-
Публикации
1 263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
557 -
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Macrop
-
1. Торпедные атаки. Предлагаешь все ЭМ сделать подобиями япов? Так как на амерах и советах при явном огневом превосходстве КР и ЛК над ЭМ - в торпеды играть будет все равно невозможно 2. Эскортирование - от кого? ПВО - нет. Только чужих ЭМ отгонять? Ведь стоит появится КР - все, суши весла... 3. Прикрытие дымзавесой. Т.е. какое-то подобие активного геймплея раз в несколько минут? ИМХО, я лично в таких условиях на ЭМ играть не буду. Скучно
-
а зачем? и так на грани +/- балансируете. Если же считаешь, что угнетают, будь так любезен, ответь, плз на всего 3 вопроса: 1) какой профит с угнетения конкретного игрока получает ВГ/Леста? Мы же помним, что это коммерческий проект, не так ли?2) чем "угнетаемый" такой особенный, что вот конкретно ему из сотен тысяч игроков Леста мешает ногебать? Заметь, угнетая одного - Леста идет на то, что 11 его союзников - автоматом получают минус в статку только потому, что им не повезло попасть в одну команду с "угнетаемым". ЧСВ не раздут?3) что является триггером (моментом запуска) начала и окончания "режима угнетения"? как бы даже еще проще 1) the permissible battle levels evenly across a range from zero (0) to two (2) - это не карма игрока, это возможный уровень боев от 0 (когда корабль в топе команды) до 2 (+2, когда корабль на дне команды) 2) place the vehicle into the battle level corresponding to the win/loss ratio, where any ratio greater than two (2) automatically results in the vehicle being placed in the highest possible battle level - предполагается размещать юнит в дно команды, как только выигрышей станет больше, чем проигрышей, в 2 раза. Это первый алгоритм 3) to increase the battle level by one (within the permissible range) for a vehicle each time a player wins a battle with that vehicle, and decrease the battle level by one (within the permissible range) each time a player loses a battle with that vehicle. Второй алгоритм, когда предполагается после каждого выигрыша увеличивать уровень боя, т.е. сдвигать вниз в списке команды, и наоборот, поднимать в списке после каждого проигрыша. И никаких скрытых карм
-
ога, ВГ еще 50%ных угнетать еще не хватало... ребят, ну совсем-то уже берега не теряйте сам-то читал хоть?
-
Кем обещано? Когда? Можно пруф? ... А, скрытый... Понятно.
-
Хотелось бы поподробнее по нерф голдовых расходников. А также - зачем ты хочешь поменять полезные модернизации на ненужное снаряжение?
-
Хотелось бы услышать эти задачи в рамках ПВП-сессионки, да еще и при явном превосходстве других классов
-
Простой вопрос: в команде есть 65% папка и 40% рак. Папку надо притормозить, рака подтянуть, по-твоему. Хочется понимать - команда должна выиграть или проиграть? Про "уравнитель" - чуть выше Про "мотиватор" - плиз, ссылку на тему, где игрок писал бы "слил 10 боев подряд, пойду куплю тирпиц в адмиральском комплекте и прем на год!".
-
Бро, просьба ответить честно на один вопрос: 1) Команда, в которой ты оказался в нижней трети списка - всегда проигрывает? Поправлю. Великая теория угнетения в твоей аналогии будет выглядеть так: "Водитель Аккорда утверждает, что дорожники специально выкопали яму, чтобы устроить ДТП лично ему".
