Перейти к содержимому

BrownDwarf

Участник
  • Публикации

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24814
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя BrownDwarf

  1. BrownDwarf

    опять авианосцы

    Лол, если вы не знаете, что такое вероятность, то продолжайте жить в мире точных чисел, это Ваше право :)
  2. BrownDwarf

    опять авианосцы

    Чем больше дальность, тем больше времени группа находится в ауре, поэтому +20% к дальности пво, во многих случаях в среднем равно +20% к урону. Но! если граница сброса, особенно торпов, в базе очень близка к самой сильной ауре, то увеличение дальности на 20% может в разы увеличить вливаемый урон за один налет. Эффект от модуля 20% и перка 20% к дальности может быть еще сильнее. Ну а дальше как уже написали, чем больше накопленного урона от всех аур, тем больше вероятность, что на следующем тике самолет будет сбит, поэтому и есть ситуации, когда дополнительные +10% урона от флажка(или соседнего эсма) позволяют сбивать группы, которые без этого флажка (ауры эсма) в большинстве случаев будут успевать уйти без потерь.
  3. BrownDwarf

    опять авианосцы

    Если Вы механику ПВО изучите, по поймете что цифры в клинете ничего не значят. Ну и игроки с пп ниже 45% очень любят упарывать лодки в фулл пво. А для некоторых билдов лодок разница между "сбивает кое как" и "косит как траву" может быть во флажке на пво :)
  4. BrownDwarf

    Это нерф РЛС!

    Скажите мне, а если теперь в циклоне, корабль встает в дымы, то он по вашей "логике" тоже должен видеть ямато стреляющий за 16 км от него? P.S. Стоп, по Вашей "логике" вся команда увидит этот бедный ямато...
  5. BrownDwarf

    Продайте сигналы на детонацию!

    Берем эсм, идем в кооператив, мчимся к врагам на форсаже, как только мы в засвете выходим из боя, берем следующий эсм, и так по кругу. Надо эксперимент будет провести, сколько флажков выйдет минут за тридцать такого дебилизма.
  6. BrownDwarf

    Что это за лаги 5 секундные бесят уже!

    Не может быть с интернетом связан лаг, который происходит в момент появления противников на карте (Вы начните обращать внимание на моменты когда эти лаги возникают, так как появление идет со специфическим звуком, то привязка там железная). Просто на всех кораблях кроме АВ этот лаг очень редко попадает на моменты, когда игроку действительно требуется отзывчивость интерфейса, а вот на АВ, особенно в "нецензурное" циклоне, проблема выпирает всеми гранями оптимизаций.
  7. А Вы в курсе сколько людей занимается шахматами в мире, и какой сейчас к этому интерес (После выкидывания каспарова и нормальным маркетингом) :?)
  8. Это все сложно, ЦА не сможет (с)
  9. При штурме нужно урезать время до 10-15 минут, перелопачивать респы и карты, кидать жребий на атаку/деф, кому выпала атака первые 3 боя штурмуют, потом меняются и еще три боя, и так до 4 побед, либо до разницы в 2 боя если сыграно больше 6. Проблема тут в том, что мы все делаем через трен комнату, и без автоматической генерации боев сервером, такой режим будет хренью полной в плавне затраченного времени и ошибок. Вот если-бы командам нужно было всего один раз зайти и запустить карту, а потом автоматом все бои запускал бы сервак, вот тогда бы оно может быть и зашло. Ну и в идеале там нужно делать пики/баны карт, и розыгрыш атака/деф. Не знаю осилит ли Леста такое когда-нибудь.
  10. Да именно уровень громкости критичен. Шумы плохо, но не смертельно, если нет жестких переходов по громкости (в цифровом звуке нормализация это и есть выравнивание по уровню громкости). По идее нужно заранее замерить уровень вставки, который не будет выделяться на фоне стрима(при условии неизменных настроек звука для стримов), сделать пресет с настройками, и можно по два интервью обрабатывать прям перед самим стримом. Проблема даже не в том что лень громкостью управлять, просто когда с тихого интервью, которое ты выкрутил на максимум, идет переход обратно на стрим.... то либо соседи икать начинают(если через усилок с колонками шел звук), либо получаешь удар по ушам (если в наушниках). Убрать шумы на автомате гораздо сложнее, потому как нормального результата достигаешь как правило с сэмплом конкретного шума, и тут нужно каждый файл обрабатывать ручками. Но мы понимаем в каких условиях пишутся такие интервью. При этом аутентичности такой вставке придает тот факт, что в ТСке/Дискорде мы людей слышим именно в таком качестве, поэтому шумы не так критичны, а может даже и являются фишкой.
  11. Да звиздец, сделал доброе дело, а теперь Креветке придется платить за нарушение авторских прав :( @Figingи @Etric спасибо за качественный контент. Из пожеланий попытаться нормализовать звук трансляции и интервью, сам честно не знаю с какими техническими трудностями это может быть связанно в условиях прямого эфира, но если сделаете, то вы мои герои навек.
  12. Привет. По АВ много информации и обучающих видео на следующих каналах TenkenTV: https://www.youtube.com/channel/UCrL-OWgkLKja3YNWr__x8Jg (помимо обучающих видео, у Тенкена сейчас идет сериал "Вторжение в Европу", где он прокачивает с нуля ветку японских АВ на евро сервере) Temnokot: https://www.youtube.com/channel/UCUMLQKMCFUbDn39bnizYT7w Только нужно ли Вам сейчас тратить время на класс, который: - настолько филигранно сбалансирован, что его не пускают в КБ, и грозятся перелопатить всю механику (чем скорее всего прихлопнут этот класс как таракана тапком) - на котором у некоторых одаренных час игры на японском АВ 10 уровня отнимает все жизненные силы, и они влежку, пуская слюни, отходят несколько часов - с урезанным фармом по кредитам и опыту - с ультимативным ПВО некоторых кораблей, которые даже без ордера могу сделать с вами такое, что в приличном обществе обсуждать не принято - с засилием ПВО пресетов АВ Оно Вам надо :?)
  13. BrownDwarf

    ЛЕСТА научи их в ALT!!!

