучая крепость, гроза морей - и кормой к жалкому ЭМ! Представители секты "ЛКъ ни ногебаютъ" Вас счас анафеме предадут
  18. Macrop

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    Подрабатывают против течения
  19. Macrop

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Извините, я тоже погорячился. Прошу понять и простит Рад, что разобрались
  20. Macrop

    Я СВОБОДЕН!!!

    Бггг Я надеюсь, про братьев Марио Вы сейчас не начнете рассказывать, что сантехники должны не с грибами сражаться, спасая принцесс, а трубы чинить?
  21. Macrop

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Да???? вот это тогда прокомментируйте, плз. Так что именно о том речь. Если для Вас то о чем мы вообще говорим? Человек с большим опытом игры, об этой особенности интерфейса знает (так как сам пишет, что "были жалобы на форуме") - тем не менее делает ошибку, проявляет невнимательность. С любым может быть. И зачем-то удаляет игру, бежит писать на форум, обвиняя разработчиков в неуважении к игрокам. Самим-то не смешно? На мой взгляд - таки да, в ЦПП, я только за, чтобы восстановили. Но идти выплескивать раздражение на форум?... Это, ИМХО, неуважение к другим игрокам И - таки да, пусть будет и дополнительное окно с уточнением, что нет места, тоже за. Только это не поможет в случае случайной ошибки, как в данном случае. А потому - на мой взгляд, не срочно. Достаточно развернуто?
  22. Macrop

    Дымы? Где дымы? Какие дымы?

    Уже давно обратили вообще-то и скоро (надеюсь) поправят: "Это так и должно быть (не баг), но нас такая реализация не устраивает. Поэтому мы готовим переработанные эффекты, чтобы одновременно улучшить картинку и дать игроку четкое понимание своей позиции относительно дымовой завесы. В связи с этим в индикаторе нет особого смысла." © Sub_Octavian. Из "Ответов разработчиков"
  23. Macrop

    Непонятно (стрельба без урона)

    @Мы последние дни изучаем статистику "Атланты" и ее общую играбельность. Если увидим необходимость что-то менять (а вероятность этого высока), будем менять, но подробностями пока поделиться не могу. © Sub_Octavian. Из "Ответов разработчиков"
  24. Macrop

    КТО В КУРСЕ ?? о_О

    КТТС
×