-
Публикации
1 632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[4ERRY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Elke_Vink
-
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
воистину, проголосуем же за революцию вместо тематики прорыва блокады... если победит - пожалуй, больше упрекать разработчиков в каком-либо неисторизме аудитория игры будет не в праве, если "ленинская революция" у нас, как оказывается, вспоминается в январе -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
Тема - не "тактика эсминца" -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
подобной стилистики уже есть: -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
странно, что этот не вошел, он выглядит действительно оригинальной работой, чем копия снежных новогодних постоянок -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
не знаю, слишком похоже на "Снежные" камуфляжи новогодние красно-черная гамма подходит больше анархистам, чем революции. Но революция все же не то, что задано тематикой. К варианту со стилизованным флагом я бы добавил еще орнамент разорванных цепей, символизирующих прекращение блокады, но и без этого выглядит достойно -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Elke_Vink ответил в тему zxmerlin в Новости
The_Player_2 - красиво и минималистично -
"дредноут"+"поддержка" - вполне реальная связка из героических для задания
-
на яхтах, да, подобное встречается
-
многое современное - проверенное временем старое, просто встречался такой вариант оснастки довольно часто в современности
-
и все же выглядит очень даже здорово, выглядит вполне как настоящий. Работа с оснасткой - то еще ювелирное дело, я так понимаю, это современная схема ведь? Вообще, чем прекрасны были китайские парусники - так это немного скошенные паруса, напоминающие плавники огромной рыбы)
-
Астрологи объявили день 4 директивы, +100 к созданию тем.
Elke_Vink ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
а ничего, что в посте человек прямо написал "для примера, до ведения новых флажков"? Они появились в конце августа -
Астрологи объявили день 4 директивы, +100 к созданию тем.
Elke_Vink ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
как раз соразмерная. Потому что более-менее имбовое в сильных руках дается только в сложных условиях - либо майнить уголь и свободку, либо испытания, за которые получат кораблик далеко не все. А этот и стоит только того, чтобы "поиграй на него, возможно немного запарься". Хотя Йорк, Шпее и даже Бисмарк требовали несколько больше -
я понимаю, когда хейт по явно странным условиям (как "первым засветить на линкоре", например), но хейт по серебру... если выполнять это голым и в коопе, на прокачиваемых кораблях - конечно можно застрять надолго, но в рандоме можно с флажками, коих выдают много, пройти, не покупая прем. Главное не забывать делать то, на чем базируется доходность, исходя из класса. Единственный минус - задание рассчитано на 6 наций, если кто-то какие-то пропустил, то ему придется потратить время на то, чтобы заработать подходящий по уровню корабль нужной нации. Новичкам... на новичков никогда задачи не ориентировались
-
в ЦПП можно написать, но будут ли тратить ресурсы на сбор всех этих данных - не думаю, скорее всего откажут
-
за все время точно нет
-
не сказал бы, сколько за свою жизнь общался с людьми именно в России - откровенно хамовитых людей видел не так и много, не более, чем в Польше или в Германии, где был недавно. Да и в российских городах, которые посещал, не видел особо, чтобы считать, что у нас люди злые. Вполне себе обычные люди. Нахамить и европеец может, если честно. А злословить под новостями... так то всюду бывает, обычно уважающие себя новостные издания предпочитают избавляться от подобных. Если оставляют какие-либо разжигающие сообщения - то, скорее всего, их такая аудитория устраивает, что им же в минус
-
Кто-то банально может не хотеть уехать (в силу каких-либо причин), сами понимаете, даже если ничего не держит - решиться на переезд не всегда просто. Да и не все работы позволяют зарабатывать. Работать полно где, но чтобы прямо зарабатывать - не каждая это даст, причем хоть куда едь.
