-
Публикации
1 632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[4ERRY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Elke_Vink
-
был у них уже коллаб с AL нормальный, когда можно было раздельно купить, зачем перелопатили во втором - лично для меня загадка (возможно решили повторить забаву с кубами из игры, что довольно неприятно)
-
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Elke_Vink ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Основа - Кагеро (стоковый, столько же боеспособности, стоковые торпеды, стоковая отзывчивость), вся прелесть в подборе орудий, довольно бодрый геймплей получается на 100мм орудиях, эдакий продукт промежуточный между Акизуки и Кагеро. Мне лично такой нравится, а то, что торпедки стоковые - так и фиг с ним, на 17к тоже не жаловался никогда да и в целом не жалел о покупке. Играбельно, бодренько для японца -
HSF Harekaze — японский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Elke_Vink ответил в тему Darth_Vederkin в Японские
Да, фармит ("исторический" анимешному равнозначен полностью) -
Raimondo Montecuccoli — итальянский крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему Jadd в Итальянские
Примерно так геймплей и выглядит: -
А какую "нормальную"? В анимешке он звучал так же
-
Genova — итальянский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему Jadd в Корабельная мастерская
новые снаряды требуют выцеливания и того, чтобы противник подставился, что далеко не всегда. ПББ, если удачно попадают, могут схлопнуть эсминец за два выстрела или существенно его просадить, против крейсеров отличные цифры выходят, не согласен, что "онли эсминцы" - 4-9к с залпа -это неплохо для крейсера такого уровня, но высокие цифры опять же, только если цель не обстреляна сильно и попало кучно (с кучностью, кстати, проблем особо и нет). С линкорами трудно, хоть и можно, но это если подставятся под удар, если идет носом - то беда полнейшая, за 11 попаданий было всего 800 урона по Нагато. Надстроечки быстро высасывают фугасники, а закинуть на палубу не можем в силу не навесной траектории падения снарядов, угол получается острый и особо не наковырять -
с эсминцами повоевать можно (тут та же проблема, что и у британцев - углы, углы и еще раз углы, иначе рикошеты), с крейсерами - если не обращают особого внимания. С линкорами... с линкорами молиться "лишь бы не заметили". Линкору невозможно нанести урон, если из надстроек все вынули фугасники (что всегда), а оконечности он подставлять не собирается, а вот урон от линкоров в любую проекцию лопает "за себя и за Сашку"
-
Genova — итальянский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему Jadd в Корабельная мастерская
урон можно и не добавлять, но подтянуть скорострельность до уровня прочих тяжелых крейсеров на уровне (Фурутака, Эксетер) стоит. Пока перезарядка сводит в никуда фишку этих ПББ (кроме подлавливания картонных крейсеров в борт) -
Genova — итальянский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
Elke_Vink ответил в тему Jadd в Корабельная мастерская
20 секунд перезарядки - удручающее зрелище, конечно, надо продумывать залп очень внимательно, чтобы не спустить его впустую (как у линкоров/лин. крейсеров). Плюс сами ПББ довольно специфичны и неоднозначны. Скорость корабля бодренькая, но отзывчивость... что тут хотеть, тяжелый крейсер, хотя Фурутака может и бодрее в отзывчивость. Конструкционно тоже не самый удачный корабль, Эксетер, как по мне, и красив архитектурно, и более живучим смотрится (главное - не подставляться). Поломанные рули или двигатель - тоже часто бывает, профилактика кораблю не помешает, чтобы не заглохнуть в ненужный момент. По мне так Эксетер получше будет, у него хоть ГАП и хилка есть, у Фурутаки есть ГАП, а у итальяшки с расходниками грустно. Ни линеечных дымов полного хода, ни ГАПа. Хоть корректировщик есть, чтобы не сильно сближаться, но в сочетании с ПББ это очень требующая умения штука На троечку корабль, не кактус-кактус (повоевать и с ним можно), но и точно не предел мечтаний, как боевой корабль для покупки его сложно рассматривать, как для коллекции бесплатное - пусть будет, места не жалко upd: единственный однозначно положительный момент игры на нем сегодня - это суперконтейнер с Монаганом -
т.е. если камуфляжи будут, при невезении, в последнем гарантированном - времени затратится меньше? Куда логичнее, когда знаешь цену своего времени напрямую и можно его распланировать а не "сегодня мой день впустую, но ближе к гарантированному"
-
