Перейти к содержимому

Elke_Vink

Участник
  • Публикации

    1 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4ERRY]

Все публикации пользователя Elke_Vink

  1. 1. взяли точку в "стандартном бою". Взятая точка противником заканчивает бой в его пользу (сразу зачтется как получение недостающих до тысячи очков) 2. союзники умирали без размена, а команда теряет очки за потери. Потеря линкора заберет 60, авианосец отнимет 65, крейсер 50, эсминец 45. Разбазарили очки - бой слит, даже если еще не все убиты
  2. Elke_Vink

    Армада. Indomitable

    автопилот явно переделывал противник авианосцев, нередко тупит покомарить можно, но как-то и этот процесс не из приятных
  3. Elke_Vink

    Армада. Indomitable

    если даже лояльные говорят о бесполезности, а противники называют "идеальным"...
  4. Elke_Vink

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    а что же вы не упомянули в достижениях, что выпилили исторические операции и не создали ни одного исторического режима? гонка вооружений - это тот эльфизм с бустами за точки? космо/нечисть - это альтернативный контент, опосредованно связанный с кораблями и не связанный с историей. Да, не спорю, этого контента весь год было много. Но я приходил в игру про корабли, а не про космолеты (если захочу поиграть в космические корабли - есть игра, которая это даст в любое время), нечисть и постапокалипсис (для этого тоже есть другая игра). Я не против этого контента, но не когда фентази становится больше и больше, аж в три этажа, а история заброшена напрочь спринты - ответвление от уже имеющегося, не больше конвоями кормят не первый год, чтобы в это не особо верить. Уж не первый год говорили "тестируют же механику", но... а вот реально относившееся к истории и боевому флоту - уж извините, игра наоборот потеряла: 1. "Динамо" - сопровождение и защита кораблей. Прикрывать от самолетов, защиать от торпедных катеров, беречься и беречь корабли от минных полей. Выпилено и не возвращено 2. "Гермес" - сопровождение французского золотишка и защита. Выпилено и не вернулось 3. "Цветок сакуры" - интересная механика и там была. Выпилено и не вернулось. Исторических режимов не создавалось в этом году, новых исторических операций даже временных не было (даже наоборот, утратили старые, хотя за год можно было оживить. Не нужны стали, судя по всему)
  5. Elke_Vink

    РТС, "игровой", как он?

    вопрос сложный, так как все от места зависит. Тут уж как конкретно вашу территорию обслуживают. На старом месте жительства ростелеком был вполне себе нормальным, а вот на новом регулярные проблемы, думаю отвязаться и перейти на другое. Про опции - это которые? Игровые бонусы работают стабильно
  6. Elke_Vink