    Как Вы думаете новичек может определить, что используется АЛЬТ-атака, если он про нее ничего не знает? Вы никогда не встречали на форуме темы по типу: "Почему он у меня сбил всю группу, а я у него по одному самолету сбиваю?" Даже если инфы море, то разработка должна давать ссылки на эту инфу новичкам. Если качество существующего материала не устраивает, пусть пилят сами.
  14. Все фидбеки, предложения по 100 раз доведены до разработки. Некоторые баги и косяки висят с 2015 года. Что делать с людьми, которые сперва говорят, что основная задача АВ это саппорт, а потом из-за того, что АВ это саппорт не допускают их к КБ.... я не знаю. Честно я не понимаю, как с такими людьми можно вести конструктивный диалог. Аргумент, что через час игры кто-то там "устал", это вообще даже не пять, это десять. Все что нам остается, это голосовать рублем.
  15. Ну запрет АВ в КБ это свершившийся факт, причем тут подозрения :?)
  16. Да я прошу вернуть деньги за все прем АВ, так как в свете последних событий у меня нет уверенности, что класс АВ не будет запрещен в следующих РБ, а потом и в рандоме. Фраза "Иными словами, проблемы, из-за которых авианосцы пока не допускаются в Клановые бои, решить должны мы сами. Однако, необходимые изменения выходят за рамки турниров и соревнований, и пока что мы не готовы их внедрять." для меня является официальным признанием тех проблем, которые есть у данного класса в игре, и про которые я как профильный АВ знаю не по наслышке. Более того, я не уверен, что когда "нужные" по мнению разработчиков изменения будут сделаны, я захочу продолжать играть в этот класс. Поэтому я и прошу вернуть мне деньги, а если и когда разработчики смогут пофиксить данный класс, я эти прем авики с удовольствием выкуплю обратно.
  17. Я где-то просил вернуть мне деньги за прем-авики X уровня, Уважаемый?
  18. Прошу Вас перечислить "...проблемы, из-за которых авианосцы пока не допускаются в Клановые бои..." Как только Вы это сделаете, я смогу объективно оценить Ваше утверждение " так как в остальных режимах они нормально укладываются в геймплей." П.С. и да, обещаю, что когда Вы со временем почините класс АВ (не угробив его), я обязательно выкуплю прем АВ обратно.
  19. Недопуск их в КБ и является таким признанием. Но даже без этого достаточно того, что Kindly написал "Иными словами, проблемы, из-за которых авианосцы пока не допускаются в Клановые бои, решить должны мы сами. Однако, необходимые изменения выходят за рамки турниров и соревнований, и пока что мы не готовы их внедрять." То-есть Вы официально признали брак, и то что Вы не готовы исправлять этот брак в ближайшее время.
  20. Так как Вы официально признали, что класс АВ бракованный, прошу вернуть деньги за прем авики, которые стоят в моем порту.
  21. BrownDwarf

    Кланы: бои по правилам

    Зло провернул неприкрытую манипуляцию в данном видео. Потому как если Вы подумаете, и ответите на вопросы "Сколько игроков с >90% всех боев на ЛК?", "Сколько игроков с >90% всех боев на ЭМ?" то поймете, что его аргумент является чистой и неприкрытой пропагандой. И зная объем данных, к которым Зло имеет доступ, очень странно, что он пошел по пути манипуляции. Если там действительно все так тухло с популяцией АВ, то почему не привести реально статистически значимые аргументы? Далее, просто в лоб берем топ 1000 proalfa по всем классам: АВ: min 1968, max 3156, delta 1188 ЛК: min 2284, max 3299, delta 1015 КР: min 2172, max 3129, delta 957 ЭМ: min 2118, max 3278, delta 1160 (отбрасываем первого, как сильное отклонение от нормы,) Ээээ, где Вы видите существенное отличие по плотности в каждом классе?! Да, именно 10ок АВ в разы меньше чем других, но почему Вы это не связываете с зарезанными коэффами фарма, двухлетними багами управления, и тем, что многие не видят смысла идти выше 6-8 уровня на АВ? Откуда такая уверенность, что повышенный спрос не привел бы к появлению большого количества достойных турнирных АВ? Баги управления и баланс пресетов, вот единственные 2 вещи, которые нужно было пофиксить в "ГОД АВ" до старта КБ. А не апать эсминцев до небес убирая их контр класс.
  22. BrownDwarf

    Кланы: бои по правилам

    Хм, а это часом не те же люди, которые забанили самые динамичные бои в ЛМВ. Шизофрения какая-то
  23. Ничего не мешает, просто они лучшие на АВ, и потратили для этого уйму сил и времени. Чтобы наработать опыт КБ на других классах потребуется время. Давайте для КБ вообще сделаем спецовую технику, с которой все игроки столкнутся впервые, вот тогда будет коммунизм за который Вы ратуете.
×