Перейти к содержимому

Elke_Vink

Участник
  • Публикации

    1 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4ERRY]

Все публикации пользователя Elke_Vink

  1. Elke_Vink

    Рейтинг игроков

    для кого-то мотиватором могут быть достижения, для кого-то - заработать награду побольше за какую-то боевую активность. В обоих случаях надо уметь быть эффективным. И тут у новичка, например, может возникнуть вопрос: а как быть эффективным? Что и как делать правильно, а что следует исправлять? И вот тут проблема. Клиент предложить не может, а про какие-то гайды на ютубе новичок может и не знать. Или найдет, допустим, посмотрит на условного гайдодела, будет повторять его тактики и может случиться так, что а ему это не подходит. У него иной стиль игры. И что делать? Копаться в поисках подходящего? Так и играть будет некогда.Проводить время в тренировочной комнате? С одной стороны тоже полезно, а с другой - кто про механики объяснит? Правильно, никто.
  2. Elke_Vink

    Рейтинг игроков

    на самом деле проще объяснить живым примером, как работают механики, чем на видео. Когда человек принимает участие - смысл до него доходит лучше
  3. Elke_Vink

    Рейтинг игроков

    не сказал бы, что отсуствуют мотиваторы учиться быть эффективным игроком. В игре практически отсуствует обучение. На базе сценариев можно сделать учебные, где надо выполнять определенные задания для отработки каких-либо навыков. Видео не будем считать, не все ищут внешние ресурсы, а значит клиент должен быть в этом случае относительно самодостаточным
  4. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    Напомню маленькую деталь, которую вы забыли - этот ивент является частью американской арки
  5. Elke_Vink

    Сегодня день синяков?

    Действительно, влияние со стороны. Со стороны 11 рандомных союзников. Очень влияет на исход боя, знаете ли
  6. Достаточно было бы закрывать прием в команду, если наступает перекос одной из сторон
  7. Elke_Vink

    Будут ли в продаже?

    очень странно, что решили сделать второй Шпее, могли бы сделать камуфляж, как сделали для линкоров, чтобы не создавать клонов. Ну да, был бы всего один корабль с приставкой HSF, но ничего страшного не случилось бы
  8. Elke_Vink

    Будут ли в продаже?

    HSF корабли уже два раза были в продаже, скорее всего могут быть еще продажи, пока срок не истечет. ARP никогда не продавались и продаваться не будут, а возобновлять договор для предоставления вряд ли будут
  9. у Ленинграда торпеды равное ГК оружие по применимости, потому он имеет куда больше возможностей для нанесения приличного урона, в то время как Минску работать надо более активно, чтобы получить столько же. Именно поэтому второй отстает, а не потому что на нем играют больше. В прочем, интереснее его это не сделает и от апа менее проходным не станет
  10. прокачиваемые просто выравнивали в возможностях, чтобы в своей роли (артэсминцы) они были посильнее. Тем, же, которые имеют длинные торпеды (Ленинград, Гремящий и советский под азиатским именем Аншань) это не особо и нужно, они более универсальны, потому что могут воспользоваться и торпедами, и гк на дистанции. Апать "Охотник" по скорости поворота тоже необязательно, у него башни вкруговую вращаются без проблем и их много, в отличие от прокачиваемых того же уровня
  11. может вы хотели сказать "ptp"? Потому что ftp и предполагает, что "не хочешь донатить - плати своим временем", что и есть сейчас ... и уже через год вы напишите пост, указав в минусах однообразие в виде один и тех же кораблей и несменяемых механик (а ведь некоторые давно ушедшие закостенелость механик и плохую скорость появления чего-то нового называли причиной того, что потеряли интерес к игре) вы же против того, чтобы "городить новое" пожалуй единственное, с чем соглашусь. Иногда хочется просто зайти и поиграть, без всякой цели. Выбрать кораблик и просто поиграть, а не подобрать под задачу наиболее подходящий и идти что-то фармить, а играть на желаемом уже как-нибудь потом, если желание остается и время. Нужен хоть перерыв некоторый, особенно в летний сезон, когда хочется погулять, не сожалея об упущенной выгоде в каком-нибудь ивенте
  12. Elke_Vink

    Наблюдаю

    вообще-то далеко не обязательно быть к кому-то приближенным - достаточно кучки репортов и неспящих на посту наблюдающих за чатом. И если вы проводите равенство между "банят за нецензурщину в чате" и "маленький онлайн", то... если честно, у меня возникло бы куда больше желание убраться подальше, если бы в чате регулярно была бы помойка. Сомнительное развлечение - ругаться по сети
  13. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    15 модулей не такое и проблемное - все равно нередко прилетает по точкам ПВО/ПМК, они тоже считаются акулы
  14. Elke_Vink

    сПЕЦ ЗАДАЧА

    если о задачах go navy - то достаточно просто "Tab" нажать и глаза лишний раз не мозолит
  15. это простой символизм, так сказать - "олицетворение духа", так что тут любое животное или мифическое существо можно применить. Хоть пупырчатого рылохвоста, если наделить его какими-то качествами личности
  16. Elke_Vink

    Про баланс

    скорее всего первый веер еще выбил из того, куда он пришелся, второй уже наверняка прошел туда же без урона. Неужели вы не видели бессмертные канонерки, которые на краюшке боеспособности не получали урона вообще, если не нащупать место, где хоть что-то осталось. Или если не поджечь
  17. Elke_Vink

    Про баланс

    Одновременно - это как? Подробнее можно? Если пришлись в уже потерявщее свою боеспособность, то не удивительно, что выдержал на последней живой заклепке. Такое редко, но случается
  18. Elke_Vink

    Подарки за честность: участвуй!

    а если не блогер, публиковать в открытый доступ всего одно видео? Я понимаю, что это в какой-то мере реклама с привлечением сил игроков к этому, но если человек не собирается быть публичной личностью, то сомнительно это смотрится: какой-то неизвестный человек, с одним видео на канале... говорит об игре, которую он не показывает...
  19. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    "CIS" и есть "RU", просто сделали понятие более подходящим, потому что в пределах нашего сервера вполне себе играют со всего постсоветского пространства
  20. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    а попытать счастья хотелось в 6 вечера по Москве
  21. Elke_Vink

    Странное название клана.

    времена гражданской войны довольно непростые и неоднозначные, особенно касающиеся анархистов. Выгнал немцев? Молодец. Оттягивал на себя силы белых? Тоже славно. Не понравился строй Ленина? А ну стоять, злостный преступник и враг трудового народа
  22. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    кому что, у некоторых орлеанская лепнина отваливается на Ришелье
  23. Elke_Vink

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    иногда событие может само проигнорировать. Вчера 4 раза пришлось перезаходить, пока не надоело
  24. Elke_Vink

    Процент побед = Коэфициент интеллекта?

    Среднний по больничке процент может быть, но не в частностях. А вот патент ясно говорит только о том, что сильного игрока могут переправить к тем, кто выше уровнями, если он показывает высокую результативность, чтобы оградить от тех, кто ниже уровнями и повысить сложность. В противоположном же наоборот, дать тому, кто не тянет, шанс на победу, оказавшись среди топовых уровней. Но то только шанс, а уж воспользуются ли - вопрос другой
×