Перейти к содержимому

Elke_Vink

Участник
  • Публикации

    1 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4ERRY]

Все публикации пользователя Elke_Vink

  1. Elke_Vink

    [0.7.5] Совместная акция с Azur Lane

    прямо так и поперек горла? Кроме кошачьего и в какой-то мере для Шпее - все минималистичны и по изяществу превосходят большую долю камуфляжей за активности
  2. Elke_Vink

    [0.7.5] Совместная акция с Azur Lane

    и много у нас аниме контента? 3 анимешки, одна коллекция, 9 условно премов, 2 полноценных према и 3 камуфляжа (для Хареказе альтернативный с котом, для Мусаси и Ямато). Что получали другие - операции (они к аниме не относятся), 2 исторических капитана, 5 просто особых кэпов, 5 премиумных уникальных "родственников", 6 коллекций, а уж обычных премов с времени старта АРП сколько появилось, в том числе и получаемых даром... но аниме у нас прямо на каждом углу, да-да, вот ничего больше не вводили, кроме аниме
  3. Elke_Vink

    [0.7.5] Совместная акция с Azur Lane

    к капитанам с озвучками неплохо было бы примеры озвучки прикладывать, а то опять покупать за тысячу штука, не зная, как оно будет звучать...
  4. Elke_Vink

    Покупка ARP (вопрос разработчикам)

    дело в самих играх скорее, а не в функционале трейда. Потому что знаю игры, в которых трейда на любой вкус хватало, включая даже возможность на бирже купить приобретаемую за реал валюту по определенному курсу, используя зарабатываемую игровую (переводя в реалии нашей игры - купить дублоны за серебро по опреденному курсу у другого игрока через биржу). А вот онлайн там был далеко не сотни тысяч, а как у нашей игры сейчас
  5. заодно подготовить быстрые корабли, чтобы оставшиеся в живых после боя смогли скрыться и основать колонию где-то в районе Антарктиды, скрываясь от гнева за повреждение/утопление кораблей-символов истории)
  6. для того, чтобы душенька реконструкторов была довольна - надо отдельный режим делать, потому что стандартные механики боев даже несколько мешают (если бы возможно было бы для реконструкторского режима выключить точки капанье очков хоть - было бы уже лучше). Времени мало, а обстоятельства сражения могут лишний раз торопить дело. А вот все корабли ваять хотябы исключительно для режима... то, боюсь, работа на годы
  7. проблема модов в том, что они переделывают всех. Поэтому если на двух сторонах выступают одинаковые корабли - получится все равно не то. Мод на флаги нам бы помог, если национальные заменить на какие-нибудь неброские полотна, а за "национальные" выдать флаги из коллекции, измененные модом. Но лучше бы все же инструмент "легальной замены", силами клиента. С модами мало ли... на них вечно полагаться нельзя
  8. в реконструкции нередко такое случает, когда приходится выкручиваться "подобием", если не хватает достоверного. Будь на базе тренировочной комнаты некоторый реконструкторский набор (цвет камуфляжа сменить, сменить флаг на корабле, переписать название корабля для боя и тому подобное) - было бы на порядок легче. Моему кораблю достаточно было бы сменить флаг и, если не приближать, без интерфейса вполне можно было бы выдать за Ниитаку
  9. потому что ночью спать надо, а не пересматривать, кто и где, вот и запутался)
  10. в любом случае все сражались достойно и бой действительно вышел интересным)
  11. Взгляд на русскую группу в бинокль (жаль, что с интерфейсом не отключается линия, антураж малость портит): взрыв русского корабля, взгляд с Ниитаки:
  12. у нас (в японской группе) технически вышло только два столкновения (может три, если что-то с Микасами пропустил) - два крейсера случайно зацепились на встречных курсах и я отвлекся на стрельбу, из-за чего на пару секунд позже нужного ход сбросил, корму носом задел, так что для первого раза практически чисто сработали)
  13. мне на Кольберге постоянно приходилось дергать телеграф. 1/2 вроде бы мало, 3/4 много... а выставить скорость строго на сколько-то узлов нельзя
  14. в разделе "История" можно попросить ветку специально под реконструкции
  15. хоть и не как вчера, но тоже неплохо вышло. В альтернативе снова победа оказалась за японцами, но русская группа на этот раз ощутимо истрепала японский флот) P.S.: всем еще раз спасибо за хорошее мероприятие, надеюсь на то, что не последнее)
  16. реконструкция каких-либо сражений - идея интересная для тех, кому просто погонь за уроном, фрагами и кораблями повыше уже недостаточно и хочется почувствовать себя частью какого-то события. В любой игре это может возникнуть, где есть место отгрышу. В Дозорах, например, очень нравилось участвовать в театральных постановках и квестах, а потом и вовсе только этим занимался
  17. доля аудитории на Варяг-то возмущалась, называя ненужным, а Бородино тем более будет продуктом для узкого круга ценителей, т.е. заработать на нем не очень-то и получится
  18. не думаю, что модами возможно влиять на построение, тут все же придется просить разработчиков. А это надо просить целенаправленно добавление реконструкторского инструментария к тренировочной комнате. Режим-то для этого дела делать выйдет очень трудозатратно и годы могут пройти, а расширение функционала тренировочной комнаты куда более реалистично смотрится
  19. в идеале для реконструкции бы как в TWA - на карте есть слоты, которые до начала боя надо занять, т.е. корабль сразу стартует на той позиции, где он должен быть на этот момент, тогда бы построение собиралось как надо без танцев в общей куче
  20. в любом случае немец больше похож, чем американец, даже Кольберг. Да и дальность ведения огня комфортнее, а то приходится ждать, пока корабли сблизятся до 10.2, чтобы можно было принимать участие
  21. Ниитака Кольберг: Дрезден: Дрезден издалека очень даже похожим может быть, если не приглядываться, у Кольберга рубка менее похожа. ТТХ долго сравнивать придется, но если упростить - немцы несколько быстрее (и в бронировании они несколько легче, как Дрезден, у которого палуба менее защищённая), больше орудий (что в пылу боя может тоже в глаза не бросаться, если стрелять каскадом). В принципе - стоковый Дрезден можно выдать за Ниитаку, но при условии, что в меня сильно прицельно стрелять не будут, иначе не проживу)
  22. на дискорд иногда жаловались, что по какой-то причине не слышно, хотя микрофон включен и в настройках все выставлено. Сложнее ли... не знаю, для меня ТС был сложнее, но им не пользовался года так с 2010, может он уже и изменился сильно за это время
  23. насколько помню - ведение огня по Суворову (как описывается - по уже поврежденному), бой с "Авророй", "Жемчугом" и "Олегом", стрельба по "Руси", транспортам и плавмастерской "Камчатка", погоня за отставшими от Энквиста крейсером "Светлана" и миноносцем "Быстрый", которые старались уйти в сторону корейского берега, чтобы со "Светланы" можно было передать уголь для миноносца, которому своего не хватало, чтобы дойти до Владивостока. А внешне и Дрезден похож, Кольберг просто более живучий и его при стрельбе не убьют быстро
  24. "повторять" рвутся те, кто плохо представляют, что такое война, кто знают - те говорят наоборот, "никогда снова"
×