-
Публикации
1 632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[4ERRY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Elke_Vink
-
если работали над разработкой не фанаты (что вполне вероятно) - вряд ли бы угодили
-
знаете, даже если игроки и сталкиваются с играми - они примерно с тем же шансом и хотят узнавать "а откуда это родилось". Надо не просто столкнуться так, чтобы "понравилось"/"интересно", а вот прямо стать фанатом и докапываться до мелочей, потому что хочется знать о мире больше, за пределами сюжета игры. Знаю по одной игровой системе, только фанатевшие по тем играм добирались до книг и ролевок
-
Адептус Механикус руку к кораблю приложили, так понимаю?
-
Закрытое тестирование. Разделение ветки советских крейсеров.
Elke_Vink ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
можно было бы сделать 2 варианта: 1. вернуть дублоны тем, кто купил, раз камуфляж стал бесплатным приложением к "особой" Москве + вложение возвращается - дополнительные телодвижения по замене 2. не возвращать, купленному за дублоны дать альтернативные бонусы (свободку фармить или опыт кэпа, например), к Москве за уголь прилагать бесплатный. В этом случае давние обладатели получают себе плюшку эксклюзивную, а у кого не было или корабль куплен за уголь - только бесплатно прилагающийся + давние обладатели не теряют в цене свое вложение, не имевшие камуфляжа - получат бесплатный стандартный - придется напрягать художника на новый паттерн камуфляжа -
ох уж эти неточности... вон как очередь уже ждет, прямо как за дефицитом...
-
а может пираты угнали. Но скорее просто забыли выгрузить вовремя
-
неплохо, конечно. Один минус правда есть - почему было бы не назначить условие раньше, "хотите оставить себе? Выполните на корабле такие-то условия и он останется с вами", коль все равно бесплатный для тех, кто владел тарифом? Но, тем не менее, за "Макаров" спасибо
-
спасибо за ответ
-
повторю вопрос, который здесь прозвучал уже, но на него не ответили - почему плашка с названием корабля на самом корабле на латинице? Корабль только для провайдера на территории РФ, российско-советской ветки, а на корпусе наименование почему-то на латинице, что странно выглядит
-
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Еще дополнение - каждую неделю снова 7 проходить, сегодня на Микояне 7 побед понадобилось делать снова Только маневр и чуйка. Этот корабль относительно что-то может сбивать четверке (если вовремя приоритетный сектор ставить), а авик шестого уровня просто вьется и делает все, что ему хочется, особо не теряя. 2 раза точно спокойно сходит сверху. С такой броней только молиться "лишь бы не заметили" или "лишь бы не фокус". Пока не смотрят - набивает пригодно, а вот как заметят - сделают больно очень быстро -
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
да хоть бы перезарядку на уровне Молотова разброс в какой-то мере даже терпимый, но нужно либо больше скорострельность и хоть чуть поднять боеспособность, чтобы лучше за жизненный цикл реализоваться, либо бонусы: хилка/дымы полного хода, чтобы была возможность пожить. Те же итальянцы на пбб убивают этот корабль в любую проекцию легко -
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Кливленд восьмерка, как его Микоян-то встретил? Да Кливленд зря ББ использовал, фугасами убить Микояна проще было бы. Итальянцев ругали пока пбб не распробовали, как привыкли к ним - дело и пошло хорошо, а тут анекдот про ёжика: "сильный, но лёгкий" -
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Дымогенератор разве что полного хода, там ведь зона засвета после выстрела в дымах огромная сама по себе. Да и к Смоленску лезть в дымы - себе дороже, а к этому можно заходить и брать теплым. Да и чуть исторично будет - итальянское влияние на проект было же, почему бы одну из итальянских фишек не выдать в виде уникального подарка. Кораблю больше требуется корректировка боеспособности и хилочка напрашивается с хорошими настройками. И скорректировать скорострельность, чуть апнуть до скорострельности Молотова хоть. Либо дымы... Но полного хода. Но боеспособность апнуть лишним не будет. Зачем такой проект? Ну... Спасибо, что этот, промежуточный, первый был вообще две башни с двумя орудиями (на носу и корме по башенке, если не ошибаюсь). Микаса сочувственно бы похлопала такой проект по плечу, а этот кораблик ещё доработать можно. -
Микоян — советский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
повезло на 300 жетончиков из суточного контейнера... попробовал броня картонная - это понятно, все советские "среднячки" броней и не блещут, нечего ожидать и этого промежуточного между Кировым и Молотовым. А вот по боеспособности это антирекорд какой-то среди крейсеров. Ему и так танковать нечем, еще и боеспособностью обделили, даже среди стоковых прокачиваемых это антирекорд (рядом только Эмиль в стоке, который на 100 больше)... грустненько. отзывчивость чуть лучше, чем у Кирова, бегает пригодно. В этом аспекте сложно сказать что-то плохое, такая нормальная по ходовым качествам пятерка, да вот только рули и двигатель критуются легко и модернизация не особо спасает. Что тоже грустно, но привычно для легких крейсеров. торпеды... они есть. Оружие последнего ближнего боя разве что. Типично для советских короткоторпедок. ГК... ГК бы перезарядку хоть от Молотова, чтобы компенсировать потерю трех орудий (у Кирова триплеты даже в стоке, а у Микояна двойные). Корабль и так на боеспособность обижен и ПВО маловато, чтобы успеть реализоваться - ему нужна скорострельность, а у него ее как-то и нет. При этом не скажешь, что урон-то не может нанести. Может. Проблема в том, что скорострельности не хватает, чтобы была выгода "меньше орудий, зато перезаряжается быстрее" Итого - за деньги был бы грустным премом, а так - ценность только одна, "альтернатиный вариант Кирова", т.е. разве что коллекционная -
