Перейти к содержимому

JlynoXOD

Участник
  • Публикации

    457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LUNA]

Все публикации пользователя JlynoXOD

  1. JlynoXOD

    Обновление 0.8.0.1

    Короче. Кто за Авики, крепитесь. Класс ещё не раз будут балансить туда сюда. Кто Против. Крепитесь и учитесь играть с АВ в бою. Не так уж авик и мешает, особенно теперь. Он физически на всю карту не разорвется. Всем Удачи! Спокойной ночи.
  2. JlynoXOD

    Обновление 0.8.0.1

    Убыло? Вы на 4 АВ играли? У меня на нём ЭС Америки и Японии самолёты косят, я их не всегда откидать могу с борта. Про Выше не знаю пока. Докачаюсь, посмотрю.
  3. JlynoXOD

    Обновление 0.8.0.1

    Опять же, акцент на высокие уровни. Да при таком балансе 4 и 6 у нас 2/3 желающих просто не дойдут до 8 лвл АВ. У 4 никакой живучести самолётов и бобры потеряли свою значимость. Я их с некоторых пор и не понимаю. Потому что от них увернутся нечего делать. У Штурмовика урон в основном никакой и не поджигает, редко когда в борт! получается ими выбить 1 500 - 4 000 урона ( не понятно, от чего это зависит?) Остаются Торпеды, а их нерфят ещё не успев понять, что да как. Ну да разработчикам виднее.
  4. JlynoXOD

