-
Публикации
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1914 -
Клан
[DNO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6209693
-
Скрытые нерфы не проводят. ибо есть люди которые любят статистику и делают записи. Есть даже люди которые создают таблички с разными параметрами кораблей. И сразу замечают изменения каких либо параметров. Рекомендую делать выводы не "по ощущениям" а брать и делать скриншоты итогов боя. И уже по факту смотреть что не так. Сохранять реплеи. Это уже будет конструктивный подход.
-
Я вам ответил. Читеры были, но они были перебанены. Сейчас можно сказать что их нет.
-
Ещё если вы новичок - рекомендую узнать про атаку по альту. Она есть для бомберов, торпедоносцев и для истребителей. Вот неплохой пример как это нужно делать.
-
Нет не должен был, бывают и побольше серии поражений. Я после трех поражений подряд обычно прекращаю играть. Редко когда иду в бой дальше. Ибо люблю когда от игры у меня остаются приятные ощущения а не возгорание стула. Кстати авики очень сильно влияют на бой. Значит вы всё таки плохо тащили. Либо вам попадались в противники авиководы папки которые просто вам не давали играть. Такое бывает, редко но бывает. Вы отыграли то нормально? В топе списка находитесь? Ну и по сериям побед и поражений была давно уже написана огромная статья на танковом форуме. По теории вероятности. Рекомендую почитать на досуге. "Строгая теория серий сливов и эксперимент" http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1223564-строгая-теория-серий-сливов-и-эксперимент/ Как авиководу я рекомендую вам больше подсвечивать для союзников, подсвечивать эсминцы противника и торпеды, сбивать вражескую авиацию. А не просто играть в дамажку. Тогда будет результат. игра в дамажку и игра на победу это разные вещи.
-
Может вы поставили перк командира ручное управление ПМК? В таком случае нужно выставлять приоритет стрельбы ПМК чтобы оно начало стрелять. Нажимаете в бою Ctrl и кликаете мышью на противнике выставляя на него приоритет ПМК. Тогда ПМК начинает стрелять по нему. Зачем нужен такой перк если ПМК не стреляет автоматически? Да все просто - ты вбираешь куда стрелять вручную, но точность ПМК возрастает, причем очень сильно. Перк позволяет контролировать стрельбу ПМК одновременно делая его мощнее.
-
Да ладно вам, сударь. Просто новичок увидел непонятное и решил пойти выяснить есть ли проблемы у игры с читами либо он чего то не знает о механике игры. А может у него техническая проблема с его стороны или был пойман баг. Так что такой пост на форуме вполне себе правильный ход. Сразу будут расставлены все точки над i. Хотя у человека уже 2800 боёв накатано, новичком такого игрока назвать трудно.
-
Чтобы в километре пропал такого не бывает. Разве что не в километре а чуть подальше (в игре километры очень маленькие, ибо модели кораблей увеличены) его могли задымить. Так считерить нельзя хотя бы потому что вся механика засвета просчитывается сервером, кто кого и когда должен видеть - всё просчитано сервером. Проблемы с видимостью могут быть только из-за рассинхрона. (либо баг) Убедитесь что у вас нет никаких программ на фоне которые могут занять интернет канал. Да и вообще интернет канал желательно иметь пободрее. Как впрочем и для любой другой онлайн игры. Читеров в игре нет, тех что были уже попереловили да перебанили. (Дела давно минувших дней, когда одну модификацию начали считать запрещенной, особо непонятливых пришлось банить) На счет стрельбы в дымы - могут накидывать по последнему засвету, те кто хорошо играют умеют накидывать в дымы. Есть люди которые могут по трассерам накидывать, видя трассеры стрельбы стрелять по тебе в дымы не видя тебя самого. но таким скиллом обладают немногие игроки. Ещё обрати внимание - если ты стоишь в дымах тебя могут просветить гидроакустикой или РЛС, тогда загорается значок что тебя засекли, что ты в свете. Так что если ты засвечен в дымах - не стой и не хлопай ушами, время валить.