действительно, "гарантированно один из 18/21/24 содержит камуфляж" и "один из 22 гарантированно содержит итальянский прем" очень отличается, спасибо, что открыли глаза, это совершенно разные условия, прямо небо и земля, я вас понял. Еще раз повторю, играть в 18-24 стаканчиков лотереи в поисках "где гарантированно запрятано" вместо прямо оцененного приза, за который платишь собранный ресурс - это на любителя занятие. К ним не отношусь. Если вам нравится играть в лутбоксы - ваше право
-
эта игра не про монстров, не про космические корабли, даже не про постапокалипсис на лодках, все должно быть в гармонии, когда и про, собственно, боевые корабли и их историю не забывается в равной степени. В этом году были космические обновления, постапокалипсис, охота за скверной вот, но ни одного исторического фанрежима в этом году не случилось. Даже в исторических операциях пополнений не было (и нет даже намеков, что вообще планируется, а год уже к концу идет, ноябрь рядом) концепция с итальянским премом абсолютно та же
- 372 ответа
-
- 11
-
учитывая очень "веселую" лотерею с итальянцем - как-то сидеть и ждать "а под каким стаканчиком будет приз" - такое себе удовольствие. Лучше бы оценили просто в жетонах, накопил за директивы - купил, все просто и прозрачно. В скверне можно было бы оценить и камуфляжи
-
они же сказали, что история - "это сложно". Поэтому фентази-фанрежимы уже многоэтажные, а где исторические фан-режимы... в этом году их как бы и не было (может я забыл что-то, но не припомню) не смешивайте аниме (которое индивидуальный контент) и общеигровой контент. Не надо так
-
для полноты набора взял бы, а то именно на него и нет из той партии
-
к ним относится "мы? Обещали? Да никогда. Вам показалось" а так - да, почему бы не дать желающим купить конкретный камуфляж, помимо игры в вероятность камуфляжа
-
флаги - это все же символика, она может быть запрещена и без права использования в исторических целях в некоторых странах (хотя и редкость). Могут возникнуть сложности в плане реконструкции (в сфере тонкостей игры за сторону агрессоров, но это все же не значит попытку пересмотра итогов и оправдания, но правовые тонкости - штука такая), но можно передать сторону агрессора боту,, сделать сценарную операцию, юридических тонкостей в этом плане поменьше. Насчет моральных критериев - возможно не так поняли, я не имел ввиду в бою, сугубо в порту, как гуляет кот на Бисмарке и ходил Сигал по палубе. Где-то даже показывали превью такой функции с командой на борту корабля в порту. Именно это и имею ввиду. В бою их и не надо, в общем-то. Приятно все же было бы при детальном рассмотре модулей видеть жизнь на корабле в порту
-
опять же, это можно завернуть и в историческую обертку фан-режимы тоже можно делать на историческую тематику создать исторические камуфляжи с прогуливающимися и дежурящими на постах членами команды - чем не контент? Интерес купить точно есть И я не против режима как такового - на все любители найдутся, не против камуфляжей, но когда уже можно будет дождаться исторического контента - непонятно. Хеллоуин насчитывает 4 уже варианта ( 1. Спасение Трансильвании, 2. Луч во тьме, 3. Ужас глубин, 4. Сумеречный бой), без учета охоты за скверной, которая пока еще не введена. Косморежим насчитывает 3 формата (обычные битвы, космоштурм, торпедный суп), был первоапрельский ивент и "дикая охота". Сколько можно насчитать фановых вариантов, касающихся истории? Вот это и расстраивает
-
не обязательно новые механики заворачивать в фентази. Для подводных лодок замоделить подводные лодки и оттачивать, для "конвоя" хватало наработок. Кстати, дюнкеркская операция наиболее ближе к тому, что нужно. Механика заминированной зоны появилась там, кстати, без всякого фентази. Сопровождение транспортов, прикрытие от авианалетов, защита от торпедных катеров, "Трансильвания" больше общего с золотым конвоем французским имеет
-
пожалуй пройду... пройду мимо режима
-
премам обычно оставляют "как есть", если они не проседают как-то заметно. Уникальность, так сказать
-
может и будет, плодить копии от 6 уровня экономически хоть обосновано, а 2-3 спросом пользоваться не будет. Делать для подарка? Вне истории Венеция, например, малопривлекательный корабль. Да и в плане истории - Сайда будет поинтереснее, у Амальфи тоже ничего особо не припомню, кроме потопления подводной лодкой в 1915 году (если не изменяет память)
-
название легко может получить корабль в честь уже списанного/утопленного корабля или места, если прошлый уже из списков выведен. Как был, например, Олбани типа "Нью-Орлеан" (который есть у нас в игре), а был и "Орегон-сити". Вводить в игру 2 корабля с одним названием не будут, поэтому просто не сделают этих лоулевельных кораблей и все
-
на дрейф у линии научились же кидать - привыкнут и на разворот, не такая и проблема)
-
зачем еще и линию ломать, а заодно и стимулировать прятки за ней? Границы поля (как есть) вполне достаточно