-
Статья на плейграунде откровенно лживая, так как перевод пунктов патента сделан неправильно
-
Процитирую сам себя У нас таких "страданий" уже хватает: 1) уровень боев +2 2) стоковое состояние техники 3) нулевый, непрокачанный кэп 4) нехватка серебра 5) нехватка опыта Фишка в том, что все это можно преодолеть любому, даже самому слабому игроку, весь вопрос лишь в затратах времени. И вот тут на помощь приходит "просто задонать" - больше опыта, больше серебра, больше свободки, быстрее прокачка и кэпов и техники. Ключевое тут - быстрее. Т.е. комфортнее. А самое главное - совершенно не нужно устраивать пресловутое "угнетение", которое как раз наоборот, отвращает от желания вкинуть денег в монитор Ну все просто же
-
Будь добр, пруф, где разраб тебе говорит в ответ на жалобы о сливах - "просто задонать, и перестанешь проигрывать". У нас таких условий уже есть. Загибай пальцы: 1) уровень боев +2 2) стоковое состояние техники 3) нулевый, непрокачанный кэп 4) нехватка серебра 5) нехватка опыта Фишка в том, что все это можно преодолеть любому, даже самому слабому игроку, весь вопрос лишь в затратах времени. И вот тут на помощь приходит "просто задонать" - больше опыта, больше серебра, больше свободки, быстрее прокачка и кэпов и техники. Ключевое тут - быстрее. Т.е. комфортнее. А самое главное - совершенно не нужно устраивать пресловутое "угнетение", которое как раз наоборот, отвращает от желания вкинуть денег в монитор Ну все просто же Фуриос вообще красава. 20 минут доказывал, что случайные серии сливов возможны с точки зрения математики и тееорвера, таки ж доказал, после чего заявил, что они не случайны. Л-логика Что значит - "верите/не верите в патент"? Патент - это не религия, это документ, подтверждающий авторское право ВГ на программное обеспечение, известное в наших играх под названием "балансировщик", он же "матчмейкер". Текст его вполне доступен, все кто хотел, прочитали его еще в 2013г, когда ВГ обломал китайцев, пытавшихся запилить свои танчики под крылышком мыла.ру. Внезапно в нем нет ни намека на какое-то бы ни было "угнетение". И все, кто нынче вспоминает про патент именно в духе "теории великого угнетения КВГ" - вызывают смех, ибо явно даже не пытались прочитать/понять текст данного патента.
-
В голосину. Але, гараж, это же вы верите в патент, в угнетение, в скрытые нерфы всего и вся и проч. А виноваты разрабы, ага ОМГ
-
лозунги 2017 года - безальтернативность и пассивность!
Macrop ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
ахахах, классический ответ Конгресса на любые возражения оппонентов. Долго держался , аж до 3ей страницы -
на ЛК6 Не, ну нормальные такие претензии Ничего, что у тебя сейчас на Баварии 3,74 салолета за бой в среднем? а 32 - это рекордный, скорей всего единственный бой за все 200+
-
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
Macrop ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Через энное время в каждой группе винрейт придет к +/- 50%, т.е. все (и папки, и раки, и новички) станут по винрейту примерно равны. Все, тупик -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Macrop ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
я тоже после танков так думал - драйв ,скорость, засады... Тоже играл на ам. эсминцах. Потом распробовал ЛК. И оказалось - как раз по мне. Теперь в порту нет ЭМ Так что на вус и цвет, бро... -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
Macrop ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Я тебя удивлю, наверное, но если такого явления нет - то его вообще объяснить не получится Наоборот. Они не верны, поэтому я не согласен. Не путай причину со следствием, плз Да ради Б-га, бро. Лично я не увидел от тебя агрументов, подтверждающий великую теорию угнетения ВГ. Но не переживай, хомячков полайкать наберется. Удачи -
Я уверен, матмейкеру вообще по барабану твой скил. Его задача раскидать по командам корабли, а не игроков.