    Обновление 0.8.0.1

    Спасибо. Я тоже могу назвать несколько не плохих леталок)))
  5. JlynoXOD

    Обновление 0.8.0.1

    ....но при этом не даст слишком долго находиться в зоне действия ПВО без значительных потерь, особенно при атаке ордера кораблей... А теперь расскажите мне кто-нибудь, как жить звену 4 и 6 лвл АВ? (Выше ещё не играл, за них не скажу). Я к одиночной цели не всегда могу полететь, про 2 и более кораблей вообще молчу. По моему надо наоборот апнуть возможность жить под ПВО 2-4 кораблей. Может я чего не понимаю?
  6. Я думаю можно помучиться и сделать скрины в процессе игры на звене, также через "PrintSysRq". Правда тут проще что то стороннее использовать, чтобы кликнул к примеру Shift+F1 и автоматом сделался скрин в папку) со сторонними не помогу, сам не знаю (не пользуюсь).
  7. Привет всем. (Отредактирован 01.02.19) Кратко про 4 лвл АВИКОВ (Планирую по каждому уровню сделать пост). На данный момент в рандоме (уже 3й день играю на 4х) Langley, Hosho только и могут, что светить))) Местами (редко) набивая домаг (видимо случайно). При полете в зоне 2х или 3х ПВО (не важно чьих) все самолеты сбиваются на подлете. Такие ЛК как немец Кёниг (Konig) сбивают самолеты еще на подлете (видимо с вкаченным ПВО, не проверял). Отсюда уже по ним хочу внести следующие правки и предложения. 1) (Штурмовики) На данный момент, как не странно, самые эффективные. При заходе в борт, бывает (редко), но метко по 4 000 урона Штурмовиком с ракет. Значит надо проверять баланс штурмовиков и ПВО. Они могут, а почему так редко? (Почему редко - это вопрос, скил тут нипричем, понятно когда не попал ты не попал). По штурмовикам предлагаю сделать Максимальный шанс на поджог (50/50 то есть около показателей в 40 - 50%). Времени на сброс хватает. 2) (Торпедоносцы) Оказалось, не самые эффективные по статистики боев.Но... Даже если ты их все потерял ты скинул))) (Все же скидывать удается чаще, чем просто они сыпятся). Торпеды вызывают только Прямой урон, а куда делись затопления??? Без затоплений дамажить еще сложнее. Все таки торпеды Должны выхывать затопления, на то они и торпеды))) Времени на сброс хватает. 3) (Бомбардировщики) Самый бестолковый самолет (на 4х точно). Ты заходишь на Атаку, цель смещается - ты промахиваешься. Дайте им хотя бы чуть больше времени на сброс (Обратил внимание, что у них тоже время на сброс, что и у 2х предыдущих. Его НЕ хватает). Цель же не стоит и не ждет пока ее отбомбят. у АВика должно быть время сменить курс самолетов, также как это реализовано у тех же торпедоносцев! 3 000 цитадель, Ха ха - смешно))) Цитадель все же должна быть от 5 000 до 20 000 урона, Тогда это Цитадель))) Под итог: Скиловый Игрок при потере части самолетов, должен в Любом случае умудрятся наносить урон. А не терять их полностью под ПВО. В данный момент с 4ми ты можешь 40к урона набить, а с 5ми не набить ничего (от 1 000 до 5 000 ур-а) В целом не плохо, но необходимы балансные правки, что бы сделать класс не таким "унылым" в плане "дамага". Сейчас если ты набрал больше 10к урона за бой, ты уже крут. Молчу про 20 - 50 тыщ урона))) Также предлагаю рассмотреть вопрос с повышением боеспособности самолетов. Сейчас народ начнет кучковаться и все, от АВиков будет НОЛЬ пользы. Ну разве что светить кучку эту. (Уже народ прознал и начал ходить по 2-3 корабля, в этом случае все сбивается). - Опять же не понятна Экономическая составляющая. При наборе от 20 до 50 тыщ урона Опыт получаемый АВиком просто смешной, что то около 2 000 я получил за 42 тысячи урона по разным классам (Это мы о 4х все еще. Да я на ЭСе за 42к урона получу больше)))_). А АВик будет Вынужден работать только по ЭСам и ЛК (в данном виде так точно). (Если нужны скрины. могу начать отслеживать и присылать). (С Экономикой более менее понятно, но АВИК должен работать по ВСЕМ классам, а не только по ЭСам и ЛК без ПВО.) P.S. Не совсем предметно, но по сути авик сейчас не набирает дамаг и это грустно. Соответственно игрок помучается на 4ке ну неделю, ну две и плюнет. (при моих подсчетах средний опыт за бой 700 оч, а на прокачку надо 68к считаем: 68 000/700 ~ 700 боёв * 20 = 14 000 мин/60 мин ~ 233ч ну и в сутках 9,7 дня Да блин, не факт что терпения у чела хватит))) Особенно, если он постоянно будет Бесполезен команде, как сейчас это происходит) (Провел анализ, за 2х ЭСов + Крес дали больше Опыта) Вот пример на очень хорошем бое. Мне кажется, что Опыта за бой можно было бы чуток больше отсыпать. Да и серебра тоже. Возможно слишком большой разброс !_ракет_! 6 шт из 24х выпущенных по цели. Может у меня руки кривые, не знаю. Но с балансом что то не то. Также возможна запись реплея, чтобы можно было посмотреть что делал, как делал и потом сравнить, что сделано в бою и сколько получено за бой. Это в моих же интересах, класс понравился. Хочу чтобы у него было светлое будущее. (01.02.19) Откорректировал пост. Мало дельных мыслей пока по классу, может еще что всплывет со временем. Итог: Хорошо бы добавить Живучести самолетам и Время сброса на Бомбарях увеличить хотя бы еще на 2 сек. Благодарю Fantastic_Approved за грамотное корректирование поста, просто еще ни разу спойлер не делал).
  8. Атас! На что я РАК. И то знаю: При выборе тактики надо придерживаться 1) Засвет корабля. Идем к точке, но если там открытая вода, держим дистанцию засвета. Если есть острова, играем от них. 2) Если ЭС идет на точку, поддерживаем. Если при 1м запросе на дымы дымов нету - разворачиваемся уходим (конечно надо учитывать чем ЭС сейчас занят, вдруг ему не до вас). (Актуально для Рандома). 3) Если нету ЭСов значит вперед должны идти РЛС крейсера и светить))) 1й заходит ЛК и за ним 2-3 креса. Такая тактика в 90% случаев обеспечивает победу с нормальными игроками. А если "слишком опасно", да стоять у острова и стрелять - это путь к сливу всей команды. Опасно - дома сиди и не играй))) Опасно же.
  9. Я, конечно, проголосовал против. Но! Тогда надо просить Разработчиков более подробно описать, что они хотят сделать с рангами? По описанию, которое я читал абсолютно не понятно. За что или Против чего голосуем то??? https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/are_you_kidding_me Я согласен, что в том виде в котором Мы видели данный режим он НЕ нужен в Рангах. Но Здесь и не говориться, что это будет тоже самое. Просим более подробной информации о Рангах.!
  10. В Хэллоуин ты не скучай. чтоб был праздник веселей, маску быстро надевай и иди пугать друзей! Пусть от страха убегут, станут громко так кричать. Иль конфет тебе дадут, будут тоже поздравлять! Нечисть разная гуляет в этот день тут, и там. И тебя я поздравляю, заходи, конфетку дам. Привидение летает, жертву тихо выбирает: раз два три четыре пять, выходи со мной летать! Я считаю вампирят, вампирята, встаньте в ряд! Раз два три четыре пять. Ой, боюсь я вас считать! Пять четыре три два раз! Будешь ты водить сейчас! Вампир, дремавший после пира, другого жертвой стал вампира.Вампир огромный как гора, а стал он... жертвой комара.
  11. JlynoXOD