-
моногород моногороду рознь. Знаю один город, где есть молибденовое предприятие, больше там работать особо негде, потому как даже сфера услуг особо не развита. Все больше там выбирают вахтовым методом работать, а потом перевозят семью подальше, у города в перспективе нет будущего, развивать его не планируют, как-то живет и ладно. Да, недвижимость там дешевая, четырехкомнатная стоит примерно как однокомнатная у нас (вот уж где недвижимость можно скупать вязанками, только что потом с ней делать - непонятно). И это в примерно полутора часах от республиканского центра. Страна большая и весьма неоднородная. А по онлайну... у нас комплексная проблема. Во-первых - часовые пояса. Часть игроков, проживающая на ДВ, по пику проходит, когда у центральной Сибири и Урала еще будни, но они в большинстве спать ложатся, когда начинают активно играть в Москве, например. Когда играет приехавшая с работы и немного отдохнувшая Сибирь и еще добирается Урал - Москва еще на работе, а ДВ уже как-то заканчивает. Когда начинает играть Москва - ДВ уже в большинстве уходит, Сибирь снижает активность, Урал немного еще участвует в онлайне. При такой растяжке с наложениями очень сложно собрать много игроков из имеющихся. Европейский регион все же относительно комфортно играет друг с другом от самой восточной и до самой западной части, потому что разница не такая большая, они могут поддерживать высокую кучность в определенное время. Во-вторых - вполне возможно, что на EU больше игроков (включая вклад в виде ушедших туда наших и играющих там твинком). На территории СНГ больше любят танки, потому что у нас чаще можно услышать про танковые и сухопутные сражения в принципе, но очень редко когда - о конвоях, об участии кораблей в обороне городов и т.д. Рекламная интеграция на ютубе - это хорошо, конечно, но этого маловато. Не знаю, идет ли еще реклама на тв, видел однажды в гостях, сам тв давно уже практически не смотрю
-
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
Elke_Vink ответил в тему dimon332612 в Общая история
Все упирается в механики, которые, скорее всего, нельзя изменить для одного режима. Если проблему поворачивающихся башен можно решить введя настройку в виде кнопки (по принципу фиксации орудий, только для перевода их в "походный режим"), а для 100% шанса детонации сделать модернизацию, то проблему "завалиться, не тонуть" решить сложно, погружение, скорее всего, привязано ко всем кораблям и без изменения механики вряд ли возможно зависание мертвой тушки. Насчет "можно ли индивидуально настроить сценарий погружения для корабля каким-то образом" - точно надо спрашивать разработчиков. Была мысль по поводу "а можно ли для этих целей попроситься на тестовый сервер", но не знаю, тоже обговаривать надо с администрацией, чтобы не помешали им и супертесту заниматься работой -
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
Elke_Vink ответил в тему dimon332612 в Общая история
вот с этими "перевернулось/не перевернулось" очень мешает рандом. Сложно угадать, как какой корабль при утоплении себя поведет. Это должно быть чудо, чтобы все совпали как надо -
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
Elke_Vink ответил в тему dimon332612 в Общая история
От Невады, как думал, достаточно было бы на полтора-два корпуса задним сдать, потом брать влево (как давал схему движения Невады и ухода ремонтника) и да, ползти на 1/4, у нас ведь темп игры ускорен и надо это брать в расчет. Понял это тогда, когда тоже на тренировке слишком поспешно ушел и в итоге торчал вдали, это как-то уже было не очень. События с уходом замедлила только бомбардировка, отбившая двигатель. Пришлось подождать, потому что была команда не тушиться, чтобы создать картинку) обидно, что не удалось поучаствовать... -
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
Elke_Vink ответил в тему dimon332612 в Общая история
Извиняюсь, что пропустил вчера, здоровье подвело в самый неожиданный момент и организовало путевку в больницу. Надеюсь, что подставил не очень крупно -
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
Elke_Vink ответил в тему dimon332612 в Общая история
Извиняюсь еще раз за пропуск, только добрался. Присутствовать на основном буду гарантированно -
у того, кто расторопнее в принятии решения и выбравшего правильное. У новичка шанс ниже по одной причине - кэп не проблема, азы игры - тоже, но еще, скорее всего, не распробовал корабли и не выбрал максимально комфортный под себя. Комфорт под стиль игры-то тоже влияет на процесс ведь
-
патент-то есть, но, как говорится, читали его как попало. Все до банального просто там - игрока, у которого много поражений подряд, будет чаще кидать в топ, чтобы он мог попытаться проявить себя в более комфортных условиях (опять же, только дать шанс), в то время как часто побеждающего будет чаще направлять в дно списка, для челенджа и, опять же, чтобы более лоулевельных не тиранил. Остальное, про мифические "заложено 49% в системе игроку", прочее такое - просто домыслы. А по рангам... ранги никогда не были мерилом скила, на высокие можно попасть и будучи просто везучим, если вытягивает команда. Да и опять же, люди не роботы (да и у роботов даже случаются погрешности), могут допускать оплошности. В том числе и лично можно допускать. Всякое случатся, это не повод для конспирологии