Перейти к содержимому

Elke_Vink

Участник
  • Публикации

    1 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4ERRY]

Все публикации пользователя Elke_Vink

  1. диалоги забавные в бою были: спустя три фрага, фланг зачищен, остался линкор, к которому уже подбирался эсминец эсминец: - трус ******, отойди уже от авика мое: - он красочку поцарапать боится от линкора: - да я и так прокидываю тут же реплика авианосца: - я *** вижу, прокидывает он, днина потом линкор наконец сдвинулся с места, никуда толком не попадал и вздыхал, что настрелял всего 40к, а бой уже кончается
  2. на восприятие личного участия очень влияет класс и умение на нем играть. Можно хорошо проявить себя за короткое время, а можно и через 15 минут жаловаться "маловато, еще бы немного" . Был недавно такой бой, когда за 13 минут справились, при этом линкор стоял рядом с авианосцем, говоря "зачем мне идти ближе, и так достаю", а к концу боя он жаловался, что все быстро кончилось и набил всего 40 тысяч урона
  3. тут вот в чем минус этой стратегии "как в PUBG" - допустим остается малозаметный корабль и, сбегая на задворки, он может спасти бой, сделав победу по очкам. Если карта будет сжиматься, то тогда спасаться выжившему будет просто негде
  4. прем на 24 часа дали, хотя и так дни не тратятся из-за постоянного према от ростелекома. Ну... подарок есть подарок, может пригодятся когда-нибудь эти дни) в прошлом таком же контейнере 5000 свободного опыта тоже было
  5. Elke_Vink

    Допиливать может сразу?

    то, что его естественный конкурент спал и давал спокойно летать так, как только вздумается - не повод звать "курятником". И, между прочим, в бою важен каждый корабль и если его конкуренты спят - это уже, как ни печально, проблема той команды, которая изначально в меньшинстве (противники в поддавки играть не будут). Хотя, если честно, было бы неплохо потерявшим свой корабль дать возможность забрать спящего, вышедшего раньше срока или выпавшего из игры, как в TWA можно порулить отрядами выпавшего сокомандника. И шанс на реабилитацию погибшему, и выпавшему из боя не переживать, что помер зря. Разве что кому-то не понравится, что "кто-то трогал нашу прелесть". "Не пущать спящего" просто невозможно, потому что будет от него активность или нет - узнать можно только когда бой стартует, как нельзя заранее выгнать из команды того, кто может сказать "что-то не хочу играть, выхожу из боя"
  6. процент побед - это такая себе оценка, если честно, если используется только она и в отрыве от других показателей. У игрока может быть 80+% процент побед и 30-40к среднего урона на линкоре. Вот просто везло ему с командами и бои шли практически без его участия. Вот попадет он к таким же 80+%, но не результатам случайного совпадения, а умением добравшихся до высокой результативности, кого-то обрадует такой союзник? Да, он со временем скатится, если команды из сильных игроков не продолжат тянуть его за собой, позволяя удержаться на прежней планке, но пока скатится - скольким такой игрок попадется в боях? А если их много? Увы, но уже допуская это... "теплой ламповостью" ожидаемой пахнуть там не будет, а будет как в рангах: есть те, кто заслужил, а есть те, кого протащили и у первых будет, как и там, гореть от вторых
  7. ботам плевать, есть свой на линии огня или нет, они и своих закидать могут, бросив по цели
  8. это не у разработчиков приколы, а чья-то невнимательность. За наличием расходного материала следить тоже нужно, как правильно заметили
  9. значит ручного управления нет, без него не сведенные по приоритету орудия ловят доступные цели автоматически. При ручном же не будет стрелять, если им не показать определенную цель. Остальных в зоне действия ПМК будет игнорировать, даже если они и могли бы найти себе цель
  10. стоит, чтобы не распылять урон по всем группам, а сбрить самое опасное если указать конкретное - урон распыляться не будет, а будет сконцентрирован на определенной группе, да и +30% к среднему урону по конкретной группе самолетов. Будут выбраны торпедоносцы - будет стрелять по группе. Если выбран определенный корабль для ПМК - вести огонь будет по нему (все сведенные орудия будут фокусить указанную цель, остальные выберут цель сами, если есть что-то, по чему могут стрелять). только по тому, что будет выбрано. Но для ПВО это эффективно только если достаточно орудий от 85 мм и выше. концентрироваться будет на указанном корабле (иначе вообще стрелять не станет), плюс разброс при перке с ручным указанием будет меньше (что для обладателей большой ауры и большого количества орудий ПМК очень неплохо)
  11. Elke_Vink

    Новый Стивен Сигал

    а не Кейси Райбек? Хотя... быть может, что на роли тоже наложен запрет
  12. Elke_Vink

    Фризы и падение FPS

    через несколько боев (4-10) начинаются иногда качели до 14 фпс, хотя раньше 55-63 было. Самый минимум - 43. Раньше казалось, что из-за новых эффектов, все было сброшено на минимум, но лаги все равно возвращались через несколько боев
  13. Elke_Vink