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да, очень интересно своими руками потрогать, пощупать и покатать новый класс))) Возможно он мне лучше зайдет))) При чем интересно опробовать все роли и Авика и Крейсера и... - кораблей на которые это все будет кидаться))) Жду Бета теста)))
  12. И так, хочу вынести на голосование следующий Вопрос: Количество игроков в режиме. 7 игроков Кто ЗА, ставим "+" Кто ПРОТИВ ставим "-" Также, что бы улучшить Визуальную составляющую, предлагаю ввести разную погоду и добавить Ночной Бой. Кто ЗА, ставим "+" Кто ПРОТИВ ставим "-"
  13. JlynoXOD

    Гонка вооружений

    Давайте проголосуем за 7 человек в Режиме. (мне кажется 12 слишком много). Кто ЗА ставьте "Плюс". Кто против - "Минус". Посмотрим. сколько человек думают как я)))
  14. 1) Хочется больше новой погоды. 2) Ночной бой уже чешутся руки покатать хотя бы в новом режиме Гонка вооружений. 3) Хочется больше интересных Операций с приятными бонусами для игроков. Рассматриваю вообще возможность полностью перейти на Операции (рандом рандомом, а операции с определенной целью интереснее как по мне). 4) Немного про интерфейс: Сделайте пожалуйста не такое огромное кольцо быстрых команд по нажатию "B". То есть возможность выбрать Вид Командной панели или же Вкл.\Выкл компактного вида.
  15. Порадовало новое игровое событие. Предлагаю сделать доброй традицией Патча)))
  16. В целом новый режим интересен. 1) Сразу предлагаю ограничить количество игроков с 7 до 10. 12 игроков - это просто бойня, без тактики, без смысла и маневра. Просто все по всем стреляют и кому больше повезет. 2) Согласен с То есть 9лвл имеет право на жизнь, но под вопросом, например: балансить 9 с 9. 10 с 10 лвл. 3) Предусмотреть такую возможность (например через кол-во полученных бонусов), чтобы команда получившая наибольшее кол-во улучшений могла противостоять превосходящим силам противника. (Например: 1 Крейсер против 2 ЛК мог легко вытащить бой). По идее именно в этом смысл "Улучшений" и взятия зон поддержки.?. 4) Бонус победившей команде в виде Игровой валюты или Экономических Флажков (можно за кол-во выигранных боев. Типа БЗ: 10 выигрышных боев = по 20 Экономических флажков. 20 боев = по 10 особых.) - Иначе смысл на 9 -10 идти в этот режим? - То есть я предлагаю данный режим сделать для фарма серебра и флажных сигналов под 9-10, тогда народ ломанется в него))) 5) Погода, да да, мне понравилось разнообразие погодных условий + ночной бой. Пусть в новом режиме сочетается все самое клевое в визуальной части: Ночной бой, Погодные условия.
×