-
Публикации
454 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LUNA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JlynoXOD
-
Привет, Всем))) Из Плюсов: могу отметить следующие моменты: 1) Игра в отряде. В отряде играть реально интереснее, можно пробовать новые тактики ведения боя и т.п. 2) Доступен новый режим Боя: Клановые бои. 3) Небольшие бонусы к прокачке кораблей, углю и т.п. Мало, но приятно))) 4) Клановая казна - как будет распределять ресурсы глава Клана еще вопрос, но хорошим игрокам всегда чего то, да упадет) Из Минусов: Пожалуй назову следующие: 1) Игра в отряде. Не всем это нравится, но в некоторых кланах является обязательным условием. Зачем Вы клану, если не собираетесь играть отрядом? 2) Обязательное участие игроков в таких событиях как: Клановые бои, Ранговый Спринт, Морское сражение и другие события, приносящие доход клану. По сути Вы не сами по себе играете, а Кланом. 3) Обязательное наличие той или иной игровой связи. 4) Если Вы хорошо играете, то рано или поздно на Вас ляжет ответственность либо в подборе кандидатов в Клан. либо по подготовке данных кадров. Особо актуально для не больших кланов. С Уважением к Вам, командиры))) LunnyZver Удачных Боев
-
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Спасибо. Пока полет нормальный в разных режимах. -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
У меня все подряд прилетает. Суть не в этом даже. Разрабам нет смысла еще следить и за текущими обновлениями винды (кроме этих самых Важных и Глобальных - типа Майского). -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Нет конечно))) Обновления винды выходят раз в неделю, примерно. Различные заплатки, лечение собственных багов и т.п.))) А разработчики игры и так ориентируются на современный софт и ПО. -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Сейчас замечен следующий баг с мини - картой -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Народ. Давайте погодим обновление! То мы потом не докопаемся, какой баг откуда и почему) Разрабы ответили уже. Обновление будет. -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Не, не только, разрабы уже ответили. Ждем обновление. Было нечто похожее. И, к несчастью. не только с ОТ Разрабы ответили уже. Ждем обновление -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
У меня W10. Все сложнее))) Все последние обновы стоят -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Спасибо. Подожду обновление, попробую заново.))) Согласен))) Для того и тестим))) Ну и еще мнение игроков собрать) Всегда рад помочь) -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
У меня происходит зависание клиента при загрузке в бой (только начал и завис). Режим роли не играет. -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Да, напишите, как ситуация стабилизируется) Играть не реально. Загрузку ждешь, вылет. перезагружаешь клиент, тебя убили. Идешь в Случайный бой - вылет.... И так по кругу. -
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Происходит тоже самое. Приложу свой report report-2019-06-07_08-12-02_v0.8.5.0.1574760.zip Моды как раз считаются как посторонние файлы. -
Спасибо. Заработало. Сейчас буду тестить))) Да. Помог способ (правда на одном реплее, пока) @Margaret02 Сейчас буду тестировать на остальных. Спасибо, не знал. Сейчас скачну.
-
(РЕШЕНО) Всем, Привет. Не грузиться реплей больше 5 минут уже. Кто что посоветует? Реплей создан стандартно автоматически самой игрой. Открываю опять же стандартно через клиент игры. Показывает колесико и все(
- 7 ответов
-
- wows
- wold of warships
- (и ещё 4 )
-
Итоги подведены, призы начислены = Конкурс приуроченный к событию"Битва за Мидуэй" начало 4 июня 17.00 МСК - ОТВЕТЫ
JlynoXOD ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
Bismarck -
Итоги подведены, призы начислены = Конкурс приуроченный к событию"Битва за Мидуэй" начало 4 июня 17.00 МСК - ОТВЕТЫ
JlynoXOD ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-5 E-8 G-2 I-7 K-9 -
Кстати да, может оставить только Победа при уничтожении базы?
-
Народ, хочу удалить игру и поставить чистый клиент еще раз. Подскажите, как правильно это сделать? Через Гейм Центр?
-
Ну, думаю, понятно да?) Кстати, чтобы не мучать разработчика одним и тем же вопросом, можно просто меня процитировать и указать, что у вас таже беда.
-
А почему бы нам на основе также интерфейс АВ не сделать?
-
По идее по этим вопросам сюда: >>>
-
- Получился интересным. Нет возможности стоять у "Края карты" и настреливать урон. Предлагаю перенести на "Основу" (в рандом). Или сделать на его основе Операцию. 2) «Кольца Сатурна» - Получился интересным. Система захвата по эпицентрам мне кажется более логичной. Предлагаю следующие идеи по режиму: а) Можно сделать чтобы при захвате центра капали очки. но окончательная победа зависела от контроля всех эпицентров - то есть если в команде противника меньшинство. они все еще могут вытащить победу заняв внешний эпицентр и перебив врага. Например сделать это так, полная победа будет уже не по очкам, а по секторам. - Как это будет выглядеть можно потестировать в будущем (тут еще есть куда подумать). б) Я бы ограничил количество игроков для данного режима 7-8 кораблями. Это более комфортно играется, нежели вас много (12). 3) «Двойная звезда» -Режим понравился. Заставляет выбирать тактику и двигаться к победе. Режим точно необходим в рандоме, чтобы расшевелить игроков любящих жаться к краям карты. Также предлагаю ввести штраф для кораблей вне точек, при этом их уменьшение можно сделать не таким быстрым. Опять же, предлагаю не по очкам считать победу, а по захвату точки. То есть - это [не по очкам, а по захвату точки] даст возможность команде с меньшим количеством игроков, но более опытными вытащить победу. (Можно вынести на обсуждение Форума) 4) «Торпедный суп» - Лично мне режим не понравился. В нем нет откровенных не приятных моментов, но и нет (для меня) откровенно интересных моментов. как в предыдущих 3х. На их фоне мне режим показался скучным и не интересным.
-
Спасибо разработчикам за Космические бои))) Все интересно получается. 1) Лудус - режим понравился. 2) Навис - режим понравился. Может быть нам его включить в основной режим (рандом)? 3) Парад Планет - не понравился. Сама мысль может кому и будет интересна. Но мне режим "не зашел". 4) По изменениям механик ПВО могу сказать, что субъективно стало проще делать налеты на группы кораблей. 5) Новый интерфейс полностью устраивает - выглядит свежо и интересно. 6) Карты в Космо боях понравились))) Может нам их на "Основу"?
-
[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
JlynoXOD ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Был замечен следующий Баг после загрузки клиента через Гейм Центр. После боя данный Баг исчез сам по себе.