-
Или уходит совсем, когда надоело часто проигрывать. Собственно, и что тут выдумывать-то теории угнетения? Вот, все перед глазами "Вашингтон" с 8 км выпустил по "Киришим"е 75 снарядов ГК. Попало 9 (девять)
-
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
Macrop ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Вот сейчас был разочарован. Ты серьезно решил, что pain - это вот эти самые серии сливов? Ты хоть раз видел на форуме тему "Слился 10 раз подряд - пойду тирпиц куплю"? Вряд ли. Зато "Слился 10 раз подряд - больше никакого доната/удаля игру" - постоянно. Ибо pain в нашем случае - это уровень боев +2, это стоковое состояние кораблей, это нулевые кэпы, это нехватка серебра/опыта. Это все вызывает дискомфорт для игрока, но он, вне зависимости от своих навыков игры - может преодолеть это состояние, прокачать корабль/кэпа, нафармить серебра и тд. Нужно только время. Донат же позволяет заметно сократить это время. Вот и все. Ответ 1) не засчитан. Ты сейчас говоришь, что матчмейкер специально собирает целые команды из тех, на кого обратила внимание Великая Машина Угнетения? Я правильно понял? Хочешь сказать, для слабых игроков серии сливов - это нормально, а для папок - нет? А если папка и рак в одной команде и проиграли, тогда как - нормально или нет? В общем, извини, но, ИМХО, ответ 2) не засчитан Не знаю... Вынужден сказать ,что и ответ 3) не засчитан. Не расстраивайся - еще никто не смог дать вменяемые ответы с рациональным объяснением. Что как бы намекает... Furious (28 янв 2017 - 17:01) писал: Один раз - не угнетение, а пять раз уже ни в какие рамки не лезет. Ну ты же сам показал, что это возможно Бро, чтобы начать разработку балансировщика со встроенным механизмом угнетения - надо решить, для чего ты будешь тратить на это время и ресурсы. Это и есть мотив. Если ты не можешь придумать/объяснить этот мотив - его, скорей всего, нет. А значит, и нести расходы и терять время на то, что тебе не нужно - никто не будет. Доступно объяснил? -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
Macrop ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Но ты же выводы сделал. Зачетно, кстати, получилось - 20 минут доказывать, что случайные серии сливов возможны, чтобы подвести итог, что они не случайны . Тупо скопирую себя же из другого топика, уже лень заново писать, все равно вменяемых ответов не будет: Всего 3 (три) вопроса 1) какой профит с угнетения конкретного игрока получает ВГ/Леста?2) чем "угнетаемый" такой особенный, что вот конкретно ему из сотен тысяч игроков Леста мешает ногебать? Заметь, угнетая одного - Леста идет на то, что 11 его союзников - автоматом получают минус в статку только потому, что им не повезло попасть в одну команду с "угнетаемым".3) что является триггером (моментом запуска) начала и окончания "режима угнетения"? Cui prodest - вообще-то это классика юриспруденции: для совершения действия нужен мотив. Который в данной ситуации не прослеживается -
Обнять и плакать. Кому денег засылать?
-
Внимательно следим, что нажимаем при выходе из режима торпед. Почти всегда по запарке это 1, т.е. фугасы. Многократно проверено
-
С танками-то что не так? Игре 7 лет скоро, а в НГ онлайн опять под лям. Все ок в танчиках несу свет просвещения неразумным нытикам. Всего 3 (три) вопроса 1) какой профит с угнетения конкретного игрока получает ВГ?2) чем "угнетаемый" такой особенный, что вот конкретно ему из сотен тысяч игроков Леста мешает ногебать? Заметь, угнетая одного - Леста идет на то, что 11 его союзников - автоматом получают минус в статку только потому, что им не повезло попасть в одну команду с "угнетаемым".3) что является триггером (моментом запуска) начала и окончания "режима угнетения"? 1) у значительной - это у скольких? У меня вот нет, хотя комп далеко не новый... 2) вполне в рамках механики 3) кем объявлена, когда? Можно пруф? 4) Игры разума таковы, что у многих людей напрашивается следующий вывод: «раз орёл выпал много раз подряд, то теперь выпадение решки гораздо (!) вероятнее». В теории и на практике этот психологический феномен получил название «Ошибка игрока». Если подбрасывать монету тысячи, десятки тысяч раз, то соотношение орлов/решек будет примерно равным. Но в этом процессе неоднократно встретятся эпизоды, когда монету «заклинит» на какой-то одной грани; и КАК ИМЕННО распределятся эти «необычные» случаи на длинной дистанции – никто не знает. / отсюда
-
Ну как я на форум пришел, так и перешли. Это интернет, детка, здесь и послать могут (с). А если серьезно, какой смысл разводить выездную сессию дворянского собрания, если на форуме мы с тобой - лишь ник да аватарка? Дружище, ты меня пообсуждать хочешь? Или по теме поговорить? Хотя ладно. В подпись у меня под спойлер глянь, там все есть На абстрактный вопрос - общий ответ. Ты писал? Я это понимаю именно так - ВГ специально держит игроков "в черном теле", т.е. "угнетает". А что ты этим пытался сказать? Я манипуляций не вижу, бро В новых ветках есть как имбы, так и кактусы. Это раз. Они случайным образом попадают как в зеленую, так и в красную команду. Таким образом - никак не будут сказываться Вг заставляет сидеть на типа "имбовых" кораблях? ВГ заставляет донатить или задротствовать? С кнутом стоят? СМС-ки каждый час присылают "А прокачал-ли ты...?!"