был бы красавец, если бы схема камуфляжа была цельной, а не как обои не в стык. К сожалению, цельные только двух категорий: индивидуальные и однотонные. Вот "выслуга лет" - шикарный камуфляж, прямо белый парадный китель (и спасибо, что его ничего не портит). Теневой тоже прекрасен Хотя продавать все камуфляжи, в том числе и ивентовые - почему бы нет
- 4 ответа
-
- 1
-
-
да и по статистике, если не изменяет память, он был так себе. И даже попытка апнуть не помогала
-
с одной стороны хотелось бы, все же необычный кораблик, а с другой - там столько вопросов баланса, что вряд ли оно того стоит
-
Возможный прем авианосец в ветки Италия "Аквила"
Elke_Vink ответил в тему Farmer74 в Обсуждение Мира Кораблей
если с проектной авиацией - то на 6 уровень может и пойдет. Для разгона палубы хватит, но вот подвеса мало получилось бы. Одна торпеда или одна полтонная бомба (или парочка по четверть тонны. 100кг может штук 6 бы влезло) - 6 уровню сгодится. SM79 и SM84 вроде и можно бы, но дистанция разгона великовата, несколько больше палубы авианосца, однако у обоих с подвесом вооружения получше. Только вот 2 торпеды - это явно придется балансить под 8 уровень уже -
насколько помню, такое уже есть. Если есть с кем - забалансит. В противном случае или один отряд на бой, или у одной из сторон на один отряд больше
-
суть рандома в том, что рандом собирает разных игроков и каждый сам выбирает то, как играть комфортнее. Самостоятельно, с друзьями после рабочего дня, просто покопаться в поиске и сыграть с каким-нибудь незнакомым просто человеком (просто потому что "почему бы нет?") и т.д. преимуществом надо уметь воспользоваться. Чтобы правильно им воспользоваться - нужен опыт. И у каждого из составляющих отряд он должен быть хорошим, чтобы помогать друг другу. Не так ли? Правда такие игроки и самостоятельно сильные боевые единицы, да и вместе они лучше раскрывают потенциал друг друга. А если нет понимания друг друга - что даст потенциальное преимущество? Ну да, оно есть. И все на этом темам про отряды уже который год, если бы это действительно было огромной проблемой - об этом говорили бы так же часто, как говорят о проблеме фугасов или поминали бы "имбалансные отряды" не реже, чем Смоленск
-
потому что ранговый спринт, а спринт отличается от обычного...хотя и ранговые не особо похожи на ранговые что в этом читерного? Отряд из сыгравшихся и обладающих хорошими навыками может усиливать команду, а из "давай просто по фану вместе сходим"... ну извините, не всегда сработает. А зачастую вижу именно второе. Выйдите просто со знакомым и выйдите вместе с человеком, с которым тактики взаимодействия уже обкатаны, разницу легко заметите и многим отрядная игра помогает, чтобы это считать дисбалансом? Дисбаланс - это когда по соло статистике слабый бы показывал радикальный прирост в отряде, а примерами "отряды - это плохо" приводят часто отряды сильных кланов, с игроками, которые и по одному могут достойно себя проявить, и вместе усиливают друг друга. И никогда случайно собранные или динамические. Интересно, почему? поднять статистику отрядной игрой? Вот представьте, игрок со средними показателями, попадает в команду к двум фиолетам. Победы, конечно, они могут помочь подтянуть, но не остальное. А в целом расти поможет только опыт, из взаимодействия с хорошими игроками его можно получить. Так что тут все зависит от игрока, отряд не панацея для статистики может потому что это и есть рандом, т.е. случайный набор людей с разными интересами к игре и своими подходами, но с общей целью "живые против живых"?
-
звук работы гидропоиска... есть в нем что-то такое гипнотическое, колольчик о готовности гк линкора, гудки различных кораблей
-
Вопросы и непонятки по Полтаве
Elke_Vink ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
трудно говорить "не доложили" в случае проектного (проект 25 ведь, если не ошибаюсь) тут не размеры надо сравнивать, а спрашивать "как формируется боеспособность корабля" так у Худа и ЭУ имеет более высокую мощность, но и ему в реальности удавалось как в игре, поэтому округленное до 32 узлов он и имеет. А у Полтавы, если посмотреть на размеры и ЭУ - 29 обоснованно кажется пределом. Опять же, у нас нет данных по ЭУ, какой там мог бы быть потенциал при форсировании двигателя, у Худа они хоть есть и хоть что-то прикинуть можно, в отличие от первого вывода не может, увы. Поставьте в Худ такую же ЭУ и вряд ли бы он вытянул свои 32. Кронштадт-то для своей скорости требует значительно мощнее, а вы хотите такую тушу до 32 разогнать на текущем -
при "национальной+" должны работать и встроенные модификации тематических кэпов, у меня работает его озвучка и без принудительного выбора в настройках
-
да было бы еще что там слушать... озвучка, даже забавная, должна быть информативной, тут из мультфильма не поможет вообще, чтобы было четче слышно озвучку - надо играться не с модификациями, а с правой частью настроек. Музыку уменьшить или убрать вовсе, громкость интерфейсов и звуки окружающей среды можно понизить и умерить звук двигателей, чтобы разгрузить фон. Звук стрельбы чуть приглушить, но громкость голосовых сообщений должна быть максимум