    Бюллетень разработки 0.8.11

    1 на 1 - окей, дуэль, ладно (сделаем вид, что "все корабли у нас в балансе относительно друг друга"). Но скажите мне, пожалуйста, зачем в дуэли преимущество? Наоборот, лучше удалить точки, чтобы осталось три сценария завершения боя: 1. поражение, потеря звезды 2. победа, получение звезды 3. время кончилось, ничья, сохранение звезды
  7. я бы сказал, что на всех имеющихся (предрелизом были все, кроме восьмерки) заметен ап, с нанесением урона стало комфортнее. Не сказать, что ПББ был бесполезным снарядом, но стал проще, скорее мешало другое: башни туговаты и маневренный бой стрельбе мешает. А маневренный бой нужен, так как средств самозащиты маловато
  8. еще бы не было комфортно - у многих крейсеров 2-3 уровня (за редким исключением) бронирование никакущее против ПББ, пробития более чем достаточно, а исключения ковыряются бронебойками в борт. С линкорами надо все же знать "тонкие места", тогда и урон бодрый
  9. субъективно обновленные углы рикошета получше. Может это только кажется, но с нанесением урона комфортнее
  10. Аоста все же принципиально иной итальянец. Один из немногих, кому модернизация особая на корректировщик пригодна (и даже полезна, так как дистанция маловата, а с корректировщиком точность позволяет хорошо постреливать)
  11. просто это удивило. Думал, что про них уж и забыли
  12. спустя столько лет...
  13. у всех свои вкусы и подходы, зайти действительно может не всем и говорить об этом имеют право, но мне нравится в вариации со 100мм орудиями. Хареказе один из любимых эсминцев, наряду с Лоянгом они потому и считаются приемлемыми, так как с обычными орудиями - стоковый Кагеро, который не очень привлекателен, а с третьими - американ-стиль на любителя, прямо скажем. Башенки от Акизуки и шустрые, и наносят урон бодрый, плюс прирост к ПВО дают хороший может не везет вам, но у меня страдают зачастую рули и двигатель, башни редко, случались редкие случаи (может раз 10 всего), когда в крест выносили один из ТА. Но прямо "критосборник"... перковый набор - тема тонкая, так как если игра без дымов (с перезарядкой торпед), то УОП может пригодиться, при стиле с дымами не особо нуждается я думаю, что сток был выбран как раз в пользу баланса "между Кагеро и Акизуки", поэтому худенький, но универсальнее Кагеро (может в стрельбу, как собрат по орудиям), а по подвижности бодрее японского артиллериста (больше скорость, лучше перекладка) Не сказал бы, что ухудшеная версия прокачиваемого. Будь он полностью стоковым - да, но со 100мм он вполне хорош. Не имба, но хороший
  14. Пока на них наиграли все же мало, да и то тестеры и "предрелиз", надо дождаться широкого выхода и там уже смотреть, если игрокам с ними все же будет сложно - значит надо будет что-то менять в них, чтобы не поломать суть новинки. Но то, что с итальянцами точно игрокам будет сложнее привычного - это точно
  15. Британские бронебойки все же другие, с другими настройками рикошетных углов, таймера взрывателя и т.д. ПББ же работают по механике фугаса, больше пробой, но без пожаров, с правилами рикошета. Особые британские проще и классических ББ на прочих кораблях. Нужны ли эти снаряды в игре? Сложный вопрос, в казуальной аркадной игре - не особо, для игроков, которые не хотят заморачиваться с игрой, они сложнее на порядок основной массы крейсеров P.S.: нужно время все же, чтобы игроки к ним привыкли, посмотреть на динамику. Может что из этого и получится. Где-то месяц точно стоит поглядеть
  16. но ББ же требуют того же - знать углы рикошета, слабые зоны для вылавливания цитаделей или просто нанесения хорошего урона. Играть полностью на таком корабле - это сложнее, конечно, но жить можно. Вот слабость в плане снаряжения - это уже заметнее осложняет дело
  17. Фугасы фугасам рознь все же и крупнокалиберные цитаделят, да и обладатели навесной траектории, если хватит пробития, могут проковырять 40 мм палубы цитадели. ПББ все же требуют выцелеливания уязвимых точек (в оконечностях линкоров, крейсеров, не обстрелянных надстройках), чем они значительно сложнее фугасов
  18. Бдительность полезнее все же. А в остальном... можно под ветку сразу делать, общие полезные все равно найдутся, просто смириться, что другие 2 прем-крейсера требуют автономных кэпов
  19. Elke_Vink

    High School Fleet. Последний шанс!

    чтобы был смысл в HSF версии в сюжете они отличались, поэтому и камуфляжи раздельные
  20. Что значит "странным образом"? Закономерным образом. Посмотрите параметр пробития ПББ. Это 42мм. Цитадель Эмиральда не пробьется ПББ под всеми углами, даже под самым идеальным, там 76мм (т.е. и 203 с пробитием 54 не смогут). Плюс в районе башен потоньше внизу, но все равно 57мм, что ниже бронепробития. Так что в борт только ББ или выбрасывать ПББ в оконечность (лучше не битую) и включать ББ
  21. Преимущество нередко заставляет игроков расслабить внимание. Теряется осторожность и игроки идут на риск. Закономерно за риск могут поплатиться и поставить под угрозу победу
  22. просто давно следует убрать эту "случайную" дребедень в виде ящиков, а просто оценить корабли в валюте арки, как с британскими авианосцами делали, но без привязки "только по очереди", а какой хочешь - такой и брать. Прозрачность намного лучше была бы
  23. видимо им, потому что еще при обсчете проекта торпедные аппараты не помещались (и без них было сложно влезть в установленные рамки), ибо очень хотелось и в ограничение поместиться, и мощный корабль создать, а модернизации не включали добавление торпед (может какие-то секретные документы добыли, времен планирования проекта, но в окончательный их не брали)
  24. Elke_Vink

    О клубе «Коллекционеры»

    почти, 30 ноября будет год тому, что замороженное решили закопать. Вроде как лычку "коллекционер" оставили "на память" действующим (планировали вообще вырезать, как испытателей, до 3 декабря)
×