-
Но Лагутенко же написал свою песню =))) Мумий Тролль - "Танцуем в качку"
-
Три вопроса от начинающего игрока
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_17671838 в Обсуждение Мира Кораблей
1 - авики в игресобираюбтся пересматривать и переделывать в этом году. Проблема в том что на 6-7 уровнях на них играть некомфортно. Плюс на высоких уровнях проблемы с экономикой, поэтому авиководы спустились в песок. 2 - согласен, есть такое. Но перевес в один эсминец не так значителен на самом деле как кажется на первый взгляд. С одной стороны соглашусь - перевес по эсминцам бывает ну очень влияет на бой. Тут все зависит прежде всего от рукастости эсминцеводов. На эсминцах можно как нагнуть так и слиться бездарно в первые минуты боя. 3 - отряды. Я катаю как в отрядах так и в соло, случаи когда именно отряд затащил весь бой есть, но они не так уж часто и повторятся. С такой же частотой можно увидеть слившийся отряд, как соотрядники один за другим уходят на дно. Так что отряд отряду рознь. Корабли игра командная. И если твоя команда сливается - что в одиночку, что отрядом, бой не затащишь. Лишь можешь своими прямыми руками выйти в топ списка в конце боя. И всё. Да - бывает игроки или отряды тащат бои, как и в любой другой игре. Я не буду вам писать мол ну и ты играй отрядом. Я просто порекомендую поиграть отрядом. И не просто отрядом а на разных классах. Чтобы отыгрывать тимплей - в кораблях тимплейная составляющая очень сильна. Например эсминец может ставить дымы своим союзникам укрывая их от взора противника, авик может прикрывать от авиации противника и светить, эсминец может светить, ставить дымы, подсвечивать торпеды и эсминцы противника. Крейсера помогают Лк заградкой от налетов авика и помогают убивать эсминцев противника. Вариантов межклассового взаимодействия в игре просто масса ибо классы кораблей очень различны, да даже в рамках одного класса ветки разных наций очень сильно отличаются геймплейно. Отряд с голосовой связью помогает их раскрыть во всей своей красе. Я даже вскользь не зацепил такие уникальные корабли как Граф Шпее. Крейсер с орудиями от линкора. Короче в игре есть где развернуться и такие возможности не использовать ну просто нельзя. -
Анимэ это не просто мультики. Я сам не поклонник большинства анимэ. Но есть там и серьезные вещи. Например - "Унесённые призраками". Серьезная полнометражная картина Хаяо Миядзаки. Очень рекомендую посмотреть. Со смыслом, я бы даже сказал со множеством смыслов. И ещё рекомендую посмотреть "Призрак в доспехах" это серьезное научно-фантастическое анимэ. Им вдохновлялись создатели матрицы. Ибо речь там идет о кибер телах, киборгах, кибер мозгах и всемирной сети которая опутывает всё. Это довольно серьезные вещи. Таких, к сожалению, в анимэ не очень много но они есть. Я буду рекомендовать их посмотреть даже если вы совсем не любите анимэ. Ибо они того стоят.
-
Предлагаю режим бастион не убирать а переместить его в режим эпицентр, причем исключительно в циклоне.
-
Название статистики от Вододела Злоо... http://proships.ru/stat/user/Foma81179 Вот можете подробно почитать статью по теме. http://proships.ru/news/2016/02/08/ratio-1/
-
Может человек просто давно не заходил в игру =)
-
Это говорит лишь об одном - самое время качать ветку каких нибудь Лк. Пока все думают что Лк занерфили. А разве скриншоты не на F12 делаются? Я нажимаю и F12 и preent screen сразу. чтобы наверняка. Всё лень разобраться какая именно кнопка отвечает заскриншоты.
-
Это привычка после эсминцев. Ты сам не замечая нажимаешь. Никакого автоматического переключения нет. Мышечная память. Сам страдаю от этого но что поделать =((
-
Я скажу так - отключить на топ левелах, оставить на низких и средних. Скажем до 7 уровня, не выше. В песке этот режим заходит на ура, в то самое время как на высоких уровнях появляются проблемы. Немного иная специфика игры делает своё дело. Засвет эсминцев, размеры точек и карт, "рукастость" авиководов, живучесть кораблей (слишком жирный чтобы убить быстро, держит точку и её не взять.) Все эти факторы сложенные воедино делают режим эпицентр на высоких уровнях некомфортным режимом.
-
Больше взаимодействия команды ,предложения
RenamedUser_6209693 ответил в тему galaktys в Обсуждение Мира Кораблей
Отличные идеи. Поставил бы плюс да уже закончились на сегодня. =( -
Вот те раз. Поставлю плюсик автору за внимательность. Ну вот - "Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня" как же надоел этот лимит на плюсы. Хоть бы обнуляли его в одно и то же время чтобы не ждать каждую оценку отдельно.
-
Разработчик Даёшь Эмблему Кланам!!!
RenamedUser_6209693 ответил в тему EasyMove в Обсуждение Мира Кораблей
Да всё будет. это пока первая итерация кланового функционала. Пока ещё ничего по сути и нет. Всё будет со временем. -
Обновление общего теста 0.6.1.0. Улучшенный баланс
RenamedUser_6209693 ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Марблхэд и Пенсу апают. Наконец то!! Ура. Если зайдет на основу - спасибо. И вообще изменения хорошие. Ждем обновления теста. -
"Поздравляю всех с Наступающим Новым годом!" Лиса ну не надо же настолько заранее поздравлять с наступающим. Ещё целых 11 месяцев до 2018, не торопи события =))) Поздравляю всех заслуженно получивших свою награду.
-
Кстати да - хороший вопрос. ибо в клиенте можно искать кланы но только те, названия которых тебе уже известны. Список существующих кланов отсутствует. Где посмотреть неизвестно. Я сначала хотел фидбэк по кланам написать, попросил добавить меня в клан, посмотрел - а там функционала почти нет. Первая итерация. Там писать не о чем фактически. Ибо нет ничего. Только списки кланов да клановый чат с клан тегом. Там нет списка существующих кланов. Там есть поле поиска куда ты можешь вбить название клана и он тебе его найдет. Всё. ТС же говорит именно о списке кланов которые уже существуют. И да - если ты сам не состоишь в клане то у тебя нет никакой вкладки после профиля. Есть только пункт меню "кланы" при нажатии на ник в порту.
-
Напоминает с боры в разных фирмах "на день рождения", "на корпоратив", просто "на..." =))) Не стоит так делать. А то ты сдавал деньги и вышел из клана через пол года. Тебе деньги не вернут. Так что не стоит впутывать деньги. Хотя это уже внутренние дела клана. Первое правило каждого клана - никто не должен знать о внутренних делах клана.
-
Прошу выдать мне Лодку и речной трамвайчик.