    Простой вопрос к разработчикам

    т.е. правообладатель получает свою прибыль и уходит, а шишки получает и возвращает средства игра? Никому не нужны репутационные и финансовые потери. Владельцу еще наверняка захочется заключать с кем-нибудь финансовые сделки, им нужно клеймо в виде того, что другим пришлось оплачивать изменение контента? Не думаю. Да и игре хватает своих шишек за неправильные шаги, чтобы ввязываться в компенсацию (а с анимешным сообществом дублонами не откупишься, если лишат корабли камуфляжей, оставив вторичный обычный, а капитанш переделают на обычных кэпов), да и к будущим контрактам доверие это крепко подорвет, что скажется на продажах
  14. Elke_Vink

    Простой вопрос к разработчикам

    Графа отзывали из-за массового недовольства, а не по изначальному велению компании, поэтому средства вернули, извинились и отправили на доработку. С Кутузовым и Белфастом предлагали продать тем, кто кораблями после изменения недоволен. Все три случая спровоцированы недовольством игроков, а не вольным желанием компании, так что пример не совсем тот
  15. Elke_Vink

    Простой вопрос к разработчикам

    Убирать уникальный контент, который был платным у тех, кто его купили, без денежной компенсации никто не будет. Кто деньги будет возвращать? Правообладатель? Нет, он не для того продает. Игра? А игре это надо? Нет. Сигал был бесплатным, поэтому его поменяли на такого же бесплатного особого. Как и нашивки, которые были получены бесплатно и были изменены А капитанши как же?
  16. Elke_Vink

    Простой вопрос к разработчикам

    иногда кажется, что дешевле было написать скрипт, который будет отвечать "К сожалению, об этом сказать мы не можем. Следите за новостями на портале игры", чем держать для этого человека. А о продаже на все время действия контракта просили и коллекционеры, но как-то это дело никуда не сдвинулось. Хотя правообладателя бы вряд ли обидело, если бы продавалось весь срок, а не 2-3 раза в год, в дату, о которой заранее естественно не скажут
  17. Elke_Vink

    Косяк у Вас

    выйти в ручном режиме и войти снова иногда достаточно
  18. Elke_Vink

    Диверсанты пойманы???

    надеемся, верим, ждем
  19. Elke_Vink

    Эпидемия или помешательство?

    ордер - это слаженная стрельба, взаимовыручка расходниками (рлс, гап, дымы, заградка), а толпень вразнобой, которая таранит друг друга и каждый мешает маневрировать другому - это никакой не ордер
  20. Elke_Vink

    Эпидемия или помешательство?

    это уже эпидемия, которая начала проникать на все карты (раньше на паре карт были массовые походы на один фланг, на "Соседях" так вообще традицией было). Раньше смеялись над европейским сервером, где все держались кучкой, теперь у самих так стало
  21. Elke_Vink

    О порочной системе кастомаза

    если честно - мне не интересно, видит ли кто-то камуфляжи или нет. Покупаю/зарабатываю для себя ведь. Завидовать, что у кого-то что-то есть... не знаю. У меня нет зависти к обладателям кораблей серии Lima или камуфляжей за ранговые, нет зависти к владельцам альфа и бета кораблей. Хотят люди не видеть - их право. Имеют возможность получить эксклюзив и получают - пожалуйста. А временные акции не только у WG, этим нередко болеют игры. А со сроками акций было бы достаточно, если бы продаваемое можно было купить в любое время, пока действует контракт, а не как с ARP, когда 2 кораблика дали, потом часть сообщества, которой этот контент был нужен, гонялась за КМами, чтобы и к нам принесли те корабли, которые остальные регионы зарабатывали вовсю. В итоге потом это еще и завершалось "контракт кончается, быстрей берите, время ограничено". И при этом все равно остаток контента в спешке начисляли всем, кто хоть на кораблях ARP играли. Такой подход точно ненормален. И ладно с зарабатываемым, с приобретаемым другое дело, потому что хочется планировать бюджет, а не покупать в спешке, не зная, дадут ли возможность приобрести или опять "быстрей купи, контракт горит"
  22. вот не факт, кстати. Скорость исправления бы возросла, быть может, но не факт, что багов бы было меньше. Ошибки все допускают, но иногда и 4 работают лучше, чем 20 (в некоторых случаях годами и более крупные ничего делать не хотят в сторону улучшения качества)
  23. кооперация - это одно, а профессиональная ответственность - уже другое. Рисующий модельки отвечает за качество своих моделей. Звуковик отвечает за качество звуков окружения и собственно модельки, а уж обязанность работающих с кодом все это правильно свести вместе, чтобы клиент с крашем не закрылся от попытки взаимодействия с чем-либо. Добавлять что-то не так и плохо, важно правильно связать компоненты. Вопрос оптимизации уже на технической части, как и поиск, от чего провалы с фпс, независимо от настроек. Меня тоже достает перезагружать клиент раз в 4-5 боев на том, что раньше выдавало комфортные 55-63 фпс, но претензии уж точно не к рисующим дельфиноносцы и Силенд, а конкретно к тем, кто делали сборку и допустили невозможность комфортно и спокойно играть
  24. на задачах марафона прямо написано - "Марафон Aigle", куда уж яснее?
×